周回追加要素

Last-modified: 2020-04-15 (水) 19:09:07

引継げるもの

  • ユニット、師団構成
    • 初期メンバー以外の武将はロウ及びカオス両ルートをクリアした後のみ
      • ただし、称号やレベルは引き継がれる
  • 装備、消耗品、鉱石
  • 拠点投資
  • ラグナ
  • 産卵数

ユニットはリセットできるが、それ以外のラグナや装備などは、前作までとは違い引き継がないという選択肢がない。
完全にまっさらの状態で始めたいならニューゲームを選ぶ必要がある。
ニューゲームでも難易度VHが選べるが、今作の最初の戦闘では自軍がLv1の武将3人のみで産卵もできないのでちょっと無理がある。

ロウカオスの値、好感度、食糧、魔力、資材、資金はリセットされる。食糧、魔力、資材、資金については開始時設定で100万にできる。
また、2周クリアまで初期行動力が10ずつ増加(最大20)する。
行動力の増加は6章でのロウカオス値不足によるゲームオーバーからの次周引き継ぎでも発生するが、戦闘での全拠点喪失によるゲームオーバーからの次周引き継ぎでは発生しない。
ロウカオスの初期値はVHで15ずつ、ナイトメアで25ずつになる。
(シナリオ中に得られるロウカオス値は130未満のため、獄域のラグナ以上の開放には高難易度でバーサク付をクリアする必要がある)

周回でのユニット追加

開放されるユニット名条件
イルダーナフイージークリア
テム将軍ノーマルクリア
瑞治ハードクリア
エアベリーハードクリア
ヴェリトールナイトメアクリア
ガシェルバーサク☆1クリア
アルファバーサク☆2クリア
ロザリアバーサク☆3クリア
オピュオンバーサク☆4クリア
造熾天使エルバーサク☆5クリア
始祖竜バーサク☆6クリア
メルヴィーヴルロウトゥルークリア

デウスモードでのユニット追加

デウスモードのイベントをクリアすることによって過去作からのゲストユニットが使えるようになる。
難易度を上げることによってイベントが増えるが行動力が足りないのでちゃんと各難易度回るように。

開放されるユニット名条件
ジルニトラハード以上から
リグレットハード以上から
テリアハード以上から
シルヴィアハード以上から
リーゼハード以上から
ティティハード以上から
ジュリアハード以上から
ワルニトラベリーハード以上から
悪リグレットベリーハード以上から
オーディンベリーハード以上から
アノーラベリーハード以上から
覚醒シルヴィアベリーハード以上から
覚醒ジュリアベリーハード以上から
悪オーディンナイトメア
狂神リグレットナイトメア
狂リーゼナイトメア
狂シルヴィアナイトメア
狂ジュリアナイトメア
魔神アノーラナイトメア