古明地こいし(白貌の無為)

Last-modified: 2024-05-07 (火) 00:29:59

キャラ一覧



基本情報

古明地こいし(白貌の無為).png
名前気質
古明地(こめいじ) こいし
(白貌の無為)
地球空洞説(ちきゅうくうどうせつ)
技巧有利有利不利有利
総合つよさ最終ステータス
7800体力5250速力1215
世界群陽攻1935陰攻1150
F1陽防950陰防1500
BGM
ハルトマンの妖怪少女*1
紹介動画
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ショット

拡散ショット:スティンギングマインド

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max55CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg心のバラのトゲ陽気エネルギー弾.jpg2.73x980%10%特攻.jpg
必中.jpg
硬質.jpg50%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
-21.62
1金属性.jpg自己顕示欲のトゲ陽気エネルギー弾.jpg3.68x280%10%特攻.jpg
硬質.jpg50%
6.4828.1
2金属性.jpg承認欲求のトゲ陽気エネルギー弾.jpg7.45x177%13%特攻.jpg
硬質.jpg50%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
19.4447.54
木属性.jpg劣等感のトゲ陰気エネルギー弾.jpg7.45x177%13%過毒.jpg
木属性.jpg執着心のトゲ陰気エネルギー弾.jpg7.45x177%13%対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
3金属性.jpg心的外傷のトゲ陽気エネルギー弾.jpg7.51x175%15%硬質.jpg60%6.4854.02
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg神様・霊的存在・悪魔・魔人・虫・姉的存在に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
過毒.jpg相手の毒霧状態の結界をブレイクする。
 

集中ショット:グローインペイン

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-1-3型max66CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg幼き日の成長痛陽気エネルギー弾.jpg3.41x680%10%吸収.jpg15%
噴毒.jpg100%(3T)
-18.0
1金属性.jpgもも成長痛陰気エネルギー弾.jpg8.18x180%10%特攻.jpg
硬質.jpg50%
7.225.2
2木属性.jpgひざ成長痛陽気エネルギー弾.jpg9.65x177%13%必中.jpg8.433.6
3金属性.jpgふくらはぎ成長痛陰気エネルギー弾.jpg11.13x175%15%特攻.jpg
硬質.jpg60%
32.466.0
木属性.jpgすね成長痛陽気エネルギー弾.jpg12.52x175%15%吸収.jpg15%
噴毒.jpg100%(3T)
金属性.jpgくるぶし成長痛陰気エネルギー弾.jpg13.91x175%15%特攻.jpg
硬質.jpg60%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg幻想郷に住む者・魔界に住む者・平行存在に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
噴毒.jpg対象にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(mT)
 

スペルカード

「サブタレイニアンローズ」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max231CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽防を1~3段階アップ (4T)
相手単体に結界異常「凍結」を2~4枚付与 (4T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の日属性から受けるダメージを15~75%ダウン (2T)
味方全体の月属性から受けるダメージを15~75%ダウン (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽防をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手単体に結界異常「凍結」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[50%]33+[50%]4
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の日属性から受けるダメージをn%ダウン (2T)
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1530456075
味方全体の月属性から受けるダメージをn%ダウン (2T)
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1530456075
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg地底の愛情の薔薇陽気エネルギー弾.jpg5.73x1280%10%特攻.jpg
硬質.jpg70%
過毒.jpg
対象CRI防御低下.jpg50%1段(3T)
-60.51
1木属性.jpg地底の品性の薔薇陽気光弾.jpg5.89x480%10%噴毒.jpg(自)100%(3T)20.7381.24
2木属性.jpg地底の嫉妬の薔薇陽気エネルギー弾.jpg6.45x477%13%特攻.jpg
氷解.jpg
46.64127.88
木属性.jpg地底の信頼の薔薇陽気光弾.jpg5.56x577%13%対象CRI防御低下.jpg75%1段(3T)
3木属性.jpg地底の純潔の薔薇陽気エネルギー弾.jpg6.01x575%15%特攻.jpg
硬質.jpg110%
53.56181.44
木属性.jpg地底の恋の薔薇陽気光弾.jpg6.41x575%15%硬質.jpg110%
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg神様・霊的存在・悪魔・魔人・虫・姉的存在に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
過毒.jpg相手の毒霧状態の結界をブレイクする。
氷解.jpg相手の凍結状態の結界をブレイクする。
噴毒.jpg(自)自身にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(mT)
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
 

心符「没我の愛」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max146CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陰防を1~3段階アップ (3T)
相手全体に結界異常「毒霧」を1~3枚付与 (3T)
攻撃効果
(変動なし)
自身の結界を2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg呼吸のアートマン陽気エネルギー弾.jpg5.24x1080%10%特攻.jpg
必中.jpg
硬質.jpg50%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
-46.11
1木属性.jpg生命のアートマン陰気エネルギー弾.jpg3.93x480%10%鏡面.jpg
過毒.jpg
噴毒.jpg(自)100%(3T)
13.8359.95
2金属性.jpg自己のアートマン陽気エネルギー弾.jpg3.18x577%13%特攻.jpg
硬質.jpg100%
41.50101.45
木属性.jpg身体のアートマン陰気エネルギー弾.jpg3.18x577%13%鏡面.jpg
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
金属性.jpg自我のアートマン陽気エネルギー弾.jpg3.18x577%13%特攻.jpg
硬質.jpg100%
3木属性.jpg真我のアートマン陰気エネルギー弾.jpg2.67x675%15%鏡面.jpg
硬質.jpg100%
過毒.jpg
13.82115.27
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg幻想郷に住む者・魔界に住む者・平行存在に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
鏡面.jpg相手の陽気防御力に対して攻撃する。
過毒.jpg相手の毒霧状態の結界をブレイクする。
噴毒.jpg(自)自身にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(mT)
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。
 

ラストワード:「エゴリダクション」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max394CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体に結界異常「毒霧」を1~3枚付与 (5T) [追加効果+1]
相手全体に結界異常「毒霧」を1~3枚付与 (5T) [追加効果+1]
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (2T)
相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果
(変動なし)
自身の体力を50%回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3+[50%]
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3+[50%]
相手全体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg自我縮退弾陽気レーザー弾.jpg6.03x1980%10%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg150%
-100.82
1木属性.jpg自己愛減衰弾陽気レーザー弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg2
硬質.jpg150%
斬裂.jpg50%
34.57135.39
2木属性.jpg自我大縮退弾陽気レーザー弾.jpg10.76x477%13%焼却.jpg
氷解.jpg
対象陽防低下.jpg100%2段(3T)
77.75213.14
木属性.jpg自己愛大減衰弾陽気レーザー弾.jpg11.58x477%13%過毒.jpg
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
3木属性.jpg自我超縮退弾陽気レーザー弾.jpg12.52x475%15%特攻.jpg1
硬質.jpg200%
89.29302.43
木属性.jpg自己愛超減衰弾陽気レーザー弾.jpg13.36x475%15%特攻.jpg2
放電.jpg
閃光.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1幻想郷に住む者・魔界に住む者・平行存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2神様・霊的存在・悪魔・魔人・虫・姉的存在に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
過毒.jpg相手の毒霧状態の結界をブレイクする。
氷解.jpg相手の凍結状態の結界をブレイクする。
放電.jpg相手の帯電状態の結界をブレイクする。
焼却.jpg相手の燃焼状態の結界をブレイクする。
閃光.jpg相手の暗闇状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅20佐曽羅20虎の巻[初]30真南蛮20真那伽20鳥の巻[初]30特性「神経綱渡り」
1→2虎の巻[初]30梅の華片[弐]20虎の巻[弐]20蘭の華片[弐]20梅の華片[初]30鳥の巻[弐]20スキル「パンサイキズム」
2→3梅の華片[弐]40梅の華片[参]40虎の巻[参]40虎の巻[弐]40攻勢指南書[弐]40鳥の巻[参]40特性「概念植物」
3→4風の巻[弐]60梅の華片[参]50虎の巻[参]50蘭の華片50攻勢指南書[弐]60鳥の巻[参]50スキル「プラント・コグニション」
4→5蘭の華片[参]70風の巻[参]70虎の巻[参]70梅の華片[参]70攻性指南書[参]70鳥の巻[参]70特性「ワードレガシー」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「無意識を操る程度の能力?」
・有利属性に与えるダメージ30%アップ
・結界異常「凍結」「帯電」「毒霧」「暗闇」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避を1段階アップ
・ブースト時、自身の陽攻を1段階アップ(1T)
スキル神経学的ゾンビ(再使用ターン数6)
・自身の霊力を1.00上昇
・味方全体の陽攻を2段階アップ(3T)
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数5)
・自身の霊力を2.00上昇
・味方全体の陽攻を3段階アップ(3T)
・自身にファストを付与
パンサイキズム(再使用ターン数5)
・味方全体の陽防を2段階アップ (4T)
・味方全体の陰防を2段階アップ (4T)
・自身の命中を2段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数4
・味方全体の陽防を3段階アップ (4T)
・味方全体の陰防を3段階アップ (4T)
・自身の命中を3段階アップ (3T)
プラント・コグニション(再使用ターン数3)
・味方全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T)
・相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T)
・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (2T)
Lv.10(再使用ターン数3)
・味方全体に結界異常「毒霧」を3枚付与 (3T)
・相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与 (3T)
・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (2T)
特性神経綱渡り
・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ(3T) [発生率75%]
概念植物
・Wave開始時、相手単体に結界異常「毒霧」を1枚付与(3T) [発生率100%]
ワードレガシー
・ターン開始時、自身の霊力を0.75上昇 [発生率60%]
連携シールド連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の結界を増加
・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復
スキル:神経学的ゾンビのレベル別性能表
神経学的ゾンビLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇1.001.101.201.301.501.601.701.802.00
味方全体の陽攻をn段階アップ(3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数65
スキル:パンサイキズムのレベル別性能表
パンサイキズムLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽防をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[80%]
3
味方全体の陰防をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[80%]
3
自身の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[80%]
3
再使用ターン数54
スキル:プラント・コグニションのレベル別性能表
プラント・コグニションLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数3
 

総評

  • 第4章にて登場、ろくな出番が無いにも関わらず唐突に実装されたエピックこいし。どうやら青い霊夢の仲間らしい。
  • 主属性は木。スペカ2には金属性も含まれるが、こちらはオマケ程度に考えよう。基本性能としては毒霧ブレイクと防御系バフを中心とした技巧式。
  • スペカはどちらも非常に優秀。
    「サブタレイニアンローズ」は第一バレットの毒霧ブレイクに加えて凍結ブレイクもあるのでブレイク性能が非常に高い。
    全弾木属性(含エネルギー弾)なので『セルピヌスの加護』を付けるだけで高いダメージを期待出来る。
    「没我の愛」は事前効果での毒霧付与枚数が非常に多く、スキルを合わせれば初手で6枚、相手の弱点属性の場合は7枚であっても確実にフルブレイク出来る圧倒的ブレイク性能が魅力。
    メディスンのラスワの上位互換と言ってもいい性能。
    没我の愛がどれだけぶっ壊れかというと…紅夢の魔女周回がスキル最大強化必須かつ装備次第とはいえ無覚醒レベル70でできてしまう
  • 唯一最大のデメリットは味方に毒霧を3枚もばら撒いてしまうこと。しかもスキル3だけではなく、ラスワの事前効果でも敵味方全員に毒霧を3枚ばら撒く。
    しかし、E1フランや神綺といった毒霧バフ勢にとってはむしろご褒美となる。編成する際には要注意。
    • ちなみにこのこいしはシールド連携なので、後衛から入った時に味方の異常バフを消す→毒霧で上書き、という余計な妨害をしてしまう可能性があるのも注意。
  • ラスワもスペカと同様に凶悪なフルブレイク性能を持つ。ラスワでは3ブーストすれば5種全ての結界異常ブレイクが可能。更に霊力2.0スキル持ちなので初手から3ブーストでお見舞いできるのもポイント。
    • 複霊絵札の完凸砂糖菓子と妹の適正は凄まじく計算上では195%と約2倍の火力が出る。次点は無限の花園の190%。無凸しかない場合は特攻込みで基本普通の魔法使いの方が良い。
      砂糖菓子と妹と無限の花園はかなり似た絵札だが、単体火力なら砂糖菓子と妹だが、陰気アタッカーと一緒に編成するなら無限の花園も選択肢に入る。
      VS複霊のスケジュールにもよるが、このキャラを手に入れたらどちらか1つは完凸を入手しておきたい。
  • スキル強化さえすれば無覚醒(・無凸)でもブレイク性能は高いため、低コスト周回要員にも。
  • 実装から現在に至るまでここまで単一の結界異常付与+ブレイク能力を持ったキャラはなく、エピックキャラらしい強力なスキル、スペカの数々を持つ。
    単体火力はL80魔理沙やCz1魔理沙といった最近の速攻式に譲るものの、汎用性という点において間違いなく最強キャラの一角に入る。
    初心者限定おいのりの最強クラスの仲間の謳い文句は伊達ではない。
 

高難易度*2での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  2 
ボイス1『色を欠いた恋の瞳程度の声』CV:白石晴香  41 
ボイス2『心の奥の白雑音程度の声』CV:下地紫野  31 
ボイス3『スタティックな妹程度の声』CV:高田憂希  21 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
古明地こいしよ。ここは光の多い世界だね。私の無意識の中核が、この光を懐かしがっているわ。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生古明地こいし。自己紹介おしまい。ダメ? なんで? 私は君の無意識を、ぜんぶ把握しているよ? ……古明地こいしは、心を読めないはず?
うん、そうだね。心を読んでなんていないよ。私は私の無意識を通して、君の無意識を映し見てるの。
まぶたの裏側に君の本性を、映画みたいにね。こうして話している私も、無意識のまま話しているだけよ。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生私は単なるシミュラクラだけど、解像度が上がるのは悪くないね。
ログインログインした直後のホーム画面で発生機械人形には心がない。私の表情や言葉から意味や感情を読み取れたとしても、それはただの偶然。でも日課の散歩は欠かせないね。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生記憶遺跡を辿るには、お姉ちゃんのような能力が必要なの。私には、もう無理だから。その代わり、お姉ちゃんを全力で護るよ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生お燐は、死体がなんで燃料になるのかよく分かってないみたいなの。生前の記憶が情報燃料として優良なのは、自明の理なんだよ。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生地球の核は太陽の表面と同じくらい熱いんだよ。だからお空は、地底の太陽なんだね。おかげで寒いだけの世界にならずに済んだよ。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題? お姉ちゃんこういうの苦手だわ。ちょっと手伝おっかな。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題完了? そうなの。もうちょっと、寄って。……よしよし。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生君宛の伝書をお姉ちゃんに渡すから、お姉ちゃんから受け取って。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)ただいま。お空お姉ちゃんに変わりはない? ……よかった。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生お燐が帰ってきたかな? 死体に宿る無意識を、読み取れるかも。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生世界が違くても、本当のお姉ちゃんだよ。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生本来のお姉ちゃんも……どこかに、きっと。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生膝で眠っちゃったのね。よし、よし。ふふ。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
壁にできたシミが顔に見えるからって、君は話かけたりするの?
信頼度:しりあい私はね、太古の昔に捨てられた古明地こいしの成れの果てなんだ。
信頼度:ともだち心を読む力を捨てた私は、嫌われることも好かれることも気にしない。まさに悟りの境地よ。これもただそう言っているだけだけど。
信頼度:なかよし無意識の世界は、巨大な地下水脈みたいなものだよ。複雑に絡み合い、すべてがひとつに繋がっている。
だから私は結局、多次元神経網をたどって誰の心の裏側へもアクセスできるんだ。いいでしょ。
信頼度:しんゆう裏側から見える心は、表側よりずっと楽しいよ。もし私にも心があれば、眺めているうちに何かを思い出すんだろうけど。
……君が代わりに思い出してくれる? 気にしないで。あと、無理しないで。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生あの太陽が、お空の中にある核と同じヤツなんだよね。すごいなあ。この季節は、毎日ぽかぽかだ。あったかいね、お姉ちゃん
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生熱気のせいで、普段はしっかり者のお燐もだるんだるんになっちゃった。おもしろいなあ。そしてあっついねえ、お姉ちゃん
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生この世界の地上って、地底よりずっと恵みが豊かなんだね。そっか、お芋の神様がいるからかあ。甘くておいしいね、お姉ちゃん
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生うわっ。お姉ちゃんが凍えてくるから、寒さが分かる気がするよ。私たちの地底が極寒過ぎるのを思い出すね、お姉ちゃん。へっくち。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
すべて。みんな。忘却の深淵へ沈めばいい
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
私、面白いことは大好きよ。
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
記憶遺跡からは早く出たほうがいいよ。二度と戻れなくなる前にね。
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
極寒の地底は運命の袋小路。そこには……戻りたくないなあ。
ブースト1ブーストを1回使用見えない
ブースト2ブーストを2回使用聞こえない
ブースト3ブーストを3回使用寂しくなんてない
グレイズ1グレイズを1回使用行こう
グレイズ2グレイズを2回使用帰ろう
グレイズ3グレイズを3回使用みんなと一緒にね
スキルAスキルを使用楽しいわ
スキルBこれはどうかな
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択そうなの?
コマンドBどうなんだろう
コマンドC面白そうね
コマンドDこれが多次元神経網の一端よ
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする任せたよ
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするどこへ行こうかなあ
ショットA拡散ショットを使用無意味だよ
ショットB集中ショットを使用無駄なことね
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)おぉっと
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)あうっ!
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるさっぱりね
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける仕方ないよね
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるあったかいわあ
戦闘不能体力が0になって撃墜される不意に投げた小石が、偶然当たるなんて……
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"薔薇は知らされずとも
咲く時を 見誤らない"
"すべては 遺伝子に刻まれた
予定の通りなのよ"
「サブタレイニアンローズ」
スペカ2"目的を成すために
自我は 必要ない"
"すべては神経回路が
勝手に決めること"
心符「没我の愛」
ラスワ"次元を越える 神経の網は
平行する 植物の根"
"私は思考なしに 判断し
感情抜きで 感受する"
「エゴリダクション」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
白貌の無為
古明地こいし(白貌の無為)_衣装_白貌の無為.png
埋没都市の古明地こいしの普段着。
光のない環境に棲む者は、色素を失う。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
地球空洞説
埋没都市の古明地こいしの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「ちきゅうくうどうせつ」。
「地球空洞説」とは、地球の内部に異世界が存在するという説のこと。
地底とは地球の記憶そのものであり、下層へ行くほど古い記憶である。
地球そのものが巨大な頭脳のようなもので、地底はより原初的・動物的な性質を残している。
そこには夢、集合的無意識、幻影などが詰まっており、複雑に絡み合っている。
彼女の気質はその特異性から、五行の自然法則から完全に逸脱したものとなっている。

彼女は無意識を持って無意識に見せる、錯覚上の存在である。
そのため、表層上の認識存在である天象「日(地上の法則)」「月(地上の変化)」「星(地上の自由)」からの影響が薄い。
一方、彼女は「火(激しい感情)」に対して思うところがあるようだ。
「無意識を操る程度の能力?」
埋没都市の古明地こいしの能力(東方LWオリジナル)。
『地上と繋がらない運命』をたどった地底世界において、最も昔から存在する妖怪。
その正体は、異界渡りに失敗した古明地こいし……あの青い霊夢の仲間、『異界を旅する古明地こいし』である。

彼女が携えている植物のようなものは、『多次元神経網』の成れの果て……『汎異変生体』である。
原型を留めていないが、青い霊夢にとっての『萃香の生き写しのような神霊』とほとんど同じ立場にある存在だ。
……原型とはいっても、もとがどのような姿だったのかは知る術がない。
こいし自身も、それを覚えていないからだ。
そもそも多次元神経網とは何なのか。
せめて『こうなる前のこいし』がどのような『付随体(オプション)』を連れていたかが判明すれば、付随体についても、汎異変生についても研究が進むのだが……異界渡りは自らの付随体について多くを語らない。
そのため、仲間時代の青い霊夢たちもまた、こいしの付随体についてはほとんど知らないのだった。

付随体は、異界渡りたちの弱点になりかねない。
それゆえ付随体を用いたスペルカードは、ラストワードとなる。

異界渡りたちの中心人物は、あの小さい八雲紫であることは間違いない。
しかし何らかの原因で、その八雲紫は窮地へと追い込まれた。
異界渡りたちは急いで『その場からの緊急脱出』を図ったが、失敗……いや、妨害に遭った者もいた。
その中のひとりが、この古明地こいしである。
誰の意識にも映らずに逃げおおせるはずだった古明地こいしを捕らえたのは、いったい何者だったのか。
結果この古明地こいしは、時空、可能性、次元の狭間さえも超越した『乱流』に巻き込まれ姿を消した。
彼女がせめて、基本的法則と歴史フォーマットをほぼ共有する世界で目覚めたのは、せめてもの幸運だった。

だがこの古明地こいしに、それ以上の幸運は訪れなかった。
彼女は、硬く閉ざされた地殻の中心、石の中にいたのだった。
時代は神代初期。
地上に知的生命の気配はなく、原初の細胞たちがこれから熾烈な生存競争を始めようといった頃。
彼女の魔力はすでに使い果たされ、神秘さえまだ生まれていないこの時代において『回復』は絶望的だった。
ここから出るには、億の年月を待たねばならない。
無意識の妖怪でなければ耐えられなかった。
いや、妖怪は恐怖されなければ生きていけない。
誰が彼女を恐怖してくれるというのだろうか。

彼女を支えたのは、有象無象の原初生命たちだった。
まだ意識も持たない、吹けば飛ぶような極小の灯火たち。
ただ漠然とした死への恐怖が、微小生命粒子たちのネットワーク上に宿っていた。
本来の、彼女の糧となる無意識は、このようなものではない。
しかし変生した付随体が……多次元神経網が、彼女を助けた。

そして時は流れる。
歴史が進むにつれ、あらゆるものが地底へ落ちてくる。
神代が終わって使われなくなった神々の道具、滅びた生命の化石、惑星が刻んだ地層の記録……そして、封じられた妖怪たち。
無意識の妖怪でも、記憶は薄れる。
もうすっかり忘れていたはずだった。
……追い求めた、姉の面影を。
弾幕・スキル
拡散ショットスティンギングマインド
埋没都市の古明地こいしの拡散ショット。
地底のバラの弾幕。
意図せず他人を傷つけてしまうのは、バラも人間も妖怪も同じ。
それは敵意の表れではなく、それなりの自己表現なのかもしれない。
ほら、美しいバラにはトゲがあるっていうでしょう?
集中ショットグローイングペイン
埋没都市の古明地こいしの集中ショット。
地底のバラの弾幕。
痛みは生き残るための重要な情報である。
成長には痛みが伴うことを、大人になると忘れてしまう。
様々な文化は痛覚から生まれたと言ってもいい。
そして痛みのメカニズムは、争いにも利用される。
スペカ1「サブタレイニアンローズ」
埋没都市の古明地こいしのスペルカード。
心のトゲトゲしている部分の弾幕。
誰にでも、心の中に隠した秘密があるものだ。
しかし無意識の内側にあるものは、それを自覚することすらできない。
それはある種の密室である。
心理検査とは、心の鍵穴を覗く技法なのだ。
地底に咲くバラは、何色をしているのだろうか。
スペカ2心符「没我の愛」
埋没都市の古明地こいしのスペルカード。
心の読めないサトリの弾幕。
物事に集中しすぎると、我を忘れることがある。
夢中になって何かを作っている時や、真剣に考え事をしている時などは、特にそうではないだろうか。
時を忘れ、空腹を忘れ、俗世の悩みからさえも解放される。
まさに悟りの境地である。
ラスワ「エゴリダクション」
埋没都市の古明地こいしのラストワード(東方LWオリジナル)。
自我が縮退する弾幕。
愛は意識か、それとも無意識か。
この古明地こいしは永らく、自身の内側へ心を籠もらせることで生き延びてきた。
惑星の歴史に比べれば、人と妖の歴史はほんの最近の出来事である。
そろそろ心を開いてもいい頃かもしれない。
しかし閉め切ってから随分立つ扉は、完全に錆びついて開かない。
どうしたら出られるのか?
自我を縮退させて、その圧力差で心の扉をぶち抜けばいいんだよ。
スキル1神経学的ゾンビ
どう見ても古明地こいしにしか見えない。
だからきっと、彼女は古明地こいしなのだ。
スキル2パンサイキズム
生命も心も特別なものではない。
ほらここにも、あそこにも。
スキル3プラント・コグニション
貴方の想像以上に、知性を持つ存在は多い。
貴方の様子を、今も背後から観察しているよ。
 

コメント

  • 姉みたいにロリ化してなくても強いんだな… -- 2022-10-25 (火) 12:16:23
  • 白いの -- 2023-10-16 (月) 23:31:45

[tip]投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。

いつもコメントありがとうございます。
次の投稿は規制されてしまいます。確認してみてください

  • 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
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  • 晒し行為
  • アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
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*1 原曲ではなくピアノアレンジ
*2 紅魔塔,白玉擂台(日次の部/週次の部),VS複霊など