オススメ編成/周回

Last-modified: 2022-01-28 (金) 00:37:32

ラグナ「創」以下、装備R10以下、「海」師団

編成可能
時期
難易度「nightmare」周回中が目安
アシストバリアー2 など戦術スキル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使ガブリエル
(リーダー)
D弾幕射撃の
(造)
ずっこけ
(邪)
レルネイ
(R8)
破邪符
(R8)
専守防衛 標的後逸 大水流陣24 軍団治癒15 絶対治療 バリアー8 砲撃結界55 範囲無効 リバイブ40
活性(攻+98 防+99 速+74)
玄武B月見酒で
(華)
防衛圏
(巨)
エースバックラー
(R7)
デスホースの鼻輪
(R10)
専守防衛 巨大体躯75 特攻防御100 無形体躯25 必殺耐性25 パリング40 ブロック15 反撃倍加6 異常耐性 夜戦適応
活性(攻+108 防+109 速+84)
華竜弓士A神狩りの
(神)
振るう神追
(王)
プロメテウス
(R9)
花蓮装束
(R10)
遠隔攻撃 扇形攻撃 集約攻撃 カブト割60 全力攻撃75 多段攻撃2 確率追撃250 闇雲攻撃
活性(攻+118 防+119 速+94)
アルヴィスの賢者C血清の
(血)
幻想世界
(虚)
癒しの杖
(R6)
ヴァナヘイム
(R9)
専守防衛 遠隔攻撃 大神術陣20 氷撃砲弾10 全体治癒10 解毒治療 対術結界100 戦術結界65 砲撃結界30
活性(攻+118 防+119 速+94)
ポントスEクロス
(異)
分身殺法
(幻)
ヴァリアント腕甲
(R8)
般若の印籠
(R8)
十字攻撃 カブト割75 必殺増加25 致命必殺25 心核穿ち25 巨人狩り15 多段攻撃2 吸血攻撃10 巨神体躯50 神魔体躯30 超水流陣7
活性(攻+78 防+79 速+54)
竜宮の姫A神狩りの
(神)
宝剣
(王)
ローズウィップ
(R9)
アサシンクローク
(R5)
側面攻撃15 十字攻撃 カブト割75 必殺増加20 致命必殺40 全力攻撃10 多段攻撃3 竜鱗守護80 特攻防御60 大水流陣14
活性(攻+94 防+95 速+70)
師団スキル
医療系全体治癒10 軍団治癒15 絶対治療 解毒治療継続ダメージ大水流陣38 超水流陣7 大神術陣20 氷撃砲弾10
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 戦術結界65 砲撃結界68.5(55+30)
活性・布陣攻撃布陣24 防御布陣25 知力布陣20
師団活性20 海洋活性74
師団指揮10
その他攻撃弱体74 師団弱体25 海洋弱体40 女性弱体20 バリアー8 リバイブ40
雑感
周回中の海師団の編成例。とても王道な形だと思います。
まずガーダー役は玄武。専守防衛+巨大体躯75+特攻防御100+無形体躯25+必殺耐性25でそこそこ固め。前称号が空いていたので夜戦適応を付与。
バーサクなしなら十分な硬さですが、バーサク込みになってくると少し柔らかく感じることもあるかもしれません。ここは適当に調整していくと良いでしょう。
範囲無効はリーダーとした熾天使ガブリエルで供給。海師団の基本ともいえるかもしれません。
リーダースキルの砲撃結界を称号と装備で伸ばし、余った部分を囮として使うための活性と標的後逸を付与。
絶対治療要員でもあるため、師団の要ともいえます。リバイブ40もガーダーが最初に死にがちなこの師団では結構便利。
対術結界はアルヴィスの賢者で供給。ここも基本ですかね。
後称号と道具で対術結界100を達成し、前称号で毒継続対策の解毒治療を付与。余った杖部分で専守防衛をつけています。
戦術対策も兼ねており、戦術結界65は結構便利に働きます。
自爆対策はなし。ラグナ「禁」が解禁されたらネプチューン等を入れると多少の対策とはなります。
残りはすべてアタッカー枠です。まず華竜弓士。前称号は「神狩りの」でほぼ確定で残りは装備に何があるかによって変えていくと良いでしょう。
集約持ちなので範囲攻撃をまず称号で付与。R11以上の装備があればそこで範囲攻撃を持たせても良いと思います。
射撃部分と道具はR10以下で一番ダメージが高くなりやすいものを選んでいます。ここはお好みでどうぞ。
次にポントス。称号は火力のみを重視、装備は巨人狩りを重視しつつ、火力を主としています。
最後に竜宮の姫。ここは将来的にネプチューンだったりに換えても良いですが、このままでもそれなりには頑張れます。
称号・装備は火力重視。遠隔は持たせていません。
バーサク以上に挑む際はもう少しユニットを変えないと厳しいですが、こんな感じに海師団を作ってはどうでしょうか。


ver1.21 ラグナ「創」以下、装備R10以下、ザハークメインの共鳴師団支配盛り師団(レヴィア等ver1.31対応)

編成可能
時期
難易度「nightmare」周回中が目安、両ルートクリア後
アシストカブト割20戦術スキル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
母竜エキドナD血清の
(血)
腹壊しの
(鉄)
アドミラルコート
(R9)
魔封石
(R8)
竜歌共鳴20 バリアー10 絶対治療 専守防衛 師団支配50 魔族活性5 師団弱体4 兵士運搬 師団指揮10 軍団治癒15 標的後逸
血槍のティアS完全無敵の降魔月盾屍槍グムルス
(R9)
エースバックラー
(R7)
竜歌覚醒24 次元障壁75 専守防衛 防御布陣16 竜鱗守護50 範囲無効 神魔体躯55 師団支配30 無形体躯30 特攻防御100
ヴァジェトS絶刀の魔竜王七支刀・斬焔
(R10)
幽鬼将の鎧
(R9)
竜歌覚醒36 多段攻撃6 超氷撃陣12 竜鱗守護100 カブト割55(アシストで実質75) 巨人狩り25 神魔体躯50 師団支配30 闇属指揮12 十字攻撃 異常耐性 無形体躯20
ザハーク
(リーダー)
S創られし破壊者英雄の拳
(R7)
鏡の国の架け橋
(R8)
師団支配30 多段攻撃4 十字攻撃 無効喰い35 致命必殺100 必殺増加30 巨人狩り40 集約攻撃 カブト割50(アシストで実質75) 奇襲戦法20 側面攻撃15 神魔体躯50 リカバリ60 加速進化10
レヴィアS戦争狂の羅刹竜ミュルグレス
(R9)
サジタリスボウ
(R8)
竜歌覚醒20 凍結攻撃50 側面攻撃30 カブト割75 遠隔反撃 致命必殺50 多段攻撃2 必殺増加20 竜燐守護100 師団支配20 大氷撃陣15 狂戦士化50 攻勢転化25
メルヴィーヴルS白夜のオーバード聖女の法衣
(R7)
ラーベラカルクス
(R10)
竜歌覚醒20 砲撃反射50 専守防衛 無形体躯50 対術結界100 砲撃結界90 超水流陣16 師団弱体30 竜歌共鳴30 全体治癒8
師団スキル
医療系全体治癒8 軍団治癒15 絶対治療 解毒治療継続ダメージ超氷撃陣12 超水流陣16 大氷撃陣15 氷撃砲弾10
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界90 自爆結界50
活性・布陣防御布陣25 攻勢転化25(レヴィア)
師団支配160
師団指揮10 闇属指揮12
その他師団支配160(実質師団弱体80) 師団弱体34
バリアー10
雑感
武将を大量に使った非常に豪華な師団支配ガン盛り師団。若干ネタ寄りではありますが、師団支配の効果で相手次第で正面師団のステータスが1になることも多く、放置して他師団を殴りやすくなるのがポイント。
ガーダー役は血槍のティア。R10までなら全体でも相当固いガーダーで、先述の師団弱体効果もあり生半可な攻撃は通しません。範囲無効も補っているこの師団の核なので、装備はひたすら固くなるような装備を追求しました。上位ランクの装備が揃い出したら巨神or神魔体躯の盾をつけてあげたいところ。
血槍のティアは前進防御を持っていないため、囮として後逸を持つ母竜エキドナを採用。師団支配が盛られているため彼女のステータスも相当高くなりますが、指揮等を付けているため月相性を含めてもほぼ囮固定はできます。むしろ戦術のダメージを下げる効果のほうが大きいです。
装備はコスパと囮安定のための運搬を採用しましたが、ここは割となんでもいいです。称号で解毒を補い、後称号は囮運用であることも踏まえ自身のステータスを下げる称号にしました。産卵する際ですが、相性最悪だけ意識してもらえれば武功は気にせずともよいです。むしろステータスが下がりすぎると戦術が痛くなります。
メインアタッカーは安定のザハークに加えヴァジェトを採用。ザハークが固い相手を、ヴァジェトが防御の脆い周りの雑魚殲滅を担当します。どちらも反撃はそこまで気にならないため遠隔は付けず、攻撃を確実に通すようにしています。ザハークのカブト割アシストを使うので、ヴァジェトのカブト割は75になることを考慮し、今回は絶刀の魔竜王の称号を採用しました。エキドナに指揮が乗らないのもポイント。
ザハークは攻撃性能を伸ばしてもオーバーキルになりがちなので英雄の拳で追撃を伸ばす方向にしました。道具は今回側面殴りを採用しましたが、シャープネスアイやシャドウグリモアあたりでも特に問題ないでしょう。ギャラルホルンやシャリーアの爪牙あたりが手に入ったら優先的に回すといいかと。ヴァジェトは多段と巨人狩りを盛りつつ、幽鬼将の鎧で無形にもダメージが通るようにしています。
砲撃と対術結界役を兼ねるのはメルヴィーヴル。他はぶっちゃけR9以下の装備でもいいですが、彼女だけはR10は必須レベルです。ラーベラカルクスがあって初めてこの師団は完成します。装備はほぼこれで安定で、他の師団に回すことになってもこの装備は変わることはないでしょう。
囮妨害になるかもと懸念されるかもしれませんが、竜歌効果が凄まじいのと他の師団活性効果を全面に受けている関係で師団ではトップクラスのステータスになるため気にする必要はありません。
残る1枠は師団支配をコンセプトとしレヴィアにしました。ただ、ぶっちゃけ他の5名で大体の師団要項は満たしているのでここは自由枠といっても差し支えはありません。嘘対策と自爆や戦術対策が足りないのでそこを補うのもありかと。
今回レヴィアを採用したのは攻勢転化のためです。ザハークはともかく、ヴァジェトでは固い敵を殴るとき若干の不安があります。なので師団支配持ちかつ攻勢転化を持つ彼女にスポットを当てました。
片手は今回遠隔反撃にしてみました。カブト割75があるし指揮や狂戦士化、竜歌効果によってステータスがおかしなことになっているのでついで感覚で殴りに参加。雑ではありますが想像以上に削ってくれることも多いです。置物としてはナイツオブオナーが安定ですが、遠隔無効や遠隔反撃があってもステータスの暴力や竜鱗もあって意外とダメージは受けにくいです。不安なら煉獄刃などで次元斬撃を与えてもいいでしょう。
基本的にバーサクまで視野に入れて運用は可能ですが、嘘対策だけは少し述べたようにさっぱりなので、レギオンを組む上ではそこを補ってあげてください。他に関しては大体大丈夫で、ザハークのトンデモ火力で大体の師団は潰せるかと。強いて言うなら、優秀な武将をここに割き過ぎているため、他で使いたい場合には代用ユニットを探してあげるといいでしょう。


ver1.22対応版 ラグナ「創」以下、装備R11以下、先陣の誉レギオン マイノグーラ率いる夜行師団[ガーダー]

編成可能
時期
VHバーサクからナイトメア突入前後
アシスト地形無効戦術スキル状況に応じて
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
魔蝕姫マイノグーラ
(リーダー)(アシスト)
C花見酒で
(華)
ウェーイ
(海)
愛の鞭
(R5)
宝石獣の甲羅
(R10)
範囲無効 前進防御 専守防衛 反撃異常 日中適応 防御布陣[50] 吸血攻撃[20] 神魔体躯[60] 特攻防御[40] 巨神体躯[20] トレハン[20]
アトラクナクアC戦斧の
(勇)
捨て身
(竜)
触手姫の触腕
(R11)
ギャラホルン
(R11)
師団弱体[40] 速度布陣[25] 多段攻撃[6] 次元斬撃[30] カブト割[55](75) 確率追撃[100] 全力攻撃[30]
ザラキエルD戦斧の
(勇)
処刑人
(血)
黒槍ニーベルング
(R11)
シャープネスアイ
(R6)
師団弱体[30] 次元斬撃[50] カブト割[55](75) 確率追撃[330] 必殺増加[15] 致命必殺[150] 虹の毒撃[25] 平等治癒[30]
ナベリウスA鹿!
(華)
命知らず
(命)
僧侶の杖
(R1)
アドミラルコート
(R9)
先陣の誉 行動増加[1] 絶対治療 解毒治療 専守防衛 師団活性[20] 師団指揮[10] 自爆結界[35] 平等治癒[13]
アスタS亡国の地竜王ミラーフィールド
(R9)
大公印の医療鞄
(R8)
絶対治療 遠隔反撃 砲撃結界[105] 平等治癒[12] 器兵活性[12] 師団活性[20]
ヴァサーゴC断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
天使のフライパン
(R4)
大公印の医療鞄
(R8)
行動増加[1] 絶対治療 対術結界[100] 自爆結界[50] 師団活性[54] 平等治癒[20] 次元斬撃[35]
師団スキル
医療系平等治癒75
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ大毒気陣[25] 大魔術陣[12] 大水流陣[7]
攻撃無効系範囲無効 遠隔無効結界系対術結界[100]
自爆結界[67]
砲撃結界[105]
活性・布陣防御布陣[50] 速度布陣[25] 速度支配[5]
師団活性[94] 器兵支配[12] 竜族活性[20]
師団指揮[10]
その他師団弱体[70]
バリアー[7] 城壁構築[666]
地形無効(アシスト) 行動増加[2]
雑感
VHバーサク進行中に集まるR11以下の装備で憎きファルスセラフが蔓延るナイトメアクリアを想定した編成。トレハンする場合はザハーク師団を連れて行こう。この師団に限ればR11を使っているのは火力担当だけなので調整してグレードダウンしても問題ない。優先して作るべきは範囲無効系の装備各種と、砲撃結界装備各種である。
先陣の誉を運用する場合はエデンが非常に優秀だが、彼女は拠点に立たせてファルス軍団から防衛有利をもぎ取る仕事で忙しい為マイノグーラを採用。
ガーダーのマイノグーラは吸血できないとゴリゴリ減るのでリーダーで遠隔無効を付与。1.2以降宝石獣の甲羅で巨神を盛れるため安定度が上がった。終盤になると次元斬撃のオンパレードで厳しいものの、対面が狂ユニット6体編成でもなければ7Rフルに戦っても早々落ちない。
火力担当はアトラクナクアとザラキエルor嵐神ナハト。火力にそこまで期待していないので師団弱体30もあるザラキエルを採用。カブト割はザハークのアシストを考え55止め。この師団で狙う対象はキャスターやヒーラー、瀕死の敵中心。正直この二人でもナイトメア終盤の狂ユニットにはダメージを通せない。大物は先陣の誉で守っている火力師団に任せよう。ギャラルホルンは裏の火力担当にまわしてもいいだろう。
ナベリウスとヴァサーゴは行動増加&結界&活性ヒーラー。月によって囮が不安定になるのでヴァサーゴは絶不調産卵を推奨。アスタは砲撃結界用。活性が無駄になるが夜を持っていて他の師団だと囮の邪魔になることもあり夜師団に。
先陣の誉師団に限った話ではないが、壊滅する原因はほぼほぼ無効喰いなので最優先で処理しよう。
軍事999+アトラクナクアの構築666で戦術は8割ほどカット出来るため戦術結界がなくても被害はかなり減る。


ver1.22 ラグナ「獄」以下、装備R12以下(妥協可)、メフィストフェレスの愚者3魔夜師団(砲撃結界ver1.31対応)

編成可能
時期
難易度VHバーサークからナイトメアに入る前後
アシスト側面攻撃、バリアー など戦術スキル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
アンドロマリウスC血清の
(血)
夜行性の
(死)
イシリアルクロー
(R9)
焔王戦着
(R11)
扇形無効 全域無効 解毒治療 防御布陣32 炎霊活性50
活性(攻+84 防+116 速+84)
メフィストフェレス
(リーダー)
Dなんでも鹿
(華)
ジミーハンマー
(R9)
グリザーニドレス
(R10)
愚者の嘘3 兵士運搬 魔族支配24 魔族活性12 超魔術陣9 リバイブ40
活性(攻+98 防+130 速+98)
ベレトB覚悟の
(王)
乱れ打ち
(竜)
黒槍ニーベルング
(R11)
禁獣の封冠
(R11)
魔族活性18
活性(攻+116 防+148 速+116)
嵐神アナトC戦斧の
(勇)
乱れ打ち
(竜)
宝鍵クルタナ
(R11)
ヴォルスング
(R11)
活性(攻+84 防+116 速+84)
ヴァサーゴC爆破封じの
(賢)
キャンセラー
(造)
暴蝕剣グラズ
(R12)
ウルザブルン
(R12)
行動増加1 自爆結界65 対術結界100 絶対治療 十字無効 師団活性30 平等治癒20 術式増幅20 バリアー10
活性(攻+104 防+136 速+104)
ポルターガイストS砲撃を総べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ミラーフィールド
(R9)
破邪符
(R8)
砲撃結界100 標的後逸 バリアー7
活性(攻+30 防+62 速+30)
師団スキル
医療系絶対治療 解毒治療 平等治癒20 術式増幅20継続ダメージ超魔術陣9 術式増幅20
攻撃無効系十字無効 全域無効結界系対術結界100 砲撃結界100 自爆結界65
活性・布陣防御布陣32
師団活性30 魔族支配24 魔族活性30 炎霊活性50
その他兵士運搬 行動増加1 バリアー17 リバイブ40
雑感
多くの人が考えると思われる先陣師団+愚者の嘘師団+トレハン師団というレギオン運用における真ん中の師団。他レギオンからカブト割アシストをもらうことを前提にしています。これがあるのとないのとでは殲滅力が段違いなので必須です。先陣にザハークあたりをぶち込んでアシスト役にしてあげるのがベターかと。
リーダーは愚者の嘘3持ちのメフィストフェレス。闇の書を手に入れて嘘4が供給可能になるまでは最高値の愚者の嘘リーダーです。成長と装備の関係から結界役も絶対治療役もこなせないので、ジミーハンマーを持たせてバッファー方面に突っ切ってもらいました。愚者の嘘3が存在意義のほぼすべてであるため、グリザーニドレスで死ににくくしたら正直こいつの称号はほとんど自由です。
ガーダー役はアンドロマリウス。R12程度の装備だと硬さはたいしたことないですが、どうせ遠隔と側面以外は先陣で受けるのでバーサクが極まるまでは余裕で持ちます。種族魔であること、イシリアルクローと夜戦適応だけで最低限の防御が整うこと、自前の扇形無効と空いてる鎧で範囲対策を供給できることから採用になりました。前称号が空いていたのでここで解毒を供給。解毒役はメフィストフェレスの称号を使ってもいいです。
ヴァサーゴは結界+絶対治療+範囲対策+バッファーを兼ねる超有能ユニット。この師団に全域+十字無効を供給するためにはヴァサーゴにウルザブルンかメフィストフェレスに暗獄のコートを持たせる必要があり、その兼ね合いでR12以下としました。低周回中ならアンドロマリウスに英雄の鎧を持たせて十字無効だけで範囲対策を終わらせてもいいです。焔王戦着やウルザブルンが手に入らない段階であれば、先陣の後ろにいる師団は十字無効だけでも大体問題ないはずです。どうせ軍団攻撃は防げないし。暴蝕剣グラズがなければ称号2つで対術結界を100にしましょう。
砲撃結界兼囮役はポルターガイスト。魔を持たない夜持ちかつ標的後逸&リカバリ持ちと師団にがっちり噛み合います。アシストの側面攻撃も地味に嬉しい。嵐神アナトの土月での防御低下が結構強烈なので、囮の固定に不安があれば相性最悪で産みましょう。
残る2枠がアタッカー。どちらも十字攻撃+確率追撃100以上で凄まじい雑魚狩り性能を誇ります。ラグナ「獄」以下の魔夜師団におけるトップクラスのアタッカーであり、先手で敵を切り刻むことで後ろにいるトレハン師団を守ってくれるでしょう。鬱陶しいイベイドを物ともしないベレトの強さは特に際立ちます。周回中のトレハン師団を伴う進軍が非常に快適になるので試してみてください。
2体の攻撃が通らなくなったあたりが潮時。そもそも範囲攻撃自体が微妙になっていくので、集約をつけるなりで対応しましょう。


ラグナ「禁」以下、装備R12以下、「死」師団

編成可能
時期
難易度「nightmare」周回中が目安
アシスト地形無効戦術スキル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
プロセルピナ
(リーダー)
C弾幕射撃の
(造)
天才術士
(造)
ドラゴンメイド服
(R8)
破邪符
(R8)
専守防衛 標的後逸 平等治癒30 絶対治療 バリアー4 範囲無効 地形無効 砲撃結界40 戦意高揚50
ドラゴンゾンビC器の大きな
(命)
環境適応の
(命)
慟哭の拳
(R8)
ムテキノコ
(R9)
専守防衛 特攻防御95 巨大体躯75 無形体躯40 反撃倍加8 竜鱗守護50 リカバリ30 大毒気陣15
死神総長B飛翔する
(勇)
宝剣
(王)
迅雷剣バルムンク
(R12)
グラディス
(R9)
遠隔攻撃 全域攻撃 カブト割75 必殺増加30 致命必殺100 多段攻撃4 巨人狩り15 超火炎陣12 リカバリ99 無形体躯50 神魔体躯25
屍巫女A大結界士
(帝)
幻想世界
(虚)
月天の雫
(R10)
ネメシアローブ
(R9)
遠隔攻撃 大魔術陣7 魔族医療35 平等治癒15 絶対治療 対術結界100 リカバリ25 無形体躯30
死神長S極致の
(禁)
破壊神
(禁)
グラディス
(R9)
矢筒
(R3)
遠隔攻撃 全域攻撃 必殺増加37 致命必殺100 多段攻撃2 巨人狩り15 無形体躯40 神魔体躯15
牛頭A神狩りの
(神)
宝剣
(王)
七支刀・斬焔
(R10)
ゴーレムスーツ
(R8)
遠隔攻撃 十字攻撃 カブト割75 必殺増加25 全力攻撃40 多段攻撃3 心核穿ち25 巨人狩り25 狂奔の牙10
師団スキル
医療系魔族医療35 平等治癒45 絶対治療継続ダメージ大魔術陣7 大毒気陣15
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界40
活性・布陣防御布陣10
死者活性88
死者指揮15
その他死者弱体24 防御弱体40 地形無効 戦意高揚50 バリアー4
雑感
周回中の死師団の編成例。一部高難易度を除けばそれなりに頑張れます。
ガーダー役はドラゴンゾンビ。正直バーサク5クラスになると柔らかくて話になりませんが、ベリハバーサク3くらいならどうにかやっていけるかと。
囮役はプロセルピナ。専守後逸の最低限を持ち、範囲無効と絶対治療の供給源でもあります。砲撃対策役にもしていますが、超ラグナでの開放ユニットや称号次第で活性役に切り替えます。
対術結界は屍巫女で供給。専守がないのですが、この子以外の死ユニットはあまり今作では対術役に向いていない印象。
戦術・自爆対策はなし。ここは調整次第でお好みで換えていくといいと思います。
残る3体がアタッカー。装備や称号はお好みで。この中だと牛頭が装備が競合しにくく、巨人狩りと心核穿ちの両方が素であるので一番使いやすいかもしれません。
この3体のうち1体を減らして戦術・砲撃・自爆対策のいずれかをするのもお勧めですが、火力不足に感じることもままありました。
ひとつの参考にどうぞ。


ver1.22対応版 ラグナ「獄」以下、装備R10以下、エル率いる先陣前提昼夜混成第2「死」師団(砲撃結界ver1.31対応)

編成可能
時期
全開放
アシスト側面攻撃5戦術スキルフォージ・ライフ
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ポルターガイスト
(アシスト)
S砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ミラーフィールド
(R9)
破邪符
(R8)
砲撃結界100 標的後逸 無形体躯40 リカバリ20 バリアー7 遠隔攻撃 死者活性4 器兵活性4
エルS万年社畜の有給休暇なし上忍装束
(R6)
魔導帽グラッドアイ
(R9)
イベイド90 次元障壁40 側面無効 神魔体躯30 対術反射40 リバイブ40 専守防衛 遠隔反撃 神族活性25
死神総長
(リーダー)
B斬鉄の
(刃)
威光
(英)
輝剣フォルトゥナ
(R9)
斬鉄・岩融
(R7)
軍団攻撃2 カブト割75 多段攻撃4 必殺増加45 致命必殺100 狂奔の牙8 無形体躯50 神魔体躯25 リカバリ99 死者指揮15 死者支配40
狂天使アザゼルC鹿!
(華)
夜行性の
(死)
屍槍グムルス
(R9)
クリムゾンメイル
(R10)
範囲無効 夜戦適応 絶対治療 平等治癒10 対術反射25 リカバリ80 専守防衛 闇属活性25 死者支配15 師団活性15
リッチB断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
月天の雫
(R10)
ドラゴンメイド服
(R8)
対術結界95 無形体躯50 特攻防御100 平等治癒25 対術反射50 リカバリ40 専守防衛 死者支配20
デスドラグーンA神狩りの
(神)
無痛症の
(狂)
魔槍グラーシーザ
(R8)
武芸者の胴丸
(R4)
十字攻撃 カブト割75 多段攻撃2 必殺増加5 致命必殺100 無形体躯25 反撃耐性90 竜鱗守護100 パリング30 吸血攻撃10
師団スキル
医療系平等治癒35
絶対治療
継続ダメージ対術反射90
大神術陣15 大魔術陣20 超火炎陣12
神術砲弾8
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系対術結界95 砲撃結界100 自爆結界50
活性・布陣死者活性79 神族活性25 器兵活性4 闇属活性25 師団活性15
死者指揮15
その他師団弱体20 死者弱体75 竜族弱体25
バリアー7
戦意高揚50
雑感
範囲無効を持つもののHP・防御が低く、囮にしようものなら挑発されて全力攻撃999で突っ込んでいき、思考停止を付けても今度は加護月合わせに苦戦するアザゼルのやり場に困った人向けの死神師団にして、先陣前提の昼夜混合師団の編成例。本音は死神総長をリーダーにしたかっただけですはい。プロセルピナリーダーの第1死師団と競合しない第2死師団というコンセプトだが、総長がリーダーであることを考えるとこちらが第1のような気がしないでもない。
味方師団の先陣の誉を前提にエルのイベイド130と側面無効で流す。通常は囮固定のためガーダー以外の昼夜はほぼ揃えておく必要があるが、この編成例では昼は後逸持ちのポルターガイストが、夜はイベイド130のエル自身がタゲを引き受けることで昼夜どちらでも対応することができ、同時に囮役よりHP・防御が高いユニットなら昼夜問わず編成できるのが特徴。例を見てみると6に夜を持たないデスドラグーンがいるが、昼はもちろん夜はエルがいるためタゲを貰うことはない。アザゼルには一応夜戦適応を持たせたが多分いらない。

以下個別解説
・ポルターガイストは昼の囮になりつつ砲撃結界100を供給するできる子。死者活性4でちょっと幸せ。アシストスキル側面攻撃5という強烈な個性があり、今回はこれを採用。レギオンの集約攻撃持ち高火力アタッカーに側面攻撃を付けられるのは便利だが、必要なければエルの兵士運搬や死神総長の心核穿ちでも可。
・エルの枠はイベイド130以上で夜を持たなければ他でもいいのだが、自前で側面無効を供給でき、死神総長に神族活性と母体リンクを盛れるのでかなり好相性。ついでにエルは死ユニットと母体相性最高だったりする。謎。法衣は上忍装束で済ませているが、イベイド130でも当たる場合があるのでゆくゆくは次元王のマントの確保を狙いたい。戦術スキルはR13装備が手に入ってからが本番。
・死神総長は軍団攻撃での雑魚狩りが仕事。リーダーにするとスキルが充実しすぎていて称号と装備は悩むところ。グラディスは引っ張りだこなので今回はカブト割75と必殺増加を付けつつ特攻と狂奔の牙でのステータス補強を試みた。神魔体躯持ちには特攻が乗りにくいので、多段攻撃6を目指す方がいいかもしれない。
・問題児アザゼルは4に配置して無効喰い対策。装備はR10以下の範囲だと微妙なので適当に活性と自爆対策。R11で天槍ニーベルング、R13で光輝の神鎧が手に入ったなら是非持たせよう。メイド服リッチと合わせて戦意高揚210となり、毎ターンのフォース100と合わせてMAP上で開幕フォージ・ライフでの砲撃ケアを常にできるようになるのは破格。ついでにデスドラグーンに騎士活性が乗る。
・リッチは対術結界要因。兵士運搬や魔族医療を持つホーンテッドハウスも便利だが第1死師団の砲撃結界要因として需要があるので回避。
・デスドラグーンは昼夜混成の真骨頂。反撃耐性90で誰でも殴れるすごい奴。死持ちのアタッカーなら誰でもいいが、死神長やアサルトガンナーは第1死師団で出張っているだろうし、せっかくなので昼夜不一致で普段はお目にかかれない総長とデスドラグーンの共演を楽しもう。エルと加護月が逆だが全く問題なし。

総評:範囲無効と砲撃結界100、エルにリバイブ40、エルとデスドラグーン以外にリカバリがあり軍団蘇生スキルを備えるので手堅く戦える師団。無効喰いにも強く、死者支配に竜族弱体があるため骸獣には特に強く出られる。雑魚狩り能力に秀でる一方で対単体での火力が足りない。最終的にはデスドラグーンの枠に重砲エキドナを持たせたアサルトガンナーを入れれば単体火力も確保できるが、この時点では集約攻撃持ちのアタッカーを擁する別の師団と先陣師団とでレギオンを組むのが得策。側面攻撃アシストもうまく働く。何より他師団と競合する部分が月天の雫ぐらいなので手軽に組めるのがいいところ。死師団に限らず先陣前提の昼夜混成師団は遊べる部分が多いので是非お試しあれ。


ver1.22 挑発器師団(砲撃結界等ver1.31対応)

編成可能
時期
R13装備使用、ラグナ「禁」開放
スタンス進撃ALI秩序アシストスキル確率追撃5戦術スキルバリアシフト、ジャマーアタック
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使サンダルフォンDウェーイ
(海)
ウェーイ
(海)
封杖アンドヴァラ
(R11)
暗獄の六翼
(R13)
専守防衛 神魔体躯75 特攻防御20 回帰治癒15 範囲無効 戦術妨害100 防御布陣60 師団指揮10
☆アマハバキリ(陸路)D一杯
(華)
乱れ打ち
(竜)
暴蝕剣グラズ
(R12)
アサシンクローク
(R5)
次元斬撃75 集約攻撃(十字) 多段攻撃5 側面攻撃25 心核穿ち25 必殺増加10 致命必殺40 全力攻撃10 確率追撃200 攻撃布陣40
スサノオS獄滅の
(獄)
光速斬撃
(禁)
天剣リディル
(R13)
演算サポドクター
(R11)
次元斬撃50 十字攻撃 カブト割75 多段攻撃2 必殺増加25 致命必殺75 確率追撃200 狂奔の牙15 集合演算6(*5) 器兵活性40
レイスマギアA大結界師
(帝)
幻想世界
(虚)
月天の雫
(R10)
メディーナの霊衣
(R12)
専守防衛 対術結界100 自爆結界35 バリアー3 絶対治療 全体治癒10 平等治癒15 器兵支配30 器兵活性12
ロックマンS砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
慟哭の拳
(R8)
光輝の神鎧
(R12)
専守防衛 砲撃結界100 防御布陣7
リトルウィスパーS血清の
(血)
守備寄りの
(無)
ブリーシンガメン
(R13)
欲望の仮面
(R10)
専守防衛 遠隔攻撃 標的後逸 挑発行為 リカバリ50 解毒治療 戦術補助100 戦術妨害100 器兵活性6
師団スキル
医療系全体治癒10 平等治癒15
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ大雷撃陣22
雷撃砲弾4 火炎砲弾10
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100 自爆結界35
活性・布陣攻撃布陣40 防御布陣67
器兵活性58 器兵支配30
師団指揮10
その他師団弱体12 攻撃弱体50
バリアー3 城壁構築75
戦術補助100 戦術妨害200 リバイブ50
雑感
デウスナイトメア周回の器師団の編成例です。
ガーダーはサンダルフォン。パッシブで範囲無効があって神魔体躯75と防御面はそれなりだが、バーサク4くらいになると少し怪しくなる。バーサク無しなら問題ない。特攻防御が95と半端だが気になるなら自身のアシストで特攻防御100にできる。
対術結界役はレイスマギア。単にメディーナの霊衣が使いたかったので月天の雫で結界100で法衣が自由に使えるという理由で採用。結界があるなら他のユニットでもいい。
リトルウィスパーはこの師団の要。ナイトメアのグラシア・アモーレは装備で巨人狩り対象外の神魔体躯90になり非常に硬いので生半可なアタッカーではダメージを与えるのが難しい。そこで彼女の挑発で専守防衛を無効にしてダメージを与えるというのがこの師団のコンセプトでもあります。同様に専守持ちで硬いグラシア・ファーシルにも有効です。
その攻撃役はスサノオ、アマハバキリと豪華な面子にした。ここは自由で他のユニット、リーダーでも構わない。でもできれば集約強アタッカーが望ましい。
ロックマンは砲撃結界だけの置物。戦術スキルを受けると師団が壊滅するのでサンダルフォンとブリーシンガメンの戦術妨害200で対応。戦術妨害を201にすれば戦術補助を持っていない限りレベル4以上の戦術スキルを封じることができるので、リトルウィスパーの称号やレイスマギア、サンダルフォンの装備などを弄る余地はある。ここでは活性重視にしてあります。リトルウィスパーの称号・装備は無効喰いと遠隔無効対策に専守を付けてあるが、遠隔反撃は防げないのでリカバリで対処。ここは自由で良い。
専守持ちの硬い敵対策に挑発は有効なので1つの例として挙げてみました。


ver1.22 神竜族大集合!……あれ?

編成可能
時期
エア称号獲得後
アシスト戦術スキル
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ピアサ?
(リトルウィスパー)
S守備寄りの
(無)
命知らず
(命)
ゴーレムバズーカ
(R7)
フェルストーン
(R10)
挑発行為 標的後逸 先陣の誉 専守防衛 遠隔攻撃 絶対治療 全体治癒15 火炎砲弾2 大火炎陣5 師団弱体12 対術結界25 魅了攻撃1 器兵活性6 矮小体躯5
エデンS始祖竜の転生者癒しの杖
(R6)
八卦陰陽装束
(R10)
神魔体躯50 巨神体躯50 次元障壁50 遠隔無効 専守防衛 竜歌共鳴24 全域攻撃 対術吸収50 次元斬撃50 竜族支配50 竜族活性35 超神術陣12 全体治癒10 大神術陣10
ファフネルS神竜の処刑人七支刀・斬焔
(R10)
幽鬼将の鎧
(R9)
集約攻撃 必殺増加35 致命必殺100 多段攻撃3 巨人狩り25 側面攻撃 全域攻撃 竜歌覚醒20 竜鱗守護100 特攻防御60 巨大体躯75 無形体躯25 異常耐性 
八叉S紅蓮の刃その名は斬焔宝鍵クルタナ
(R11)
輝剣フォルトゥナ
(R9)
カブト割75 次元斬撃70 多段攻撃7 十字攻撃 竜歌覚醒20 パリング50 竜鱗守護100 大火炎陣20 炎霊支配24
ヴィーヴルS筋トレはまだまだ続く聖女の法衣
(R7)
ヴァナヘイム
(R9)
対術結界100 戦術結界35 攻勢転化25 竜歌覚醒32 標的後逸 専守防衛 無形体躯40 砲撃結界50 超水流陣10 海洋支配24 全体治癒8
エア
(リーダー)
S光の神竜騎士天槍ニーベルング
(R11)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
範囲無効 砲撃結界95 専守防衛 防御布陣32 竜鱗守護100 遠隔反撃 特攻防御75 師団指揮12 次元障壁25 守勢転化25 戦意高揚60 騎士活性20 対術結界30
師団スキル
医療系全体治癒33
絶対治療
継続ダメージ大火炎陣5・20 大神術陣12
超神術陣12 超水流陣10
火炎砲弾2
攻撃無効系範囲無効 遠隔無効結界系対術結界100
砲撃結界95
戦術結界35
活性・布陣攻勢転化25 守勢転化25
竜族支配50 竜族活性35 騎士活性20
その他
雑感
エデン様率いる神竜族幹部(大将軍・四天将)を結集させました。…一人、妙にちっちゃくなってますが髪の色が似てるので気のせいでしょう。
守りは四天将筆頭のエアが砲撃と範囲を防ぎ、賢者ヴィーヴルが大規模術式(継続)を防ぎ、直接攻撃はすべてエデン様がシャットアウトします。
攻めは炎を司る八叉が範囲を薙ぎ払い、一点突破でファフネル大将軍が敵の核を撃ち取ります。
そして地味に重要なのが遊撃のリトルウィスパー。挑発で専守を誘い出し、先陣と標的後逸で攻撃をエデンに集め、絶対治療と回復も担当します。
…あれ、有能じゃね?
半ばネタで組んだ師団でしたが、思いのほかかっちり噛み合いました。…エロドラゴンさんはたぶん第2師団でイベイド盾とかしてるんじゃ
これだけ武将がいると、戦術もよりどりみどりなので状況に応じて何でもできます。軍団蘇生以外。
ガシェルが余計なことしなければこのメンツが勢ぞろいしていたわけですね。


ver1.22 ラグナ「禁」以下、装備R13以下、雷器先陣師団(砲撃結界ver1.31対応)

編成可能
時期
(編成時期)
アシストカブト割10かバリアー2戦術スキル無神論推奨
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
麒麟B姑息な
(悪)
虚しく
(邪)
艦爪ナグルファル
(R10)
邪竜のヒゲ
(R11)
絶対治療 専守防衛 異常耐性 範囲無効 側面無効 標的後逸 思考停止 雷霊指揮10 雷霊活性16 魔術砲弾8 大毒気陣15 大雷撃陣16 全体治癒24 イベイド60 巨大体躯50
アルカイックドラゴンE鹿!
(華)
夜行性の
(死)
バロールの巨拳
(R13)
創世の晩餐
(R13)
巨神体躯50 神魔体躯40 ブロック50 専守防衛 夜戦適応 必殺増加50 心核穿ち50 無効喰い25 巨人狩り100 反撃倍加4 超雷撃砲8 大雷撃陣20
エンブリオジェネラルA看病の
(使)
命知らず
(命)
血槍キシャル
(R13)
八卦陰陽装束
(R10)
先陣の誉 器兵活性20 大雷撃陣12 大神術陣10 十字攻撃 カブト割75 次元斬撃35 多段攻撃2 無効喰い30 解毒治療
イズンB断絶する
(虚)
ストラトス
(星)
魔導竜の帽子
(R11)
黒竜の魔導書
(R12)
対術結界100 全体治癒20 大雷撃陣15 大魔術陣32 バリアー8 器兵支配20 防御布陣40 専守防衛 次元障壁35 神魔体躯25
スサノオS極致の
(禁)
滅殺王
(禁)
七支刀・斬焔
(R10)
演算サポドクター
(R11)
次元斬撃50 カブト割60 多段攻撃6 巨人狩り25 必殺増加25 致命必殺75 十字攻撃 集合演算6 狂奔の牙15 器兵活性40 大雷撃陣15
ヤーボドラゴンS砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ゴールドクロー
(R5)
聖獣の金冠
(R9)
対術結界40 砲撃結界95 全体治癒12 バリアー5 絶対治療 専守防衛 異常耐性 器兵活性12 攻撃布陣7 戦術補助50
師団スキル
医療系全体治癒56
絶対治療
継続ダメージ大雷撃陣78 大毒気陣15
超雷撃砲8 魔術砲弾8
攻撃無効系範囲無効 側面無効 遠隔無効結界系対術結界100
自爆結界50
砲撃結界95
活性・布陣攻撃布陣7 防御布陣40
器兵活性72 器兵支配20 雷霊活性16
雷霊指揮10
その他バリアー13
戦術補助50
雑感
雷器先陣師団の構成例。全員の忠誠100武功100での囮ズレ防止のために麒麟以外全て種族「雷」「器」持ちにして、かつ絶対治療、解毒治療、対術結界100、砲撃結界95、封印対策、挑発行為対策、範囲側面遠隔無効を実現。
一部カブト割アシスト前提で構成した部分があるため外から無理ならアシストにカブト割を。
血槍キシャルがもったいないとか余ってないとかの場合はエンブリオジェネラルをレイスマギアと交換するといい。


社畜に神は居ない!軍団蘇生ブラック師団(創解放後)

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
熾天使サンダルフォン ウェーイ
(海)
夜行性の
(死)
トリアイナ
(R8)
デモンロイヤル
(R11)
神魔体躯65 特攻防御75 夜戦適応 戦術補助100
熾天使ミカエル みしりとした
(華)
乱れ打ち
(竜)
煉獄刃
(R10)
桜花華竜公主甲冑
(R11)
アシスト 次元斬撃75 集約
熾天使メタトロン 一杯
(華)
魔の一撃
(勇)
ヘイトスクリーム
(R8)
ネフティス将軍服
(R9)
リーダー 戦術補助150
エル 聖女の法衣
(R7)
対術結界15
熾天使ラジエル 弾幕射撃の
(造)
キャンセラー
(造)
聖女の法衣
(R7)
ラーベラカルクス
(R10)
対術結界95 砲撃結界85
ティターニア 看病の
(使)
支配者
(神)
トリアイナ
(R8)
ドラゴンメイド服
(R8)
解毒治療 戦術補助200 戦意高揚50
雑感
「難易度やバーサクを上げるとトレハン師団がすぐ死んでしまう?ラウンド終了時に毎回蘇生すればいいじゃない。」でお馴染み、軍団蘇生でトレハンを酷使するブラック触手の為の師団。
範囲無効・絶対治療・解毒治療・平等治癒・対術砲撃結界等は一通り揃っている。
戦術使用設定はエルの「フォージライフ」、使用頻度は「永続」「ラウンド終了時のみ」
戦術補助450でドラゴンメイド服は無くても大体ぶっぱ出来るが、戦術妨害が対面に来た時のフォローにドラゴンメイド服で戦意高揚を少し追加。不要そうであればアドミラルコートに。
ミカエル、メタトロンはこの称号と装備の通りでなくても良い。使える装備次第で称号ごと変更。
ナイトメアバーサク5~6等、サンダルフォンが耐えられない、対術95や砲撃85だと通用しない難易度だと流石に組み直し。


ver1.22 ラグナ禁以下、装備ランクR13以下、イベイド絶対倒す先陣海師団

編成可能
時期
ラグナ禁開放後~ナイトメアバーサク5、6のロウルート周回中
アシストバリアー2戦術スキルメルヴィーヴィル(宝珠が映す聖史劇)等
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
イピリアE守備寄りの
(無)
ずっこけ
(邪)
腐毒竜の双牙
(R6)
アドミラルコート
(R9)
炎霊支配36、氷霊支配36、雷霊支配36、獣族支配36、海洋支配36、樹霊支配36、飛行支配36、神魔体躯36、専守防衛、標的後逸、毒化攻撃7、反撃倍加2、師団指揮10、撃破金運7
ポントスE白昼夢
(幻)
分身殺法
(幻)
獄竜の手甲
(R13)
ガードチャーム
(R6)
複数異常、超水流陣7、カブト割り75、海洋支配40、吸血攻撃10、巨神体躯50、神魔体躯45、十字攻撃、反撃異常、多段攻撃1、全域攻撃、自己治癒5、特攻防御40
ガブリエル
(リーダー)
D弾幕射撃の
(造)
ずっこけ
(邪)
花女王の触腕
(R10)
ミュステリオン
(R10)
攻撃弱体50、リバイブ75、大水流陣24、絶対治療、専守防衛、神魔体躯40、軍団治癒15、バリアー8、砲撃結界40、範囲無効、自決自爆25、リカバリ40
メルヴィーヴィルS白夜のオーバード聖女の法衣
(R7)
ラーベラカルクス
(R10)
竜歌覚醒20、砲撃反射50、専守防衛、無形体躯50、対術結界105、砲撃結界90、超水流陣16、師団弱体30、竜歌共鳴30、カブト割り30、全体治癒8
ネプチューンEスレイヤー
(刃)
唐竹割り
(華)
魔戦斧アスラ
(R13)
花蓮装束
(R10)
致命必殺100、軍団攻撃2、大水流陣50、心核穿ち100、自爆結界35、無形体躯50、攻撃弱体60、海洋活性40、必殺増加10、カブト割60、女性弱体20、多段攻撃2
竜宮の姫A神狩りの
(神)
命知らず
(命)
レルネイ
(R8)
八卦陰陽装束
(R10)
海洋活性24、反撃倍加4、特攻防御60、カブト割り60、十字攻撃、竜鱗守護80、大水流陣14、必殺増加20、先陣の誉れ、多段攻撃1、師団活性20、遠隔無効、大神術陣10
師団スキル
医療系軍団治癒15、平等治癒12、全体治癒8
絶対治療
継続ダメージ大水流陣88、超水流陣23、大神術陣10
攻撃無効系範囲無効、遠隔無効結界系対術結界100(105)、砲撃結界94(90+40)、自爆結界35
活性・布陣海洋活性64、師団活性20、支配の活性効果(炎霊活性36、氷霊活性36、雷霊活性36、獣族活性36、海洋活性76、樹霊活性36、飛行活性36相当)
師団指揮10
その他攻撃弱体110、師団弱体30、女性弱体20、支配の弱体効果(炎霊弱体18、氷霊弱体18、雷霊弱体18、海洋弱体38、獣族弱体18、樹霊弱体18、飛行弱体18相当)
バリアー8
雑感
ナイトメア、バーサク5,6周回中に作った師団です。ポントスの火力を殺したくないので攻撃に参加させる事、ネプチューンの軍団攻撃を活かす事を意識して作りました。味方レギオンが壊滅するのは大体無効食いを受けたときなので、専守防衛が無くて困ることはありませんでした。状態異常が通る敵にはガードチャームを外して欲望の仮面をつけても良い働きをすると思います。ネプチューン、竜宮の姫は下のザハークのカブト割り20アシストを貰うこと前提です、アタッカーは誰も遠隔を持っていないため、イベイドでイライラする事はありませんが、ポントス以外は反撃でバタバタ散っていきます。安定感が無いので2番手以降に全師団蘇生の戦術スキル持ちが必要になると思います。高ランクの装備はほとんど代替が利きますが、獄竜の手甲が無い場合は専守をつけるか、玄武等のほかのガーダーに変えたほうが良いでしょう。トゥルー確定後は流石にポントスも専守なしガーダーとしては厳しいため手を入れる必要がありそうです。超が開放されていれば混沌の母イドラと交代するべきかもしれません、イピリアとガブリエルの称号と装備は囮固定用につけているのでもっと良い組み合わせがあるかもしれません。先陣の誉れ要員の竜宮の姫の代わりに専守と先陣をつけて置物化したリザードロードあたりを入れて、イピリアの装備を八卦陰陽装束にすれば、先陣師団としてさらに安定するでしょう。


ver1.22 ラグナ創以下、装備ランクR12以下、魔神ザハーク率いる2番手戦術特化神師団(結界ver1.31対応)

編成可能
時期
ラグナ禁、開放後~ナイトメアバーサク5、6のロウルート周回中
アシストカブト割20戦術スキル魔神ザハーク(触手ノ結界、黒炎ノ息吹、災禍ノ魔刀、等)
エル(フォージライフ、等)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
プーカA大結界師
(帝)
幻想世界
(虚)
トリアイナ
(R8)
黒竜の魔導書
(R12)
専守防衛、標的後逸、絶対治療、樹霊活性15、平等治癒10、戦術妨害40、戦意高揚100、師団弱体15、対術結界120、大水流陣8、戦術補助100、大魔術陣20
エルS万年社蓄の有給休暇なし上忍装束
(R6)
魔導帽グラッドアイ
(R9)
対術反射40、専守防衛、大神術陣15、貫通攻撃、イベイド90、神魔体躯30、神術砲弾8、神族活性25、次元障壁40、リバイブ40、必殺増加10、側面無効
プリーストマターB砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ミラーフィールド
(R9)
(道具)術式増幅10、異常耐性、全体治癒12、対術結界25、砲撃結界110、戦術結界25、無形体躯30、専守防衛、バリアー7
熾天使メタトロンDクロス
(異)
乱れ打ち
(竜)
ブリーキンダベル
(R10)
ゴーレムスーツ
(R8)
戦術補助150、飛行活性55、特攻防御80、カブト割り75、対術反射15、心核穿ち150、大火炎陣50、確率追撃225、多段攻撃、十字攻撃、遠隔攻撃、全力攻撃40
魔神ザハーク
(リーダー)
S創られし破壊者神爪リンドヴルム
(R11)
ギャラルホルン
(R11)
師団支配30、多段攻撃4、十字攻撃、無効喰い35、致命必殺100、神魔体躯50、リカバリ60、加速進化10、必殺増加30、巨人狩り40、カブト割り50、集約攻撃、確率追撃235、速度布陣25
熾天使サンダルフォンD血清の
(血)
っぽく見える
(幻)
トリアイナ
(R8)
シャリーアの聖杯
(R11)
専守防衛、防御布陣60、攻撃弱体50、前進防御、回帰治癒15、神魔体躯40、戦術妨害100、範囲無効、解毒治療、リカバリ10、戦術補助100、大水流陣8、平等治癒25、絶対治療
師団スキル
医療系平等治癒35、全体治癒12
絶対治療(2)、
継続ダメージ大水流陣16、大魔術陣20、大火炎陣50、大神術陣15
神術砲弾8
攻撃無効系範囲無効、側面無効結界系対術結界100(120+25)、砲撃結界100(110)
自爆結界0、戦術結界25
活性・布陣速度布陣20、防御布陣60
樹霊活性15、神族活性25、飛行活性55、師団支配30
その他師団弱体15、支配の弱体効果(師団弱体15相当)、攻撃弱体50、戦術妨害140
バリアー7・術式増幅10
戦意高揚100、戦術補助350
雑感
イベイド絶対倒す先陣海師団と一緒に使っていた2番手師団です。この師団単体としてはラグナ創、R12装備までで組むことが出来ます。戦術補助や戦意高揚を積んで、ザハークのバフ、デバフ戦術ととエルの蘇生戦術を使いながらごり押しする師団です。戦術重視で組んだため、神師団としては活性がいまいちです。それでもナイトメアのバーサク5、6共に獄竜ヴリトラ、エルとのイベント戦くらいまではトレハン師団入りでも何とか一回の戦闘で倒せます。ロウとロウトゥルーの分岐まではなかなか快適です。それ以降の造天使の集団にはトレハン入れる余裕も余り無く、場合によっては勝てないことも多いです。従って高難易度(ナイトメアバーサク5、6のカオスルートやロウトゥルールート)では装備や称号の変更やユニットの入れ替えが必要になるでしょう。R14解禁後は、サンダルフォンの代わりに、極夜の神衣とトリアイナを装備したヘイズルーンを入れることで戦術補助400に、同じくティターニアを入れることで450に達します。地形無効も付くので後半も少しはましになりますが伸びしろはそれくらいしかありません。ザハークがシャリーアの爪牙を装備してもいいのですが、戦術スキルが使えなくなるので悩ましいです。ボス戦などバフ積む余裕がないことも多いので使い分けると良いかもしれませんが、シャリーアの爪牙を使うならばもっと良い編成がありそうです。


ver1.22 火力も備える先陣師団(結界ver1.31対応)

編成可能
時期
ユニットは獄域で揃うも装備が実質的に全開放かも
アシスト地形無効戦術スキルろくなのないのでどれでも
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
魔蝕姫マイノグーラDなんでも昼行性の
日中適応
(死)
暗獄鞭
(R14)
創世の晩餐
(R13)
範囲無効
女性支配30
大百足姫C花見酒で
日中適応
(華)
処刑人
カブト割15
(血)
ヤルングレイプル
(R12)
黄金魔蟲の卵
(R5)
防御支配60
アトラクナクアC花見酒で
日中適応
(華)
命知らず
先陣の誉
(命)
エリキシルの光鎖
(R14)
デモンロイヤル
(R11)
師団弱体40 城壁構築666
ストーンフォートレスS砲撃を統べる
砲撃結界30
(偶)
大砲界師
砲撃結界25
(帝)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
ミラーフィールド
(R9)
防御布陣12 砲撃結界100 対術結界30
バリアー7 奇襲警戒18
ワームクイーンS大結界師
対術結界30
(帝)
常闇
対術結界40
(創)
ウロボロスの鞭
(R12)
聖女の法衣
(R6)
毒性・蟲族活性12
対術結界100
カオティックカノンC破壊者の
多段攻撃1
(英)
破壊者の
多段攻撃1
(英)
乖離双星
(R10)
開闘の触腕
(R14)
師団弱体20
師団スキル
医療系全体治癒18 絶対治療無し継続ダメージ効果的なものはなし
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界100
自爆結界なし 戦術結界なし
活性・布陣防御布陣50+12+60
毒性・蟲族活性12 師団活性15
その他防御支配60 女性支配30 師団弱体40+20
バリアー7 城壁構築666
地形無効・先陣の誉
雑感
マイノグーラのしぶとさに頼り切った先陣師団です。弱体をばら撒き、高値の防御布陣で戦います。絶対治療もなく回復も最低限なので、唯一の決壊パターンが戦術スキルや無効喰いでカオティックカノンが落ちた時です。その場合でも意外とアトラクナクアが耐えることとたった一人になっても落ちないマイノグーラで先陣の役割は最後まで果たすことが多いです。
火力面はカオティックカノンがメイン火力で、多段6次元75を達成するアトラクナクアと全域カブト75巨人狩り100の大百足姫がサブウェポンとして機能します。
ナイトメアバサ5をクリアしてひとまずプレイを終えたので、一番活躍した師団を最後に紹介してみました。
結界ver1.31対応編集人(別人)注:カオティックカノンの称号は無駄になっているので「捨て身・威光」あたりにするとよいかも。(変化:攻撃+5、防御-12、知力+3、特攻:人人→神)


ver1.22 装備R10以下 戦術主体の先陣武将師団(シルヴィアver1.31対応)

編成可能
時期
ベリーハードクリア後
アシストリカバリ16戦術スキル起閃・灼火
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
はまぐり女房S下着
(海)
命知らず
(命)
トリアイナ(R8)覇王大帝の鉄鍋
(R10)
行動増加1 師団活性8 全体治癒12 自爆結界25 専守防衛 戦意高揚15 先陣の誉 大水流陣8 戦術補助100 平等治癒15 師団指揮10
エデンS始祖竜の転生者癒しの杖
(R6)
サーコート
(R4)
竜歌共鳴24 次元斬撃50 次元障壁50 神魔体躯50 竜族支配50 超神術陣12 竜族活性35 巨神体躯50 全体治癒10 専守防衛 前進防御 防御布陣2
エア
(リーダー)
S光の神竜騎士グングニル・ミニ
(R10)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
竜歌覚醒20 至高の盾50 専守防衛 防御布陣32 竜鱗守護100 遠隔反撃 特攻防御75 師団指揮12 範囲無効 砲撃結界95 次元障壁25 守勢転化25 トレハン14 神族活性25
ファフネルS神竜の処刑人七支刀・斬焔
(R10)
幽鬼将の鎧
(R9)
竜歌覚醒20 特攻防御60 師団指揮12 必殺増加35 致命必殺100 巨大体躯75 竜鱗守護100 全域攻撃 側面攻撃15 集約攻撃 多段攻撃3 巨人狩り25 無形体躯25 異常耐性
シルヴィアS(称号無し)月天の雫
(R10)
(法衣)解毒治療 バリアー18 専守防衛 絶対治療 軍団治癒15 対術結界100 リバイブ60 師団指揮12 平等治癒15
八叉S仁義に生きる煉獄刃
(R10)
輝剣フォルトゥナ
(R9)
竜歌覚醒20 カブト割75 多段攻撃3 パリング50 竜鱗守護100 大火炎陣20 十字攻撃 狂奔の牙15 攻勢転化25 次元斬撃25
師団スキル
医療系全体治癒22 平等治癒30 軍団治癒15
絶対治療 解毒治療
継続ダメージ大水流陣8 大火炎陣20
超神術陣12
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100
自爆結界25
砲撃結界95
活性・布陣防御布陣34
師団活性8 竜族活性85 神族活性25
師団指揮46 守勢転化25 攻勢転化25
その他竜族弱体50
バリアー18
戦意高揚15 戦術補助100
雑感
エアが加入した頃には組める(装備きついかもしれない)戦術主体の先陣師団です。
囮のはまぐり女房は固定のため、相性最悪で産んでいます。
基本的な動きとしては八叉がフォースをためて、苦戦したり後ろのトレハン師団なりが壊滅したりするならシルヴィアの全体蘇生なり各人の特攻戦術でフォローする動きになります。
このままナイトメアバーサク6でも骸獣あたりまでは後ろの火力次第で処理できることは確認済みです。


ver1.22 ラグナ創以下 装備ランクR14以下 先陣嘘4行動+2魔夜師団

編成可能
時期
R14入手可能(嘘2ならR10でも可)
アシストバリア2戦術スキルアスタ、エリアドレイン
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
サタナスアイ
(リーダー)
Bバリアの
(賢)
守備寄りの
(無)
レルネイ
(R8)
闇の書
(R14)
挑発行為 封印攻撃 全域攻撃 複数異常 愚者の嘘4 遠隔無効 バリアー3 専守防衛
魔蝕姫マイノグーラC花見酒で
(華)
命知らず
(命)
ウロボロスの鞭
(R12)
創世の晩餐
(R13)
範囲無効 防御布陣50 前進防御 反撃異常 吸血攻撃20 神魔体躯98 専守防衛 日中適応 先陣の誉 回帰治癒25 異常耐性 反撃倍加4
パイモンB封ずる
(使)
侵蝕する
(使)
欲望の仮面
(R10)
シャドウグリモア
(R9)
全域攻撃 虹の毒撃23 複数異常 遠隔攻撃 戦術妨害69 攻撃布陣69 強制異常36 封印攻撃 多段攻撃2 解除攻撃
ヴァサーゴC多重詠唱の
(賢)
幻想世界
(虚)
暴蝕剣グラズ
(R12)
ヒュギエイアの盃
(R13)
行動増加1 自爆結界50 次元斬撃75 平等治癒20 絶対治療 対術結界100 術式増幅50
アスタS亡国の地竜王ミラーフィールド
(R9)
ミュステリオン
(R10)
大魔術陣12 平等治癒24 絶対治療 リバイブ70 砲撃結界100 バリアー7
ナベリウスA神域の
(帝)
看病の
(使)
癒しの杖
(R6)
魔導大公のローブ
(R9)
行動増加1 大水流陣7 平等治癒13 遠隔攻撃 自爆結界35 バリアー4 解毒治療 全体治癒10 専守防衛 戦術結界50
師団スキル
医療系全体治癒10 平等治癒57 絶対治療 解毒治療 リバイブ70継続ダメージ大水流陣7 大魔術陣12
攻撃無効系範囲無効 遠隔無効結界系対術結界100 自爆結界67 砲撃結界100 戦術結界50
活性・布陣防御布陣50 攻撃布陣69
師団活性70 魔族活性50 師団支配16 器兵支配16
その他愚者の嘘4 師団弱体30 バリアー14 行動増加2 術式増幅50
雑感
愚者の嘘4と行動増加2を持つ先陣魔夜師団です。固定して使われる先陣師団に嘘と行動増加をまとめた方が後衛師団も火力特化にしやすいでしょう。サタナスアイとパイモンが異常を全域でばらまきますが攻撃力は皆無なので、ザハーク師団やスサノオ師団など火力の高い師団と組ませると良いでしょう。サタナスアイは囮兼嘘4役で全域に封印攻撃をばらまきます。挑発行為も地味に便利。マイノグーラは先陣ガーターで、これが最終装備となるでしょう。無効喰いで師団が崩壊してもマイノグーラが残れは先陣は維持できるので、先陣の誉はマイノグーラに持たせよう。アタッカーはパイモンで、全域に状態異常をばらまきます。火力を上げたい時はヒルディスを入れ、超解放後はサタンを入れても良いですが、活性低めなので火力はいまいちです。ヴァサーゴは行動増加兼対術結界100役です。称号だけで対術結界100にすれば装備は自由ですが、ここでは暴蝕剣グラズとヒュギエイアの盃と称号で対術結界100、次元斬撃75、術式増幅50、魔族活性50にしています。アスタは砲撃結界100兼戦術役。ナベリウスは行動増加役で装備称号は自由ですが、解毒治療と専守防衛は持たせたいです。
嘘2で良くて装備ランクを落とせばR10以下でも同じユニット構成の師団は作れます。


ver1.22 ラグナ運以下 装備ランクR14以下 先陣嘘4行動+2戦術補助500軍団蘇生師団(結界等ver1.31対応)

編成可能
時期
ナイトメアデウスで魔神アノーラ加入後、R14入手可能
アシストリカバリ16戦術スキルイレ・カラミティ、幻想世界
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ティターニアA砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
トリアイナ
(R8)
白夜の星屑
(R8)
戦術補助200 専守防衛 標的後逸 平等治癒16 絶対治療 バリアー5 砲撃結界55
スレイプニルの神騎士C月見酒で
(華)
命知らず
(命)
極夜の盾
(R14)
ムテキノコ
(R9)
前進防御 防御布陣45 パリング50 神魔体躯40 巨神体躯60 専守防衛 師団指揮10 夜戦適応 先陣の誉 範囲無効 特攻防御75
魔神アノーラ
(リーダー)
S傾界九尾の帽子
(R12)
闇の書
(R14)
多段攻撃6 虹の毒撃50 強制異常55 次元斬撃75 全域攻撃 超魔術陣15 師団弱体50 愚者の嘘4 無効喰い25
オオゲツヒメB断絶する
(虚)
幻想世界
(虚)
トリアイナ
(R8)
ヴァナヘイム
(R9)
行動増加1 解毒治療 絶対治療 軍団治癒15 専守防衛 戦術補助100 対術結界90 戦術結界35
覚醒シルヴィアSトリアイナ
(R8)
大魔王のマント
(R12)
バリアー12 大氷撃陣12 遠隔反撃 絶対治療 平等治癒20 対術結界50 戦術補助100 巨人狩り25 戦術妨害100
はまぐり女房S砲撃を統べる
(偶)
大砲界師(帝)
(異次元の(超))
トリアイナ
(R8)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
行動増加1 全体治癒12 自爆結界25 専守防衛 削減治療 麻痺治療 砲撃結界75(85) 戦術補助100 対術結界30
師団スキル
医療系全体治癒12 平等治癒36 軍団治癒15
絶対治療 解毒治療 削減治療 麻痺治療
継続ダメージ大水流陣32 大氷撃陣12 超魔術陣15
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界96.5 自爆結界25 砲撃結界88.75(93.25) 戦術結界35
活性・布陣防御布陣45 攻撃布陣48
師団活性8 樹霊活性30 海洋活性8 人間活性40
師団指揮10 師団支配24 防御支配30
その他愚者の嘘4 行動増加2
師団弱体50 バリアー17
戦術補助500 戦術妨害100
雑感
愚者の嘘4と行動増加2を持ち、戦術補助500で軍団蘇生しまくれる先陣師団です。覚醒シルヴィアの戦術「イレ・カラミティ」は表示上は自軍師団蘇生ですが、実際の効果は自軍全師団蘇生です。Lv5ですが戦術補助500により無条件に軍団蘇生出来るので、トレハン師団と組ませると良いでしょう。魔神アノーラも幻想世界など使い勝手が良い戦術が揃ってるので撃ちまくれます。攻撃力は皆無なので、ザハーク師団やスサノオ師団など火力の高い師団と組ませましょう。難点としてはこの師団は種族も属性も不一致で活性の乗りもバラバラなので囮が不安定になりやすいです。囮のティターニアは相性最悪、武功0で産ませましょう。また砲撃結界も低めなので、超解放後ははまぐり女房の称号を変えて砲撃結界を上げよう。


ver1.22 素敵なステーキ竜先陣

編成可能
時期
ロウ&カオスクリア、VHクリア、神竜ステーキ(R12)入手後
アシスト必殺増加16or解毒治療戦術スキル起閃・灼火ループでフォース貯めてお好みのものをぶっぱ
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2備考
エデンS始祖竜の転生者癒やしの杖
(R6)
サーコート
(R4)
神魔50巨神50 専守 前進 防御布陣2 次元斬撃50 次元障壁50 竜族活性35 竜族支配50 全体治癒10 対術吸収50 竜歌共鳴24 超神術陣12
八叉S紅蓮の刃その名は斬焔宝剣クルタナ
(R11)
輝剣フォルトゥナ
(R9)
十字攻撃 次元斬撃70 多段6 カブト割75 パリング50 竜鱗守護100 炎霊支配24 大火炎陣20 竜歌覚醒20
ヴァジェトS人造神に抗う者七支刀・斬焔
(R10)
桜花華竜公主甲冑
(R11)
十字集約 カブト割75 多段6 巨人狩り25 神魔体躯50 竜鱗守護100 超氷撃陣12 師団支配30 師団指揮10 竜歌覚醒24
ウルクプリーストB大結界師
(帝)
幻想世界
(虚)
アシュケロン
(R11)
聖女の法衣
(R7)
対術結界100 専守防衛 絶対治療 全体治癒20 リバイブ25 竜族活性16 大神術陣10 竜歌覚醒10
エア(リーダー)Sヴァルキュレイド
(R6)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
砲撃結界95 範囲無効 専守防衛 防御布陣32 師団活性10 師団指揮10 竜歌覚醒20
華竜騎士C守備寄りの
(無)
命知らず
(命)
ヴァルキュレイド
(R6)
神竜ステーキ
(R12)
専守防衛 先陣の誉 竜族活性40 師団活性10 師団指揮10 竜族指揮10 大雷撃陣15 巨大体躯30
師団スキル
医療系全体治癒30
絶対治療
継続ダメージ超神術陣12 超氷撃陣12 大火炎陣20 大神術陣10 大雷撃陣15
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100
砲撃結界95
活性・布陣防御布陣34
竜族活性91 竜族支配50 師団活性20 師団支配30 炎霊支配24
師団指揮30 竜族指揮10
その他竜弱体25師団弱体15炎霊弱体12(支配効果分)
雑感
神竜ステーキを使いたかった。後悔はしていない。華竜騎士は相性最悪のムムルで産み、ウルクプリーストは相性が良い八叉・エデン・ヴァジェトで産む。
アシストは基本ヴァジェト、解毒治療が必要ならウルクプリーストで付ける。
乗りに乗ってる活性指揮で華竜騎士の防御も凄まじい事になるので、ウルクプリーストを変えたい場合は種族竜を持っている+対術結界100に出来る、加えて風属性以外のユニットでないとタゲがブレる。


ver1.22 ザ・○ールド!(砲撃結界ver1.31対応)

編成時期超未開放時
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
エデンS始祖竜の転生者癒しの杖
(R6)
サーコート
(R4)
専守+前進
カラス天狗S立ち向かう
(禁)
フィールド
(運)
トリアイナ
(R8)
ドラゴンメイド服
(R8)
戦術結界45
レディフォートレスS砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
ヴァルキュレイド
(R6)
至高の究極の鍋蓋
(R9)
砲撃結界100
コボルドメイジS砲撃を統べる
(偶)
大砲界師
(帝)
トリアイナ
(R8)
ミュステリオン
(R10)
砲撃結界80 平等治癒12 リバイブ35
高司祭S大結界師
(帝)
常闇
(創)
トリアイナ
(R8)
聖女の法衣
(R7)
対術結界100 全体治癒20 解毒治療
ティターニアA看病の
(使)
支配者
(神)
トリアイナ
(R8)
ドラゴンメイド服
(R8)
平等治癒16
雑感
何?ナイトメア高バーサクに初めて挑んだら後半でガーダーが耐えられないしダメージ出せるアタッカーも足りないから守れない?逆に考えるんだ。まともに戦闘しなければいいさ、と。
戦意高揚150戦術補助500で多少の戦術妨害なら無視してパライゾを連打で防衛成功させるロリに頼る拠点防衛師団。
出撃順はトップ、戦術は勿論「パライゾ」「永久に」「ラウンド開始時のみ」。次元斬撃?軍団攻撃?無駄無駄無駄無駄無駄ァ!
カラス天狗&ティターニアの称号は別師団で使っていた時のものなので変えて良い。コボルドメイジの砲撃結界称号も不要なので変えて良い。師団内で杖装備ユニット4人使ってトリアイナ4本とティターニアが居ればOKなので各々自軍の空いているユニットでアレンジ可能。毒砲・毒気陣対策は忘れずにね!
タゲブレが滅茶苦茶激しいがそもそも相手に動かれると負けなのでかなりどうでも良い。
失敗する可能性は対面師団が大魔王のマントとブリーシンガメンを大量に持ち込んできた時だけ。不安ならプルートちゃんと一緒に頑張りましょう。


1レギオン目ver1.22

編成時期メアロウノーマル4から6
配置ユニット名用途接頭称号接尾称号装備1装備2備考
マイノグーラ花見酒で命知らず愛の鞭宝石獣→ウロボ晩餐
アトラクナクア斬鉄の唐竹割りリンドギャラル→極夜→開闢
ザラキエル戦斧の処刑人黒槍デモンロイヤル→ブリーキンギャラル
アスタ亡国の地竜王ミラーフィールドオリファン
★文車妖妃嘘4大結界師ストラトス聖女の法衣闇の書
ヴァサーゴ断絶する幻想世界ドラゴンバスターヒュギエイア
エルイベ万年社畜の有給休暇なし次元王グラッドアイ→始祖竜
アマハバキリ一杯魔の一撃斬焔封魔王
★スサノオ羅刹の滅殺王斬焔サポドクター→アンドル
レイスマギア大結界士幻想世界月天天轟→爆風封印幻想世界セージマター魔導竜黒竜
ラメエル砲撃を統べる大砲界士焔王ミラー→光輝
リトルウィスパー挑発血清の守備寄りの乖離魔導竜
ガルグイユ 墓場荒らしの掘出物ビッグバン宝石獣トレハン520
アマテラス 黎明のクリエイトグリム大公
★マザーミミック 平和主義のグッドラックグリムライラ
金霊 黎明のクリエイト大公聖樹
パンドラ 墓場荒らしの超幸運ゲオルライラ
ルナ 平和主義のグッドラック影皇帝大公
雑感
実際にメア4ロウノーマルで使用してた地上用トレハンレギオンです。4から6まで装備が移行してるくらいでほぼ一緒です


2レギオン目ver1.22

編成時期メアロウノーマル4から6
配置ユニット名用途接頭称号接尾称号装備1装備2備考
はまぐり存在隠匿命知らずアンドヴァラヤーラル
エデン始祖竜の転生者癒しアドミラ
ファフネル神竜の処刑人祖刃獄雷→リディル竜王
血ティア完全無敵の降魔月盾聖槍ユグドラ→紅蓮ヤマタ炎剣祖刃
★メフィスト嘘3鹿!盆踊りアンドヴァラ八卦→ジミー
メルヴィーヴル白夜のオーバードアドミララーベラ→砲撃大砲界士レディフォ天槍至高
エキドナ血清の虚しく闇獄魔導竜
プロケルイベ断絶幻想世界月天次元王
レヴィア戦争狂の羅刹竜煉獄刃焔王→頼れる参謀バルムン
プリーストマター弾幕射撃の大砲界士ミラー破邪→爆風封印幻想世界セージマター魔導竜黒竜
メタトロンクロス乱れ打ちブリーキン竜王
★魔神ザハーク造られし破壊者シャリーアギャラル
ガロードスナイパー ハピラキグッドラック天羽海賊→ムムルでも可 トレハン482
ケリュケイオン 平和主義のグッドラック宝石獣海賊
★楓 黎明のクリエイトゲオル大公
アルケフェアリー 黎明のクリエイト影皇帝海賊
メジェドちゃん 墓場荒らしの超幸運ゲオルライラ
ケットシー ハピラキグッドラックゲオルライラ
雑感
実際にメア4ロウノーマルで使用してた空路用トレハンレギオンです。4から6まで装備が移行してるくらいでほぼ一緒です。
1レギオン目もそうですがこちらはかなりテキトーなので色々改善出来ます。
ただ実際ほぼこの2レギオンで4から6のロウノーマルを時間いっぱいまでトレハンして稼ぎましたので参考までに。


ver1.22 デウスVHバサ4テリア戦・トレハン準備用レギオン(無神論) 結界ver1.31対応

編成時期禁解放~メア5挑戦前のトレハン時
配置ユニット名接頭称号接尾称号装備1装備2備考
カオティックカノン猪!乱れ打ち重砲エキドナフォトンスレッド多段4、次元75、カブト割50、全域+集約
★魔蝕姫マイノグーラウェーイ昼行性の愛の鞭宝石獣の甲羅前進、神魔+巨神80、日中適応、特攻防御30、範囲無効
パラミシア一撃必殺の乱撃神荊リンドヴルム応竜爪致命必殺100、カブト割75、側面攻撃20、必殺増加15、多段攻撃5、確率追撃120
変異獣ペストール砲撃を統べる大砲界師妖精のしっぽミラーフィールド蟲族活性16、師団弱体16、全体治癒15、対術結界25、砲撃結界85、バリアー7
ココペルマナ大結界師ストラトス聖女の法衣大公印の医療鞄蟲族支配10、毒性活性10、師団活性20、全体治癒20、術式増幅10、対術結界100
ガイアスアキテクト創世の命知らずスヴァティ魔界メンズコート蟲族支配24、平等治癒24、絶対治療、バリアー5、先陣の誉
★プロセルピナ断絶する幻想世界聖女の法衣ヴァナヘイム平等治癒20、死者活性40、絶対治療、バリアー4、対術結界100、標的後逸
ドラゴンゾンビ器の大きな環境適応の慟哭の拳ムテキノコ無形体躯40、巨大体躯75、特攻防御95
ムスペルランドオルク頭に矢受けた頭に矢受けたアロンダイト改斬鉄・岩融巨人狩り150、カブト割80、暴走攻撃100、狂奔の牙8、全域、集約
屍神レシェフ英傑の乱れ打ちサジタリスボウシャドウグリモア死者支配15、致命必殺200、次元斬撃25、リバイブ40、必殺増加35、多段攻撃6
ダンタリオン鹿!環境適応の愛の鞭邪竜のヒゲ特攻防御90、側面無効、専守防衛
ノーライフキング砲撃を統べる大砲界師クリスタルティア八卦陰陽装束魔族医療24、死者活性24、砲撃結界65、遠隔無効
★死神総長英傑の威光天剣リディル黒槍ニーベルング致命必殺100、必殺増加60、多段攻撃4、死者指揮15、死者支配40、カブト割75、軍団攻撃2、確率追撃230
ヴァルファーズオルク前向きに昼行性の聖盾アンシェラ黒鬼将の鎧全域無効、十字無効、遠隔無効、神魔体躯50、特攻防御75
死神長神狩りの宝剣斬鉄・岩融シャドウグリモア致命必殺100、死者支配24、全域攻撃、多段攻撃4、狂奔の牙8、カブト割75
ドゥームメイジ大結界師幻想世界癒しの杖聖女の法衣死者活性12、対術結界100
ホーンテッドハウス砲撃を統べる大砲界師ミラーフィールド破邪符魔族医療10、死者活性24、砲撃結界100、バリアー7
ドゥームプリンセス多重詠唱の魔性の光魔学者のローブシャリーアの聖杯魔族医療28、平等治癒25、絶対治療、死者支配16、死者指揮10、師団支配16
雑感
テリアでトレハンをするにあたって、一番危険度の高いサタン率いる第2師団を無傷で全滅させるのを狙った寄せ集めの毒無効レギオンとなります。
アシストはそれぞれパラミシア、レシェフ、ドゥームプリンセスとすることでカオティックカノンに足りない分のカブト割を追加供給しつつ、装備などによる不慮の事故やダメージ蓄積によるガーダーの死亡をアシストリカバリでケアしていきます。
制限時間ギリギリまでひたすら第2師団のサタン(リーダー優先)にターゲットして集中攻撃すれば、第2師団を全滅、第1師団を始祖竜とテリアだけ残して半壊くらいまで削っておきながら終了時の被害を基本的にゼロに抑えられるので、非常に低コストでトレハンの下準備が可能になります。
イベイドの機嫌で第2師団を殲滅しきれない場合があるのはご愛嬌ですが、最低でも地形無効のリーダーサタンを落としておけば嘘を通せるので、追加の削りも楽になります。
第1、第2師団は始祖竜の攻撃範囲なので範囲無効が必須になります。また、第1はもちろんですが第2師団は次元斬撃を延々受け続けるので、たぶん1回はガーダーが落とされると思います。リカバリ発動時には何体か落とせていると思うので、ガーダーが不在になることはないだろうと思います。
この構成で戦闘終了後に被害が発生していたことは今のところはありませんが、天帝の次元斬撃を回避できる死or毒のイベイドガーダーがいるなら、万が一を考えるとそちらに任せた方が安全かもしれません。
専用師団を組んでいるわけではないので、各師団はほぼそのまま通常MAPで運用できます。逆を言えば、そこそこ強い毒・死師団を3つ用意できているならそれを並べるだけでも被害を抑えてのトレハンの準備ができます。


先陣の陰から敵を突き刺す蟲師団(R12以下)~ミリアにリーゼにジュリアもいるよ!~(ver1.31対応)

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2備考
ガイアスアキテクトS無限の
(超)
女神
(運)
花女王の触腕(R10)サーコート(R4)イベイド105
リバイブ35
絶対治療
蟲族支配24
ココペルマナS大結界師
(帝)
究極世界
(超)
アドミラルコート(R9)大公印の医療鞄(R8)対術結界100
蟲族活性10
ガイアスセイバーB覇王連撃の
(王)
宝剣
(王)
輝剣フォルトゥナ(R9)桜花華竜公主甲冑(R11)
狂ジュリア(リーダー)武将なしなし黒槍(R11)or告死ニーベルング(R12)自律兵器アルゴス(R12)蟲族指揮15
アシスト:必殺増加16
狂リーゼ武将なしなしアドミラルコート(R9)ダンスシューズ(R7)戦術妨害100
側面無効
遠隔無効
範囲無効;蟲族活性40
レディフォートレスS砲撃を統べる
(偶)
異次元の
(超)
ヴァルキュレイド(R6)至高の究極の鍋蓋(R9)砲撃結界100
雑感
ナイトメア無印~最終装備R13~14トレハンくらいが目安です。R12装備を使っていますが使っているのはニーベルングとアルゴスなので、これらがない間はR8の竜ブリムでカブトを補強してR10のブリーキンダベルを持ってもそこまで大きく弱体化はしないです。
狂リーゼのオール無効で次元以外を先陣に流し、囮に飛んでくる次元を高イベイドの前進防御で守るオーソドックスな形です。イベイド値がやや心もとなく感じるかもしれませんがガイアスアキテクトはリカバリも持っているため稀に事故が起きてもまず落ちないです。火力役には同じく狂リーゼの蟲竜活性を同時に受けられるガイアスセイバーと狂ジュリアを選択。双方に集約がついているので範囲攻撃はありませんが、黒槍装備のジュリアが追撃でサクサク敵を落とすのであまり気にならないと思います。自爆でたまに死ぬもののジュリア無双がかなり後半まで続きます。が、終盤にさしかかり相手が神魔体躯だらけとなって武器を告死に持ち替えるあたりで加速進化のガイアスセイバーと火力が逆転してくるはずです。巨人狩りの意味が薄れてくるのでリーダーをその時点でジュリアから変えても大丈夫です。ガイアスアキテクトならバリアー6が、リーゼなら地形無効がついてきます。
欠点としてはレディフォートレスの防御力が高いため、地の曜日に囮が安定しないことです。筆者の場合は砲撃結界要因が他師団で埋まっていたため選択の余地がありませんでしたが、もっと防御の低い砲撃結界100を用意できるのならそちらにするとより安定するはずです。とはいえ、砲撃称号自体の防御補正が高く、装備も砲撃結界は防御が上がるものばかりなので結界役の防御をガッツリ上げて狂リーゼを囮にしていく方向の方がやりやすいかもしれません。
アシストでカブトや心核が貰えると火力に磨きがかかりますが、この師団はトレハン中が前提なので中々うまくアシストは噛み合わないかもしれません。また嘘は持っていないので地形無効アシストを持つ先陣マイノグーラがとても良い相棒になるはずですが、最終ステージともなるとメイン火力としては少々物足りず、スサノオやザハーク、アマハバキリ等の師団との地力の差が浮き彫りになってきます。マイノグーラは強いのでそちらに取られがちですが、全拠点制圧を彼らのみに任せるわけにもいかず、最悪リーゼをリーダーにすれば地形無効を自前で供給できるのでうまくどこかのレギオンに編入してあげましょう。