詳細
ダンガンノーツ | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.10.3 | PS4 1DL NS2MP | ナムコ オリジナル | ★×7 | 338 | 1人 | 687590点 | +連打 | 580点 | 138点 |
2人 | 695510点 | ||||||||
RC | - | 679470点 | 590点 | 133点 | |||||
真打 | - | 991980点 | 2570点 | - | |||||
iOS AR | - | 661160点 | 550点 | 110点 | |||||
AC16.1.0 | Xbox1DL | - | 989880点 | 2910点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは105-210。
- 連打秒数目安・・・約0.690秒-約0.976秒-約0.690秒-約0.833秒×2-約0.833秒×2-約0.976秒-約0.833秒-約0.976秒-約0.833秒-約0.690秒×2-約0.024秒×23-約0.048秒: 合計約11.286秒
- 怒槌を少し簡単にしたような譜面。または恋文2000から16分音符をなくして強化したような譜面と言える。
- 速めのBPMで8分複合が大量に出てくる。
- 8分複合は、後半になるほど長いものが多くなる。
- 1曲を通しての平均密度は、約2.89打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
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- 怒槌よりちょい弱めぐらいか? -- 2018-07-22 (日) 20:15:41
- ↑そんくらい。アンデッドの難所をなくして全体的に難しくしたとも取れる -- 2018-07-23 (月) 07:03:31
- 72小節で200コンボになるのは偶然?それとも狙ってた? -- 2018-12-17 (月) 21:12:47
- 最後の連打なんなの? -- 2019-06-21 (金) 15:37:10
- ハードコアにしろこれにしろドレッドノートにしろ、BPM変化がエグい連打曲の天井点って超低いよね。一部はきちんと見直されてるけど。 -- 2020-11-01 (日) 21:13:34
- これが出来ればリンダリンダ鬼の道中はだいたい出来そう -- 2021-01-13 (水) 02:17:19
譜面
HSの詳細はおに(表)を参照