デウスモード
概要
ゲーム開始時に「デウスモード」を選択することで開始可能。(一度本編のクリアが必要)
過去作ではひたすらSLGマップを戦い抜くモードであったが、今作は過去作ヒロインが加入するイベント戦闘が追加されている。
戦闘イベントのクリアで過去作品のヒロインが仲間となるが、一度に全員を仲間にするには行動力が足りないため、各難易度を回ること。
このモードでしか出て来ない編成が多数ある。ネタ編成からガチパーティーまで様々。
クリアを目指すのは少なくともベリーハードの攻略が終わってからを推奨。
ハードでもステージ6「結晶魔境アストライア攻略戦」、ステージ7「始原領域プライマルラグーン」の敵にストーリーモードのベリーハードやナイトメアで出て来るユニットが混ざるため物凄くキツイ。
ただ、ゲスト武将は加入さえしてしまえばその次のMAPでゲームオーバーになっても引き継げるのでゲスト武将目当てならそこまで構えなくてもいい。
ver1.3でデウスゲスト武将が軒並み超強化。
範囲無効、砲撃結界、超性能アタッカーなど、早めに開放すれば便利な武将が目白押し。
クリアに自信がなくても気軽に挑戦して師団の強化をしてあげるといいだろう。
ちなみにデウスナイトメアバーサク0は通常ロウナイトメアバーサク6よりも難しい。ナイトメアはラグナ超を開放してから挑むのを推奨。(R13装備と少々のR14装備もあったほうがいい)
イベント一覧
イベント名 | 備考 | X-Y-Z |
---|---|---|
戦闘「異世界の少女」 | ティティ加入 | |
SLG「天翔渓谷アルトン攻略戦」 | ||
戦闘「吹き荒れる叡智の風」 | ジルニトラ加入 | |
戦闘「水練する水没女神」 | ワルニトラ加入 ※ベリーハード以上で出現 | |
戦闘「傲慢なる断罪神」 | 悪オーディン加入 ※ナイトメアで出現 | |
SLG「桜花刃郷クシナダ攻略戦」 | ||
戦闘「凍雲の守護神」 | リグレット加入 | |
戦闘「極寒の来訪者」 | 悪リグレット加入 ※ベリーハード以上で出現 | |
戦闘「心無き狂神」 | 狂神リグレット加入 ※ナイトメアで出現 | |
SLG「覇竜国家ネフティス攻略戦」 | ||
戦闘「異世界アイドルコンサート」 | リーゼ加入 | |
戦闘「出撃!疾黒装隊」 | アノーラ加入 ※ベリーハード以上で出現 | |
戦闘「あふれ出る触手の群れ」 | 狂リーゼ加入 ※ナイトメアで出現 | |
SLG「始祖竜都メスキア攻略戦」 | ||
戦闘「白き皇女」 | シルヴィア加入 | |
戦闘「天使を恨む者」 | 覚醒シルヴィア加入 ※ベリーハード以上で出現 | |
戦闘「大陸に溢れる腐臭」 | 狂シルヴィア加入 ※ナイトメアで出現 | |
SLG「終焉都市エリーシス攻略戦」 | ||
戦闘「焔竜王との決闘」 | ジュリア加入 | |
戦闘「雌豚嫁の矜持」 | 覚醒ジュリア加入 ※ベリーハード以上で出現 | |
戦闘「翼を奪う者」 | 狂ジュリア加入 ※ナイトメアで出現 | |
SLG「結晶魔境アストライア攻略戦」 | ||
戦闘「マジカル美少女テリアちゃん」 | テリア加入 | |
戦闘「天界のおでん屋さん」 | オーディン加入 ※ベリーハード以上で出現 | |
戦闘「魔神襲来」 | 魔神アノーラ加入 ※ナイトメアで出現 | |
SLG「始原領域プライマルラグーン」 | ||
SLG「絶神乱舞デウスエクスマキナ」 | ※ナイトメアで出現 |
異世界の少女
- 撃破でティティ加入
- 敵編成
師団名 ユニット 太陽の少女 ホルスタウロス オーキシュライダー ノクターンスカラー ティティ マッドスカラーS エーテルウィスプ 我が女神ィッ! 怪樹マヤ ノクターンブレイド ガイアスセイバー ガイアスアキテクト ガイアスデューク リトルウィスパー 我が女神ィィッ! イノセントグランツ イノセントグランツ イノセントチャンター イノセントチャンター イノセントグランツ イノセントグランツ - 何だかどこか懐かしい編成。ファーストステージだけあって苦戦する要素はどこにもない。
天翔渓谷アルトン攻略戦
S+
9ターン以内
30師団撃破
全拠点制圧
アルトン攻略と言っておきながら、ついでとばかりにデルピュネも制圧する。
自爆が痛いので高火力ユニットは注意。
吹き荒れる叡智の風
撃破でジルニトラ加入
- 敵編成
師団名 ユニット 水没の女神 岩窟の古竜 ゼラチナスキューブ ジルニトラ ゼラチナスキューブ ロックマン ガルグイユ 泳げなくて何が悪い! オリハルコンマン シーナトロール シーナビースト シーナビースト ロックマン シーナトロール アース・ドラゴンズ アースドラゴン マグマゴーレム ジャバウォック ドルガンソルジャー ドルガンメイジ マグマゴーレム
水練する水没女神
撃破でワルニトラ加入
※ベリーハード以上
- 敵編成
師団名 ユニット ビート板で泳げる女神 触王 触主 触王 ゼラチナスキューブ ワルニトラ ゼラチナスキューブ 裸族 ドラゴンゾンビ ドラナセリア ヴァンパイア ブラッドプリンセス クイーンドラナセリア スライムクイーン 水泳コーチ隊 ミルクイーン クイーン・アクエリア 竜宮の姫 ネプチューン カリブディス フォルネウス - ビート板師団の女性弱体が強烈なので女性主力の師団はもちろん、囮が種族:女を持っていない場合のタゲブレにも気を付けよう。
とはいえ、敵ユニットの基礎能力自体が低いので問題にならないことも多いだろう。
傲慢なる断罪神
撃破で悪オーディン加入
※ナイトメアで出現
- 敵編成
師団名 ユニット 悪オーディン 黒龍王 グリゴリ ガルーダ 悪オーディン 熾天使ハニエル 熾天使ラファエル 天使軍団 熾天使ウリエル セラフ キュベレイ 熾天使メタトロン 熾天使ラジエル 熾天使ミカエル 堕落神の使徒 ゴーストドラグーン ゴーストドラグーン 死神長 死神総長 ゴーストドラグーン ゴーストドラグーン - 砲撃と回復こそ激しいが、肝心の敵火力がこちらのガーダーを落とせないため脅威にはならない。
桜花刃郷クシナダ攻略戦
S+
8ターン以内
30師団撃破
全拠点制圧
- またもやニヴェルネとの二正面作戦となる。
ついでとか言っちゃ駄目。 - グラシア・トリステサ、アマハバキリといったチートユニットが少しずつ混ざり始め、華竜弓士や華竜忍者のような闇雲アタッカーもチラホラ。
ただ、砦を守るネームドよりも一般モンスターの方が強かったりするので、S++を放棄する方針ならとても簡単に攻略できるステージといえる。
S++を狙う場合は、陸路無効の道が多いのでレギオン単位で師団編成が極まっていると意外と面倒くさい。 - ナイトメア
カンストする敵HP、インフレする回復を押し切るアタッカーに目星をつけて、このステージ以降飛躍的に強くなっていく敵師団との戦いに備えよう。
凍雲の守護神
撃破でリグレット加入
- 敵編成
師団名 ユニット リグレット リグレット エンジェルセイバー エンジェルチャンター エンジェルセイバー アフィストル エンジェルチャンター グラーズ親衛隊 霊装鎧兵 アレイオーン 白虎 レディセージ レディセージ ケリュネイア グラーズ親衛隊 イズン センチュリオン エーテルモノリス ウルティマカノン ウルティマカノン メルカバ - 活性と攻撃支配でそれなりに盛ってきてはいるものの、囮さえしっかりしていれば特に問題はないはず。
極寒の来訪者
撃破で悪リグレット加入
※ベリーハード以上
- 敵編成
師団名 ユニット 悪リグレット 悪リグレット フォールンセイバー ウルティマカノン フォールンチャンター カオティックカノン ウルティマカノン グラーズの獣たち アイススタチュー クリスタルドラゴン ブリザードベア シルバードラゴン アイアタル アイアタル 笛に魅了された者 ナーガ キマリス ヴァサーゴ グシオン シトリー メフィストフェレス - 対策することがあるとしたら笛に魅了された者師団の嘘と状態異常。ゴリ押しも余裕のはず。
心無き狂神
撃破で狂神リグレット加入
※ナイトメアで出現
- 敵編成
師団名 ユニット 狂神リグレット 海神ナハール 嵐神アナト 炎神モート 狂神リグレット 混沌の神アシェラト 嵐神アナト 心無き人形たち1 ドラゴンソウル ファントムドラゴン リンドヴルム ドラゴンソウル リンドヴルム ファントムドラゴン 心無き人形たち2 ファルスデュナミス ファルスセラフ ファルスエクスシア ファルスケルビム ファルスドミニオン ファルスセラフ - 狂神リグレットを殴るときは自爆150での相討ちに注意。
ロマン枠:装備R12中+速度差625以上でも強制麻痺はなかなか入らないが、入るとパリングを無効化できる。 - 心無き人形たち2リーダーのファルスセラフの無効喰い50の機嫌次第で難易度が大きく変わる。一回でも発動されると50000~60000のダメージが全域で飛んでくるため、ほぼ攻略は不可能といえる。(バサ6)
死冥の砲典(無効喰い25)を装備しているのを確認したらリトライ推奨。
対策はセーブ&ロードしかない。ザハーク等のアタッカーがこの師団を倒しきるまで敵師団の無効喰いが外れ続けるのを祈る運ゲー。
ただ、無効喰いが一切発動しなかったとしてもかなりの強敵であり、毒気陣で5桁ダメが飛んできたりともはや攻略させる気がないのではと疑いたくなるような戦況だ。
ここまでくると何とかしてレヴィアを出してあげてドM大歓喜といきたいところだが当然そんな余裕はないだろう。彼女では生きて帰ってこられまい。- 敵の無効喰いは全部ミスるまでセーブ&ロードが前提なので考慮しない
- HP9999のファルスシリーズにまともなダメージが通せるアタッカー
- 開幕砲撃対策
- 超毒気陣に耐性
- このメンツの火力に沈まないガーダー
- 夜に挑むこと
- この辺りを考慮すれば師団編成にパターンはあまりなく、攻略の糸口が見えてくるのではないだろうか。
(投げやり) - もしくは側面も軍団も飛んでこないので、多段6の次元斬でも師団全員がイベイト135以上確保して継続ダメージ対策を取って先陣師団に次元以外を吸わせてしまえば、
無効喰いが発動しようがしまいが戦術スキルでダメージをもらわない限り完封することもできる。
貴重な次元王のマントを2枚と月天の雫1本を使ってしまうが、
イベイドアシスト持ちの華竜忍者(50+称号45+装備50=145)をLに全力回避の常闇のスピリット(50+称号25+装備50+アシスト10~25=135↑)に月天の雫をもたせて
対術100かつイベイト135以上確保した死or毒のみで構成された囮師団を用意しても良い。砲撃ダメージはHP1になるが死ぬことはないのでこれは対策無しで問題ない。 - ver1.34:師団弱体80相当ユニット(R13使用前提)をファルスセラフに6体ぶつける。☆0なら防御1になるかも知れない。これでも体感は、結構危うい。十二分に対策済のアタッカーを使用したい。
- 当然ながら武将加入目当てなら大人しくバーサクは外しておこう。
覇竜国家ネフティス攻略戦
S+
7ターン以内
30師団撃破
全拠点制圧
- 死神一族とデスドラグーンの群れが面倒なステージ。難易度を上げるほど砲撃の厄介度が上がる。
拠点を守る敵師団には一部サタン等凶悪なユニットも混じるものの、主力はヴァジェトやヴェリトールといったユニーク武将なので恐れるに足りない。
S++を狙う場合はマップ上下の陸路無効の先にいるユニットは他に比べると多少強いので、空路で戦える師団を用意しておこう。
異世界アイドルコンサート
撃破でリーゼ加入
- 敵編成
師団名 ユニット Liese! 熾天使サンダルフォン メジェドちゃん カクタスガール・メロ リーゼ カクタスガール・マミ スネグラチカ 石Pとバックバンド隊 ストーンフォートレス ドリームシープ 迦楼羅天 ドラゴンハーピスト ココペルマナ パイモン ライブ会場警備ロボ ファルスデュナミス セキュリティロボ RGアタランテ エンブリオアドミラル アルケフェアリー RGペルセウス - 色々と無効を積んでいて、高い回復力も備えた固い師団。なのだが半ば攻撃を放棄していて、倒しきれるかどうかという戦いに。
結局固いのはファルスデュナミスであり、こいつを撃破可能なアタッカーを用意するだけで攻略できるだろう。
出撃!疾黒装隊
撃破でアノーラ加入
※ベリーハード以上
- 敵編成
師団名 ユニット アノーラ オプスメイジ キリングメイド レイスマギア アノーラ パペッティア レイスソルダート 疾黒装隊1 デュラハン ダンピール イビルライダー ボーンナイト ボーングラップラー ファントム 疾黒装隊2 コボルドフェンサー ラタトスク ワームクイーン カウガール 般若武者 コボルドエンジニア - 今さらこのレベルのユニットを並べられても攻略も何もない。さっさと倒してしまおう。
あふれ出る触手の群れ
撃破で狂リーゼ加入
※ナイトメアで出現
- 敵編成
師団名 ユニット 狂リーゼ 魔蝕姫マイノグーラ ガイアスセイバー ガイアスアキテクト 狂リーゼ カオティックカノン ガイアスデューク アイドルへの花束 腐毒竜花の蕾 腐毒竜花の蕾 腐食竜花 腐食竜花 禁獣アバドン 腐食竜花 狂蟲師団 クレニウム=デヴリス クレニウム=デヴリス ガイアスアキテクト 大百足姫 カオティックカノン 混沌蟲アバドン - 毒陣、毒砲に気を付けるくらいでここも一つ前の狂神に比べれば大したことはない。
少し目を引くのはHP9999の吸血反撃というマイノグーラ。生半可なユニットが攻撃するとあっという間に全回復してしまう。反撃を受けない工夫をするか、ザハークやスサノオで問答無用で押しつぶすか、好きな方を選ぼう。
始祖竜都メスキア攻略戦
S+
8ターン以内
30師団撃破
全拠点制圧
- ファルスユニットがファルスガルガリンのみ、かつシリーズで師団を組んでいないので攻略は容易といえる。が、それでもこいつ一体でも中途半端なアタッカーの運用を篩にかけるに十分で、トップランクのアタッカー以外はここらで師団から排除しておきたい。
- ガーダーの選択肢もまだまだ広く、100結界必須というほどは継続・砲撃も極まっていないので、編成にある程度の自由は残されている。
白き皇女
撃破でシルヴィア加入
- 敵編成
師団名 ユニット シルヴィア ガロードエスクード ツインマーフォーク シルヴィア ガロードスナイパー コボルドメシア ケット・シー 皇女を信じた者1 カーディナル 霊装鎧兵 ハイモンク ハイモンク カーディナル イルミンスール 皇女を信じた者2 金鎧将 女剣豪 バイキングリーダー フューリー バイキングリーダー インヴォーカー - 回復力が高い。が、それだけで攻撃性能もガーダー性能も低く、苦戦する要素はほぼ無い。
天使を恨む者
撃破で覚醒シルヴィア加入
※ベリーハード以上
- 敵編成
師団名 ユニット 覚醒シルヴィア ルキフェル ルキフェル ルキフェル 覚醒シルヴィア ルキフェル ルキフェル 皇女に従う者 デーモンブレイブ バルログ アークデーモン リリス ガープ ヴァサーゴ 皇女のペット アンフィスバエナ サタナスアイ ラードーン グラシャラボラス テラーベア グラシャラボラス - 「白き皇女」同様回復力に長けた師団。
魔の真髄ルキフェル師団にはカブト割のイベイドキラーで臨もう。
大陸に溢れる腐臭
撃破で狂シルヴィア加入
※ナイトメアで出現
- 敵編成
師団名 ユニット 狂シルヴィア アンドロマリウス ヒルディス ダンタリオン 狂シルヴィア ダンタリオン ヒルディス 皇女風呂用精液タンク 腐竜アウドムラ ポントス ジャバウォック ガルグイユ 蛇神カドゥルー 覇竜ミズガルズ 皇女飲用精液タンク ベヒモス テスカトリポカ ルナティクスドラグス ジズ ルナティクスドラグス テスカトリポカ - 毒砲・毒陣が強烈なため毒・死師団で対処したくなるが、今後の対ファルス戦を睨むなら解毒を混ぜた師団編成を試してみよう。
- しかし師団名…
あの頃のカオスルートは尖ってたなー…
終焉都市エリーシス攻略戦
装備R7~11 コスト54 ☆6LV376(42T)
S+
9ターン以内
30師団撃破
全拠点制圧
- ファルスユニットが出てこないため、鼻歌交じりに攻略していくと突如現れる獄竜ヴリトラ。実質的にこいつを攻略することが本ステージの攻略となるだろう。
- トレハン師団を入れて攻略できるのはこのステージまで。次のステージ以降は超砲撃と超術陣が乱れ飛ぶため蘇生戦術を使っても生き残れない。
- 獄竜ヴリトラ編成
ペルヴィス=デヴリス 虹竜イピリア 覇竜ミズガルズ 母竜エキドナ 真獄竜ヴリトラ ホロウドラゴン - 運がいいと砦に2師団しかいない状態で戦えたりする。そのタイミングを逃して3師団になってしまった場合はとりあえず夜に挑むのはやめておこう。
まずは大毒気陣30への対策をしたら、無効喰いは25と控えめなのであとは祈る。
見ての通りヴリトラ以外のユニットはさほど強いユニットは入っていないので、何ターンかかけて他を削ってから挑むのも効果的。
- 運がいいと砦に2師団しかいない状態で戦えたりする。そのタイミングを逃して3師団になってしまった場合はとりあえず夜に挑むのはやめておこう。
- ☆6トレハン574:R14中まで狙える。スサノオがR14中_無効喰いを乱発する状態なら、無茶しない限りは、光昼ヴリトラ(特防100)まで、わりとアッサリ喰えると思われる。
R14中買って楽になれば良い所だが、相当稀とは言え、拾えるモノを、わざわざ貴重な14石を出して買う度胸が必要。
逆に14上(大量13石)を狙うなら、ここが一番楽かも知れない。ガシェルの所での肉壁師団は、実質、通常師団の為、かなり正規寄りの編成が必要になる。- 84師団撃破例(トレハン、パライゾ、プルートの3レギオンのみ使用):ターンギリギリによるクリア?orゲームオーバーの場合、31T制限である。リミット30/30の後に実質31/30がある模様。G評価の所も31Tとなっている。
R10x4 R11x16 R12x21 R13x31 R14x5 R13中装備直確認x3(13上直は期待しない) ヴリトラx1(再出撃しない) 吟味するならドロップ質上昇の余地あり。
嘘3、地形無効、範囲無効+巨神95相手は考えた方が良い。トレハン対象外(エンカウント完勝失敗)師団が増える。ビブレストが想定外。
- 84師団撃破例(トレハン、パライゾ、プルートの3レギオンのみ使用):ターンギリギリによるクリア?orゲームオーバーの場合、31T制限である。リミット30/30の後に実質31/30がある模様。G評価の所も31Tとなっている。
焔竜王との決闘
撃破でジュリア加入
- 敵編成
師団名 ユニット ジュリア アーマードラゴン ジュリア アイアタル 青龍 ゴールドドラゴン ジャバウォック アークロンドの槍 ドラゴンシールダー ドラゴンウィザード ブネ ウィルムジェネラル ウィルムサマナー ドラゴンディーバ アークロンドの翼 岩窟の古竜 ワイバーン 大嵐の古竜 海原の古竜 サラマンダー アビスヒュドラ - ここまできてこれに苦戦することはないだろう。
牝豚嫁の矜持
撃破で覚醒ジュリア加入
※ベリーハード以上
- 敵編成
師団名 ユニット 覚醒ジュリア ルナティクスシード ルナティクスビースト ルナティクスアニマ ルナティクスドラグス 覚醒ジュリア ルナティクスドラグス 牝豚奉仕隊 ウルクナイト フェザーナイト ドラゴンウィッチ フェザーミディアム フェザーサジタリス ドラゴンハーピスト 調教途中の牝豚竜 ウルクジェネラル ウルクエンフォーサー ドラゴンパニッシャー ウルクナイト ウルクプリースト ドラゴンアルケミスト - 闇雲、無効喰いと厄介な要素に注意。それさえ気を付ければどうとでもなる。
翼を奪う者
撃破で狂ジュリア加入
※ナイトメアで出現
- 敵編成
師団名 ユニット 狂ジュリア 魔蝕姫マイノグーラ 触手姫 狂ジュリア アトラクナクア 触手姫 アトラクナクア 無翼の御主人サマ1 変異獣ドグマ 腐毒狼竜 腐毒狼竜 触神 変異獣ドグマ 触神 無翼の御主人サマ2 マキシマムオーガ アルビオン 酒呑童子 マキシマムオーガ 神威大蛇 酒呑童子 - 敵ユニットの基礎値が低すぎるため何も考えず倒してしまえばいい。
- あえて攻略要素を挙げるとすれば女性弱体が激しいので種族:女を持たないユニットを使うくらいだろうか。
結晶魔境アストライア攻略戦
S+
9ターン以内
30師団撃破
全拠点制圧
- ハード
- ハードでもバーサクを入れているとここから難易度が異様なまでに上昇する。
グラシア・トリステサことクラゲが大量発生してくれるため、まともに砲撃結界を組み込めてない師団は門前払いを喰らう。
グラシア・ファシール、プラセルも完備であり、最低でもVHカオスがクリア出来る程度の師団構築を求められる。
- ハードでもバーサクを入れているとここから難易度が異様なまでに上昇する。
- ナイトメア
- メインとなるのがグラシアシリーズと武将ユニットたち。時折ファルスセラフやイドラ等が混ざり、拠点防衛に救世神ガシェル、始祖竜が待ち受ける。
もはやほとんど師団に隙は許されない。 - 道中は可能な限り敵無視推奨。敵拠点間の師団移動は無いことも利用したい。これで一度も戦闘しない敵師団も出てくる。
- 特にラグナイデア7(アモーレx3)の師団は要注意。正直この時点ではこいつらを撃破できるようにゲームができていないと思われる(少なくとも余裕でガシェル・始祖竜の師団より強い)。とはいえ放っておくとどんどん侵攻してきて守っている師団を毎ターン壊滅させてくるため非常に厄介。この観点から言っても道中は無視してクリアへ直行することが推奨される。
- あまりにもアクティブに侵攻してくるようならセーブ&ロードでこいつらが動かないターンを待ち続けるのも一手。それほどこの師団だけが突出している。
- メインとなるのがグラシアシリーズと武将ユニットたち。時折ファルスセラフやイドラ等が混ざり、拠点防衛に救世神ガシェル、始祖竜が待ち受ける。
マジカル美少女テリアちゃん
ナイトメア装備R7~11 ☆6LV393(97T)
撃破でテリア加入
- 敵編成
師団名 ユニット マジカル★テリア スプライトシーカー 始祖竜 スプライトシーカー テリア 始祖竜 スプライトシーカー 世界最強の少女隊! サタン 天帝梵阿 サタン 天帝梵阿 サタン 天帝梵阿 魔竜☆ツインズ 熾天使サンダルフォン ウロボロス 応龍 虹竜イピリア ウロボロス 母竜エキドナ - コスト50の始祖竜が居るため、ハードバーサク3の時点でR13中位装備まで取れる他、R14装備の購入に使える原初の導きが落ちる。
- ここまでのイベント戦闘を全てスルーしていると最大で7連戦可能。
- テリア師団のユニットを1体残しておけば後はトレハン師団を混ぜたレギオンで倒すだけ。
- ネタ_ナイトメア☆6トレハン574(装備R14):魔神アノーラ側比較でコスト低下し、軟らかくなっていると思われる(ただしリカバリ25)。パッシブ強制呪いも無くなる。トレハンはR14石狙いを想定、正直、これで石はツラい。
ヴェリトール、(スサノオ師団の囮)ホルスタウロス(シーモンスター)、ルナがアシスト候補。種族死毒、アシスト体躯50、解毒治療、バリアーで主力ユニットへの砲撃ダメージを大きく減らせる(最良はノーダメ)。
ヴェリトールがLV2炎獄熱破(城壁破壊、防-20%)、アノーラがLV2アッシュバレット(速-50%)、可能ならティアがLV3攻-40%、LV2攻+30%を撃ちたい、これに軍団蘇生を最低1回発動必須。
リーダーサタン(地形無効、リカバリ25)を倒すまでが我慢となる。敵天帝の次元多段7が強烈、稀に狂奔発動される。
トレハン師団は壊滅するので敵狂奔発動はカンスト6回が基本となる。
サンダルフォンの範囲無効、エキドナの軍団治癒15が邪魔くさい。これにテリアLV4師団蘇生、始祖竜LV5ステ-25%、エキドナLV4、サンダルフォンLV5のステ上昇が入る。
タゲを予想しにくい軍団(集約)攻撃がムダとなり易い。ムダが多いとトレハンに失敗する。失敗が多いなら2~3戦で完勝に切り替え。
編成例
嘘4師団(地形無効解除待ち):重戦士の夜行性のアモーレ(嘘4) アスタ(リバイブ、解毒) 英傑の大切断天帝(暴走アスカロン) リーダー極致の宝剣スサノオ(無効喰い75、暴走96) アノーラ(R14下範囲無効、対術) 囮ホルスタウロス
戦術補助300師団:ティア(特防100、R6前進) リーダーヴェリトール(軍団集約) ルキフェル(対術) マキュリア(リバイブ、軍団蘇生) 血清の昼行性のヘイズルーンオルク 囮フェザーミディアム
天界のおでん屋さん
撃破でオーディン加入
※ベリーハード以上
- 敵編成
師団名 ユニット 天界のおでん屋さん スレイプニルの神騎士 スルーズの雷騎士 ノートスの天弓士 アルヴィスの賢者 オーディン シグルズの竜騎士 おでん屋のバイト達 熾天使ウリエル シヴァ ネプチューン 熾天使ゼルエル ウラノス 熾天使アキベエル おでん屋の常連 屍神レシェフ 死神総長 プルート プロセルピナ 熾天使ザラキエル イザナミ
魔神襲来
装備R7~11(道具R11デモンロイヤルは危険) スタンス+49(乱戦24) ☆0LV192(86T 始祖竜のみHP9999)。
撃破で魔神アノーラ加入
※ナイトメアで出現
- 敵編成
師団名 ユニット 異界の竜を喰らう魔人 グラシア・ファーシル グラシア・イラ グラシア・トリステサ 魔神アノーラ グラシア・アモーレ グラシア・プラセル 禁忌の破壊兵器群 ファルスアルカンジェ ビッグバンドラゴン ファルスアルカンジェ ファルスセラフ 原初の始祖竜 ファルスセラフ 魔神の傀儡 スレイプニルオルク シグルズオルク ノートルオルク 混沌の母イドラ アルヴィスオルク スルーズオルク - コスト60の原初の始祖竜が居るため、ナイトメアバーサクなしでもR14下位装備まで取れる。バーサク6では上位まで取れるため、ここを周回できる戦力があるならR14装備の厳選を行おう。
- トレハンには、第2師団のユニットを1体残してトレハン師団を混ぜたレギオンで倒そう。
- 残すユニットはファルスセラフがお勧め。リーダーでないため無効喰いの心配がなく、嘘2で超神術砲と超毒気陣が消えるためトレハンユニットを守りやすい。
- 原初の始祖竜はリバイブとバリアーがあり1ラウンド撃破するには硬く、超神術陣と超神術砲が嘘で消えないため倒しそこなうとトレハンユニットが落とされるためお勧めしない。
- ☆0トレハン574:第1師団側のイラあたりをファーシル範囲無効を使って残すと、そちらで敵バリアーを消化可能。
アモーレが残るとバリアー15(デモンロイヤルなら残る前提)。
始祖竜(装備調整済)単体はザハークから見れば軟らかい部類。トレハンの対術はルナ、アマテラス、アルケフェアリーでカバー可能(まで先に削る)。
- 光闇月での戦闘は回避したい。オルク(夜)、R7道具夜行生物25が居るが夜戦の方がましと思われる。
アノーラとオルク師団に嘘2。イラ、シグルズオルク、スルーズオルクがR7前進すると、ファーシル、スレイプニルオルクの範囲無効期間が伸びる。
ファルスセラフ(位置4)のR8後逸先は始祖竜(超毒気15が残る)。
- ファルスセラフ防御は乱戦スタンスの為、弱体特化師団では防御26(13)止まり。
始原領域プライマルラグーン
S+
9ターン以内
30師団撃破
全拠点制圧
- ハード
- 結晶領域と同じく、砲撃結界がまともに貼れてないなら門前払いを食らう。こちらは嘘の通りが悪いのもあってなおさらである。
黒造天使は1体2体混ざっている程度だが、そんな状態ですら強い。特に嘘4の眼鏡と無効喰い50の怪物は対策必須。
ただし点在しているので逆に言うと、割と黒造天使をスルーできることも多い。場合によっては前に突破した結晶領域のほうが手ごわいかもしれない。
- 結晶領域と同じく、砲撃結界がまともに貼れてないなら門前払いを食らう。こちらは嘘の通りが悪いのもあってなおさらである。
- ナイトメア
- 黒造天使を筆頭にしつつ、超で解放されるユニットたちが顔を連ねる。勿論持ち物によっては火力も耐久もシャレにならない。
- こちらも道中は可能な限り敵無視推奨。これで一度も戦闘しない敵師団も出てくる。ただしこちらは一つの拠点と接している拠点数が多いため、囲まれて殴られ続ける事態にならないように気を付けること。
- 一番怖いのはダントツでファルスセラフの無効喰い。こいつを瞬殺できるようなアタッカーを複数人用意したい。最新パッチを当てると若干弱体化するため当てておこう。
絶神乱舞デウスエクスマキナ
敵ターン自動回復量(非前線ユニットは回復しない模様):☆0_877(58T LV208) ☆0_966(92T LV212) ☆6_1002(101T LV414)
Ver1.30にて追加された追加ステージにして、超開放や装備集めを済ませたユーザー側への開発からの挑戦状。難易度ナイトメアでのみ解放される。
制作側曰く、クリアの保証はできないとのこと。言うまでもないが、このゲームの最高難易度のマップである。
相手ユニットがこのステージ限定でR12~14を持ち始め、一部ユニットはR14装備を固定装備(リセットしても変わらない)している。
これにより神魔98だの嘘6だのが平然と居座っているため、ありとあらゆる対策を網羅した文字通り最強の軍団ですら余裕で追い返される。
そもそも最初に居座っているのがこのゲーム最高コストの絶対神(cost70)なのでこいつを抜けないことには始まりもしない。
ゲームのラスボス格が滅茶苦茶な速度でポップしてくるため、通常ガシェルやヴリトラを瞬殺できなければ拠点防衛もおぼつかない。
幸いバーサクを当てずとも挑むことはできるので、まずはバーサク0で挑んでみよう。バーサク0でもバーサク6のプライマルラグーンより難しいが。
- 要注意:反撃ダメのわりに敵HPが減らないのは、逆に吸血で回復しているから。
リポップ間隔 | |
---|---|
3 | 毒蜂 黒造天使1&2 深遠軍勢 アヘ顔 お茶会 虹色 進化の果て 手入れ 熾天使 6人悪魔 真髄 死神 一般1&2 竜っ娘1&2&3 |
4 | 深遠三蓮 蟲と海月 サボリ 黒造天使3&4&5 |
5 | 深遠六蓮 大増殖1&2 |
6 | 絶対なる神たち 6人絶対神 ヴァルハラ |
攻略難度上昇装備 | ||
---|---|---|
絶対神オーディン(リーダー) | グラディス | 巨神体躯98が一撃死 先陣の巨神置物や先陣裏の妥協巨神ガーダーが機能不全に 体躯追加や次元障壁での対策や神魔のみで組むのは非常に厳しい 神魔体躯90でも1800ダメージ |
ファルスセラフ(リーダー) | エルヴンボウ 欲望の仮面 | 無効喰いファルスセラフを先制で倒しづらくなる |
真オーディン(黒造天使隊1) | 聖騎士の大曲刀 | |
グラシアアモーレ 救世神ガシェル 絶対神オーディン 原初の始祖竜 | デモンロイヤル | 神魔98 |
グラシアアモーレ(創世の神衣) | ヨーキエリクシル | 神魔98+リカバリ50 |
ファルスガルガリン | 宝石獣の甲羅 | 体躯135 |
魔道帽グラッドアイ | 無効喰い+全域攻撃+遠隔 遠隔無効で問題なし | |
道具装備 | 鏡の国の架け橋 | 軍団攻撃+次元斬撃が危険に。1師団に1つなら、先陣の囮位置を1ずらして奇襲警戒20あれば裏は奇襲警戒1で問題なし?夜の奇襲戦法強化補正は未確認 |
グラシアプラセル ヴリトラ | 宝石獣の甲羅 | 巨人狩りで問題なし |
造神メルトセゲル | ダンスシューズ | イベイド130 |
高体躯ユニットに有効なスキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名 | 数 | 集 約 攻 撃 | 巨 人 狩 り | 心 核 穿 ち | 挑 発 行 為 | イ ベ イ ド | 体 躯 | 種族 | 無 形 体 躯 | ブ ロ ッ ク | |
絶対神オーディン | 3 | ● | 75 | 神魔90 | 女神飛器超 | 75 | 至高の盾75 | ||||
真獄竜ヴリトラ | 9 | ● | 神魔85 | 竜魔神飛夜超 | 50 | ||||||
ファルスセラフ | 7 | ● | 巨神70+神魔50 | 女魔器飛炎超 | 次元斬撃75 | ||||||
造神メルトセゲル(メルトセゲル装甲) | 1 | ● | 110 | 神魔50+40 | 女器竜神飛超 | 75 | 次元障壁60+50 | ||||
機竜造神メルトセゲル(聖盾アンシェラ) | 2 | ● | 125 | 神魔60+40 | 女器竜神飛超 | 75 | 至高の盾75+50 遠隔反撃 | ||||
ファルスガルガリン | 3 | ● | 巨神85+神魔30 | 女魔器飛超 | |||||||
ファルスデュナミス(極夜の盾) | 4 | ● | ● | 神魔75+巨神60 | 女魔器飛騎超 | 50 | |||||
救世神ガシェル | 6 | ● | 巨神60+神魔50 | 器神毒飛超 | 必殺耐性55 | ||||||
ルキフェル(創生の神衣) | 3 | ● | 100 | 神魔50+40 | 女魔神飛夜超 | ||||||
グラシア・アモーレ(創生の神衣) | 2 | ● | 神魔70+40 | 毒器蟲樹飛超 | |||||||
魔触姫マイノグーラ(創世の晩餐) | 2 | ● | 神魔60+40 | 女獣蟲毒夜 |
リポップ順 | 師団名 | リポップ間隔 | 侵攻率(体感) | 雑記 |
---|---|---|---|---|
1 | 深淵の闇の軍勢 | 3 | 中~高 | 嘘3 神魔100専守アモーレ |
2 | 深淵の闇の六蓮 | 5 | 低 | 噓5 師団弱体270 |
3 | 深淵の闇の蟲と海月 | 4 | 中~高 | |
4 | 6人の怒れる絶対神 | 6 | 低 | 地形無効 師団支配400 |
5 | 一般ドリームチーム1 | 3 | 中~高 | リーダーファルスセラフ |
6 | 一般ドリームチーム2 | 3 | 中~高 | 噓3 神魔100専守マイノグーラ |
7 | 黒造天使隊1 | 3 | 高 | リーダーファルスセラフ |
8 | 黒造天使隊2 | 3 | 高 | 地形無効 |
9 | 黒造天使隊3 | 4 | 高 | 嘘4 暴走攻撃ファルスアルカンシェ |
10 | 黒造天使隊4 | 4 | 中~高 | リーダーファルスセラフ |
11 | 黒造天使隊5 | 4 | 低 | 地形無効 |
12 | 気づいたら大増殖1 | 5 | 低~中 | 地形無効 師団支配360 |
13 | サボリーヌ冥界神 | 4 | 超低 | 地形無効 行動阻害4 神魔100クレニウム |
14 | 神の手入れ | 3 | 超低 | 地形無効 神魔100専守マイノグーラ |
15 | 熾天使同窓会 | 3 | 超低 | |
16 | 六人の悪魔将軍 | 3 | 中 | 噓3 暴走攻撃超毒気砲サタン |
17 | 新生☆魔の神髄 | 3 | 低 | 噓3 |
18 | 死神ファミリー | 3 | 低 | |
19 | 可愛い竜っ子たち1 | 3 | 低~中 | 神魔100クレニウム |
20 | 可愛い竜っ子たち2 | 3 | 低~中 | |
21 | 可愛い竜っ子たち3 | 3 | 低~中 | 地形無効 遠隔闇雲暴走攻撃華竜弓士 アシストリカバリ |
22 | ヴァルハラの女神達 | 6 | 高 | 地形無効 |
23 | 魔神のお茶会 | 3 | 高 | 噓2 神魔100メルトセゲル&ヴリトラ 師団弱体350 |
24 | アヘ顔全種特攻ピース | 3 | 低~中 | |
25 | 気づいたら大増殖2 | 5 | 低 | 噓6 師団弱体390 |
26 | 虹色の恐怖 | 3 | 低~中 | 噓2 |
27 | 進化の果てに待つもの | 3 | 低~中 | |
28 | 絶対なる神たち | 6 | 低 | 地形無効 神魔100メルトセゲル&ヴリトラ 師団支配480 |
29 | 深淵の闇の毒蜂 | 3 | 中 | 次元闇雲攻撃プラセル |
30 | 深淵の闇の三漣 | 4 | 中 | 噓5 神魔100専守アモーレ |
- ナイトメアバーサク6デウスエクスマキナS++クリア用攻略例
このゲームの最高難度ステージであるデウスエクスマキナのバーサク6はクリアするだけでも一苦労だが、S++を狙うとなると入念な準備が必要となる。最初期にS++を達成した際の実際の攻略手順を示す。
これをこのまま再現してプレイしても面白くないと思うので、参考程度に留めて自分で編成した愛着ある師団で挑んでもらえればと思う。また、攻略と言っても敵侵攻やリポップ場所の調整に膨大なセーブ&ロードを必要とするため、それに耐える忍耐力は必須である。
各レギオンの師団詳細はオススメ編成/全開放にある下記の師団編成例を参照のこと。
ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用プロセルピナ/クレニウム先陣師団
ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用ザハーク師団
ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用レヴィア率いるアタッカー師団
ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用アマハバキリ先陣師団
ver1.22 スサノオ率いる攻撃偏重師団(ver1.31流用可)
ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用天帝師団
ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用マイノグーラ先陣師団
ver1.22 ゾンビメイデン率いるメアバサ6用死師団(砲撃結界等ver1.31対応)
ver1.31 バサ6デウスエクスマキナ用メルジーニ率いるアタッカー師団
事前準備として、デウスエクスマキナ開始時に敵の装備を一覧し、ランダム装備で強敵に神魔体躯100を提供するデモンロイヤルがあったらロード推奨。特に絶対神オーディンが装備していたら論外である。
始祖竜やガシェル、グラシアアモーレが装備している場合もロードするのが無難。絶対神オーディンは攻撃力が上がる系の道具装備も危険なので活性・弱体・結界系や素で多段6のため無意味なシャドウグリモアなどが望ましい。
ただし全てが望ましい装備になるのは困難なので、実際の攻略の際は右上のエデン師団の始祖竜はデモンロイヤル装備で妥協したが攻略可能であった。また、開始月はたまたま光の昼になり、1、2ターン目のザハークは弱体化していたが絶対なる神たち師団を問題なく撃破可能であった。
<1ターン目>
まず味方レギオンを配置するが、4ターン目にレギオンを2つに分けて侵攻する関係上、プロセルピナ・ザハーク・レヴィアレギオンからレヴィア師団を外し、先陣用のアマハバキリ師団を加入させておく。
もう一つのレギオンはマイノグーラ・メルジーニ・天帝レギオンとしておく。マイノグーラの地形無効アシストは外し、嘘4を発動させておく。
柔らかい敵はどんどんリポップさせる必要があるため防衛ターンで絶対なる神たち師団以外の2師団が侵攻し、これを撃破するまでロード。
防衛時は今後も基本的に戦術が発動するように毎回セットしておく。特にプラセル師団は攻撃力だけ高いものの非常に柔らかいためリポップした瞬間に殺すのが望ましい。
<2ターン目>
まずマイノグーラ・メルジーニ・天帝レギオンで攻めて、絶対神オーディンにタゲを集中し、最優先で撃破。嘘4を発動させ残りの敵も可能な限り削る。
残敵をプロセルピナ・ザハーク・アマハバキリレギオンで撃破しマス占領。防衛ターンでは黒造天使隊1-3のうち最低2師団が侵攻し、これを可能な限り殲滅するまでロード。
<3ターン目>
ここで侵攻する前に先陣プロセルピナ師団の鏡の国の架け橋装備を外しておく。
防衛ターン時に左側から攻めてくる深淵の闇の軍勢のリーダーグラシア・アモーレが神魔100であり、これが前に出てくることでガーダーの役割をはたし、ザハークの殲滅力が大幅に低下するためである。
侵攻し、残敵を殲滅、占領する。防衛ターンで左側から深淵の闇の六蓮以外の2師団が侵攻しこれを完全撃破、右側から6人の怒れる絶対神以外の2師団が侵攻し、神魔100のマイノグーラを含め、可能な限り削る。
さらに右上の空きマスもしくは左側の深淵の闇の六蓮のマスにプラセル師団がリポップするまでロード。
<4ターン目>
ここでレギオンを2つに分ける。また、先陣プロセルピナ師団は鏡の国の架け橋を再度装備する。同様にザハーク師団のプリーストマターも鏡の国の架け橋装備としておく。防衛時に黒造天使隊4・5のうざいファルスデュナミスをずらし、殲滅力を上げるためである。
左側にプロセルピナ・ザハーク師団が侵攻し、マス占領。レヴィア師団を追加する。右上にアマハバキリ師団が侵攻しプラセル師団がいる場合はこれを撃破しマス占領。スサノオ師団、天帝師団を追加する。
元々のマスにマイノグーラ・ゾンビメイデン・メルジーニレギオンを配置する。マイノグーラは地形無効アシストセットとしておく。
防衛時に右側から6人の怒れる絶対神師団以外の2師団が侵攻、これを完全撃破。左側からヴリトラ6体師団以外の2師団が侵攻、これを完全撃破。右上から魔神のお茶会を含む2師団が侵攻、魔神のお茶会師団を可能な限り削り、もう片方は撃破。
さらに黒造天使隊2、深淵の闇の3連がヴリトラ6体師団のマスにリポップ、もしくは片方が魔神のお茶会師団のマスにリポップするまでロード。このターンはかなり大変である。
<5ターン目>
ここでヴリトラ6体師団、6人の怒れる絶対神師団、魔人のお茶会師団のいるマスをそれぞれ占領するわけだが、強敵のリポップが連続するのを避けるためヴリトラ→お茶会→絶対神の順番で殲滅し、マス占領とした。
しかしどうも強敵のリポップは多少遅く設定してあるらしく、絶対なる神師団・ヴリトラ6体師団・6人の怒れる絶対神師団はプラセル師団などと比べて明らかに再出現間隔が長い。絶対なる神師団は2ターン目で倒す以上リポップ再撃破は不可避だが、他2師団はリポップ回避可能かも知れず要検証案件ではある。
後述するが実際この攻略手順だと60師団目にヴリトラ6体が出現し、かなり肝を冷やした。また、敵が隣にいる空マスには適当な防衛レギオンを配置。
防衛時にブルート師団が侵攻してきてこれを撃破してしまったらロード。ここでは神の手入れ師団が侵攻、これを撃破。6人の悪魔将軍師団が侵攻、これを撃破。進化の果てに待つもの師団が侵攻、これを撃破。
可愛い竜っ子たち1-3師団が侵攻、1を除いて撃破。6人の悪魔将軍のマスに深淵の闇の軍勢がリポップ、黒造天使隊1がブルート師団の右側の空きマスにリポップとした。
黒造天使隊1はファルスセラフ・ファルスデュナミス・真オーディン・晩餐装備ガルガリンを含み、硬くてうざいのであえて速攻撃破対象から外した。このターンで防衛時に全マスから2師団侵攻、撃破するのは困難なのでこの程度で妥協した。
<6ターン目>
ターン開始時点で敵師団撃破数は26。30師団以降はリポップの可能性が低いのでルキフェル6体師団のマス→可愛い竜っ子たちのマス→ガシェルのマスの順番に侵攻し占領。
防衛時に可愛い竜っ子たちがいたマスの左上に一般ドリームチーム1-2、黒造天使隊3がリポップ。ブルート師団のマスに深淵の闇の蟲と海月がリポップ。プラセル師団が1番上手前の軍事拠点マスにリポップ。
ようは侵攻対象マスにリポップして3師団埋まるまでロードとした。
<7ターン目>
ブルート師団を後にして隣のマスを順次侵攻、占領。マイノグーラ・ゾンビメイデン・メルジーニレギオンは黒造天使隊1のマスの下に配備しなおす。
このターンの防衛時に絶対なる神師団を含む大量の敵がリポップする。絶対なる神師団は対面師団への弱体が激しいためプロセルピナ先陣師団で受ける必要があり、必ずプロセルピナ・ザハーク・レヴィアレギオンの隣のマスに孤立した状態もしくはレギオン先頭でリポップするまでロード。
また、マイノグーラ・ゾンビメイデン・メルジーニレギオンの殲滅力は他2レギオンに比べ明らかに落ちるため、黒造天使隊1のマスにリポップする師団はできるだけ柔らかい師団が望ましい。
攻略時にはザハークレギオンの上に絶対なる神師団が孤立してリポップ、マイノグーラレギオンの上に可愛い竜っ子たち2-3がリポップ、アマハバキリ・スサノオ・天帝レギオンの左に魔神のお茶会、アヘ顔全種特攻ピース、進化の果てに待つものがリポップとした。
<8ターン目>
アマハバキリ・スサノオ・天帝レギオンで魔神のお茶会を含むマスを占領。絶対なる神師団をザハークレギオンで撃破し占領。マイノグーラレギオンは敵師団をリポップさせないようにある程度削って撤退。
この段階で師団撃破数は42、敵残りマスは4。防衛時にザハークレギオン、スサノオレギオン合わせて3師団以上撃破するのが望ましい。
<9ターン目>
スサノオレギオン、マイノグーラレギオンを侵攻させ、マスを占領。これで残りマスは上の軍事拠点、ザハークレギオン左の2つのみ。師団撃破数は51。
ここでザハークレギオンが隣マスを占領してしまうと撃破数60に満たなくなるため、敵1師団を限界まで弱らせて撤退とする。ここでは黒造天使隊4を瀕死状態とした。
黒造天使隊4の下にある程度攻撃力をもつレギオンを配置(ここではミズガルズ、ファフネル、エインヘリヤルオルク、アビスヒュドラ、ジャバウォックを含めた)。
防衛時に上の軍事拠点から可愛い竜っ子たち1、虹色の恐怖師団が侵攻、これをスサノオレギオンで撃破。
軍事拠点に一般ドリームチーム1-2がリポップ、死神ファミリーが残存。ザハークレギオン左側にヴリトラ6体師団、熾天使同窓会師団がリポップ。
なお、黒造天使隊4を防衛で殲滅・軍事拠点からの2師団を防衛で殲滅とすればヴリトラ6体師団がレギオン先頭になり、先陣プロセルピナ師団で受けられるため撃破容易となるが、中々ロードでその状況にならないため上記とした。
<10ターン目>
レギオン2師団目のヴリトラ6師団がとにかく厄介。無効喰いのため先陣で受けなければならないが、対面師団が毒気陣・戦術で崩壊していくためである。
ここではレヴィア師団を対面にし捨て駒とした。狂神リグレットの盾をダークアイギスから覇者の盾に変更(侵攻が終わり暇しているマイノグーラレギオンのヴァルファーズオルクから奪った)し、師団壊滅を防ぐ。
1、2ターン目は生存しているレヴィア、狂ジュリアも攻撃に参加。その後は神特攻・竜特攻・魔特攻・攻撃50%アップ、敵能力値20%ダウンなどの戦術を積み、ザハークでヴリトラをひたすら撃破。
他師団は始祖竜の軍団次元斬撃と真オーディンの軍団集約攻撃で落としていき、最終的にヴリトラ1体HP1000程度を残して終了。これを下に控えさせていた補欠レギオンで撃破しマス占領。
最後にアマハバキリ・スサノオ・天帝レギオンで軍事拠点を難なく占領し、師団撃破数61にて終了。
☆0:30T以降(詰みが見える手前)クリアでセーブ回数150未満を想定。中途半端なユニットや師団(編成)は門前払い。
極度の被弱体により、ステが下限1orスタンス下限100近辺に張り付く戦闘が発生する。先陣リーダーは防備スタンス(実質確定)になる。アライメント調整は非常に難しいので、アキラメた方が好効率となるケースもある。
奇襲からの軍団次元で、あっさりレギオン被壊滅の可能性有り。敵R8(奇襲)道具だけでも存在確認したい。
自軍の嘘4師団、地形無効(アシスト)、体躯98、行動増減ユニットおよびLV5パライゾ(エデン)を確認。ラウンド増加に伴い戦術スキル戦の重要度上昇。LV5でも複数回被弾を想定。1レギオン3師団を殲滅する為の手加減計算も面倒になる。
異常耐性、絶対治療が紙装甲の如く抜かれて凍結する。覚醒シルヴィアが戦術スキルで異常回復、軍団蘇生持ち、どちらの戦術スキルも連打したい所だが、かなり難しいだろう。こんなの全て無視も、一つの解。
一応、1レギオンが、だいたい完成していればクリア可能である。その為、「全ての攻撃用装備」を「1レギオンのみが運用」という方法が存在する。
「全ての守備用装備」は神魔98到達に向けられる。先陣師団の世界で神魔80は、ちょっと無理かな?の部類。
絶オデン撃破後、黒造天使2(地形無効)がランダム遊撃タイプの為、ギェナーから即時攻めてくる師団は2(嘘4)or3(地形無効)が標準となる。ファルスセラフの無効喰い被弾想定。
ギェナー占領後、ギェナーが猛攻を受ける。増援三蓮が含まれるなら嘘5想定。怒れる絶対神、六蓮が消極攻勢の為、初期は1レギオン3師団パターンは少ない。一部凶悪師団は拠点防御を優先している可能性がある。(どこかの)ロックが外れると積極攻勢に回る様子。
嘘5と地形無効が混在しているレギオンは、撃破がやや容易になる。嘘5→地形無効と潰せば、こちらの嘘が通る可能性がある。
ルーラーズスパイアを安定確保できたら、4レギオン程度必要となる。ミルファク、ギェナーを防衛レギオンで死守。攻勢レギオンで右翼方面を制圧する。
体感では左翼方面攻略優先の方が「キツイ」、行動阻害が消極攻勢タイプの為、こちらから攻めることになるが、戦闘ラウンドが少なすぎで攻略の計算が進まない。
同様にヴリトラx6も消極攻勢&毒気陣でこちらの戦力をゴッソリ持っていく為、攻略の計算が難しい。
アダーラP、アリオトPにコイツらが入りこんだ場合、詰みも想定したい。
逆算すると、アダーラorアリオトP攻略成功時点でクリアが望ましく、その間、アダーラorアリオトの陥落は許されない。LV5パライゾの威力が最も期待される盤面が出来上がる。
コカブ、フェクダの敵レギオン攻略は、行わないのが最良と思われる。
アダーラP攻略の道は固定されて、ミルファク→アルギエバ→マルカブ→アダーラP。敵フェクダ→自軍アルギエバへは2師団が攻勢をかけてくる予想。
右翼ではお茶会、アヘ顔が待ち受ける。行動阻害よりはマシと思われる。
☆6:30T以内クリアでセーブ回数100程度を想定。
極度の被弱体により、ステが下限1orスタンス下限100近辺に張り付く戦闘が発生する。先陣リーダーが防備スタンスか確認。アライメント調整は非常に難しいので、アキラメた方が好効率となるケースもある。
奇襲からの軍団次元で、あっさりレギオン被壊滅の可能性有り。敵R8(奇襲)道具だけでも存在確認したい。奇襲対策済なら、リーダーは位置6に配置が良いと思われる。1~3は軍団次元の的になる。アシスト役は半自動で4(or5)が候補となる。
自軍の先陣師団、対次元無効喰い師団、嘘4師団、地形無効(アシスト)、体躯98ユニット複数(2レギオン分の肉塊)、行動増減ユニットおよびLV5パライゾ(エデン)を確認。ラウンド増加に伴い戦術スキル戦の重要度上昇。LV5でも複数回被弾を想定。
道中、1レギオン3師団殲滅をする為の手加減を実施可能であること。この為、対次元無効喰い師団がレギオン第1師団として先陣師団の前に出ることも有り得る。死守レギオンは体躯98のみでは厳しい。他のパッシブスキル等も考慮したい。
異常耐性、絶対治療が紙装甲の如く抜かれて凍結する前提。
一応、1レギオンが、概ね完成していればクリア可能である。その為、「全ての攻撃用装備」を「1レギオンのみが運用」という方法が存在する。これには手加減の為の装備も含まれる。
「全ての守備用装備」は神魔98到達に向けられる。だいだらぼっちが候補になる位で終了。
体躯98ユニット作成例(トレハン未完)
ユニット名 | 最終体躯値 | 神魔 | 巨神 | スタンス | P体躯 | 装備体躯 | 装備 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
狂神リグレット (先陣候補) | 98 | 98 | 4防備 | 65 | 40 | 14_3上 魔盾アンシェラ | |
始祖竜 (先陣候補) | 98 | 98 | 3乱戦 | 75 | 25 | 11_3上 デモンロイヤル | |
イルミンスール (先陣候補_囮) | 98 | 98 | 4防備 | 25 | 80 | 14_3上 極竜の心臓 14_2中 創世の神衣 | |
魔触姫マイノグーラ | 98 | 98 | 4防備 | 60 | 40 | 13_2中 創世の晩餐 | |
熾天使ウリエル | 98 | 40 | 60 | 4防備 | 40 | 60(巨神) | 14_1下 極夜の盾 12_2中 竜槍ラヴァム |
クレニウム=デヴリス | 98 | 98 | 1進撃 | 75 | 25 | 13_1下 獄竜の手甲 | |
混沌の母イドラ | 98 | 98 | 30 | 4防備 | 90(巨神30含) | 40 | 13_2中 創世の晩餐 |
ウラノス | 98 | 50 | 60 | 1進撃 | 50 | 60(巨神) | 14_1下 魔神王の鎧 |
ウロボロス | 98 | 98 | 1進撃 | 88 | 25 | 13_2中 封魔王のマント | |
ヴァルファーズオルク (無称号 特防65) | 95 | 65 | 30 | 4防備 | 25 | 70(巨神30含) | 14_3上 メルトセゲル鎧甲 13_3上 禁獣神の牙盾 |
ティア(悪) | 80 | 80 | 4防備 | 55 | 25 | 13_2中 ダークアイギス 12_2中 竜槍ラヴァム | |
スレイプニルオルク (無称号 特防65) | 85 | 65 | 20 | 4防備 | 40 | 45(巨神20含) | 13_2中ダークアイギス 10_3上 宝石獣の甲羅 |
プルート (行動阻害2) | 75 | 75 | 2計略 | 50 | 25 | 13_2中 封魔王のマント | |
真オーディン | 90 | 90 | 1進撃 | 90 | |||
混沌の神アシェラト | 75 | 75 | 2計略 | 40 | 35 | 13_2中 暗獄の六翼 |
先陣師団(リーダー狂リグ)、対次元無効食い師団(真オデン)、嘘4師団(ザハーク)の例で攻略する。
戦術スキルで3師団とも敵フォース操作、師団蘇生可能。嘘4師団に軍団蘇生(LV5セレスティア)がある。これだけで、結構な底上げになっているハズ。ただし、発動予定者自体がヤラれたりで計算出来ない。
ダメージは挑発暴走次元多段巨人狩り無効食いベースで、あとは状況に合わせる。世界崩壊スイッチが固定。血槍キシャルが便利、斬焔あたりが付け外し対象。
ザハーク、真オデン、天帝、スサノオに(成虫アバドン)心核、真オデンに(レディローグ)致命必殺アシスト可能。アシストは全体的に安定しないので、自前でカブトを用意する場合もある。
真オデンは軍団カブト75次元75多段4無効食い105として、イベイドを抜けない計算。他のリソースが暴走(集約)でイベイド、ブロックを抜く。
オデンは遅いので、敵バリアーが本格的に剥がれた状態になるのは2R目からである。
本格攻勢前に敵次元無効食い75を受けると(スサノオのアシスト)カブト-25濃厚。(アスタの)リバイブ35で初回無効食いは全員生き残る。2発受けたら、LV3忠誠剣や軍団蘇生で緊急カバーに入る。
敵凶悪師団と無効喰い師団のみで1レギオン3師団を組まれた場合、ほぼ勝てないので、敵編成を崩させる方向になる。
絶オデン撃破後、黒造天使2(地形無効)がランダム遊撃タイプの為、ギェナーから即時攻めてくる師団は2(嘘4)or3(地形無効)が標準となる。ファルスセラフの無効喰い被弾想定。
ギェナー占領後、ギェナーが猛攻を受ける。増援三蓮が含まれるなら嘘5想定。怒れる絶対神、六蓮が消極攻勢の為、初期は1レギオン3師団パターンは少ない。一部凶悪師団は拠点防御を優先している可能性がある。(どこかの)ロックが外れると積極攻勢に回る様子。
嘘5と地形無効が混在しているレギオンは、撃破がやや容易になる。嘘5→地形無効と潰せば、こちらの嘘が通る可能性がある。
ルーラーズスパイアを安定確保できたら、4レギオン程度必要となる。ミルファク、ギェナーを防衛レギオンで死守。攻勢レギオンで右翼方面を制圧する。
ギェナーはLV5パライゾで安定確保となるが、ミルファク防衛は(エニフあたりも含めて)体躯98頼みとなる。行動阻害(神魔75想定)がヤラれて体躯98を抜かれる可能性を考慮。
救世神ガシェルはタイミングが合うと、被嘘2(嘘6)でも撃破可能、嘘4が通る場合がある。
体感では左翼方面攻略優先の方が「キツイ」、行動阻害が消極攻勢タイプ?らしく、こちらから攻めることになるが、戦闘ラウンドが少なすぎで攻略の計算が進まない。
同様にヴリトラx6も消極攻勢&毒気陣でこちらの戦力をゴッソリ持っていく為、攻略の計算が難しい。
アダーラP,アリオトPにコイツらが入りこんだ場合、かなり面倒になる事が予想される。
逆算すると、アダーラorアリオトP攻略成功時点でクリアが望ましく、その間、アダーラorアリオトの陥落は許されない。LV5パライゾの威力が最も期待される盤面が出来上がる。
コカブ、フェクダ(、サルガス)の敵レギオン(9師団)攻略は、行わないのが最良と思われる。
アダーラP攻略の道は固定されて、ミルファク→アルギエバ→マルカブ→アダーラP。敵フェクダ→自軍アルギエバへの攻勢師団数は不明。行動阻害が特攻してくる可能性アリ。
アダーラ経由→アリオトEND狙いだと、アダーラにヴリトラx6が突っ込んで来る可能性が極めて高い。メルトセゲルは専守タイプと思われる。
ネタ_☆6:S+狙い
巨神体躯98(123以上)相手には、戦術スキル(特攻付与含)連打で有力な与ダメを出せる事がある。集約前提になる為、これで範囲撃破は難しい。神魔相手は特攻分がゴッソリ消えることになる。
ギェナーの黒造天使3(ファルスデュナミス体躯98?、アルカンジエ暴走)に注意。体躯が無いと反射50で囮がヤラれる可能性アリ。防衛時、敵師団位置が不定の為、自軍真オデンがからむと非常に厄介。
蘇生連打でカバー可能と思われる。嘘3で無効だが、対ギェナー(アヴィオール防衛時)では難しいだろう。
ネタ_☆0トレハン574(R13):R14中狙い。トレハン到達まで14T程かかった為(控えめに言って詰み)、ここでのトレハンは推奨しない。セーブページを数ページ消費する(40Tで200回以上を想定)。セーブデータは整理したい。
ヴリトラHP2000以下で開始、1000が普通。
心核、集約がないと泣く。軍団攻撃は足手まとい感が次第に強まる。
ガーダーは「瑞治(アシスト25含 必殺耐性75 パリング100 R12次元45 イベイド150)、狂リグ(パライゾ)、悪リグ(軍団蘇生)」「ティア、サンダルフォン」瑞治側は軍団攻撃対策済の長期戦レギオン。ティア側はゴリ押し。両方軍団蘇生前提。
アタッカーはオススメ編成に行き着くと思われる。
LV5パライゾをターンエンドに使用(消費フォースを持ってターンエンドまで生き残る必要がある)。5~7ラウンド以上、両軍HPはターンエンド回復しない。代わりに対ヴリトラ毒陣、対術不要。敵フォースが溜まり過ぎたら、1ラウンド捨ててパライゾでフォース吸収。エンカウント時は普通のパライゾでほぼ防衛可能。
ネタ_☆6トレハン574(R14):R14上狙い。装備若干不足(トレハン終了まで残37装備)でトレハン到達まで5~6T、事前準備済で最短1Tの例アリ。ヴリトラのHP1000~500未満で開始。相当痛めつけるつけられることになる。
軍団攻撃の挙動をある程度理解している必要がある。基礎知識のページ参照必須。この関係で、なんらかの形で奇襲対策を実施すること。R8道具徹底排除(敵神魔98消極的容認も検討)など。
ヴリトラ無効喰い対策として第1師団(防御105[52]x6ユニット)は神魔98特攻防御100ユニットを並べることを目標にする。誉ガーダーは神魔98前提に専守、夜戦にパリング、イベイド、必殺耐性があること。
囮エキドナ、狂リグ盾R14上斧槍R7下(神魔98 専守 夜戦 ブロック75 パリング50 イベイド100 必殺耐性25) あたりが出てくると思われる。凍結するので、パリング値等は期待以下が普通。
基本的に囮エキドナHP未満だと狙われる。どうしても外せない低HPユニットが居るなら、エキドナ外しを検討..
結界はオデン(神魔50 砲撃75 R11で対術100)が有力。
これで、並ぶユニットは相当限定されるが、代わりに軍団蘇生が不要になるハズ。
編成例
対ヴリトラ師団:囮エキドナ(HP3248 神魔80) 狂リグ(アシスト地形無効持ち) リーダーイドラ(防備破滅 巨神90) イザナミ(変更推奨 HP3218 神魔90) 誉ウロボロス(神魔88) オデンR10キシャルR11マント(神魔50)
魔族師団:ティティ ティア(安戦術スキル連打ユニット 屍槍グルムス ダークアイギス) メルヴィーヴル(結界) リーダーザハーク(進撃破滅 進化30 心核 確率追撃100 戦術LV5防-50%) 悪オデン 覚醒シルヴィア(軍団蘇生)
器師団:レディアサシン ウリエル(範囲無効 巨神98 特防100) アスタ アノーラ(LV2アッシュバレット) リーダー英傑の大切断天帝(集約リディル) アモーレ(嘘4)
天帝装備は絶オデンをワンパン(約11k~16kダメ)する事例を確認。地形無効を剥がせる(嘘4)なら、メルトセゲルの神魔も大きく低下する。ヴリトラの無効喰い、毒気も無くなる。
ただし、イベイドに弱いという点が深刻な問題を発生させる場合がある。
ヴァルハラの女神達(コスト70)を狙う場合、お茶会(含ヴリトラ コスト60)が高率連動する為、第2師団の生存が危うい。攻略中に絶対なる神たちが増援で出撃してくる。ヴァルハラ、お茶会、絶対なるのレギオンが編成される可能性あり。
LV5パライゾはギェナーでアリオトP(深淵軍勢、蟲と海月[六蓮は専守師団の模様])、サルガス、(エニフ、)アルドラP(一般1、2[6人絶対神は消極的攻勢])の猛ラッシュを受けている予想の為、転進させるならギェナー以南の確保が怪しくなる。
逆に初期自陣を黒造天使レギオン等に盗らせ、北部ルーラーズスパイア側のミルファクにて、雑魚隔離状態でトレハンに挑む手もある。
根本的に絶オデン(リバイブ、リカバリ発動まで地形無効アシスト)を隙を突いてガンガン潰す必要があるため、ヴァルハラでトレハンする頃には、お茶会、絶対なるで複数回トレハンしているという、本末転倒な状態になりがち。また、20T過ぎと遅めのトレハン予定になったり、トレハンにリカバリアシスト、リバイブ検討(トレハン値低下[R14上率低下])と結構な前提がある。
30T程度の期間、雑魚増援がミルファクに攻めて来ない様に配置調整に成功した場合に、41Tで12回トレハン(全てR14装備直ドロップ)の例あり。
狩場は(敵5師団[コスト70x2、お茶会、雑魚三蓮、雑魚アへ顔]:アルギエバ、サルガス、エニフ→)ミルファク(←味方2レギオン:ピーコック[メインレギオン与ダメ59500目標]、ルーラーズS[パライゾ、嘘3心核集約、トレハン])。
ヴァルハラでのトレハン回数は少な目、かつ初回撃破(お茶会連動)時はトレハン放棄。お茶会(ヴリトラ)でのトレハン回数が多い。他諸調整の為、少なくとも1回以上トレハン機会を放棄。
前提として、攻略難易度が上昇するランダム装備は可能な限り避けた上で、オススメ編成/全開放記載の「ver1.34 デウスエクスマキナ攻略、4レギオン編成例1~4」の12師団を運用する。備忘録。
ターン | 拠点名 | アクション | 対応レギオン | 師団名 | 撃破数 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1(土夜) | アルフェラッツ | 配置 | ティティ | 天帝 | スサノオ | 地形無効カブト割装備 | ||
ラサルハグェ | 配置 | プロセルピナ | 女剣豪 | ザハーク | 神魔体躯装備 | |||
1裏 | アヴィオール | エンカ撃破 | プロセルピナ | 深淵の闇の毒蜂 | 深淵の闇の三漣 | 2 | ティティレギオンでも可 | |
2(光昼) | アヴィオール | 撃破・占拠 | ティティ | 絶対なる神たち | 3 | 嘘4装備 | ||
アルフェラッツ | 配置 | ヴァサーゴ | ヴェリトール | 般若武者 | ||||
2裏 | ギェナー | エンカ撃破 | ティティ | 黒造天使隊1 | 黒造天使隊2 | 黒造天使隊3 | 6 | |
3(光夜) | ギェナー | 占拠 | ティティ | |||||
ギェナー | 配置 | 女剣豪 | スサノオ | 神魔体躯地形無効巨人狩り装備 | ||||
アヴィオール | 配置 | 龍厨師 | アノーラ | アマハバキリ | ||||
3裏 | アリオト・プラント | エンカ撃破 | ティティ | 深淵の闇の軍勢 | 深淵の闇の六蓮 | 深淵の闇の蟲と海月 | 9 | |
アルドラ・プラント | エンカ撃破 | ティティ | 6人の怒れる絶対神 | 一般ドリームチーム1 | 一般ドリームチーム2 | 12 | ※難所1 | |
エニフ | リポップ | 深淵の闇の毒蜂 | アルドラ・プラントはNG | |||||
4(闇昼) | アリオト・プラント | 占拠 | 女剣豪 | |||||
アリオト・プラント | 配置 | プロセルピナ | スサノオ | フォース調整スサノオ活性装備 | ||||
アルドラ・プラント | 占拠 | ティティ | ||||||
アルドラ・プラント | 配置 | 天帝 | ザハーク | フォース調整地形無効壁用装備 | ||||
ギェナー | 配置 | ヴァサーゴ | ヴェリトール | アマハバキリ | ||||
4裏 | コカブ | エンカ撃破 | 女剣豪 | 黒造天使隊4 | 気づいたら大増殖1 | 14 | ※難所2 | |
バーダン | エンカ撃破 | ティティ | ヴァルハラの女神達 | (魔神のお茶会) | 15 | ※難所3 | ||
イザール | エンカ撃破 | ティティ | 気づいたら大増殖2 | 進化の果てに待つもの | 17 | ※難所4 | ||
エニフ | エンカ撃破 | ヴァサーゴ | 深淵の闇の毒蜂 | 18 | ||||
サルガス | リポップ | 黒造天使隊1 | 黒造天使隊2 | 深淵の闇の三漣 | エニフでも可 | |||
5(闇夜) | フェクダ | 撃破・占拠 | プロセルピナ | サボリーヌ冥界神 | 神の手入れ | 熾天使同窓会 | 21 | ※難所5 |
サルガス | 撃破・占拠 | ヴァサーゴ | 黒造天使隊1 | 黒造天使隊2 | 深淵の闇の三漣 | 24 | ||
バーダン | 撃破・占拠 | ティティ | 魔神のお茶会 | アヘ顔全種特攻ピース | 26 | 嘘4装備 | ||
バーダン | 配置 | 般若武者 | カブト割装備 | |||||
イザール | 撃破・占拠 | ザハーク | 虹色の恐怖 | 27 | 地形無効装備 | |||
イザール | 配置 | 龍厨師 | アノーラ | |||||
5裏 | コカブ | エンカ撃破 | プロセルピナ | 黒造天使隊5 | 28 | |||
アダーラ・プラント | エンカ撃破 | プロセルピナ | 六人の悪魔将軍 | 新生☆魔の神髄 | 死神ファミリー | 31 | ||
カッカブ・プラント | エンカ撃破 | ティティ | 可愛い竜っ子たち2 | 可愛い竜っ子たち3 | 33 | |||
ピーコック | リポップ | 深淵の闇の軍勢 | 一般ドリームチーム1 | 一般ドリームチーム2 | ||||
コカブ | リポップ | 黒造天使隊3 | ||||||
6(火昼) | ピーコック | 撃破・占拠 | ティティ | 深淵の闇の軍勢 | 一般ドリームチーム1 | 一般ドリームチーム | 36 | |
バーダン | 配置 | ヴァサーゴ | ヴェリトール | アマハバキリ | ||||
6裏 | カッカブ・プラント | エンカ撃破 | ヴァサーゴ | 可愛い竜っ子たち1 | 37 | |||
アリオト・プラント | 敵侵攻占拠 | 黒造天使隊3 | ||||||
アリオト・プラント | リポップ | 深淵の闇の蟲と海月 | 進化の果てに待つもの | |||||
エニフ | リポップ | 深淵の闇の毒蜂 | ||||||
7(火夜) | アリオト・プラント | 撃破・占拠 | プロセルピナ | 黒造天使隊3 | 深淵の闇の蟲と海月 | 進化の果てに待つもの | 40 | |
エニフ | 撃破・占拠 | ヴァサーゴ | 深淵の闇の毒蜂 | 41 | ||||
フェクダ | 配置 | 龍厨師 | アノーラ | 般若武者 | ||||
ピーコック | 配置 | ティティ | 天帝 | ザハーク | ||||
7裏 | コカブ | リポップ | 深淵の闇の六蓮 | 黒造天使隊1 | 黒造天使隊2 | |||
アルギエバ | リポップ | 黒造天使隊4 | 神の手入れ | 熾天使同窓会 | ||||
ミルファク | リポップ | 六人の悪魔将軍 | 新生☆魔の神髄 | 死神ファミリー | ||||
カッカブ・プラント | リポップ | 可愛い竜っ子たち2 | 可愛い竜っ子たち3 | 魔神のお茶会 | ||||
アルファルド | リポップ | アヘ顔全種特攻ピース | 虹色の恐怖 | 絶対なる神たち | ||||
8(水昼) | コカブ | 撃破・占拠 | プロセルピナ | 深淵の闇の六蓮 | 黒造天使隊1 | 黒造天使隊2 | 44 | |
アルギエバ | 撃破・占拠 | 龍厨師 | 黒造天使隊4 | 神の手入れ | 熾天使同窓会 | 47 | 嘘2装備 | |
ミルファク | 撃破・占拠 | ヴァサーゴ | 六人の悪魔将軍 | 新生☆魔の神髄 | 死神ファミリー | 50 | ||
アルファルド | 撃破・占拠 | ティティ | アヘ顔全種特攻ピース | 虹色の恐怖 | 絶対なる神たち | 53 | 嘘4装備 | |
8裏 | カッカブ・プラント | エンカ撃破 | ティティ | 可愛い竜っ子たち3 | (魔神のお茶会) | 54 | ||
ルーラーズ・スパイア | リポップ | 深淵の闇の軍勢 | 6人の怒れる絶対神 | 一般ドリームチーム1 | ||||
カッカブ・プラント | リポップ | 一般ドリームチーム2 | ||||||
アダーラ・プラント | リポップ | 黒造天使隊5 | 気づいたら大増殖1 | サボリーヌ冥界神 | スサノオ前必須 | |||
マルカブ | リポップ | 可愛い竜っ子たち1 | 気づいたら大増殖2 | 深淵の闇の三漣 | ||||
9(水夜) | アダーラ・プラント | 撃破・占拠 | プロセルピナ | 黒造天使隊5 | 気づいたら大増殖1 | サボリーヌ冥界神 | 57 | |
マルカブ | 撃破・占拠 | 龍厨師 | 可愛い竜っ子たち1 | 気づいたら大増殖2 | 深淵の闇の三漣 | 60 | 地形無効装備 | |
ルーラーズ・スパイア | 撃破・占拠 | ヴァサーゴ | 深淵の闇の軍勢 | 6人の怒れる絶対神 | 一般ドリームチーム1 | 63 | ||
カッカブ・プラント | 撃破・占拠 | ティティ | 可愛い竜っ子たち2 | 魔神のお茶会 | 一般ドリームチーム2 | 66 | 噓4装備 |
※難所1 3師団撃破必須。火力・耐久共に厳しくかなり分が悪い。開幕戦術運、リーダーファルスセラフの無効喰い運、スサノオの確率追撃運、アシスト側面攻撃無しで絶対神オーディンの至高の盾を抜く必要がある。次ターン分岐進軍する為に戦力を集中するわけにもいかない。このレギオンの装備は厳選するべし。
※難所2 ヴリトラ6体師団撃破必須。無効喰い25を6発避ける確率はおよそ17.8%。これに加えてリーダーファルスセラフがそこそこの確率で侵攻してくるが、弱体0スサノオが割り込んで殴ったり、無効喰いを被弾してカブト割アシストが剝がれてもヴリトラ6体師団だけは撃破してくれることもある。
※難所3 撃破する必要はないが高確率で侵攻してくる神魔100無効喰いヴリトラによって行動増加持ちが倒されるのが非常に厄介。前作VBRのテクニック師団入れ替えで開幕フォース量の調整、次元斬撃・専守装備の持ち替え等で最終ラウンド終了時に軍団蘇生戦術の発動を狙う。
※難所4 ガシェル6体師団撃破必須。行動増加持ちが生き残っているかがほぼ全て。あとは戦術運。ここさえ越せれば後はどうにでもなる。