- ノ乱シリーズ第2弾。
詳細
双竜ノ乱 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.5.2 | 3DS3 PS4 1DL NS1SP NS RPG NS2MP DFMP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 447 | 889610点 | +連打 | 580点 | 155点 |
真打 | 988610点 | 2030点 | - | |||||
AC16.1.0 | 996810点 | 2230点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは320。
- ただし、HS0.5がかかっているため、見た目のBPMは160である。
- 連打秒数目安・・・約1.109秒-約2.421秒-約2.609秒:合計約6.141秒
- 面と縁の数がほぼ同じ(面:224、縁:223)。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
- 16分は3連打までしかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
- また16分は単色が多いが、複合(○○●)も数が多い。
- ただし、HS0.5がかかってるので、譜面自体は8分までしかない。
- フルコン及び全良狙いの場合はゴーゴー(58~71小節)に注意。
- 8分の複合と16分がほぼ間断なく流れてくるため、いかに後半でゲージを減らさないかが重要となる。
- おにとのコンボ差が523コンボもある。
- 因みに、おに【双打】の1P側とのコンボ差は1コンボだけである。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.78打/秒である。
- ただし、58~71小節だけは平均密度が約6.57打/秒になっている。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
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