ザハーク

Last-modified: 2021-12-14 (火) 22:52:27

短評

全ての魔族の始祖という中々とんでもない肩書きがつけられた魔神。ちなみに、今回はティアが軍のトップと言う扱いのため、非常に珍しく軍の総大将ではない主人公でもある。

【通常】
種族が男魔と非常に少ない。 最近の作品では主人公は器や騎など何かしら一つは持っていたものだが、今作はだいぶスッキリした。
性能は完全なアタッカー。ただ、瞬間火力と言うよりも巨人狩りで巨大体躯持ちに、無形体躯で同じ無形体躯持ちに、無効喰いで無効相手に安定して火力を通す感じの能力と言うのが近い。どんな相手にも活躍できるだろう。
種族がスッキリした影響で序盤は活性を乗せづらくて苦労する。 魔族活性なんて序盤中盤はそんなに見つかるものでもないので、男の方を主軸にして触手やバロン、デビルナースあたりと組ませる感じだろうか。
最初の戦術スキルが単体中ダメージなので、R5爪幻獣の爪牙で側面攻撃を付与できると戦術スキル・通常攻撃の2段構えで後衛を殴れて便利。

【双翼】
5章までクリアすることでこの形態に。種族に神と飛が追加され、活性を乗せやすくなった。種族的にはこれでようやっと魔神となる。
スキルは大体通常をグレードアップしたもので、十字攻撃を今まで以上の火力でばら蒔く。ただし、無形体躯が神魔体躯に変わったことで無形体躯には弱くなっているので注意。
基本的に使う期間はそれほど長くなく、次の魔神の性能が強烈なので、一番印象に残らないかもしれない。

【魔神】
ロウカオスのルートが確定し、ある程度進めると更にこの形態に変化する。今まで2つの最終形態から選択することが多かった主人公の中で、一本道の強化は結構珍しい。
双翼から更にスキルのグレードがアップし、かなりの火力がある。アライメントが破滅になり有利な対面が多くなる。
種族超の追加により自爆ダメージも半減。近接アタッカーとして恐怖の対象である自決自爆への対策もそこまで気にしなくてよくなった。
追加スキルの加速進化は、ラウンドが進めば進むほどステータスが上がるスキル。このため、行動増加との相性がいい。
シリーズプレイヤー的にはカブト割や次元がないことに不安を覚えるかもしれないが、多段と致命で充分な火力が出る。
更に少し進めると称号も選択出来る(ロウルートの場合、トゥルー行きが条件)ため、火力不足を感じることはそうない。
致命の値が大きいことと、巨人狩りが手に入ることからリーダーが可能なら欲しい。目に見えて火力が上がる。
またアシストスキルにカブト割20というかなり高い値を持っており(普通のユニットはだいたい10)、さらに師団知力ボーナスが乗るのでカブト割のアシストスキル最大値25を簡単に達成する。
知力が師団合計25あれば最大化が可能なのでザハークの師団でカブト割アシストを使う場合は知力をほぼ考慮しなくていい計算になる。
このアシストがあるとないとでは称号や装備の設計が全く違ってくるので、意識して使ってみるとよい。
神魔体躯50のおかげで意外と固いため、遠隔はあまり必要ない。イベイドしまくる敵を切り裂いていこう。

称号は基本的に、【漆黒の双爪】【創られし破壊者】で悩むことになるだろう。装備の候補も見つつ決めるといい。
【漆黒の双爪】は範囲攻撃を維持しつつ、追加攻撃で複数殴り、心核穿ちで無形にダメージを通す。ただ、良くも悪くも雑魚散らしが中心となるため、ボスや高耐久の相手にはあまり向いていない。それでも中々の火力は出る。
爪装備のビッグバンの付け外しで集約・非集約を切り替えられるのは利点。集約にしないなら暗獄の魔爪で無効喰い率を上げるかカブト割をつけるか確率追撃をさらに盛るかといったところだろう。
【創られし破壊者】は集約攻撃の効果で十字が単体に変わるため雑魚散らしには向いていない。ただ、集約攻撃の3倍の火力&ブロック貫通と、カブト割の防御50%削減によりとんでもないダメージを叩き出す。
勿論爪やアシストスキルでカブト割の数値を上げればさらに威力は増す。こちらはボス向きと言えるだろう。R8のヴァリアント腕甲なら無形体躯対策もできる。
ただしハッキリ言って火力過剰なため、下手にこれ以上盛るよりは確率追撃を持たせた方が総合火力が高くなりやすい。師団を組む上で他の雑魚散らしユニットと組み合わせ、役割分担をするのがオススメ。

他の称号はこの二つと比べるとやや火力に欠ける。【災厄の魔神】は雑魚散らしにより向いていそうだが、無効喰いの確率の壁が辛い。R12以上の装備には無効喰い[35]が付いているものもありロマンはあるのだが、そこまで来ると雑魚も硬いため火力不足になりやすいのが難しいところ。
【偽りの世界を越えていく】も毎ラウンドステータスと与ダメが30%上昇するためこちらもロマンはあるが専用師団を組まないなら火力にやや欠けるか。とはいえ、元々が最上位のアタッカーなのでカブト割アシストや行動増加などレギオン単位で編成を組めば十二分に働いてくれるだろう。

【放任主義のダメ親父】は…流石にザハークの火力が腐りすぎる。ザハークは活性置物には勿体ないため、所詮はネタ称号の域を出ないだろう。

ユニット性能

名称
職業基本パラメータ種族特攻装備




パッシブスキルリーダー
スキル
アシスト
スキル
内政
スキル
スタンス加入条件
HP
ザハークデストロイヤー1206363376男魔女飛魔神竜
道具
S12陸路魔族支配[20]
多段攻撃[2]
扇形攻撃
無効喰い[25]
致命必殺[75]
無形体躯[25]
リカバリ[50]
必殺増加[20]
巨人狩り[20]
カブト割[12]魔術[16]進撃
混沌
最初から
双翼のザハークデストロイヤー1257474476男魔神飛女飛魔神竜
道具
S17空路魔族支配[30]
多段攻撃[3]
十字攻撃
無効喰い[30]
致命必殺[85]
神魔体躯[30]
リカバリ[55]
必殺増加[25]
巨人狩り[30]
カブト割[15]魔術[20]進撃
混沌
5章クリア
魔神ザハークデストロイヤー1359090547男魔神飛超女飛魔神竜
道具
S23空路師団支配[30]
多段攻撃[4]
十字攻撃
無効喰い[35]
致命必殺[100]
神魔体躯[50]
リカバリ[60]
加速進化[10]
必殺増加[30]
巨人狩り[40]
カブト割[20]魔術[24]進撃
破滅
7章

追加スキル

称号強化特攻追加スキル1追加スキル2
災厄の魔神303000無効喰い20神魔体躯20
漆黒の双爪300300心核穿ち20確率追撃115
創られし破壊者45050カブト割50集約攻撃
偽りの世界を越えていく2020155加速進化20側面攻撃40
放任主義のダメ親父-10-10-10-10師団活性40サボリ癖

戦術スキル

状態スキル名コスト効果説明
ザハークLv2 暗獄連爪200敵軍単体に大ダメージ
敵軍全師団防御値ダウン(15%)
創り出した漆黒の爪で連続攻撃を行う。
Lv3 餓狼衝牙300敵軍一列に中ダメージ
敵軍一列に封印付与
飢えた狼の如く獰猛な、横薙ぎの一撃。
Lv3 黒触縛鎖300自軍全師団女性特攻付与(1)
敵軍全師団全能力値ダウン(20%)
漆黒の触手が敵の行動を阻害する。
Lv3 闇掌・地崩撃300敵軍単体に大ダメージ
敵軍城壁に中ダメージ
敵軍全体に呪い付与
力を一点に込めた地を揺るがす力任せの一撃。
Lv5 獄滅500敵軍師団に小ダメージ
敵軍全師団防御値ダウン(40%)
自軍全師団超越特攻付与(1)
戦場を漆黒の獄域に塗りつぶし、自らに有利な状況を作り出す。
双翼のザハークLv2 暗獄連爪200敵軍単体に特ダメージ
敵軍全師団防御値ダウン(20%)
創り出した漆黒の爪で目にも止まらぬ連続攻撃を行う。
Lv3 餓狼衝牙300敵軍一列に大ダメージ
敵軍一列に封印付与
飢えた狼の如く獰猛な、防御も意味を為さない一撃。
Lv3 黒触縛鎖300自軍全師団女性特攻付与(2)
敵軍全師団全能力値ダウン(25%)
フォース減少(小)
夥しい漆黒の触手が敵の行動を阻害する。
Lv3 闇掌・地崩撃300敵軍単体に特ダメージ
敵軍城壁に大ダメージ
敵軍全体に呪い付与
力を一点に込めた地を崩す力任せの一撃。
Lv5 獄滅500敵軍全体に特ダメージ
敵軍全師団防御値ダウン(45%)
自軍全師団超越特攻付与(1)
戦場を漆黒の獄域に塗りつぶし、敵に呪いを掛け戦意を奪う。
魔神ザハークLv3 破壊ノ突風300敵軍一列に大ダメージ
敵軍一列に封印付与
敵軍城壁に中ダメージ
振るった爪の衝撃が鋭い風の刃となり敵を襲う。
Lv2 血紅ノ爪牙200敵軍単体に特ダメージ
敵軍全師団防御値ダウン(45%)
敵軍単体に麻痺付与(2)
血で赤黒く染まった爪牙で敵の命を刈り取る。
Lv3 触手ノ結界300自軍全師団女性特攻付与(2)
敵軍全師団全能力値ダウン(25%)
敵軍全体に呪い付与
自らの眷属である触手を大量に召喚し、敵の動きを阻害する。
Lv4 黒炎ノ息吹400敵軍全体に中ダメージ
自軍全師団全能力値アップ(30%)
フォース減少(中)
闇をまとった炎で戦場を覆う。敵には呪いを見方には力を与える。
Lv5 災禍ノ魔刃500敵軍全体に特ダメージ
敵軍全師団防御値ダウン(50%)
自軍全師団超越特攻付与(1)
闇に身を委ねた魔神が放つ全てを無に還す一撃。