詳細
希望へのメロディー | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.6.4 | PS Vita1 NS1DL NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×3 | 133 | 265820点 | +連打 | 580点 | 125点 |
PS Vita1亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
真打 | 941780点 | 5110点 | - | |||||
AC16.1.0 | ナムコ オリジナル | 983110点 | 7370点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは162。
- キラメキラリ(新譜面)、零の交響曲に次ぎ、かんたん難易度の連打秒数総合3位である。
- 連打秒数目安・・・約2.747秒-約2.562秒-約1.265秒-約1.080秒-約0.710秒-約0.895秒×7-約4.414秒-約0.895秒×7: 合計約25.309秒
- しかし、パパママサポート対象外であり、パパママサポート対象曲の2人共同連打が出来ない為、ACではオーブの祈り(かんたん3位)より連打数が出しにくい。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符がかなり多く、45個(約33.8%)ある。
- 特に、ゴーゴーは大音符と連打のみで構成されている。
- 速度は至って普通だが、全体的に4分がかなり多い。
- 4分はほとんどが3連打だが、たまに長めのものも出てくる。
- また4分は単色が多いが、複合も数がそれなりに多い。
- 中盤で3回出てくる4分の複合5連打(●●●●○と○○○○●)に注意。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
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- 連打一本当たり1/12拍短くなるから、実際はその25.925秒より短いよ。 -- 2015-08-09 (日) 12:37:54
- 計25.308sec. -- 2015-08-28 (金) 18:49:26
- 因みに、ACの全一は46万5000点。 -- 2015-08-28 (金) 21:58:56
- ふつうと同じく真打で連打が早ければ110万到達可能 -- 2015-09-27 (日) 11:44:58
- ↑これも一応vitaの時の記録 -- 2015-09-27 (日) 15:48:05
- 真打で115万から抜けられん...(涙) -- 2018-07-25 (水) 14:23:08
- 秒速何打で基準点突破なんでしょうか。 -- 2018-11-14 (水) 20:57:25
- ↑基本的には約15打/秒(オートと同程度)です。 -- 2018-11-15 (木) 10:42:46
- ↑ありがとうございます。全良しても基準点に乗らなかったのは連打が足りないからだったのか。 -- 2018-11-15 (木) 16:07:06
- 連打の長さに加え、大連打も多いから、かんたん★3なのに、通常配点で50万点超えられるんだよな。ちなみに、新AC真打でも111万点突破者はいる(ホワイト全一)上に、虹配点換算で109万点突破者もいる(通常スコアイエロー全一)。虹配点でも110万点超えは可能(理論上113万点台まで出せる)。 -- 2021-08-04 (水) 22:15:58