〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
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十六夜 咲夜 (月と十六夜) | 雨曇り | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
妨害 | 有利 | 不利 | |||||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7575 | 体力 | 5000 | 速力 | 1400 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1905 | 陰攻 | 1400 | |||||
L80 | 陽防 | 1000 | 陰防 | 870 | |||||
BGM | |||||||||
月と十六夜 |
紹介動画 |
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ショット
拡散ショット:妖剣シルバーブレード・E
単体攻撃 | 陽気寄り |
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バレット2-2-1型 | max52CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 紅魔館の夢の刃 | 陽気 | 2.51 | x11 | 80% | 10% | 1 40% 100%1段(3T) | - | 30.92 | ||
1 | 美鈴の夢の刃 | 陰気 | 3.68 | x2 | 80% | 10% | 80%1段(3T) | 12.42 | 43.34 | ||
小悪魔の夢の刃 | 陽気 | 6.75 | x1 | 80% | 10% | 80%1段(3T) | |||||
2 | パチュリーの夢の刃 | 陰気 | 6.14 | x1 | 80% | 10% | 2 | 10.26 | 53.60 | ||
フランドールの夢の刃 | 陽気 | 5.52 | x1 | 80% | 10% | 1 50% | |||||
3 | レミリアの夢の刃 | 陰気 | 4.91 | x1 | 80% | 10% | (自)100%(3T) | 4.32 | 57.92 |
集中ショット:血剣ヴァンパイアファング
単体攻撃 | 陽気寄り |
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バレット1-2-2型 | max95CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 紅魔館の幻の刃 | 陽気 | 5.97 | x6 | 80% | 10% | (自)100%(3T) | - | 31.52 | ||
1 | 美鈴の幻の刃 | 陰気 | 6.14 | x2 | 80% | 10% | 1 40% | 10.81 | 42.33 | ||
2 | 小悪魔の幻の刃 | 陽気 | 6.55 | x2 | 80% | 10% | 100%1段(3T) 100%1段(3T) | 24.13 | 66.46 | ||
パチュリーの幻の刃 | 陰気 | 7.16 | x2 | 80% | 10% | 2 | |||||
3 | フランドールの幻の刃 | 陽気 | 7.67 | x2 | 80% | 10% | 1 50% (自)100%(3T) | 27.90 | 94.35 | ||
レミリアの幻の刃 | 陰気 | 8.18 | x2 | 80% | 10% | - |
スペルカード
完全「賜りの月時計」
全体攻撃 | 陽気寄り |
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バレット2-2-1型 | max136CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の回避を1~3段階アップ(3T) 相手全体の陽防を1~2段階ダウン(3T) 相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン(3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 自身の霊力を0.50~1.25上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の回避をn段階アップ(3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
相手全体の陽防をn段階ダウン(3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体のCRI防御をn段階ダウン(3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
攻撃後効果のレベル別性能
自身の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.50 | 0.75 | 1.00 | 1.15 | 1.25 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 赤の魔法刃 | 陽気 | 4.21 | x14 | 80% | 10% | 1 (自)100%(3T) | - | 51.87 | ||
1 | 濃赤の魔法刃 | 陰気 | 3.93 | x4 | 80% | 10% | 2 | 26.51 | 78.37 | ||
鮮赤の魔法刃 | 陽気 | 3.60 | x4 | 80% | 10% | 100%1段(3T) 100%1段(3T) | |||||
2 | 紅の魔法刃 | 陰気 | 4.36 | x3 | 80% | 10% | 100%(3T) | 21.89 | 100.26 | ||
深紅の魔法刃 | 陽気 | 3.93 | x3 | 80% | 10% | 1 100%(3T) | |||||
3 | 真紅の魔法刃 | 陰気 | 3.49 | x3 | 80% | 10% | 2 100%1段(3T) 100%1段(3T) | 9.21 | 109.47 |
瀟洒「授かりの銀ナイフ」
単体攻撃 | 陽気寄り |
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バレット1-2-2型 | max229CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手単体のCRI防御を1~2段階ダウン(4T) 相手単体に結界異常「燃焼」を1~5枚付与(2T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 自身の霊力を0.50~1.25上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
相手単体のCRI防御をn段階ダウン(4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手単体に結界異常「燃焼」をn枚付与(2T) | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
攻撃後効果のレベル別性能
自身の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.50 | 0.75 | 1.00 | 1.15 | 1.25 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 赤の神槍刃 | 陽気 | 3.82 | x18 | 80% | 10% | 1 20% (自)100%(3T) | - | 60.51 | ||
1 | 濃赤の神槍刃 | 陰気 | 5.89 | x4 | 80% | 10% | 2 100%1段(3T) 100%1段(3T) | 20.73 | 81.24 | ||
2 | 鮮赤の神槍刃 | 陽気 | 6.38 | x4 | 80% | 10% | 100%(1T) | 46.64 | 127.88 | ||
紅の神槍刃 | 陽気 | 6.87 | x4 | 80% | 10% | 1 | |||||
3 | 深紅の神槍刃 | 陰気 | 7.36 | x4 | 80% | 10% | 2 100%1段(3T) 100%1段(3T) | 53.54 | 181.42 | ||
真紅の神槍刃 | 陽気 | 7.85 | x4 | 80% | 10% | 20% (自)100%(3T) |
ラストワード:「ロイヤル・デフレーションワールド」
全体攻撃 | 陽気のみ |
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バレット1-2-2型 | max369CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の速力を1~2段階アップ(3T) 相手全体の陽防を1~2段階ダウン(3T) 相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン(3T) 相手全体に結界異常「燃焼」を1~2枚付与(3T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 自身の霊力を0.50~1.50上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の速力をn段階アップ(3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体の陽防をn段階ダウン(3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体のCRI防御をn段階ダウン(3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与(3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
攻撃後効果のレベル別性能
自身の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.50 | 0.75 | 1.00 | 1.25 | 1.50 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 赤の運命刃 | 陽気 | 6.55 | x20 | 80% | 10% | 1 100% | - | 115.28 | ||
1 | 濃赤の運命刃 | 陽気 | 9.82 | x4 | 80% | 10% | 2 | 34.57 | 149.85 | ||
2 | 鮮赤の運命刃 | 陽気 | 9.82 | x4 | 80% | 10% | 100%1段(3T) 100%1段(3T) | 103.69 | 253.54 | ||
紅の運命刃 | 陽気 | 9.82 | x4 | 80% | 10% | 100% | |||||
深紅の運命刃 | 陽気 | 13.09 | x3 | 80% | 10% | 1 | |||||
3 | 真紅の運命刃 | 陽気 | 13.09 | x3 | 80% | 10% | 2 | 34.56 | 288.09 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 素材 | 数 | 特性「掃除係の思い出」 |
1→2 | スキル「パーフェクトメイド」 | ||||||||||||
2→3 | 特性「紅茶係の思い出」 | ||||||||||||
3→4 | スキル「デビルズメイド」 | ||||||||||||
4→5 | 竹の華片[参] | 地の巻[参] | 雲の巻[参] | 天の巻[参] | 蘭の華片[参] | 補性指南書[参] | 特性「料理係の思い出」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「時間を操る程度の能力(消失)」 ・結界異常「燃焼」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ ・結界異常「凍結」「帯電」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与 ・ブースト使用時、味方全体の速力を1段階アップ(1T) | |
---|---|---|
スキル | エレガントメイド(再使用ターン数○) ・味方全体の回避を3段階アップ (3T) ・味方全体の霊力を0.25上昇 ・自身にファストを付与 | Lv.10(再使用ターン数5) ・味方全体の回避を4段階アップ (3T) ・味方全体の霊力を0.75上昇 ・自身にファストを付与 |
パーフェクトメイド(再使用ターン数○) ・相手全体の陽防を2段階ダウン (4T) ・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (4T) ・味方全体に結界異常「燃焼」を1枚付与 (4T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・相手全体の陽防を3段階ダウン (4T) ・相手全体のCRI防御を4段階ダウン (4T) ・味方全体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (4T) | |
デビルズメイド(再使用ターン数8) ・自身の霊力を0.75上昇 ・味方全体の速力を2段階アップ (4T) ・味方全体の命中を2段階アップ (4T) | Lv.10(再使用ターン数6) ・自身の霊力を1.25上昇 ・味方全体の速力を3段階アップ (4T) ・味方全体の命中を3段階アップ (4T) | |
特性 | 掃除係の思い出 ・攻撃された時、斬撃から受けるダメージを100%ダウン [発生率50%] | |
紅茶係の思い出 ・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率55%] | ||
料理係の思い出 ・ターン開始時、自身の霊力を0.40上昇 [発生率90%] | ||
連携 | スピード連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
エレガントメイド | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
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味方全体の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 3 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 4 |
味方全体の霊力をn上昇 | 0.25 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 0.75 |
再使用ターン数 | n1 | 5 |
パーフェクトメイド | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体の陽防をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 3 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 3 [??%] | 3 [60%] | 4 |
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | [??%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | n1 | 5 |
デビルズメイド | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.75 | 0.80 | 0.85 | 0.90 | 0.90 | 1.00 | 1.05 | 1.10 | 1.10 | 1.25 |
味方全体の速力を2段階上昇 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [30%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [70%] | 3 |
味方全体の命中を2段階上昇 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [30%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [70%] | 3 |
再使用ターン数 | 8 | 7 | 6 |
総評
- L80世界群出身?のMVモチーフの十六夜咲夜。とある人物達に力を与えられた2つのマジックアイテムを所持している。
- 式は妨害式になり、属性、役割は既存の咲夜系からは大きく変わっている。
- 属性は星・月属性になり、L1やA6、ハンター咲夜にあった金属性は一切有していない。通常弾・スペル・ラストワード共に全てが星と月属性で構成されている。
- 各種スペルで敵へのデバフと燃焼付与を行え、高い支援力を有する。当然ながら燃焼ブレイクも行える。
- 全体的に癖のない性能をしており、スタンダードに使いやすいキャラ。全弾斬撃弾なこともあり絵札面でも追風。複霊など各種イベントでの安定した活躍が見込まれる。
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 二丁のナイフで無限の時空を刻み、ようやく追いついた。 十六夜咲夜、お嬢様を奪還するまでは、引かない。 |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 着いた。無限に刻まれた時間軸を掻い潜り、ついに最果ての地へ。 私は十六夜咲夜。 主も同僚も、記憶も能力も、住む場所さえも……かつて全てを失った、憐れな奇術師よ。 でもそんな私も、もうここでおしまい。 貴方のいるこの場所まで来れた以上、お嬢様の奪還までは秒読みね。 この二丁のロングナイフで、首謀者を時空もろとも切り刻んでやる。 |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | ナイフが研ぎ澄まされた。今なら光も闇も、時も空も切り裂ける。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | 剣?いいえ、これはナイフよ。 妖剣シルバーブレード・エクステンデッドと、血剣ヴァンパイアファング。 ……剣って呼んでる? |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | あの時に庭で見つけたこの妖剣は、魔力を吹き込まれて今も生きている。 野営料理から弾幕ごっこまで、万能よ。ちょっと長いけど。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | お嬢様から拝領した牙のレプリカ。その今の姿がこの血剣よ。 並の妖怪をしのぐ魔力を持つ、生きたナイフね。料理には使えないわ。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | ナイフにもナイフにも記憶が宿るのよ。どうりで道具が付喪神になるワケね。 次は言葉を喋ってほしいわ。ペットみたいでカワイイじゃない? |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題から逃げては駄目よ。お嬢様のようになるために。 |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題を終えて素晴らしい。次の課題もきっと安泰ね。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書は確認した?貴方なら言わずとも分かるから、任せるわ。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | こうして探索に出ること一つとっても、奥深いものなのね。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 誰かが帰ってきたようね。私が労いに出るわ。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 私に用事?ほら、ゆっくり話してみて。 |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | お嬢様のワガママを聞くのも、悪くないわ。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | ほら、手品のタネなんて何もないのよ。 |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | |
信頼度:しりあい | ||
信頼度:ともだち | 無として永遠を過ごすものと覚悟したわ。 でもそこへ黒い光……いえ、『別の闇』が差し込んできた。 お嬢様の存在を思い出したわ。 | |
信頼度:なかよし | 私の中にほんの少しだけ、微かな光があることに気付いたの。 私にはそれで十分だった。他の光は一切要らない。 なぜなら光こそが、時空間を作る材料だからよ。 これが私の、『新たな能力の顕現』。 | |
信頼度:しんゆう | 私には、お嬢様へと続く闇の道が視える。 それをたどる目的なら、時間の壁を越えられる。 その結果、貴方の前まで来れたのよ。 闇の道を卵の殻の中へ伝えてくれたのは、いったい誰だったのかしら。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | この季節、美鈴がうたた寝している姿を思い出すわ。 多少のサボりは目こぼししたものよ。この思い出を取り戻すのは、苦労したの。 |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | この季節、パチュリー様カビカビ事件を思い出すわ。 どうしてあんなことに……? この記憶を取り戻すのは、とても難しかったわ。 |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 冷えてきたから注意喚起したのに、小悪魔がくしゃみをした思い出。 魔族も風邪を引くの?この記憶は比較的簡単に取り戻したわ。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春が来ない異変。懐かしいわね。 お嬢様はたしか、快く送り出して下さったような……? 早く、お嬢様に関する記憶を揃えたいわ。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 吸血鬼の下僕に光は要らない、必要ない。 |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 迷いは捨て切れなくとも、身を投じるのみ。 |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | この胸の悲しみと痛みは、いつか消える。私は、私を捨てないわ。 |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | 未来が無かったのは過去の話。感傷的な話は仕舞っておくのよ。 |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | 月に踊り |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 夜に嗤うわ |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | 私の終わりは運命が崩す |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 月に舞い |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 夜に願うわ |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 私の孤独は永遠が壊す |
スキルA | スキルを使用 | いざ、闇の射す方へ |
スキルB | 再び、あの方の側で | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | もう一人じゃないわ |
コマンドB | そう信じている | |
コマンドC | 近未来の物語ね | |
コマンドD | 夜霧よ、反転せよ! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 休憩入ります |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | さて、お掃除お掃除 |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 刻め、シルバーブレード! |
ショットB | 集中ショットを使用 | 穿て、ヴァンパイアファング! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | うっ……! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | 小癪だわ…… |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 消え入りそうね |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 止まない雨もあるわ |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 助かるわ |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | これも月夜の幻。私は何度でも、立ち上がる。 |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | “お嬢様から賜った メイド長の証” “夜闇の外套が覆う内側 赤い魔法 私の世界” 完全「賜りの月時計」 |
スペカ2 | “「私の首を取れるなら いつでも来なさい」” “お嬢様は 私のナイフを 奪わなかった” 瀟洒「授かりの銀ナイフ」 | |
ラスワ | “お嬢様に関する記憶が まだ足りない” “留守を預かる下僕の身に 深紅の熱が 迸る” 「ロイヤル・デフレーションワールド」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
フレーバーテキスト
雨曇り |
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終局へ至りつつある十六夜咲夜の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「あまぐもり」。 「雨曇り」とは、すぐにでも雨が降りそうな曇天のこと。 雨はお嬢様が嫌う天気……急がなくてはならない。 彼女の気質は上書きされている。 それは『夢(星精)』と『幻(月精)』の気質。 もしくは、「空に月と星しか見たことが無い」と嘯いた彼女の主人との、大切な思い出だ。 協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。 多様性と非協調性の星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に弱い。 月+星精により、日精への耐性と弱点は相殺される。 |
「時間を操る程度の能力(消失)」 |
終局へ至りつつある十六夜咲夜の能力。 『ロストワード』によって、一度は完全に失われた能力。 今では徐々に取り戻しつつあるが、それは『復元』や『再現』ではなく、『新規に構築された新たな能力』を中核としている。 ロストワード異変を終わらせるために、異世界をまたいで旅を続けていた。 ロストワードによって一度はすべてを失った彼女もまた、『復元者(レストリア)』のひとりだ。 『時間』とは何か? 時間はありふれているのに、「なぜ進むだけで、引き返せないのか」という疑問を引き起こさせる。 それは高価なティーカップを落とした時。 それは物理現象の時間反転対称性に気付いた時。 それは──大切な人を、永久に失った時。 時間が戻らないことによって、いくつもの真理が導かれた。 物体は、光速よりも早く移動できない。 エントロピーは、増大する。 宇宙は膨張しており、条件を満たすならば特定時点で収縮に転ずる。 パラレルワールドは無限に分岐する。 十六夜咲夜はそれらを知ってか知らずか、時間の諸原理を自らのスペルカードやスキルへ応用している。 紅魔館へ至る前の彼女は、天使にも悪魔にもなれたであろう。 しかし彼女は、人間を称する。 事実、彼女の体内魔力量も人間程度、妖怪と比べてごく少量である。 全喪失の間、『殻』の中へ押し込まれた十六夜咲夜は、その名に課せられた『運命』をもまた失った。 つまりは、レミリア・スカーレットによる運命の上書きよりも以前の、本来の性質と記憶を取り戻した……のかもしれない。 過去の彼女に関する資料が今のところ存在しないため、何があったのかは観測できていない。 しかしそれがどのような過去であろうと、『完全なる無からの脱出が可能になる』ようなことなどまずありえない、はずなのだが。 八意永琳は件の異変の折、十六夜咲夜を見て驚愕した。 理由は分からない。 しかし永琳は、咲夜たちが夜を止める……時を操る力を持つことを知っていた。 蓬莱山輝夜が言うには、月はあらゆる魔力の原点であり、真の満月が与える狂気は人間を魔物(妖怪)へ変えるとのことだが、その時の咲夜に影響が出ることはなかった。 そして、時と暦を定めるのもまた、月である。 (現代の外の世界では、太陽がその座を奪ってはいるが。) 徹底して月をアイデンティティとする十六夜咲夜は、本当にただの人間なのだろうか。 以下は、根拠のない空説である。 気まぐれなるままに手を差し伸べたのは、また別の『月』だった。 それも双子の月である。 花とは、草木が見る夢幻の焔。 彼女は猶予(いざよ)い、そして再び──この夜に咲いた。 【妖剣シルバーブレード・エクステンデッド】 とある異変の際に咲夜の所有物となった『シルバーブレード』……それが咲夜のために、自らを変性させた姿。 異変当時は『妖器』だったが、異変終了時は魔力が減衰したため、ほとんどただの銀製ロングナイフであった。 レミリアやパチュリーの魔力を込めれば、一時的に妖器に近い性能が復元されるため、内部に妖器としての魔力経路が遺されているものと思われる。 しかしそれは、死んだ獣の骨を使って道具としているようなものなので、本来のシルバーブレード本人とは言いがたい状態であった。 変性など単身では不可能。 そこへ双子の月のうち、妹を名乗るほう、『夢の月』が介入、自分自身と寸分違わない魔力転写付随体(オプション)を融合させることで、シルバーブレードを『エクステンド』させた。 (『点数?』などの特殊な条件を満たすと、あらゆるものの存在性は延長(エクステンド)できるらしいが、意味不明である。) (ちなみに存在性だけでなく、刃の長さもさらっと延長されている。) 夢の月いわく「メイド仲間のよしみ」だとか。 メイド仲間……なのか? 【血剣ヴァンパイアファング】 主人がいつの間にか従者に持たせていた自身の牙の精巧なレプリカ『ヴァンパイアファング』……それが咲夜のために、自らを変性させた姿。 なぜレミリアは、咲夜にそんなものを持たせたのだろうか。 存命中の吸血鬼の牙など、たとえそれが模造品であっても、特級のマジックアイテムである。 接近して刺せば弾幕など関係なく大ダメージを与えられそうだし、うっかり生身にチクリとさせたら、吸血鬼の眷属になってしまうかもしれない。 だが使わなければ、それはお守り程度の効果しかない。 そこへ双子の月のうち、姉を名乗るほう、『幻の月』が介入、自分自身と寸分違わない魔力転写付随体(オプション)を融合させることで、ヴァンパイアファングを『吸血鬼の意志宿る刃』に変えた。 かなりイレギュラーな魔法であり、生命力の裏返しの象徴とも呼ぶべき吸血鬼のパーツ(の精巧な模造品)が対象だったために可能だった。 幻の月いわく「この子の主人が、単なる吸血鬼ではなく悪魔だっていうから」だとか。 また、この程度の技は半人前らしい。 |
拡散ショット | 妖剣シルバーブレード・E |
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終局へ至りつつある十六夜咲夜の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「ようけんしるばーぶれーど・えくすてんでっど」。 意志持つ銀の刃の弾幕。 素体は、かの異変時に庭で手に入れた妖器である。 相変わらず会話はできないが、咲夜にはなんとなくその意志が読み取れる。 そして、なかなかカワイイ性格をしているらしい。 | |
集中ショット | 血剣ヴァンパイアファング |
終局へ至りつつある十六夜咲夜の集中ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「けっけんゔぁんぱいあふぁんぐ」。 意志持つ血の牙の弾幕。 素体は、レミリアから託された吸血鬼の牙『ヴァンパイアファング』……の、魔法的レプリカである。 牙の立場として、レミリアの体の一部というよりも、咲夜と同じく従者といった感覚であるらしい。 血でできているので、(吸血鬼向けを除いて)料理用には向かないかな? |
スペカ1 | 完全「賜りの月時計」 |
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終局へ至りつつある十六夜咲夜のスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「かんぜん『たまわりのつきどけい』」。 レミリアからメイド長を拝命した際に賜った、特別な懐中時計を用いた弾幕。 咲夜がいくつか持っている懐中時計の中のひとつで、特別な思い出が込められている。 ここまで復元するのには、膨大な時間を要した。 思い出の指向性により、主人の某レッドマジックとよく似た弾幕として再構築されている。 そういえば、シャツの袖にそういう文字を刺繍していたこともありましたよね。 | |
スペカ2 | 瀟洒「授かりの銀ナイフ」 |
終局へ至りつつある十六夜咲夜のスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「しょうしゃ『さずかりのぎんないふ』」。 レミリアから名前を付けられた際に授かった、特別な銀ナイフを用いた弾幕。 咲夜が大量に所持している銀ナイフの中のひとつで、重要な記憶が宿っている。 真っ先に取り戻した記憶のひとつでもある。 名前を付けられるよりも前の記憶は、今の咲夜には必要ない。 ちなみにこの弾幕は、主人の某グングニルのような投擲弾幕へと再構築されている。 | |
ラスワ | 「ロイヤル・デフレーションワールド」 |
終局へ至りつつある十六夜咲夜のラストワード(東方LWオリジナル)。 主人の『紅き運命』になぞらえた、収縮する世界の弾幕。 咲夜の能力は、時間を巻き戻すことがほとんどできない。 移動した物体を元の位置に戻すことが可能なのは、それが『時間停止中に手作業でカバーできる程度のこと』だからなのだろう。 だからこぼれた紅茶は戻せないし、壊れたカップも直せないし、失った者を取り戻すこともできない。 しかし咲夜は、それを嘆いたことはない。 過去に戻る能力など、彼女には必要ない。 取り戻すのならば、あくまでも未来へ進んで取り戻す。 それだけなのだ。 |
スキル1 | エレガントメイド |
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瀟洒なメイドである。 吸血鬼狩りの過去は存在しない。 | |
スキル2 | パーフェクトメイド |
完全なメイドである。 月にまつわる過去は存在しない。 | |
スキル3 | デビルズメイド |
悪魔のメイドである。 大丈夫、生きている間は一緒にいますから。 |
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