古明地さとり(小さな地底重鎮)

Last-modified: 2024-05-09 (木) 04:58:06

キャラ一覧



基本情報

古明地さとり(小さな地底重鎮).png
名前気質
古明地(こめいじ) さとり
(小さな地底重鎮)
火山性地震(かざんせいじしん)
回復有利有利不利有利
総合つよさ最終ステータス
7350体力7250速力725
世界群陽攻1020陰攻1905
S2陽防1500陰防750
BGM
瞳の中で踊り踊られ
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7560体力7451速力800
陽攻1020陰攻2000
陽防1500陰防750
 

ショット

拡散ショット:ソウルスキャン

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット3-1-1型max49CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg精神朗読術・深度Ⅰ陰気レーザー弾.jpg3.07x1080%10%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg50%
焼夷.jpg70%(3T)
煙幕.jpg70%(3T)
-27.02
1土属性.jpg精神朗読術・深度Ⅱ陽気レーザー弾.jpg3.68x280%10%自身陰攻上昇.jpg100%1段(3T)
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
16.243.22
土属性.jpg精神朗読術・深度Ⅲ陽気レーザー弾.jpg3.07x280%10%特攻.jpg2
硬質.jpg50%
土属性.jpg精神朗読術・深度Ⅳ陽気レーザー弾.jpg4.91x180%10%特攻.jpg1
硬質.jpg50%
2火属性.jpg精神朗読術・深度Ⅴ陰気レーザー弾.jpg3.68x180%10%-3.2446.46
3火属性.jpg精神朗読術・深度Ⅵ陰気レーザー弾.jpg2.45x180%10%自身陰攻上昇.jpg100%1段(3T)
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
2.1648.62
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間・霊的存在・妖怪に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2怨霊・鬼・獣・地底に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でn段階上げる。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でn段階上げる。
焼夷.jpg対象にn%の確率で結界異常「燃焼」を付与。
煙幕.jpg対象にn%の確率で結界異常「暗闇」を付与。
 

集中ショット:テレパスアーツ

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット2-2-1型max86CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg遠隔共感術・感度Ⅰ陰気エネルギー弾.jpg9.20x580%10%特攻.jpg1
硬質.jpg35%
吸収.jpg35%
自身陰防上昇.jpg70%1段(3T)
-40.48
1火属性.jpg遠隔共感術・感度Ⅱ陽気エネルギー弾.jpg12.27x180%10%対象陰防低下.jpg70%1段(3T)20.761.18
火属性.jpg遠隔共感術・感度Ⅲ陽気エネルギー弾.jpg11.25x180%10%特攻.jpg2
硬質.jpg35%
2土属性.jpg遠隔共感術・感度Ⅳ陰気エネルギー弾.jpg10.23x180%10%特攻.jpg1
硬質.jpg35%
17.178.28
土属性.jpg遠隔共感術・感度Ⅴ陰気エネルギー弾.jpg9.20x180%10%粘着.jpg100%(1T)
3火属性.jpg遠隔共感術・感度Ⅵ陽気エネルギー弾.jpg8.18x180%10%吸収.jpg20%
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
7.285.48
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1怨霊・鬼・獣・地底に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2人間・霊的存在・妖怪に効く。(確定CRI)
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
粘着.jpg自身にn%の確率で「ディレイ」(行動順後退)効果。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でn段階上げる。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でn段階下げる。
 

スペルカード

想起「恐怖催眠術」

 単体攻撃 陰気のみ
バレット1-3-1型max216CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手単体に結界異常「暗闇」を1~2枚付与 (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の体力を10~50%回復
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の結界を1枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の体力をn%回復
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1020304050
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg蘇る恐怖の記憶陰気光弾.jpg4.91x1680%10%吸収.jpg20%-69.13
1火属性.jpg蘇る過去の記憶陰気レーザー弾.jpg5.89x480%10%特攻.jpg1
閃光.jpg
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
20.7389.86
2火属性.jpg蘇る昨日の記憶陰気光弾.jpg5.89x480%10%特攻.jpg2
62.19152.05
火属性.jpg蘇る今日の記憶陰気レーザー弾.jpg5.89x480%10%特攻.jpg1
吸収.jpg20%
火属性.jpg蘇る明日の記憶陰気光弾.jpg5.89x480%10%硬質.jpg20%
3火属性.jpg蘇る未来の記憶陰気レーザー弾.jpg5.89x480%10%衝撃.jpg100%(1T)20.73172.78
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間・霊的存在・妖怪に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2怨霊・鬼・獣・地底に効く。(確定CRI)
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
衝撃.jpg対象をn%の確率でスタンさせる。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
閃光.jpg相手の暗闇状態の結界をブレイクする。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でn段階上げる。
 

心花「カメラシャイローズ」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット3-1-1型max129CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の命中を1~3段階アップ (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の注目を3~4段階アップ (2T)
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の注目をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
33+[20%]3+[50%]3+[70%]4
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg写真嫌いの黄色い薔薇陰気エネルギー弾.jpg4.36x1580%10%特攻.jpg1
硬質.jpg40%
吸収.jpg15%
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
-57.55
1火属性.jpg写真嫌いの赤い薔薇陽気エネルギー弾.jpg3.14x580%10%特攻.jpg2
硬質.jpg70%
対象CRI防御低下.jpg75%1段(3T)
34.5592.1
土属性.jpg写真嫌いの白い薔薇陰気エネルギー弾.jpg3.27x480%10%自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
火属性.jpg写真嫌いの紫の薔薇陽気エネルギー弾.jpg2.62x480%10%硬質.jpg70%
対象CRI防御低下.jpg75%1段(3T)
2土属性.jpg写真嫌いの黒い薔薇陰気エネルギー弾.jpg1.96x480%10%特攻.jpg1
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
6.999
3火属性.jpg写真嫌いのピンクの薔薇陽気エネルギー弾.jpg1.75x380%10%吸収.jpg15%4.62103.62
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1怨霊・鬼・獣・地底に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2人間・霊的存在・妖怪に効く。(確定CRI)
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
粘着.jpg自身にn%の確率で「ディレイ」(行動順後退)効果。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でn段階上げる。
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でn段階下げる。
 

ラストワード:「サイキック・アーキオロジー」

 全体攻撃 陰気のみ
バレット2-2-1型max348CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陰攻を1~3段階アップ (1T)
味方全体の陰防を1~3段階アップ (2T)
相手全体の陰防を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の体力を30~80%回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陰攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
味方全体の陰防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体の陰防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の体力をn%回復
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
3040506080
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg記憶遺跡・現代陰気レーザー弾.jpg8.66x1780%10%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg40%
-129.55
1火属性.jpg記憶遺跡・近世陰気レーザー弾.jpg7.85x580%10%特攻.jpg2
対象陰防低下.jpg100%1段(2T)
66.22195.77
火属性.jpg記憶遺跡・中世陰気レーザー弾.jpg9.00x480%10%自身命中上昇.jpg100%2段(2T)
2火属性.jpg記憶遺跡・古代陰気レーザー弾.jpg8.18x480%10%特攻.jpg1
吸収.jpg20%
54.7250.47
火属性.jpg記憶遺跡・神代陰気レーザー弾.jpg7.36x480%10%特攻.jpg2
硬質.jpg80%
3火属性.jpg記憶遺跡・超先史陰気レーザー弾.jpg8.73x380%10%特攻.jpg1
硬質.jpg150%
閃光.jpg
23.05273.52
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間・霊的存在・妖怪に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2怨霊・鬼・獣・地底に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg3人間・霊的存在・妖怪・怨霊・鬼・獣・地底に住む者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身命中上昇.jpg自身の命中をn%の確率でn段階上げる。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
閃光.jpg相手の暗闇状態の結界をブレイクする。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅20羅国20風の巻[初]30龍の巻[初]30寸門多羅20特性「サブタレイニアン・クイーン」
1→2菊の華片[弐]15菊の華片[初]25蘭の華片[弐]15風の巻[弐]15龍の巻[弐]15風の巻[初]25スキル「プライベート・アイ」
2→3菊の華片[参]30防性指南書[弐]30風の巻[弐]30風の巻[参]30龍の巻[参]30菊の華片[弐]30特性「地熱の恵み」
3→4菊の華片[参]35防性指南書[弐]45梅の華片[参]35風の巻[参]35龍の巻[参]35雲の巻[弐]45スキル「地の幻想入り」
4→5雲の巻[参]50防性指南書[参]50菊の華片[参]50風の巻[参]50龍の巻[参]50梅の華片[参]50特性「地下水侵食」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「心を読む程度の能力(埋没)」
・結界異常「燃焼」にかからない
・ブースト使用時、味方全体の陰攻を1段階アップ(1T)
・グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ(1T)
スキル地霊口伝(再使用ターン数7)
・味方全体の結界を1枚増加
・味方全体の体力を35%回復
・味方全体の霊力を0.20上昇
Lv.10(再使用ターン数5)
・味方全体の結界を2枚増加
・味方全体の体力を70%回復
・味方全体の霊力を0.50上昇
プライベート・アイ(再使用ターン数8)
・自身の霊力を0.75上昇
・相手単体に結界異常「暗闇」を2枚付与(4T)
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数5)
・自身の霊力を1.25上昇
・相手単体に結界異常「暗闇」を4枚付与(4T)
・自身にファストを付与
地の幻想入り(再使用ターン数6)
・味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
・味方全体の火属性から受けるダメージを10%ダウン(3T)
・自身の陰攻を1段階アップ(3T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
・味方全体の火属性から受けるダメージを50%ダウン(3T)
・自身の陰攻を3段階アップ(3T)
特性サブタレイニアン・クイーン
・攻撃された時、地底に住む者から受けるダメージを50%ダウン[発生率100%]
地熱の恵み
・ターン開始時、自身の体力を30%回復[発生率70%]
地下水侵食
・ターン開始時、自身の結界異常を1枚回復[発生率90%]
連携パワー連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇
スキル:地霊口伝のレベル別性能表
地霊口伝Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の結界をn枚増加
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
味方全体の体力n%回復3540455055606570
味方全体の霊力をn上昇0.200.250.300.350.400.50
再使用ターン数765
スキル:プライベート・アイのレベル別性能表
プライベート・アイLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇0.750.800.901.001.101.201.25
相手単体に結界異常「暗闇」をn枚付与(4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[60%]
3
[40%]
3
[80%]
4
再使用ターン数8765
スキル:地の幻想入りのレベル別性能表
地の幻想入りLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復1
味方全体の火属性から受けるダメージをn%ダウン(3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1015202530354050
自身の陰攻をn段階アップ(3T)11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
22
[30%]
2
[60%]
3
再使用ターン数654
 

総評

  • 第4章にて登場。幼き古明地さとり。埋没地底の世界の住民らしい。
    • 余談だが、ストーリー中で一緒にいるF1こいしとは弱点が相互関係になっている。(こちらはF1こいしが得意とする木属性弱点/F1こいしはこちらが得意とする火属性弱点)
  • 陰気・火属性が主体の回復式。当然禁止解除持ち。
  • 特徴的なのはスペルでの味方全体への禁止解除。便利そうに見えるが、微妙に使い勝手が悪い。
    スキルで2度の禁止回復を行えるC3紫Y5てゐと比べると、即座に解除したい場面でスペルで1ターン消費しなければならないのが難点。
    ただ、交代とスキルでの禁止回復を活用すれば無駄なく禁止解除出来たりと便利な効果ではある。
    スキル+スペルで3回の禁止解除が保証され、ゲージブレイクを利用すれば更に回数を稼げる、絵札効果を使えるなどは明確な長所と言える。
  • 他の効果はそつなく使い易い性能をしている。少々珍しいのは暗闇ブレイクキャラである点。
    他の状態異常に耐性を持っている場合でも効く可能性があるのは利点だが、同時に他の異常ブレイクキャラの妨害になる可能性がある点や暗闇ブレイク要因が少ないのは欠点。
    他のメンバーや行動順などに気をつけて動かそう。
  • スペルの威力面も超フェスらしく高い。同じ回復式の小悪魔、超フェス最強格のフランやパチュリーなどには劣るが、復霊や塔で活躍出来る火力は十二分に満たしているので問題はないだろう。
    主属性が火ということもあり適正絵札が多いのも追い風。
  • 同じ超フェス回復式である、既存のB3豊姫E1小悪魔と比較すると、豊姫より全体ブレイク性能で劣るが火力に長ける。
    小悪魔と比較すると火力で劣るが禁止回復と支援力に長ける。といった印象。
    全員、属性や弾種の面で差別化が成されているので誰を引いても損はしない優秀なキャラではあるのだが、さとりは火属性と禁止解除に長けたキャラと言える。
 

少女転生後

  • 転生によって、陰攻がついに2000の王台に到達。
    しかし、陰防は全く上がっていない点は要注意。硬質弾持ちなので火力を狙いたい場合には陰攻のほか陰防を支援できるキャラクターを添えてあげると良い。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『地底の恐怖心程度の声』CV:篠原侑  1 
ボイス2『極度に幼い覚程度の声』CV:青山吉能  15 
ボイス3『リトルサトリ程度の声』CV:高田憂希  8 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
私は古明地さとり。地底の女王となる妖怪……
貴方、今「ちっちゃいな」って思ったでしょ!?
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生古明地さとりよ。地底世界はすべて私のもの。大怨霊、鬼、何するものぞ。
ふふふ……え? 言いたいことがある? 貴方の言いたいことなんてお見通しよ。
え~っと……はァ? ちっちゃいですって!? な、なんて不敬な!
お燐お空! やっておしまいなさい! ……あれ? 出てこないわね。
こうなったら私の催眠術で! む~ゥ! 効けェ~!
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生どんな心もスルッとお見通しよ! ……もう少しゆっくり考えて!
ログインログインした直後のホーム画面で発生いつか地底の天井を剥がして、全世界を地底化する。
そのために、この幻想郷から学ぶことは多いわ。さて、今日もお散歩しましょ?
ホーム1ホーム画面でランダムに発生こいしがはぐれちゃわないように、いつもくっついてるの。
……体が浮いてる? こ、こいし~! 抱っこはやめて、人前では~!
ホーム2ホーム画面でランダムに発生寝る前にお燐が、ゾンビフェアリーのお伽噺を読んでくれるの。
……子供みたいでかわいい? 失礼だわ! 本は教養の宝庫だもん!
ホーム3ホーム画面でランダムに発生お空の焚いてくれる暖炉が、極寒の地底世界では貴重なぬくもりなの。
……え? 地底はそこまで寒くない? ここではそうなの?
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題? お勉強ってこと!? ……や、やるわ。やるよ! やる!
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生できた……終わったよ、お燐……! え、これ貴方の課題なの!?
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生そこに貴方宛の伝書があるのは知ってるけど、手が届かないの!
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)ただいま~! ねえねえ、お燐。今日はこんなことがあったの!
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生お空が帰ってきたかな? ……あっ、お空とは限らないんだった。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生感謝、してるの。本当の妹じゃなくても。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生代わりにいてくれて、すごく心強かった。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生でも、元のおうちに返さないと……ね。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
いや、催眠術とは言ったけど、眠らせる術というワケではないわ。
信頼度:しりあい
信頼度:ともだちあーあ、本来ならもっと力を出せるのに。どうしてこうなっちゃったのかしら。
貴方、何か知らな……ああ、何も知らないんだった。
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆう古くなった物は、何でも地底へ落ちてくるの。邪魔になった昔の妖怪たちとか、
滅びた動物たちの残骸とか、イザナギプレートとか。
私は……地底へ来るのが、ちょっと予定より早かったみたい。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生あったかい季節ね! まるでお空の翼にくるまれてるみたい。
あの『お日様』っていうのが、お空の中のと同じなの? いいなあ~。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生あ、あづい……そして、『暑い』っていう声ばっかりでうるさい……。
普段シャキッとしてるお燐が、ダルダルに伸びちゃた!?
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生地上の豊かな実り……私たちが願っても得られなかったもの……
でも今は、感謝していただきます。ひょいぱくっ。甘い。おいし~!
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生ざぶい。地上に慣れすぎちゃった……?
いや、なまってるわよ、地底の女王さとり!
こんなのへなちょこよ! ……へっくち!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
心を曝け出せ! 我が前に、一切の秘密なし!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
見える……見えるわ! 気持ち悪いくらいに!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
私に読み取れないのは、の心だけ。それ以外は簡単なんだから!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
あれ? おっかしいな、最高の能力が負けるなんて……。ん~?
ブースト1ブーストを1回使用読めるか?
ブースト2ブーストを2回使用我が思考を。
ブースト3ブーストを3回使用存分に恐れるがいい!
グレイズ1グレイズを1回使用ふふっ!
グレイズ2グレイズを2回使用くひひっ!
グレイズ3グレイズを3回使用手に取るかのようだ!
スキルAスキルを使用我に任せよ!
スキルB全て見通している。
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択言わずもがなだ。
コマンドB皆まで言うな。
コマンドCちょっと疲れちゃった……。
コマンドD最高の能力を披露しよう!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするちょっとタイム!
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするちょ、待って!
ショットA拡散ショットを使用隠し事は無意味ぞ。
ショットB集中ショットを使用心に武器を持て!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)何考えてんの!?
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)どういうつもりよ~!
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける考えがあま~い!
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける読み通りだも~ん。
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるや、優しい。
戦闘不能体力が0になって撃墜されるいやいやおかしいって! 全部読んでたよ!
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"恐怖をあげるから
記憶をちょーだい!"
"出ろ出ろ! 記憶出ろ~!
き~お~く! き~お~く!"
想起「恐怖催眠術」
スペカ2"私だけが覗ける
写真嫌いの薔薇"
"天狗の念写でも
この花は写せないもん"
心花「カメラシャイローズ」
ラスワ"さあ 貴方の記憶を
遡りましょう"
"近世 中世 古代……
おや? これは……あらま!"
「サイキック・アーキオロジー」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
小さな地底重鎮
古明地さとり(小さな地底重鎮)_衣装_小さな地底重鎮.png
埋没都市のさとりの普段着。
椅子から離れることは、ほとんどないとか。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
火山性地震
埋没都市の古明地さとりの気質(東方LWオリジナル)
読み方は「かざんせいじしん」。
「火山性地震」とは、火山体やその周辺で発生する地震のことである。
もしこのさとりが、地霊殿で地底世界を完全に支配していたら……?
彼女の気質は、五行の自然法則との関係性が著しく薄い。

諸事情により地上の光を浴びなくなって久しいため、実質地底ネイティブの妖怪である。
天上の光(日精、月精、星精)は、地底の奥深くへ届くことがない。本来的には死の世界である地底において、旧地獄は異種の生態系が独自に確立している古典的異世界である。
そのため、この古明地さとりは根源的に『はじまりの生命(木行)』を愛しているが、それが弱点でもある。
「心を読む程度の能力(埋没)」
埋没都市の古明地さとりの能力(東方LWオリジナル)。
本来のものとは異なり、埋め込まれた数々の遺物により積層化・例外化している。

歴史の地層に埋没した、別の世界の古明地さとり。
各地の妖怪譚や古い博物誌に記される、心を読む妖怪『覚(さとり)』そのものである。
『他者の心のうちを恐れる思い』から生まれた妖怪であり、その起源は『内心』『思想』といった社会的概念の発生……人類黎明の頃にまで遡る。
言い換えれば、『人の心を正確に読むことは絶対にできない』という事実の裏返しである。
少なくともこの世界の古明地さとりは、そこに妖怪としての根源を持っている。
何者も心を読むことは絶対にできないはず、それなのに自分の心が読まれている気がする……これは恐怖だ。

プライバシーの概念は妖怪にもある。
それゆえ『覚』という種族は、嫌われ妖怪たちの間でさえ余計に嫌われた。
この世界の古明地さとりは、その事実への思いが一際強かったようだ。
本来ならば幻想入りした後に、妖怪の山へ棲んでからの地底入りという経緯をたどる。
それを、彼女は『何回やっても』外界から地底へ直接の道を辿る。
いつからか、『初めから地底でスタート』するようになっていった。
彼女にとって、地上での生活期間には意味がなかったのだ。
地底で待っていれば、そのうち地獄が拡張されてきて、そして勝手に縮小して旧地獄となる。
そうしたら何度でも地獄鴉火車を飼って、手伝ってもらう。
『地層に刻まれた歴史を読む』ための、手伝いを。

……何のために?

複雑な運命の分岐によって未来が正確に読めないように、過去も歴史の解釈によって多様に変化する。
過去の真理はひとつのはずなのに、そのひとつを特定することはできない。
しかしこの古明地さとりは、それを認めていなかったし、認めたくなかった。
膨大な魔力と繰り返しの試行によって、いつか唯一の真理にたどり着けると信じている。
彼女の『心を読む能力』は、いつしか『惑星の意識を読み取る能力』へと広がっていた。
地球の思い出を正確に読み取るのは、この星の過去へタイムトラベルすることと区別がつかないのだ。

それでは、この古明地さとりが求めた真理とは何なのか。
それはやはり、のことだったのである。

心を読める古明地さとりは、心を痛めていた。
他者の心を正確に読めたところで、その者のために最適なことをしてあげられるとは限らない。
むしろ嫌われ、怒られ、気味悪がられる。
人間よりもずっと長い寿命を持つ妖怪は、その嫌悪に永くさらされなくてはならない。
彼女は『真心』の所在を見失いつつあった。
そんな彼女の心を正確に読めるのは、彼女の妹である古明地こいし、ただひとり。
そして古明地こいしの心もまた、痛みを感じていた。
姉にはそれが、正しく読めた。

なんて心優しい妹なのだろうか。
妹だけは、誰からも嫌われてほしくない。
でも妹は既に、『嫌われる』ことを知ってしまった。
姉の心を通して。

かくして、妹の第三の瞳は閉じられた。
それは妹が自ら閉じたのであったか。
それとも……?
彼女はもう、思い出せない。
弾幕・スキル
拡散ショットソウルスキャン
埋没都市の古明地さとりの拡散ショット(東方LWオリジナル)
心を読み取る弾幕。
心であると認識したものであれば、その内容を読み取ることができる。
ただし、無意識の領域にあたるものは読み取れない。
ちょっと霖之助の能力と似ている。
集中ショットテレパスアーツ
埋没都市の古明地さとりの集中ショット(東方LWオリジナル)
心を読み取る弾幕。
心を読み取るというのは、いわば受信専用のテレパシーみたいなものであろう。
読み取り方によっては気分が悪くなるらしい。
それは読んだ心の内容によるものなのか、それとも情報のパンクによるものなのか、それとも心を読まれた側の性質ゆえなのか。
スペカ1想起「恐怖催眠術」
埋没都市の古明地さとりのスペルカード。
恐怖で記憶を呼び起こす弾幕。
この世界のさとりも、きっと催眠術は得意だ。
催眠術さえかからなければ、心は読み放題のはずなんだ。
「……そのはずだもん!」(本人談)
スペカ2心花「カメラシャイローズ」
埋没都市の古明地さとりのスペルカード。
写真嫌いのバラの弾幕。
そういえば、この世界の地底には、どんな妖怪がいるのだろうか。
普通はありえなそうだけど、この世界ならもしかして天狗もいたりして。
「……無断で撮影するんだから、嫌われて地底行きになっても文句ないわよね!」(本人談)
ラスワサイキック・アーキオロジー
埋没都市の古明地さとりのラストワード(東方LWオリジナル)
記憶遺跡の弾幕。
記憶遺跡とは、何なのか。
少なくともそれは、何らかの大いなる存在が持つ記憶である。
あまりに膨大であまりに複雑であるため、それは形状と質量を伴っている。
この世界のさとりは、その一端に触れた。
それは希望か。
それとも、悪しき霊の介入か。
スキル1地霊口伝
地の奥底に封じられた死霊たち。
輪廻から外れているから、史料として優秀。
スキル2プライベート・アイ
調査し、情報を集め、分析し、仮説を立てる。
推理して、実際に観察して、証明するのだ。
スキル3地の幻想入り
嫌われ者たちは、いなくなった。
彼女たちは、見えない場所へ行ったのだ。
 

コメント

  • 元々がわりとロリなのでロリ化しても然程変わらんというかなんと言うか、でもすき -- 2022-10-19 (水) 12:26:22
  • カリスマと可愛さを併せ持つ小レミちゃんに対してこの子は純粋な可愛さのフルセットって感じがする…まあどっちも可愛いんですけど -- 2023-04-26 (水) 21:51:29
  • レミリアおぜうさまやさとり姉さまも来てくださったんですね!?わざわざお越し頂きまして、どうもありがとうございます!ぜひガチャのほうでも来てくださると嬉しいのですが… -- レミリア推し? 2024-04-11 (木) 18:33:29
  • うひょひょ!レミリアお姉さまにさとりお姉さまですって?こりゃあ引くしかないでしょう! -- 全姉妹推し? 2024-04-11 (木) 18:35:16
  • レリックの妹が陰攻2000超えを果たしたが、月末の転生でこの小五ロリも2000超える事になるのか… -- 2024-04-11 (木) 23:26:42

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