詳細
エンターテイナー | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
PSP1 | クラシック | ★×6 | 341 | 785980点 | +連打 | 720点 | 150点 | |
AC8 | ?????0点 | 700点 | ||||||
DS2 | ★×7 | 787440点 | 620点 | 160点 | ||||
Wii3 iOS AR | 836150点 | 660点 | 170点 | |||||
Wii U2 NS1DL NS2MP RC DFMP | 843180点 | 730点 | 203点 | |||||
真打 | 995350点 | 2610点 | - | |||||
Xbox1 | 998120点 | 2920点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは104。
- 黄色連打が多い連打曲で、1本あたりの長さは短い。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、34個ある(全体の約9.97%)。
- 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は2連打が主体で、たまに4連打も出てくる。
- また16分は単色が多いが、複合も2回出てくる(配色は●○と●●○○)。
- かなりの物量譜面なので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 16分の2連打と4連打が何回も出てくる1~2小節と9~10小節に注意。
- ★×6にしては難しい部類だったが、DS2で★×7に昇格した。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.53打/秒である。
詳細
バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
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PSP1 | クラシック | ★×6 | 301 296 | 1P | ?????0点 | +連打 | 470点 | 108点 |
2P | ?????0点 |
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
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