冷凍庫CJ ~嗚呼面太鼓ブラザーズ~(おに)

Last-modified: 2024-04-30 (火) 02:17:54

詳細

冷凍庫(れいとうこ)CJ ~嗚呼面(アーメン)太鼓(たいこ)ブラザーズ~
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.93DS3DL
PS4 1DL
NS1DL
RC
ナムコ
オリジナル
★×107871202430点+連打460点113点
真打1004640点1230点-
iOS
AR
1197290点430点100点
AC16.1.01002490点1270点-

譜面構成・攻略

  • BPMは240
  • 連打秒数目安・・・約0.854秒
  • 高速処理能力が問われる譜面。高速譜面が苦手だと門前払いの可能性が高い。
    • 少なくとも、同じBPMであるまたさいたま2000白鳥の湖(裏譜面)を余裕でクリアできる程度の実力は欲しいところ。
    • この譜面の難しいところは、上記2曲のような単色ゴリ押しでの回復地帯が非常に少ない点にある。また、上記2曲にも当てはまるがヴァーナス対応も困難なBPMなので、交互で面と縁を的確に捌ける能力がほぼ必須となる。
  • 前半を中心に、24分(24打/秒)がいくつか配置されており精度が非常に取りづらい。また、28小節はこれまでに見られることがあまり無かった珍しい配置が存在する。
  • 19~20小節は、24分が多く腕が追いつかないと不可を出しやすい。
  • 中盤で低速のソフランが掛かる。8分複合は複雑そうに見えるが、繰り返し配置や似た配置が多い。51小節末尾の24分のみ、見た目48分の配置がある。
  • 低速地帯の最後にHS1.4が掛かっている音符がある。HS1より速いソフランはここだけ。
    • _●●の直後に_○○___○○_...と続く。見てから反応するには厳しめなので、ここの配列はあらかじめ覚えておきたい。
  • 16分長複合はそこまで多くないものの、8分複合と混ざって休みなしに流れる箇所が多く、前半と終盤には偶数連打も多い。この速さでは利き手始動の叩き方は厳しいため、交互打ちが出来るだけでも違ってくるだろう。
  • 65~66小節と84小節に長めの16分複合がある。
    • 65~66小節は、●●●●●×4+●●●/●●●という区切り方が一例。
    • 84小節は、配色こそ単純であるが体力を使い切ってしまうと捌けなくなってしまうので注意しよう。
  • 67小節に存在する18打風船は、割り切るのに約21.08打/秒以上が必要。BPMを考えると非常に重い部類であり直後にも音符が迫っているため、ロールやダブル等で素早く割る必要がある。スコアを気にしないようなら、スルーも手段の一つ。
  • 77小節以降は、偶数打配置が主体となるので最後までリズムを崩されないように注意したい。
  • ノーツ数は少ないが、演奏時間が88秒と短く、1曲を通しての平均密度は約8.93打/秒である。
    • この数値は、歴代トップクラスの高密度譜面として知られるRotter Tarmination(裏譜面)とほぼ同じだが、BPMの速さと演奏時間が30秒近く短いこともあり、こちらの方が体感的な密度は高く感じるだろう。
    • 因みに、風船連打の計30打を加味すると約9.27打/秒となる。

その他

  • 全コース最高難易度曲である。
  • 略称は、冷凍庫嗚呼面明太子など。
  • アーティスト、作曲・編曲・トラックダウンは、DJKurara
    • 投稿時は「冷凍庫CJ ~アーメン太鼓ブラザーズ~」という曲名であったが、正式発表時に本タイトルに変更された。
    • 間違われやすいが、「冷庫CJ」ではなく、「冷庫CJ」である。混同に注意。
    • なお、曲中のサンプリングボイスは全てLindaAI-CUEのボイスに変更されている(ツイート)。理由はRARE HEROBLUE TOPAZと同じくサンプリングボイスの権利上の問題と思われる。
  • 譜面作成は、ヤマグチ
  • 新筐体におけるフルコンボ称号は実装されていない。
  • レッドVer.段位道場の超人3曲目、イエローVer.段位道場 外伝の「挑戦!世界大会2016決勝」の2曲目課題曲となった。
    • 余談だが、超人3曲目の課題曲として登場した楽曲の中で、フルコンボ称号が実装されていないのはこの楽曲のみで、レッドVer.超人に限っては全ての課題曲でフルコンボ称号が実装されていない楽曲が使われている。
  • 家庭用作品の配信終了日は以下の通り。
    • 2023年3月28日(火):3DS3
  • iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
  • 曲IDは、retoko

コメント

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    • ↑そもそもこれなんで超人だと弱い…? -- 2023-09-29 (金) 13:35:21
    • インフレのせいだろうね。名人2曲目にBEHEMOTHやまるはやが来たり普通にBPM240以上の譜面が増えて相対的に難易度が落ちたからじゃね。 -- 2023-10-11 (水) 11:17:32
    • 普通に名人道中だったまるはやとベヒより遥かにレベル低いからなぁ -- 2023-10-11 (水) 12:26:53
    • レッド当時に今の超人レベルの楽曲が少なかったのが大きいと思う。紫→白の時もそれが原因で名人以上は課題曲そのままだったし、無理矢理成仏に代われる譜面を探そうとして冷凍庫になったんじゃないかな。 -- 2023-10-11 (水) 18:01:09
    • 確かに当時は成仏に近いレベルの譜面(まあ成仏より結構簡単だけど)って意図で採用されたんだろうな -- 2023-10-29 (日) 01:52:43
    • まぁレッド時代超人務まりそうな譜面がレッド超人トリオ 消失 鳩 紫超人トリオ ナイトメアサバイバー デブくらいだからなぁ
      この中なら成仏の代理にふさわしいのは消失だろうけど 上手い組み合わせはなんだかんだレッド超人トリオかな感(冷凍庫→消失だと3200コンボ代行って 達人のコンボ数超えるの嫌がったんでしょう) -- 2023-10-29 (日) 17:46:53
    • 途中のパンウィズなウイェイみたいなところが可愛い -- 2023-11-25 (土) 22:36:57
    • まあ他の人も言ってるが人段位に相応しい課題曲が無かったからな しょうがない -- 2023-11-26 (日) 11:44:43
    • ↑きっとそれもあってブルー以降から本格的に段位用の新譜面を用意するようになったんだろうね -- 2024-01-31 (水) 04:19:12
    • いつか超人一曲目とかに降りたらおもろい -- 2024-04-30 (火) 02:17:53

譜面

ノるどん2000以来のご無沙汰です.png

低速地帯BPM120表記

大体見た目.png


*1 太字は初出
*2 ちなみに、アーメンとは「アーメンブレイク」のことで、The Winstonsの曲「Amen, Brother」の曲中に挿入される特徴的なドラムソロを指す。DJ素材としての使い勝手の良さから様々な曲にサンプリングされた歴史を持つ