ティティ
短評
VBGの良心。我が女神テオの養女。
絶対治療、解毒治療、専守防衛、標的後逸という完成されたスキルを備え、リバイブ90で無効喰いによる師団の崩壊を一回だけ防いでくれる超性能ヒーラー。
ヴァナヘイムや黒竜の魔導書を渡せば対術結界役もこなせるが、他ユニットでも補いやすい部分なので師団メンバーと要相談。リーダーにすることで砲撃結界役にもできる。
どの師団に入れても活躍できるが、アタッカーに演算サポメイドや演算サポドクターを渡す機会が多い関係上、器師団でのヒーラー適性が特に高い。防御が案外高めなので囮のブレには注意。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
ティティ(Ver1.30) | 光 | ヒーラー | 女器 | 装飾 道具 | S | 4 | 陸路 | 標的後逸 解毒治療 絶対治療 専守防衛 | 平等治癒[15] 対術結界[50] リバイブ[90] 師団活性[20] | 砲撃結界[50] 軍団治癒[15] | 絶対治療 | 医療[3] | 防備 自由 | ハードステージ1 |
Ver1.30変更点 師団活性[5]→[20] LS対術結界[50]→砲撃結界[50]
ジルニトラ
短評
VBEから8年、満を持してのゲスト出演となった我らが水ポチャ叡智の女神。
使い道に困るとか言ってたら1.30で軒並みスキル値が上昇し、一級品の置物化。特に素で対術結界100を達成しているのがでかい。
素のイベイドが120と最高値なのでそれを活かしてイベイドガーダーとしても運用してやろう。上忍装束を装備して先陣師団の後ろの師団の囮に使いたい。
次元王のマントを装備させられればさらに安定度が増す。
どの師団に入れても活躍できると思うが、竜歌共鳴と竜族活性を活かして竜師団に潜り込ませてあげるのがいいだろう。
戦術スキルもゲイルロードがなかなかいい感じに強く、それ以外もまとまっているため、戦術役としての役割も果たせるだろう。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
ジルニトラ(Ver1.30) | 風 | キャスター | 女神竜 | 杖 法衣 | S | 10 | 陸路 | 竜歌共鳴[20] 竜族活性[36] 対術結界[100] 遠隔攻撃 | 竜鱗守護[100] 神魔体躯[40] イベイド[120] 超魔術陣[16] | 風属指揮[15] 術式増幅[30] | 大術撃陣[6] | 魔術従事[24] | 乱戦 秩序 | ハードステージ2 |
Ver1.30変更点 竜歌共鳴[16]→[20] 竜族活性[18]→[36] 対術結界[45]→[100] 神魔体躯[25]→[40] イベイド[80]→[120] 超魔術陣[10]→[16] LS風属指揮[10]→[15] LS術式増幅[25]→[30]
ワルニトラ
短評
ジルニトラの悪堕ち…と見せかけて全く違う存在のワルニトラ。たぶん結構勘違いされている。
ver1.30にて性能が向上。素で対術結界100を達成している点はジルニトラと同じ。イベイド値は低いが高数値の支配2種と超魔術陣の数値が少し高く若干攻撃的である。
装備種がジルニトラとは違い、法衣ではなく道具である点に注意。イベイドの補強ができないためイベイドガーダーはできない。
戦術スキルのゲイルロードがLv2で攻撃防御25%速度50%アップと非常に強力。
装備はトリアイナで自身の戦術スキルを補助、シャリーアの聖杯でヒーラー性能確保がベターだろうか。
リーダースキルがジルニトラの風属指揮から土属指揮に変わっている点に注意。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
ワルニトラ | 風 | キャスター | 女神竜 | 杖 道具 | S | 12 | 陸路 | 女性支配[12] 竜族支配[24] 対術結界[60] 遠隔反撃 | 竜鱗守護[80] 神魔体躯[30] イベイド[40] 超魔術陣[12] | 土属指揮[10] 術式増幅[25] | 大術撃陣[6] | 魔術従事[24] | 乱戦 混沌 | ベリーハードステージ2 | ||||||
ワルニトラ(Ver1.30) | 風 | キャスター | 女神竜 | 杖 道具 | S | 12 | 陸路 | 女性支配[20] 竜族支配[30] 対術結界[100] 遠隔攻撃 | 竜鱗守護[120] 神魔体躯[40] イベイド[80] 超魔術陣[18] | 土属指揮[15] 術式増幅[30] | 大術撃陣[6] | 魔術従事[24] |
リグレット
短評
VBFより参戦。冬のグラーズに控える元祖ロリトラップ。
スキルにソツのない優等生ガーダーだが、高難易度に挑む場合は体躯と特攻防御を補う必要がある。
1.30で至高の盾50、神魔体躯50へと強化されたため、神魔体躯か巨神体躯の付く盾を渡せるのであれば高難易度でも集約持ち以外は耐えられるガーダーに。
置物運用もあり。範囲無効に加え師団支配24、師団指揮12と高い数値で支援できる置物になる。戦術スキルもLv4で蘇生など役に立つ。
リーダースキルを活かすと指揮役としてさらに有能になり、水属性ユニットに対しては師団支配24+師団指揮12水属指揮15の計指揮27とかなりの強化を与えることが出来る。
覇装アンドヴァラが渡せるのであれば師団指揮27+水属指揮15で合計42にもなる。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
リグレット | 水 | ガーダー | 女神海氷騎 | 炎魔雷炎 | 斧槍 盾 | S | 10 | 海路 | 夜戦適応 十字無効 防御布陣[18] ブロック[40] | 専守防衛 神魔体躯[25] 師団支配[16] 師団指揮[10] | 水属指揮[10] 遠隔反撃 | 必殺耐性[20] | 農業従事[20] | 防備 秩序 | ハードステージ3 | |||||
リグレット(Ver1.30) | 水 | ガーダー | 女神海氷騎 | 炎魔雷炎 | 斧槍 盾 | S | 10 | 海路 | 夜戦適応 範囲無効 防御布陣[36] 至高の盾[50] | 専守防衛 神魔体躯[50] 師団支配[24] 師団指揮[12] | 水属指揮[15] 遠隔反撃 | 必殺耐性[20] | 農業従事[20] |
悪リグレット
短評
1.30で性能が大幅に上昇。
神魔体躯50、次元障壁50で高難易度後半の次元斬撃祭りに強いガーダーに。反撃倍加11やリーダースキルの遠隔反撃など反撃ガーダーよりな性能をしている。
範囲無効に加え、リーダーにすると側面無効も供給できる。
R13の装備所持数が2に増えたお蔭で体躯付きの盾を渡しやすくなったのが嬉しい。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
悪リグレット | 水 | ガーダー | 女魔神海氷騎 | 炎魔雷炎 | 斧槍 盾 | S | 13 | 海路 | 夜戦適応 反撃倍加[6] 防御布陣[24] パリング[60] | 専守防衛 神魔体躯[25] 師団支配[36] 十字無効 | 全域無効 遠隔反撃 | 必殺耐性[20] | 農業従事[20] | 防備 混沌 | ベリーハードステージ3 | |||||
悪リグレット(Ver1.30) | 水 | ガーダー | 女魔神海氷騎 | 炎魔雷炎 | 斧槍 盾 | S | 10 | 海路 | 夜戦適応 反撃倍加[11] 防御布陣[48] 次元障壁[50] | 専守防衛 神魔体躯[50] 師団支配[36] 範囲無効 | 側面無効 遠隔反撃 | 必殺耐性[20] | 農業従事[20] |
狂神リグレット
短評
Fでは色々とライターの趣味がぶち込まれ大変なことになっていたリグレットの末路。
1.30で性能が大幅に上昇。神魔体躯65と次元障壁50により高い耐久力を発揮する。特にVH以上の後半ステージでは次元障壁の恩恵がかなりデカイ。
非リーダーだと反撃ダメージには期待できないが、リーダーなら反撃倍加13と狂奔の牙15が付くため一気に反撃ガーダーとしての性能がアップする。
範囲無効、防御布陣100、師団弱体50と支援能力も十分。
魔盾アンシェラを持たせる事が出来るのなら神魔体躯が100に届くのに加え、至高の盾50で更に固くなる。
範囲無効が被るので勿体無いが、魔盾アンシェラが空いていなければ覇者の盾でも神魔体躯100に届くのでかなりの硬さ。極夜の盾の場合は聖槍キシャルで特攻防御を補おう。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
狂神リグレット | 水 | ガーダー | 女魔神海氷騎 | 人魔神炎雷 | 斧槍 盾 | S | 13 | 海路 | 夜戦適応 前進防御 防御布陣[40] 専守防衛 | 反撃倍加[9] 神魔体躯[50] 巨人狩り[50] 十字無効 | 自決自爆[150] 遠隔反撃 | 地形無効 | 軍事従事[3] | 防備 破滅 | ナイトメアステージ3 | |||||
狂神リグレット(Ver1.30) | 水 | ガーダー | 女魔神海氷騎 | 人炎魔雷炎 | 斧槍 盾 | S | 13 | 海路 | 夜戦適応 前進防御 防御布陣[100] 専守防衛 | 次元障壁[50] 神魔体躯[65] 師団弱体[50] 範囲無効 | 反撃倍加[13] 狂奔の牙[15] | 地形無効 | 農業従事[20] |
リーゼ
短評
VBHより参戦の妹竜。余談になるが、彼女と姉のジュリアのファンディスクが発売されているため彼女たちが好きな方は買ってあげるといいだろう(ダイマ)。
Hの時と同じく全域無効を持つが、軍団攻撃が範囲無効以外で防げない今作では全域無効自体がやや不遇。開放時期が遅い場合は若干使いどころに困るかもしれない。
とはいえ範囲無効が揃うまでは出番がある。先陣以外の師団で絶対治療+全域無効を供給してあげよう。
ユニットが出揃ったあとも使う場合は、聖女の法衣+ヴァナヘイムか黒竜の魔導書で対術結界要員にするのがいいだろう。
1.30の強化でスキル値と基礎ステータスが上昇したことにより微妙に足りていなかった治癒の値も12に伸び、活性弱体戦意高揚と置物として十分な性能に。
リーダースキルの戦術補助100も見どころ。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
リーゼ | 風 | ヒーラー | 女竜 | 法衣 道具 | S | 5 | 陸路 | 全域無効 飛行弱体[30] 対術結界[25] 絶対治療 | 師団活性[12] 全体治癒[8] 専守防衛 戦意高揚[20] | 攻撃弱体[20] 戦術補助[50] | 平等治癒[6] | 医療従事[3] | 乱戦 秩序 | ハードステージ4 | ||||||
リーゼ(Ver1.30) | 風 | ヒーラー | 女竜 | 法衣 道具 | S | 5 | 陸路 | 全域無効 飛行弱体[60] 対術結界[50] 絶対治療 | 師団活性[18] 全体治癒[12] 専守防衛 戦意高揚[50] | 攻撃弱体[40] 戦術補助[100] | 平等治癒[6] | 医療従事[3] |
狂リーゼ
短評
そのエグイ性能にH最強の置物とすら噂された狂ったリーゼちゃん。全体的に性能は別物と化しているゲストユニットだが彼女はHの時も活性の数値以外は大体こんな感じだった。
そんな訳で蟲や竜の範囲無効置物としてはトップと考えてもらってもいい性能。ただし絶対治療がないのも原作譲りなので、絶対治療もちと組ませること。あるいは装備で補うか。
範囲、遠隔、側面無効を取り揃えているため、先陣の後ろのイベイドガーダー師団の置物に非常に向いている。彼女さえいれば後は対術、砲撃結界持ちとイベイドガーダーを設置するだけである。
戦術妨害を持っているため、大魔王のマントとの相性も良好。打たれたら痛い相手の戦術を止めに回ろう。
ver1.30で活性が大幅に盛られた。超強化された姉の狂ジュリアとの相性は滅茶苦茶いいため、是非とも姉妹で組ませてあげよう。それ以外は大して変わってない。元が完成されすぎなのである…。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
狂リーゼ | 風闇 | ヒーラー | 女竜蟲 | 法衣 装飾 | S | 9 | 陸路 | 戦術妨害[100] 専守防衛 側面無効 遠隔無効 | 範囲無効 蟲族活性[25] 竜族活性[25] 全体治癒[20] | 毒気砲弾[10] 地形無効 | 開幕毒気[10] | 商業従事[32] | 乱戦 破滅 | ナイトメアステージ4 | ||||||
狂リーゼ(Ver1.30) | 風闇 | ヒーラー | 女竜蟲 | 法衣 装飾 | S | 9 | 陸路 | 戦術妨害[100] 専守防衛 側面無効 遠隔無効 | 範囲無効 蟲族活性[40] 竜族活性[40] 全体治癒[20] | 毒気砲弾[20] 地形無効 | 開幕毒気[10] | 商業従事[32] | 乱戦 破滅 | ナイトメアステージ4 |
シルヴィア
短評
VBHのヒロインで杖R10"月天の雫"の所有者"白き皇女"その人。同期のリーゼ共々HYPNOの時にはなかったヒーラー枠での参戦である。
称号なしでも完成されたスキル構成で、解毒治療、絶対治療、専守防衛、軍団治癒15、リバイブ60、さらには圧巻のバリアー18とまったく隙がない。
自身の装備である月天の雫のみで対術結界100を達成し、師団指揮12のおかげで昼師団ならどこに入れても役立つ。
この時点でトップクラスのヒーラーだが、さらには全師団蘇生の戦術スキルまで持っている。アシストのリカバリ16と合わせてトレハン師団の生存率を大幅に上げてくれるだろう。
リーダースキルに砲撃結界があるのも注目点。リーダーにしてニヴェルネの霊衣を装備させると砲撃結界100も達成できる。なんて優秀さだ!やっぱり女神じゃないか!
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
シルヴィア | 光 | ヒーラー | 女神魔 | 魔死毒 | 杖 法衣 | S | 8 | 陸路 | 解毒治療 バリアー[14] 専守防衛 絶対治療 | 軍団治癒[10] 対術結界[40] リバイブ[35] 師団指揮[10] | 砲撃結界[40] 遠隔攻撃 | リカバリ[16] | 医療従事[3] | 計略 秩序 | ハードステージ5 | |||||
シルヴィア(Ver1.30) | 光 | ヒーラー | 女神魔 | 魔死毒 | 杖 法衣 | S | 8 | 陸路 | 解毒治療 バリアー[18] 専守防衛 絶対治療 | 軍団治癒[15] 対術結界[60] リバイブ[60] 師団指揮[12] | 砲撃結界[60] 遠隔攻撃 | リカバリ[16] | 医療従事[3] |
覚醒シルヴィア
短評
悪い娘になったシルヴィア。対術結界50なので月天の雫かアシュケロンと聖女の法衣で100に届く。
軍団治癒はなくなったが平等治癒の値が高く、師団支配と攻撃布陣で師団の能力を伸ばす。
戦術スキルがどれも強力で、1ゲージで蘇生効果のゾア・ダーク、攻防20%ダウンのエヴィル・フレイド、攻撃+蘇生のLv3イレ・オルター、
実質無消費で異常治療+絶対治療のかかるLv2カース・レリション、代名詞にもなった軍団蘇生(中)+解除+速度ダウン50%のLv5イレ・カラミティ。
1.30強化ではバリアーが12、師団支配が24、攻撃布陣が48に伸び、リーダースキルの戦術結界が60、氷撃砲弾が12に上昇と元が強いだけに他から見れば控えめな強化に。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
覚醒シルヴィア | 水 | ヒーラー | 女神魔氷 | 魔死炎毒 | 杖 法衣 | S | 12 | 陸路 | バリアー[6] 大氷撃陣[12] 遠隔反撃 絶対治療 | 平等治癒[20] 対術結界[50] 師団支配[16] 攻撃布陣[24] | 戦術結界[40] 氷撃砲弾[6] | リカバリ[16] | 医療従事[3] | 計略 混沌 | ベリーハードステージ5 | |||||
覚醒シルヴィア(Ver1.30) | 水 | ヒーラー | 女神魔氷 | 魔死炎毒 | 杖 法衣 | S | 12 | 陸路 | バリアー[12] 大氷撃陣[12] 遠隔反撃 絶対治療 | 平等治癒[20] 対術結界[50] 師団支配[24] 攻撃布陣[48] | 戦術結界[60] 氷撃砲弾[12] | リカバリ[16] | 医療従事[3] | 計略 混沌 | ベリーハードステージ5 |
狂シルヴィア
短評
加入時のイベントの師団の名前が酷いシルヴィアちゃん。こんなんでも原作再現なんです。
毒師団のヒーラー兼キャスターとしては完成された構成。だが解毒治療を持っているので毒でなくても特に問題はない。
ただし結界等は持ち合わせない純然たる術陣回復ヒーラーなので、下手に入れると枠を圧迫しがち。
砲撃結界や範囲無効、対術結界などを複数こなせるユニットがいるところに入れたほうが総合的な活躍はしやすい。
活性と回復、治療を一人で賄っており、師団の自由度が大幅に上がる。
150という高値の戦術妨害のおかげで敵の高Lv戦術スキルを封殺しやすいのも魅力。
1.30で大毒気陣が超毒気陣に、師団支配が30、攻撃支配が60とかなり上昇、リーダースキルのバリアーも15へ上がった。
特に攻撃にかかる活性が非常に強くなっているため、相手を速攻で殴り倒す師団に入れるといい。ヴェリトールの師団が特に相性がいいか。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
狂シルヴィア | 闇 | ヒーラー | 女神魔氷毒 | 魔死炎毒 | 法衣 道具 | S | 13 | 陸路 | 解毒治療 大毒気陣[20] 専守防衛 絶対治療 | 平等治癒[14] 戦術妨害[150] 師団支配[20] 攻撃支配[40] | 毒気砲弾[13] バリアー[9] | 大毒気陣[6] | 商業従事[28] | 計略 破滅 | ナイトメアステージ5 | |||||
狂シルヴィア(Ver1.30) | 闇 | ヒーラー | 女神魔氷毒 | 魔死炎毒 | 法衣 道具 | S | 13 | 陸路 | 解毒治療 超毒気陣[15] 専守防衛 絶対治療 | 平等治癒[20] 戦術妨害[150] 師団支配[30] 攻撃支配[60] | 毒気砲弾[15] バリアー[15] | 大毒気陣[6] | 商業従事[28] | 計略 破滅 | ナイトメアステージ5 |
ジュリア
短評
VBHより参戦、アークロンドの姉の方。
V1.30でカブト割75必殺増加50無効喰い45全域攻撃とやけくそのような攻撃面の強化に加え、リーダースキルで死にスキル化が約束されていた火炎砲弾を投げ捨てて巨人狩りも獲得。
必殺増加の値がかなり大きく、戦術スキルで速度がぶっ飛びやすいため致命を持たせたい。相性がいいのはプレアデスだが、他のジュリアと奪い合うことになるか。
防御面でも素で竜鱗125・イベイド120を持つスーパーアタッカー。桜花華竜公主甲冑を渡せるのであれば黒いアイツもぶん殴れる。
また、リーダースキルで竜族指揮15と高値の指揮を持ち、飛行支配40と大きな活性もあるため、飛を併せ持つ竜族の能力値を大幅に強化することが可能。
基礎ステータスの強化の恩恵もあって超火炎陣15も強いが、反射持ちが居ると囮が死ぬ危険性もあるので注意。
戦術スキルは攻+25%速+30獣特攻のLv2アローヘッドチャージ、竜特攻を付与するLv4紅炎極槍が強い。氷霊二重特攻を付けるLv1ディーンスタークも相手によってはかなり刺さる。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
ジュリア | 火 | ランサー | 女竜騎炎飛 | 飛竜魔樹氷 | 斧槍 鎧 | S | 14 | 空路 | 無効喰い[20] 必殺増加[35] カブト割[35] イベイド[85] | 十字攻撃 竜鱗守護[100] 超火炎陣[10] 飛行支配[30] | 竜族指揮[15] 火炎砲弾[12] | 師団活性[8] | 軍事従事[3] | 進撃 混沌 | ハードステージ6 | |||||
ジュリア(Ver1.30) | 火 | ランサー | 女竜騎炎飛 | 飛竜魔樹氷 | 斧槍 鎧 | S | 14 | 空路 | 無効喰い[45] 必殺増加[50] カブト割[75] イベイド[120] | 全域攻撃 竜鱗守護[125] 超火炎陣[15] 飛行支配[40] | 竜族指揮[15] 巨人狩り[50] | 師団活性[8] | 軍事従事[3] |
覚醒ジュリア
短評
嫁竜。VBシリーズでも珍しい巨乳で人気投票一位を獲得した猛者。竜なのに変わりはなかったけど。
1.30の強化で、攻撃スキルは軍団攻撃2に必殺増加50致命必殺100無効喰い35、防御スキルは竜鱗125にイベイド80、支援スキルも飛行活性40と高水準に。
カブト割と巨人狩りが足りないものの、魔戦斧アスラが丁度噛み合う。使えなければミョルニル+竜王の鎧orシャリーアの鎧。これらにカブト割アシストを貰えば75に届く。
戦術スキルはギースバッハがとにかく強く、フォース消費2で攻撃35%速度40%が付く。獣二重特攻も骸獣ステージでかなりの効果を発揮出来る。
竜特攻+飛特攻を付与するLv4エンド・ステファーも序盤から終盤まで頻出する種族への特攻が付くため強力。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
覚醒ジュリア | 火 | ランサー | 女魔竜騎炎飛 | 飛竜魔樹氷 | 斧槍 鎧 | S | 18 | 空路 | 超火炎陣[13] 必殺増加[30] 致命必殺[60] イベイド[65] | 全域攻撃 竜鱗守護[100] 無効喰い[25] 飛行活性[20] | 竜族指揮[15] 狂奔の牙[12] | 師団活性[8] | 軍事従事[3] | 進撃 自由 | ベリーハードステージ6 | |||||
覚醒ジュリア(Ver1.30) | 火 | ランサー | 女魔竜騎炎飛 | 飛竜魔樹氷 | 斧槍 鎧 | S | 18 | 空路 | 超火炎陣[18] 必殺増加[50] 致命必殺[100] イベイド[80] | 軍団攻撃[2] 竜鱗守護[125] 無効喰い[35] 飛行活性[40] | 竜族指揮[15] 狂奔の牙[12] | 師団活性[8] | 軍事従事[3] | 進撃 自由 | ベリーハードステージ6 |
狂ジュリア
短評
1.30での強化で集約攻撃を得た。
装飾の自律兵器アルゴスがバッチリ噛み合い、集約3倍カブト割50巨人狩り50必殺増加50致命必殺150確率追撃200になる。これなんてザハーク。
斧槍は黒槍ニーベルングでアシスト要らずのカブト割75確率追撃305にしたり、星斧プレアデスで致命300にしたり等お好みで。
ザハーク同様に無形対策が無いので、欲しい場合は心核穿ちの付く告死ニーベルングで対処しよう。
種族炎ではあるが体躯がなく反撃対策をほぼ吸血に頼っていることで自爆には非常に弱い。対策だけはしておこう。
無効喰いに弱いのでリバイブ等で対処出来ると嬉しい。
通常・覚醒の竜族指揮は受けられるが、飛を失っているので活性は受けられない。代わりに狂リーゼとの相性が抜群であるため組ませてあげよう。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
狂ジュリア | 火 | ランサー | 女魔竜騎炎蟲 | 神器獣樹氷 | 斧槍 装飾 | S | 13 | 陸路 | 防御支配[30] 確率追撃[100] 吸血攻撃[15] 必殺増加[35] | 致命必殺[100] 超火炎陣[10] 無形体躯[50] 闇雲攻撃 | 蟲族指揮[15] 巨人狩り[50] | 必殺増加[16] | 商業従事[28] | 進撃 破滅 | ナイトメアステージ6 | |||||
狂ジュリア(Ver1.30) | 火 | ランサー | 女魔竜騎炎蟲 | 神器獣樹氷 | 斧槍 装飾 | S | 13 | 陸路 | 集約攻撃 確率追撃[200] 吸血攻撃[40] 必殺増加[50] | 致命必殺[150] 竜鱗守護[125] 超火炎陣[20] カブト割[50] | 蟲族指揮[15] 巨人狩り[50] | 必殺増加[16] | 商業従事[28] | 進撃 破滅 | ナイトメアステージ6 |
アノーラ
短評
1.30で周囲が軒並み強化されたにも関わらず一人だけほぼ変化なしだったが、1.31でようやく強化。
魅了は停止攻撃40、反撃異常は虹の毒撃25、遠隔反撃は次元斬撃35、魔術砲弾は戦術結界50へ差し替えられ、残りのスキルの値も強化。
傾界九尾の帽子を持ってアッシュバレットを叩き込むと高難易度でもそこそこ停止&虹毒が通る。
対術結界が75になったが100にするには次元王のマントを使う必要がある。もう片方の次元障壁50は法衣装備のガーダー垂涎のスキルなのでかなり悩ましい。
Lv2で回復小+バリア小+敵攻撃ダウン15%の純血結界、Lv2で列麻痺+敵速度50%ダウンのアッシュバレット、Lv3で列魅了+敵防御35%ダウンの無幻の導、Lv4でフォース吸収小+師団蘇生+全能力上昇30%の狂有結界と
戦術スキルが優秀だったので、戦力になるようになったのは有り難い限り。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
アノーラ | 闇 | シューター | 女器 | 男女神 | 法衣 装飾 | S | 8 | 陸路 | 魅了攻撃[2] 反撃異常 強制異常[25] 大魔術陣[14] | 師団支配[20] 遠隔反撃 対術結界[40] 魔術砲弾[7] | 十字攻撃 複数異常 | 対術結界[20] | 魔術従事[20] | 計略 混沌 | ベリーハードステージ4 | |||||
アノーラ(Ver1.31) | 闇 | シューター | 女器 | 男女神 | 法衣 装飾 | S | 8 | 陸路 | 停止攻撃[40] 虹の毒撃[25] 強制異常[35] 大魔術陣[18] | 師団支配[35] 次元斬撃[35] 対術結界[75] 戦術結界[50] | 複数異常 十字攻撃 | 対術結界[20] | 魔術従事[20] | 計略 混沌 | ベリーハードステージ4 |
魔神アノーラ
短評
R14装備を求める触手に狩られまくる悲しき因果を背負ったアノーラ。暴食ってこういう事か…。
以前は強制異常に効果のない魅了(恐らく洗脳の再現)があったせいでどうにも不遇な印象をぬぐえなかった。要するにハニエルに似た立場。
1.30で多段攻撃6、虹の毒撃50、強制異常35、超魔術陣15、師団弱体50、次元斬撃75、回帰治癒50とまるで別人の様に。
次元アタッカー悩みのタネである次元障壁には弱いものの、竜のホワイトブリムにカブト割25がついたため、アシストと組み合わせて多少フォローは可能。
ギャラルホルンで確率追撃を伸ばす、デモンロイヤル等で巨人狩りを付けるなど、シチュエーションによって装備を変えて柔軟に立ち回ろう。
腐っていた強制異常も虹毒50が追加されて活用可能に。闇の書と併せてのリーダー嘘4も健在であり、戦術スキルも強力で優秀なユニットになった。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
魔神アノーラ | 闇 | シューター | 女魔神超 | 全 | 装飾 道具 | S | 26 | 陸路 | 複数異常 魅了攻撃[2] 強制異常[30] 超魔術陣[12] | 師団弱体[40] 次元斬撃[40] 回帰治癒[40] 全域攻撃 | 愚者の嘘[2] 無効喰い[25] | 開幕砲弾[10] | 魔術従事[28] | 進撃 破滅 | ナイトメアステージ7 | |||||
魔神アノーラ(Ver1.30) | 闇 | シューター | 女魔神超 | 全 | 装飾 道具 | S | 26 | 陸路 | 多段攻撃[6] 虹の毒撃[50] 強制異常[35] 超魔術陣[15] | 師団弱体[50] 次元斬撃[75] 回帰治癒[50] 全域攻撃 | 愚者の嘘[2] 無効喰い[25] | 開幕砲弾[10] | 魔術従事[28] |
テリア
短評
VBGより参戦の竜砲少女。
竜ロリ、主神ポジション、旧文明の人造物、狂信的な騎士が側近、産卵母体になる際のチョロさ等今作のエデン様との共通点がやたらと多い。
Gでの出演時と比べると装備が杖法衣に、カブト割を捨ててリーダースキルだった男性活性を一般スキルへ移し、完全に支援寄りの性能となった。
リーダースキルで解除攻撃を持っているが強制異常も複数異常も持たない。
性能としては神魔体躯50が目を引くが、それ以外はそれなりといったところ。リーダースキルの解除攻撃も複数異常が付けられないのであまり意味がない。
神魔体躯50を持つためガーダー運用……は此処に来る時点で体感出来る黒結晶のアイツ&この先のステージ7で待つ彼らを受け止めるには既に力不足。
テリアマラソンしてR14創世の神衣を渡せば90まで伸ばせるので、ナイトメアバーサク0ならそれなりに耐える事も出来る。
無効喰いで殴られてもそれなりに耐えられるヒーラーであり、男かつ竜持ちであるシグルズの竜騎士や瑞治お兄様を強化する目的で運用出来る。
1.30の強化でリーダースキルが砲撃結界100へと変更されたため活躍出来る場所が増えた。リーダーにする必要はあるが、装備を使わずに砲撃結界100にできるのは貴重。
戦術スキルのLv2アスカロンダガーが魔族特攻付与&フォース増加小で実質1ゲージで使える便利性能。
Lv4戦術3種もそれぞれ蘇生+バリア、フォース減少小、回復大と性能は高め。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
テリア | 光 | キャスター | 女竜神雷飛 | 竜人魔死 | 杖 法衣 | S | 9 | 空路 | 全域攻撃 遠隔攻撃 竜鱗守護[80] 大雷撃陣[15] | 全体治癒[15] 神魔体躯[50] 男性活性[16] 竜族活性[16] | 解除攻撃 強制異常[20] | 大術撃陣[6] | 魔術従事[24] | 乱戦 自由 | ハードステージ7 | |||||
テリア(Ver1.30) | 光 | キャスター | 女竜神雷飛 | 竜人魔死 | 杖 法衣 | S | 9 | 空路 | 全域攻撃 遠隔攻撃 竜鱗守護[100] 大雷撃陣[30] | 全体治癒[20] 神魔体躯[50] 男性活性[30] 竜族活性[30] | 解除攻撃 砲撃結界[100] | 大術撃陣[6] | 魔術従事[24] |
オーディン
短評
おでん。
おでん屋の大将Fでの神族側のトップ。Rでもストーリーの根幹に関わっているおばーちゃん。
昔はスレイプニルはおでん屋台だったりした。もしかして師団にスレイプニルがいるのって…。
デウスVHまで来てこの性能では……だったが1.30で大きく強化。
カブト割75巨人狩り25無効喰い40の全域攻撃、防御面でも体躯が50まで上がったためかなり硬くなった。特攻が飛器魔神と優秀なので、かなりダメージが出せるように。
竜槍ラヴァム+アサシンクロークで必殺35致命40全力攻撃10に反撃対策の特攻防御を追加したり、封魔王のマントで体躯70にしつつ集約3倍にしたり悩ましい。
ナイトメア低バーサク辺りまでなら何とか活躍出来る。
また、砲撃結界75を獲得したことにより、他の砲撃結界持ちと併用することで大幅なダメージ減少を望めるようになった。攻撃力不足を感じ始めたらこちらを活用すると良い。
砲撃結界を生かすなら半端な砲撃結界持ちの師団のアタッカーとして投入することで、数値を補う役割になる。サブアタッカー兼置物といったところか。
バッファーとしての能力も健在。グングニル・ミニと絶対神のローブの本人っぽい別人の装備で神に合計85のバフをばらまく。
戦術スキルもローコストで便利なものが揃っている。
LV1白神舞踏は魔特攻+速度25%、実質1ゲージで撃てるLv2モード・ノルナゲストの蘇生、バリア大がつくLv2モード・スレイプニルなど。
なお、本気になるとバインバインである。多くの触手が絶望した。
本気おでんはV1.30でデウスモードに登場。ギャグみたいなスキル構成で歴戦の触手を迎え撃ってくれる。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
オーディン | 光 | デストロイヤー | 女神飛器 | 飛器魔神 | 斧槍 法衣 | S | 15 | 空路 | カブト割[30] 無効喰い[30] 対術障壁[75] 砲撃障壁[100] | 神術砲弾[20] 神魔体躯[35] 全域攻撃 神族支配[30] | 神族指揮[15] 大魔術陣[15] | 開幕砲弾[10] | 商業従事[20] | 進撃 秩序 | ベリーハードステージ7 | |||||
オーディン(Ver1.30) | 光 | デストロイヤー | 女神飛器 | 飛器魔神 | 斧槍 法衣 | S | 15 | 空路 | カブト割[75] 無効喰い[40] 対術結界[75] 砲撃結界[75] | 巨人狩り[25] 神魔体躯[50] 全域攻撃 神族支配[30] | 神族指揮[15] 神術砲弾[20] | 開幕砲弾[10] | 商業従事[20] | 進撃 秩序 | ベリーハードステージ7 |
悪オーディン
短評
V1.30の強化で、多段が6になりカンストし、闇雲攻撃が必殺増加50に、リーダースキルの必殺増加が巨人狩り40へ変更。
リーダーにするならカブト割と致命必殺が足りないのでミョルニルが丁度合う。残りの25はアシストを貰おう。上忍装束で必殺70になり、こちらから殴る場合は最低保証と併せて必殺率75に届く。
が、遠隔反撃がついてきてしまうので、高値のイベイドに注意。
非リーダーの場合、カブト割・致命必殺に加えて巨人狩りも考える必要がある。
集約攻撃をダメージ1.5倍+ブロック貫通スキルとして妥協出来るなら、魔戦斧アスラ+アサシンクローク、もしくはミョルニル+大魔王のマントにしてカブト割・致命・巨人狩りを揃えると良い。
こっちはこっちで魔戦斧アスラと大魔王のマントの争奪戦が激しいが。
集約を生かすならアサシンクロークとブリーキンダベルを装備し、カブト割アシストを受けるという手も。カブト割75には三つ受け取らないといけないが、2つでも2倍なので結構実用的。逆にカブト割アシストが1つ以下なら上の運用のほうが適しているか。
対術結界75もあるがカンストするのに次元王のマントはもったいないので忘れていい。例え私と私でWおでん!にして実質94相当にしても、敵のHPが非常に高いせいで100以外はお断りされる。
戦術スキルも一部消費が増えているものの、純粋に強化されているため使い勝手が良い。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
悪オーディン | 光 | デストロイヤー | 女魔神飛器 | 飛器魔神人 | 斧槍 法衣 | S | 20 | 空路 | 多段攻撃[4] 大神術陣[20] 対術障壁[75] 集約攻撃 | 闇雲攻撃 神魔体躯[50] 確率追撃[200] 神族支配[30] | 遠隔反撃 必殺増加[30] | 開幕砲弾[15] | 商業従事[20] | 進撃 混沌 | ナイトメアステージ2 | |||||
悪オーディン(Ver1.30) | 光 | デストロイヤー | 女魔神飛器 | 飛器魔神人 | 斧槍 法衣 | S | 20 | 空路 | 多段攻撃[6] 大神術陣[30] 対術結界[75] 集約攻撃 | 必殺増加[50] 神魔体躯[50] 確率追撃[200] 神族支配[30] | 遠隔反撃 巨人狩り[40] | 開幕砲弾[15] | 商業従事[20] | 進撃 混沌 | ナイトメアステージ2 |
真オーディン
短評
絶神乱舞デウスエクスマキナクリア報酬で加入するばいんばいんのおでん。なお、これでも本気ではない。
火力スキルは一通り揃っており、リーダースキルで次元斬撃も持ってくるのに加えて輝く特攻全。アシストに地形無効まで持ってくる。
素で神魔90と非常に硬いうえに対術結界100まで所持しており、無効喰いで殴られようが落ちにくい結界役としても優秀。
師団支配80という強烈な活性を持ち、相手には40もの弱体が入る。
大神術陣99と6000を超えるHPを持つため異様な継続ダメージを叩き出すが、反射されると囮が死ぬので反射持ちは最優先で消しておきたい。
足りないのは巨人狩りと致命必殺、無形対策。
非リーダーなら七支刀・斬焔+星斧プレアデスか天叢雲剣・蛟+グラディスor魔戦斧アスラで、リーダーなら七支刀・斬焔+魔槍・業平あたりで補強しよう。
リーダーだと次元斬撃になるが、七支刀・斬焔+魔槍・業平なら多段も2増え側面15が付いてくるので中程度のイベイドや次元障壁にもそれなりに当る。
セイギャールンで集約3倍軍団アタックも可能。この場合はグラディス、魔戦斧アスラ等で巨人狩りを付けて致命必殺アシストを受けると良いだろう。
両手斧槍共に、都合良く装備1つで2種埋まるようなものが無いため、致命必殺アシストや心核穿ちアシストを上手く組み合わせたい。
覇装アンドヴァラも向いているが、どちらかというと指揮を受ける方が強力なので大分悩ましい。
戦術スキルは、魔族特攻付与とフォース増加小で実質1ゲージで使えるLv2ハールバルズ、バリア大+全能力25%アップのLv3守護領域・開放盾、
蘇生小+異常回復+1R絶対治療+列ダメージのLv3軍勢領域・忠誠剣が優秀。
ダメージ大+城壁破壊特のLv5モード・ラグナロクもそれなりに強力だが、相手の城壁値が2500を突破する前に撃たないと削れないので注意。
ユニット性能
名称 | 加 護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | 移 動 | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
真オーディン | 光 | デストロイヤー | 女神飛器超 | 全 | 両手 斧槍 | S | 38 | 空路 | 軍団攻撃[3] カブト割[75] 対術結界[100] 大神術陣[99] | 多段攻撃[4] 神魔体躯[90] 必殺増加[40] 師団支配[80] | 次元斬撃[50] 神術砲弾[25] | 地形無効 | 進撃 秩序 | 絶神乱舞デウスエクスマキナ |