儚姫は原初に舞う(おに・裏譜面)

Last-modified: 2026-06-25 (木) 09:36:55

詳細

儚姫(はかなき)原初(げんしょ)()う(裏譜面)*1
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.1.7SPナムコ
オリジナル
★×109141005800点+連打1100点-
AC15.11.8*31223100点420点90点
iOS
AR
1197350点300点90点
NS2
RC
DF
1202220点380点93点
真打1002940点1030点-

譜面構成・攻略

  • BPMは224。
  • 連打秒数目安・・・約0.112秒×2-約1.585秒: 合計約1.808秒
    • 黄色連打の長さ・配置は表譜面とほぼ同じだが、こちらは71小節にも黄色連打がある。
  • 大音符の配置は表譜面とほぼ同じだが、こちらは58・77小節に大音符がない。
  • 12分長複合と24分が主体であり、表譜面同様16分は一切存在しない。ラス殺しを抜いたにゃーにゃーにゃーの強化版といったところ。
    • 高いBPMであるが、24分が非常に多くそのほとんどが12分と絡んで現れる。単体で現れる24分は僅か4つ。
    • また、休憩も中盤以外はほとんどないので体力も必須である。
  • 69小節までは5・49小節を除くと各12分に紛れる24分は1個のみ。
    • 16~31小節までは28小節を除くと24分は利き手で入る。
    • 35・43小節の12分に紛れる24分は逆手から入らなければならない。
  • 70小節から12分と24分の絡みが複雑に、そして長くなり難易度が大きく跳ね上がる。
  • 91~92小節の配置とソフランは表譜面と全く同じ。
  • 97~102小節では6小節分12分と24分が隙間無しに詰め込まれており、混乱すると置いて行かれる可能性がかなり高い。
    • この区間の密度は約13.53打/秒と、やはり高い値になっている。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.79打/秒である。

その他


プレイ動画(AC16)
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オート動画(iOS)
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自動生成音源(YouTube)
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コメント

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  • 難易度比較のコメントが特に発生しやすいページなので注意してください。
  • 実際メチャクチャな譜面間隔とかロール技術+研究必須な感じではないから他の超人ボスに比べれば取っ付きやすい部類 2曲目なら全然適正だけど -- 2025-12-11 (木) 12:39:54
  • 100のドカカが不可能すぎる -- 2025-12-12 (金) 12:22:35
  • 全良難易度表まじで嫌いなんだけど、これが舐められてる一番の原因だろ -- 2026-04-25 (土) 11:02:09
  • これこそ「個人差」Sだろ -- 2026-04-27 (月) 08:28:09
  • 個人差A帯👈恵まれた筐体を独占してる奴らの妄言 普通にノスフェラとかと張り合える譜面してるし個人差S帯適正です -- 2026-06-16 (火) 05:42:19
  • ↑名人3と張り合う…? -- 2026-06-16 (火) 07:03:02
  • そもそも超人3曲目と張り合うノスフェラがおかしい -- 2026-06-16 (火) 13:41:15
  • A+でも強いって言う人いそう -- 2026-06-22 (月) 20:16:10
  • 3↑逆に恵まれた台にありつけるだけで儚姫はA,ノスフェラとXaもA+になる -- 2026-06-22 (月) 20:18:04
  • ノスフェラトゥと違って別にシングルでもなんとかなるから個Aなんじゃないの -- 2026-06-25 (木) 09:36:55

譜面

8ka7ki_x.png


*1 公式の表記。ただし作曲者によると曲名の読み方は本人の好みに任せるとのこと(ソース)
*2 太字は初出
*3 アジア版、段位道場内でのみプレイ可能