六兆年と一夜物語(おに・裏譜面)

Last-modified: 2024-09-10 (火) 22:40:47

詳細

六兆年(ろくちょうねん)一夜物語(いちやものがたり)(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.5.03DS2SP
Wii U2SP
PS Vita1SP
PS4 1
NS1DL
NS RPG
PTB
NS2MP(DL)
RC
ボーカロ
イド™曲
★×97531096840点+連打400点103点
PS Vita1亜SPVOCALOID
樂曲
3DS2韓SP보컬로이드
真打997500点1250点-
iOS
AR
ボーカロ
イド™曲
1093050点390点90点
AC16.1.01001490点1330点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約53-186。
  • 連打秒数目安・・・約1.075秒-約0.430秒-約0.269秒×2-約0.430秒: 合計約2.474秒
  • 表譜面よりもノーツ数が少ない珍しい譜面である。
    • これは夜桜謝肉祭以来のことである。
    • また、めたるぽりすなどと同じく、両譜面共に★×10以外での同難易度の曲となった。
  • 表譜面と比べて道中はかなりスカスカな部分も多いが、ゴーゴータイムには偶数連打が多く、表譜面が体力を主に問うのに対してこちらは技術的要素が問われる。
    • 体力があっても技術が不足している場合、表譜面以上に難しく感じることもあるが、逆を言えば自分の苦手な譜面傾向を把握出来るので、表裏どちらかがクリア出来るようならもう片方の譜面もプレイしてみると良い。
  • 表譜面と同様、58~60小節の複合と89小節の減速には注意したい。
    • ただし、58~60小節の複合はこちらの方が短くなっている。
  • 平均密度は、約5.94打/秒

その他


コメント

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    • 59小節目の複合のうまい区切り方ない?  -- 2022-02-13 (日) 23:31:00
    • ddk/kdd/kkd/kdk/ddk/kdk/dkd/kdkですかね。 -- 2022-02-14 (月) 00:49:08
    • 59~60は普通に4つで区切りやすい複合だとおもうけど -- 2022-04-04 (月) 01:34:41
    • ※4つ区切りの例 ●●○○/●●●●/○●●●/●●○○/●●○○/●○●○/●●○○/●○●○… -- 2022-04-04 (月) 01:42:03
    • 個人的に複合は表の方がむずい -- 2022-04-04 (月) 18:53:31
    • 11〜12小節のような5連符配置を交互で捌けるなら、この譜面もフルコンできたも当然 -- 2022-09-30 (金) 12:05:14
    • これ冒頭も小節あってBPMかわってたのか、てっきり5小節から小節あるものだと思ってた -- 2023-04-17 (月) 20:03:02
    • 90さえなければ神業に出れそうな譜面 -- 2023-07-20 (木) 16:10:34
    • 12分楽しすぎて -- 2024-09-10 (火) 21:34:02
    • ↑2 こんなレベル高い曲採用されないだろ -- 2024-09-10 (火) 22:40:47

譜面

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*1 太字は初出