藤原妹紅(白銀の風)

Last-modified: 2024-03-31 (日) 09:26:37

キャラ一覧



基本情報

藤原妹紅(白銀の風).png
名前気質
藤原(ふじわらの) 妹紅(もこう)
(白銀の風)
天気輪(てんきりん)
回復不利有利有利
総合つよさ最終ステータス
7575体力7500速力1250
世界群陽攻1905陰攻1150
L80陽防900陰防870
BGM
白銀の風
紹介動画
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ショット

拡散ショット:焚書返し(ふんしょがえし)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max54CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg歴史書の焔陽気レーザー弾.jpg2.23x1180%10%特攻.jpg
必中.jpg
硬質.jpg40%
焼夷.jpg100%(3T)
-???
1火属性.jpg医学書の焔陰気レーザー弾.jpg3.68x280%10%硬質.jpg40%
焼夷.jpg100%(3T)
??????
2火属性.jpg文芸書の焔陽気レーザー弾.jpg3.68x280%10%特攻.jpg
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
自身CRI防御上昇.jpg100%1段(3T)
??????
火属性.jpg学術書の焔陰気レーザー弾.jpg7.36x180%10%硬質.jpg40%
火属性.jpg哲学書の焔陽気レーザー弾.jpg7.36x180%10%硬質.jpg40%
3火属性.jpg奥義書の焔陰気レーザー弾.jpg7.36x180%10%自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
自身CRI防御上昇.jpg100%1段(3T)
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg幻想郷に住む者・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
焼夷.jpg対象にm%の確率で結界異常「燃焼」を付与。(mT)
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
自身CRI防御上昇.jpg自身のCRI防御をn%の確率でm段階上げる。
 

集中ショット:火鼠の皮衣(ひねずみのかわごろも)(レプリカ)

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max58CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpgクリソタイルの層陽気肉弾.jpg6.14x580%10%特攻.jpg
斬裂.jpg40%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
-???
1火属性.jpgクロシドライトの層陽気肉弾.jpg8.18x180%10%特攻.jpg??????
火属性.jpgアモサイトの層陽気肉弾.jpg7.50x180%10%斬裂.jpg50%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
2無属性.jpgアクチノライトの層陰気肉弾.jpg6.82x180%10%斬裂.jpg50%??????
無属性.jpgトレモライトの層陰気肉弾.jpg6.14x180%10%斬裂.jpg50%
3火属性.jpgアンソフィライトの層陽気肉弾.jpg5.45x180%10%焼却.jpg
粘着.jpg100%(1T)
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg月の都に住む者・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
粘着.jpg自身にn%の確率で「ディレイ」(行動順後退)効果。
 

スペルカード

竹林「迷わぬ兎と大人しい狼」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max129CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体に結界異常「燃焼」を1~3枚付与(2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の体力を30~50%回復
味方全体の火属性から受けるダメージを50~70%ダウン
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与(2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の体力をn%回復
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
3035404550
味方全体の火属性から受けるダメージをn%ダウン (2T)
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
5055606570
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg慌てて逃げる兎の記憶陽気光弾.jpg4.36x1580%10%特攻.jpg1
鏡面.jpg(陰)
斬裂.jpg80%
-???
1月属性.jpg月に吠える狼の記憶陰気光弾.jpg3.14x580%10%特攻.jpg2
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
??????
星属性.jpg慌てて逃げる脱兎の記憶陽気光弾.jpg2.62x580%10%特攻.jpg1
鏡面.jpg(陰)
斬裂.jpg90%
月属性.jpg月に吠える大狼の記憶陰気光弾.jpg2.62x480%10%特攻.jpg2
自身陰攻上昇.jpg100%1段(3T)
2星属性.jpg慌てて逃げる白兎の記憶陽気光弾.jpg1.96x480%10%特攻.jpg1
鏡面.jpg(陰)
焼却.jpg
??????
3月属性.jpg月に吠える人狼の記憶陰気光弾.jpg1.75x380%10%特攻.jpg2
斬裂.jpg100%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1兎・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2人間・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
鏡面.jpg対象の陰気防御力に対して攻撃する。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
 

竹林「変装の薬売り」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット2-2-1型max204CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽防を1~2段階アップ (4T)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (2T)
相手単体のCRI防御を1~2段階ダウン (4T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の結界異常を1~2枚回復 [追加効果+1]
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽防をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手単体のCRI防御をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の結界異常をn枚回復 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[30%]1+[70%]22+[50%]
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg秘匿されし弾丸の記憶陽気ミサイル弾.jpg4.91x1880%10%特攻.jpg
必中.jpg
弾性.jpg
精密.jpg
-???
1月属性.jpg隠蔽されし弾丸の記憶陽気ミサイル弾.jpg4.71x580%10%特攻.jpg
吸収.jpg15%
自身命中上昇.jpg100%1段(3T)
??????
月属性.jpg見えざる弾丸の記憶陽気ミサイル弾.jpg5.40x480%10%弾性.jpg
精密.jpg
2火属性.jpg燃える肉体の記憶陽気ミサイル弾.jpg4.91x480%10%特攻.jpg
吸収.jpg20%
??????
火属性.jpg燃え盛る肉体の記憶陽気ミサイル弾.jpg4.42x480%10%弾性.jpg
精密.jpg
3火属性.jpg燃えたぎる肉体の記憶陽気ミサイル弾.jpg5.24x380%10%特攻.jpg
焼却.jpg
氷解.jpg
閃光.jpg
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg月の使者・夢の世界に住む者・月の仇・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
自身命中上昇.jpg自身の命中をn%の確率でm段階上げる。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
閃光.jpg対象の暗闇状態の結界をブレイクする。
 

ラストワード:「蓬莱人形の永い肝試し」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット3-1-1型max327CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻を1~2段階アップ (4T)
自身の速力を1~3段階アップ (4T)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (3T)
相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の体力を80~100%回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
自身の速力をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の体力をn%回復
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
80859095100
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpgかぐや姫の焔陽気光弾.jpg7.44x2280%10%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg50%
斬裂.jpg50%
-???
1火属性.jpgハクタクの焔陽気光弾.jpg7.85x580%10%特攻.jpg2
必中.jpg
硬質.jpg75%
斬裂.jpg75%
??????
火属性.jpg月の姫の焔陽気光弾.jpg8.18x480%10%特攻.jpg1
火属性.jpg寺子屋教師の焔陽気光弾.jpg6.55x480%10%特攻.jpg2
必中.jpg
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
2火属性.jpg蓬莱の樹海の焔陽気光弾.jpg6.55x380%10%特攻.jpg1??????
3火属性.jpg無何有浄化の焔陽気光弾.jpg6.55x280%10%特攻.jpg2
硬質.jpg150%
斬裂.jpg150%
焼却.jpg
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1月の都に住む者・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2幻想郷に住む者・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1素材素材素材素材素材素材特性「アンチエントロピー」
1→2                  スキル「燃える証拠」
2→3                  特性「レイヤーオフ」
3→4                  スキル「焼き付く罪業」
4→5                  特性「リレイヤリング」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「老いる事も死ぬ事も無い程度の能力(消失)」
・有利属性に与えるダメージを30%アップ
・結界異常「燃焼」「凍結」にかからない
・ブースト使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ(1T)
・グレイズ使用時、味方全体の命中を1段階アップ(1T)
スキル炎の蓬莱人(再使用ターン数8)
・味方全体の体力を40%回復
・味方全体の結界を1枚増加
・味方全体の陽防を2段階アップ(4T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・味方全体の体力を75%回復
・味方全体の結界を2枚増加
・味方全体の陽防を4段階アップ(4T)
燃える証拠(再使用ターン数5)
・味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
・味方全体の陽攻を1段階アップ(4T)
・自身の霊力を1.00上昇
Lv.10(再使用ターン数5)
・味方全体の禁止状態、つよさ低下を2つ回復
・味方全体の陽攻を3段階アップ(4T)
・自身の霊力を2.00上昇
焼き付く罪業(再使用ターン数9)
・自身の体力を50%回復
・自身の結界を2枚増加
・自身の結界異常を1枚回復
Lv.10(再使用ターン数8)
・自身の体力を100%回復
・自身の結界を4枚増加
・自身の結界異常を3枚回復
特性アンチエントロピー
・攻撃された時、火属性から受けるダメージを100%ダウン [発生率50%]
レイヤーオフ
ターン開始時、自分の結界異常を1枚回復[発生率75%]
リレイヤリング
・ターン開始時、自身の禁止状態、つよさ低下から1つ回復 [発生率100%]
連携バイタル連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の体力を回復
・前衛になる時、前衛全体の体力を回復
スキル:炎の蓬莱人のレベル別性能表
炎の蓬莱人Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の体力をn%回復404550556075
味方全体の結界をn枚増加11
[10%]
1
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
2
味方全体の陽防をn段階アップ(4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[40%]
2
[80%]
3
[20%]
3
[60%]
4
再使用ターン数87654
スキル:燃える証拠のレベル別性能表
燃える証拠Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の禁止状態、つよさ低下をnつ回復
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体の陽攻をn段階アップ(4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
自身の霊力をn上昇1.001.101.201.301.401.501.601.701.802.00
再使用ターン数5
スキル:焼き付く罪業のレベル別性能表
燃える証拠Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の体力をn%回復5055606570758090100
自身の結界をn枚増加
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
33
[20%]
3
[60%]
4
自身の結界異常をn枚回復
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[60%]
3
再使用ターン数98
 

総評

  • 禁止解除持ち回復式・レリック版。回復式の性として、結界増加や体力回復面での支援が豊富。
  • スキル2「燃える証拠」で「味方全体の禁止状態、つよさ低下を2つ」解除できるのがポイント。1つ解除するスキルを2つ持っているキャラはいたがスキル1つで一気に2つ解除できるのは初めて。超フェス豊姫のように特性3で確実に自分の禁止状態を1つ解除できるので、スキル禁止持ちにも強い。
    • スキル2は禁止解除に加えて陽攻3段バフと霊力+2.0という性能を持つため、3つの中では優先して育成したい。ただし、火力アップ目的で使うと禁止解除が腐りやすいので、使用タイミングがかなり大事になる。
  • 結界異常回復手段を多くもつが、対象は自分のみ。味方の回復はできないが、結界異常でバフがかかるタイプのキャラの邪魔をしないというメリットがある。
  • 火力面の支援も手厚く、ブーストとスキルで最大6段階の陽攻バフ(4ターン継続)を撒くことができる。
  • 支援寄りのキャラなので、火力面では「他のレリックキャラに比べると」やや控えめ。とはいえ上記の支援性能がある上でというのと、属性統一されたラスワが刺されば支援キャラとは思えないダメージが出るのはさすがレリックといったところか。
  • ラスワ最適絵札はもちろん完凸白銀の風だが、凸れないうちでも50%アップ相当なので十分強い。血の絆人形使いと死霊使いと同じくらいなのでこちらでもいいが、他のキャラでも使うので記憶遺跡をクリアして無凸白銀をつけた方が良い。
 

高難易度*1での役割

  • ここまでできて他に言うことはないだろう…と思いきや、スペカ1竹林「迷わぬ兎と大人しい狼」で全体燃焼付与&ブレイクまでできてしまうのがレリックの怖いところ。フル覚醒なら2ブーストで3枚割れる。たぶんてゐの仕業
  • スペカ2竹林「変装の薬売り」もうどんげをイメージしたスペカだからか3ブースト目に燃焼・凍結・暗闇ブレイクをもつ。スペカ1よりは汎用性が落ちるがスキルですぐ3ブーストにはできるので覚えていてもいいかも
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『再燃焼の不死鳥程度の声』CV:白石晴香  14 
ボイス2『歴史内包の蓬莱人程度の声』CV:篠原侑  3 
ボイス3『姫の手を引く忍程度の声』CV:羊宮妃那  2 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
藤原妹紅だ。お前に会えて安心したよ。口碑套の内側に焚いた焔が、いっそう燃えたぎるようだ。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生月は見えるか?お前にも、あの白く嗤う月が。私は藤原妹紅。炎をかき消された、消し炭の不死鳥だ。『死』を奪われた私が、今度は『不死』を失って……待望の『死』を、ついに手に入れたはずだった。だが、それは間違いだったんだよ。今の私 が欲しいのは、こんなモンじゃあない。……ほら、私の手を取れ。あいつらのいる月までー翔ぶぜ。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生熱を、熱を感じる、もっと熱く、強く、胸の内が燃える!
ログインログインした直後のホーム画面で発生この口碑套は火鼠の皮衣のレプリカを、歴史編纂の力で幾重にも編んだものだ。あいつらの性質が合わさった、文字通りの宝物さ。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生火鼠の皮衣はあいつも……月のお姫様も実物は持ってない。だから本来は、こうして手に取れるアイテムじゃないんだ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生概念的なレプリカが実像として繋ぎ止められているのは教師にして白澤の、あいつのおかげだよ。歴史も、『紡がれる概念』、だからな。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生口碑套は熱を遮断する。外からの熱を通さないだけでなく、うちの熱も逃さない。だから私の焔は、また燃え上がることができたんだ。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題って聞くと、なんだかワクワクするな。どうしてだろう……?
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題が終わったのか!お前はやるやつと思ってたぞ。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書?そうか、読み聞かせてくれよ。あいつみたいにさ。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)ものすごい弾幕だったなあ。おお、お茶か。ありがとう。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生帰ってくるって、良いことだよな。さて、お使いを出迎えよう。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生炎の動物たち?ああ、これのことか。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生口碑套を応用して、火で造形しているんだ。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生これも、記憶が歴史化しているからこそさ。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあいいざ死んだら「これじゃない」ってのも、我ながらワガママだな。
信頼度:ともだち完全な無っていうのは、言葉で言い表すことができない。だからもう、そこから何かに繋がることは絶対にないんだ。……本来なら。
信頼度:なかよしあれは「着火」だった。私の魂に、再び火を灯した。もう燃えることのない冷えた心を、暖かな衣が覆ったんだ。……あいつらだ。あいつらの声にならない声が、熱となって、確かに聞こえた。
信頼度:しんゆう確かに、私は死にたい人間だ。でも今はまだ、死にたくないんだよ。あいつらを取り戻して、全てもとに戻して……死ぬのは、その後でいい。あいつらの声を聞いていると、私はそう思うんだ。

|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生| 今は筍が旬だな。いつだったか、竹林を延焼させかけた時、焼け跡から美味しそうな焼き筍が・・・・・・え?
それは料理じゃないって? |

6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生凍えるような季節だが、口碑套のおかげで身も心もあったかだ。風邪一つ引かない。これは医者いらずだな。ははは……へっくち!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
月は歴史を見ている。だから私は、月を目指す。
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
あいつらの記憶も、きっと月が覚えている。
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
私の目指す月は、あの月にあらず……すまん、わかりやすく言えなくて。
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
諦めるか、諦められるわけない、もう一度、もう一度だ。
ブースト1ブーストを1回使用燃えろ!
ブースト2ブーストを2回使用この焔は
ブースト3ブーストを3回使用私の魂だ!
グレイズ1グレイズを1回使用進め!
グレイズ2グレイズを2回使用この炎は
グレイズ3グレイズを3回使用決して消えない!
スキルAスキルを使用ほらよ!
スキルBそれっ!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択わかった。
コマンドBよし、つかんだ。
コマンドC行こうぜ。
コマンドD月よ、星よ、私を導け!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする頼んだ。
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするいくぜ!
ショットA拡散ショットを使用本は大切にな
ショットB集中ショットを使用そらっ、変身だ
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うっ
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)いったぁ
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける造作もないさ。
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるこの程度か?
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるおお、温かい。
戦闘不能体力が0になって撃墜されるこの焔は消させない、燃えろ、もっと!
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2“お前が薬を売るために
人里へ通っているのを”
“私はずっと
見てきたんだ”
竹林「変装の薬売り」
ラスワ“永い あまりにも永い
肝試しだったな”
“さあ 私たちで終わらせよう
私たちの歴史を”
「蓬莱人形の永い肝試し」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
白銀の風
藤原妹紅(白銀の風)_衣装_白銀の風.png
終局へ至りつつある妹紅の普段着。
口碑套は、多重合の火鼠の皮衣(レプリカ)。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
天気輪
終局に至りつつある藤原妹紅の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「てんきりん」。
「天気輪」とは、複数の概念に関係あると推測される、架空の天気もしくは建造物である。
蓬莱人として再構成されたこの世界の妹紅にとっては、意味深い気質であると言えるだろう。

気質は完全に再構築されている。
『口碑套(こうひとう)』と同様に多重化された彼女の存在は、
本来は実現し得ない『完全なる断熱、アンチエントロピー』を実現する(火行と水行に強い)。
一方その存在性は、神代装置としての月に依存している(月精に弱い)。
「老いる事も死ぬ事も無い程度の能力(消失)」
終局に至りつつある藤原妹紅の能力(東方LWオリジナル)。
『ロストワード』によって、一度は完全に失われた能力。
今では徐々に取り戻しつつあるが、それは『復元』や『再現』ではなく、
『新規に構築された新たな能力』を中核としている。
ロストワード異変を終わらせるために、異世界をまたいで旅を続けてきた。

蓬莱人は、決して死なない。
ではその存在を消すにはどうしたらいいか。
本来ならば絶対不可能なことであっても、視点を変えれば容易になる。
本の中に描かれた英雄が、どんなに無敵で、完全無欠であっても。
そのページを破って捨ててしまえば、英雄は永遠に滅び去る。
そういうことが藤原妹紅の身には起こった。

彼女もまた、『復元者(レストアリ)』のひとりである。
少なくとも彼女の不老不死が、復元後も蓬莱人の仕組みによるものであることは間違いない……とのこと。
しかし彼女の『火』は、これまでとは異なるものであるらしい。

そもそも妹紅の『火』とは何だったのか。
妖怪退治にハマっていた時期に身に着けた、忍者さながらの妖術なのか。
そしてなぜ『火』なのか。その確証と起源は、彼女の記憶の中にしかない。

『火』は文明の象徴であり、エネルギーであり、プラズマである。
この妹紅の『火』は、そういった概念上の『火』だ。
本来は刹那的な性質を持つ火であるこそ、それは受け継がれていく意味を強く持つものでもある。
それは人間の域を逸脱し、歴史を必要としない不老不死の存在となった今となっても……どうやら不変の事実であったようだ。
火の光さえ灯らない完全なる闇の中では、新たな火が必要だったのである。
それは彼女の持つ情報……古い記憶を焼いて起こす、『情報燃料の火』なのだ。

【口碑套(こうひとう)】『調岩笠(月のいはかさ)』の思念の一部が、妹紅を見守るために質量を得た姿。
火鼠の皮衣の想像上の形状を取っている理由は、
岩笠が朝廷に保管されている『不思議な道具』を専門で取り扱う官職に就く者であったからである。
『調(つき)』とはつまり、『月』であり、『整える、備え付ける』ことでもあるため、
その役目のひとつは『帝のもとに巡ってきた「魔法の道具」を取り扱い、危険または不要であれば処分する』ことであった。
かの竹取物語にて言及される五つの不思議な道具は、いずれも本物ではなかった。
もちろん岩笠も、本物を見たことがあったワケではない。
だが、本物について最もよく知っている人物ではあった。
逆に言うなら、石作皇子も、庫持皇子も、阿倍御主人も、大伴御行も、石上麻呂も……
調岩笠に問い合わせたからこそ、それぞれの宝物に関する情報を得られたのである。
結局、『口碑套』を『限りなく本物に近い火鼠の皮衣のレプリカ』とし、
また専用の構造化を加えるに至れたのは、蓬莱山輝夜と上白沢慧音の能力によるものであった。
火鼠の皮衣が選択されたのは、それがエントロピーを無視する超次元アイテムだったから。
蓬莱山輝夜の能力はその物理的掟破りの道具の設計を見て触れるものへと具現化させたし、
上白沢慧音の能力は多重化された皮衣の間に歴史情報の地層を『のり』として接着させた。
それは妹紅の記憶を可能な限り最大限拡張することで、攻防へ転用できる情報燃料をなるべく多く格納しようとした結果である。
このアイテムこそまさに『形を持った地上の歴史』であり、『永い時間を経験してきた人間』でなければ着こなせない。
だがそれだけでは、資格は不十分だ。
これを着るものには、それ相応の『罪業』が求められる。それこそが地上の歴史そのものなのだから。
弾幕・スキル
拡散ショット焚書返し
終局に至りつつある藤原妹紅の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「ふんしょがえし」。
大切な本を火事から守る弾幕。
本を焼くなんてとんでもない。
ならば本(の情報燃料)でお前を燃やしてやる!
……という、愛書家たちの叫びが形になった。
集中ショット火鼠の皮衣(レプリカ)
終局に至りつつある藤原妹紅の集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「ひねずみのかわころも(れぷりか)」。
かの伝説のアイテム、火鼠の皮衣を再現する弾幕。
本来なら実現し得ない、完全なる断熱。
妹紅が新たに手に入れた『火』は、制御こそしやすいが、火力が上がるまでに時間がかかるため、
この装備はそのデメリットを補ってくれる。
内側に熱を溜めていれば、いつでも超高温の炎を起こせるのだから。
そして断熱効果を応用すれば、あらゆる姿へ炎を造形することすら可能なのだ。
スペカ1竹林「迷わぬ兎と大人しい狼」
終局に至りつつある藤原妹紅のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ちくりん『まよわぬうさぎとおとなしいおおかみ。』」
てゐと影狼との思い出に思いを巡らせる弾幕。
妹紅は不老不死となったことで、妖怪を恐れなくなった。
そうしてみると、いにしえの妖怪兎たちや血に飢えた人喰い狼も、いわばご近所さんみたいなもの。
妹紅は竹林の中にある家に住み、迷い込む人々を助ける日々の中で、何かに気付いていった。
こういうのも、まあまあ悪くはないと。
スペカ2竹林「変装の薬売り」
終局に至りつつある藤原妹紅のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ちくりん『へんそうのくすりうり』」。
鈴仙との思い出に思いを巡らせる弾幕。
永遠亭と堂々とした交流を持たない妹紅ではあるが、鈴仙は別枠のようだ。
頻繁に里へ薬売りに出る鈴仙の様子を、何度も妹紅は目撃しているはずだし、
自然に考えれば世間話も日常的にしていることだろう。
その関係性は、『友達』と呼び合えるものである。
ラスワ「蓬莱人形の永い肝試し」
終局に至りつつある藤原妹紅のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ほうらいにんぎょうのながいきもだめし」。
世界が再び解放されたあの時を思い起こす弾幕。
まさか月が巨大な記憶装置だったなんて。
しかし常に地上のほうを向いているから、月ほどの優秀かつ古参な観測者は存在しないだろう。
情報を完全かつ永遠に保持する方法は、絶対に存在しない。
だが蓬莱人を生み出した月の世界であれば、その方法があるかも。
ならばあの月の中には今でも、かつて失った仲間たちの姿が秘されているのではないだろうか。
スキル1炎の蓬莱人
詳しい仕組みは不明であるが……、
蓬莱人の仕組みを転用しているらしい。
スキル2燃える証拠
咲耶姫は水を介して鎮火する神である。
彼女が火を使ったというのは本当だろうか。
スキル3焼き付く罪業
死者の恨みは罪悪感の権化である。
実際の死者は何も話してはくれない。
 

コメント

  • 福袋でたまたま当てたんだけど、大当たりだったのか -- 2023-03-08 (水) 05:18:54

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