コメント/レイド/闇の洞窟
Last-modified: 2014-05-01 (木) 16:51:40
レイド/闇の洞窟
- テンプレページだけ作っておきました。 --
- 巨大化デバフの説明にあるアグロってのは敵対値の事。巨大化するとちょっと殴るだけでタゲが来る。 --
- デモグロン化が進行している、と言われたキャラが巨大化し、敵対値を大きく奪っていく 攻撃しなくても敵対値が移る --
- 火力6回復1でマッチできるみたいです。 --
- アチャサラはデッドプレイか石化することでさらにもうひとり誰かを巨大化させることができる。たぶんアロレヘルブラなどが当てにくくなることへの救済? --
- デモクロン化した奴が壁でタゲ維持してりゃいいんじゃない? --
- たまに巨大化した人が回避で後方回るのとか続けてる事あるけど巨大化したらタゲ維持に専念してほしいね。防御力も大幅に上がってるから顔面ブロックしてもあんま痛くない。 --
- 防御力あがってもヒーラーが盾は見てても巨大化した人への回復は遅れてることが良くある。というかそもそもキルガル勝手にタゲ揺れること多くね?まあ闇の洞窟はキルガルに限らず盾が安定して後ろ取らせにくい場面が多いし、何処にタゲがあっても全員勝手に回避するくらいの意識はあっていい。今後暴悪の方が来たら嫌でもそれが必須になりそうだが…。 --
- それと↑の件について編集合戦とかする気はないからね、念の為。 --
- あ、上の人と別人ですよ編集してるの、カシュバルの方が情報出そろってきたのでぼちぼちこちらも編集してみました。 --