Borodino

Last-modified: 2024-01-07 (日) 10:53:55

ボロジノ級戦艦 ボロジノ (TsNII-45 III+III-3案)

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ヒストリカル迷彩

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効果:EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

専用迷彩「栄光の要塞」

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効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲散布界-4%、対空射程+4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

変更点

ver.6.5で小口径対空が368に増加。

性能諸元

編集時 ver.6.1

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier8
生存性継戦能力46728
抗堪性・防郭防御12.50%
・火災浸水耐性20%
・装甲防御15%
・魚雷防御15%
主砲射程14.13km
副砲射程8.63km
機動性最大速力31.12ノット[kt]
最大出力への到着時間19.31秒
転舵速度4.70度/秒
転舵所要時間15.30秒
隠蔽性11.10km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
406mm/50 B-37, 2基×3門19秒HE弾 1180(14%)
AP弾 2065(250%)
6度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数(片舷指向可能門数)装填時間ダメージ(火災率)砲塔旋回速度
180mm/65 SM-45, 2基×2門(4門)6秒HE弾 472(3%)15度/秒


対空砲種類ダメージ射程
大口径
小口径
47
368
4.20km
2.10km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
精密照準Ⅱ砲撃精度+25%20秒間75秒2回
レーダーⅢ9.0km以内の敵艦をすべて発見する。10秒間90秒2回
対空警戒Ⅰ大口径対空砲ダメージ+75%
小口径対空砲ダメージ+75%
20秒間75秒3回

・艦艇の特技
応急工作班+1回

ゲーム内説明

1950年代前半の「小型戦艦」計画で開発された計画案であり、主砲を艦首側に集中配置していた。本案は、集団で運用することを前提に設計されており、本格的な戦艦にも対抗しえた。

解説

2023年4月13日にソナー掃海で実装されたソビエトTier8戦艦。リシュリューなどと同じように主砲が前方集中配置になっている。

・主砲
この艦一番の特徴はなんと言っても前部に2基集中配置されたソユーズ砲だろう。
このソユーズ砲はなんとバイアスによって装填速度が5秒早くなっている。 お前ら同じ主砲じゃないのかよ…
それに、Tier8になったことで砲弾ダメージが同格1位となり、Tier8唯一のダメージ2000超えになった。
門数こそ同格最低と並び同格最低数の6門であるものの、他の二隻はそれぞれが微妙に扱いにくい配置をしているのに対し3連装を2基前方に集中させて配置させていることで非常に扱いやすくなっている。
弾道、精度、貫通力も非常に良好。精密照準Ⅱを使えば遠距離の砲撃もお手の物である。

・副砲
副砲はネフスキー砲で、射程が8.63kmもあり装填もそれなりに早いのでミリ残しの駆逐が後方から近づいてきたときに
使えるかも知れない。(この船は接近戦は向いていないので射程が長くてレートもあるからと言って間違っても副砲特化にすることはしないように)

・対空
小口径対空はそれなりにあるものの、大口径対空が非常に低いため、味方に対空の傘を張ることはできない。対空警戒Ⅰを使用してそれなりに撃墜を稼ぐことはできるが、普通に攻撃を通されてしまう。

・装甲
防郭防御12.50%、装甲防御&魚雷防御15%は同格平均値である。
ただし艦首艦尾25mm、甲板50mm、舷側220mmと同格戦艦の中では非常に薄く、艦を立てていても大ダメージを食らうことがある。

・機動性
機動性は戦艦としては非常に良好で、特に加速度は同格TOPである。このため上下運動による回避はしやすい。

・隠蔽性
戦艦に隠蔽性はあまり必要無いが、同Tier戦艦と比べたら比較的良い。

・生存性
PSの見せどころである。元の装甲は薄く、如何に敵の弾を回避できるかに掛かっている。そのためには優秀な加速度を生かした艦立て上下運動だけではなく細かな旋回を織り交ぜることも重要である。また、この艦の強みを生かすためにはクロスを取られては非常に不味い。芋らず前に出すぎずクロスを取られずのポジショニングが重要になる艦である。

・消耗品
体力、速力、装填の3点セットが無難だろう。

・艦艇スキル/艦長スキル
精密照準Ⅱを2回、対空警戒Ⅰを3回、レーダーⅢを2回使用可能。
精密照準も優秀だが、特に9.0kmレーダーを2回使えるのは非常に嬉しいポイントである。煙幕を炊いて慢心した巡洋艦を炙り出してやろう。

・装備
 ・兵装 主砲改良Ⅲをお勧めしたい。艦を立てて戦う関係上主砲が壊れやすいため、主砲改良Ⅱはお勧めしない。
 ・防御 推力改良Ⅰをお勧めする。 または 操舵装置改良Ⅰ。
 ・適正 操舵装置改良Ⅱ

・エリート特性
 ・新型砲塔 主砲旋回速度+20%
 ・新型砲撃照準器 主砲射程+4%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
簡潔に言うとソ連版に改良されたリシュリューである。リシュリューには装甲、瞬発力で劣るものの、通常時の加速度は非常に優秀で、そして何より砲性能が弾道、精度共にずば抜けており、非常に強く仕上げられている。ヘイトを買えるがしかしクロスを取られないポジショニング、加減速による上下運動に細かな転舵で敵弾を回避を徹底すれば、Tier9戦艦相手にも対応可能である。
のTier8でも輝ける強艦、是非乗りこなして欲しい。

戦闘名誉章

レベル12
報酬
ミッション内容

史実

格納

戦後のソ連において23設計戦列艦をベースにして計画が進行していた24設計戦列艦だが、要求された火力や生存性を補っていくうちにその排水量は10万トンを超えるという巨艦へとなってしまい、当時の造船能力の限界を超えた代物になってしまっていた。
そこで提案されたのがこの「小型」戦艦である。1隻あたりの排水量も建造価格も約半分にまでカットできるようになり、前方に武装と装甲を集中させて複数で敵を叩くという構想だったようだ。
その中でも本艦は406mm3連装砲塔を艦首方向に2基搭載したもっとも重武装な部類で、(一連の計画案に共通するものだが)大口径対空砲を有せず中口径や小口径のものが多数搭載されている。
そして他の従来型の大型艦同様に、スターリンが死去したことにより計画は破棄された。本計画を以てソビエト連邦による長きにわたる戦艦建造計画は終焉を迎えたのである。
ちなみにこの特徴のありすぎる見た目だが、某日本戦艦とは違ってこれが真の姿である。ガチでこの見た目なのである。

小ネタ

元の計画とは違い本艦は18cm副砲が4連装1基から連装2基となって両用砲化している。同両用砲(SM-45)は84型巡洋艦という防空巡洋艦の主砲として採用されるはずであった。

編集用コメント

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  • 対空以下説明を追加しました。 -- 2023-04-26 (水) 01:10:37

コメント欄

  • ボロジノの全長金剛より短いの草 -- 2023-04-14 (金) 15:49:24
    • 金剛って扶桑とかより長いから意外と長い() -- 2023-04-16 (日) 02:15:51
  • リシュリューのような集中配置型を今まで所持していなくて、迷った挙句こちらを買ってみたが、考えることが減るので快適。リシュと比較するとどうなのかな? -- 2023-04-14 (金) 22:09:34
  • 味方に何回か引いたけど、伊勢レベルで後ろに籠ってスナイプするだけの乗り手(2回別の人引いたけど両方とも)だった(っていうか伊勢は主砲射程短いからなんだかんだ言いつつ前に出てくるけど、今回はノスカロが艦立てで芋ってるような感じだった)。負けになりそうなときもそのままで結局負けた...射程ある船だし、艦立て運用が主でどうせ舷側ペラペラだろうから狙われにくい船し、前に出すぎるとショボ沈する船なのかもしれないけど、戦艦なんだし多少は前に出てくれ...リシュリュー、ダンケ(こいつもこいつだけども)でももっと前出てると思うんだが... -- 2023-04-14 (金) 22:21:32
  • 19回回して総額35400Gでした。最後だけ15000Gと破格 -- 2023-04-15 (土) 02:01:23
  • 対空ゴミ、腹見せたらゴリゴリ削られることを除けば副砲、主砲射程長いクセに鬼精度、艦艇スキルも優秀。チコのように誰でも大口径出せる船ではないけどOP。スカミの編成にも入ってきそうなくらい -- 2023-04-15 (土) 10:45:10
  • シンプルに楽しいし強い。 -- 2023-04-15 (土) 12:37:15
  • ソユーズと同じ砲なのに射程が長くなってるのはおかしいと思う -- 2023-04-15 (土) 19:19:06
  • シャンパンとボロジノどっちが良いのだろうか? -- 2023-04-15 (土) 22:46:31
    • ボロジノの艦首装甲厚分からないけど、標準の32mmなら速さを犠牲にしても硬さの方に軍配上がりそうよね。 -- 2023-04-16 (日) 00:19:01
      • 艦首25-艦尾25-甲板50-舷側220 甲板以外シャンパーニュと同じで甲板はシャンパーニュが70なので同格でボロジノは一番薄いですね -- 2023-04-16 (日) 01:22:50
      • 手数多くて駆逐も巡洋も余裕なのはシャンパーニュ...だけど艦立てて火力出せないから拠点占領しながら戦うならボロジノ -- 2023-04-16 (日) 17:24:22
    • 撃たれ強さでいえばボロジノなのかなぁ -- 2023-04-16 (日) 09:25:56
  • 解説を追加してみましたわ。強い、楽しいにつきますね。乗っている人は少ないけどOP戦艦の一角に入りそう。あとレーダーが案外知られていないのでモク撃ち仕掛けてくるプレイヤーがまだまだ多い。 -- 2023-04-26 (水) 01:14:49
    • 本家に実装した時と同じことが起きてるなぁ(レーダー知らずに煙幕やらを炊く巡洋艦が多くてハカイチされる現象)。 -- 2023-04-26 (水) 07:03:07
  • 見かけ上明らかに210m以上ありそうに見える。目測で260から270mくらい(レーニンやウラジと画面行ったり来たりで観測)に見えるが、ステータスの表記ミスじゃないかなぁ。 -- 2023-04-26 (水) 08:20:33
  • 副砲の距離が長いのとレーダー支援出来る分リシュリューよりは貢献出来るかな。が思った程貫通しない事があったり1回の投射量が少ないのでアトランチコみたいな展開を引っくり返すような劇的な活躍は難しい。 -- 2023-05-10 (水) 00:01:49
  • バンドル販売をキボンヌ -- 2023-07-10 (月) 02:49:45
  • どっかの艦隊がこれで徒党くんで蹂躙してんね -- 2023-08-28 (月) 23:31:07
    • アトランチコ分隊よりよくね? -- 2023-08-29 (火) 09:56:46
      • チコは初心者用、ボロジノは中級者用。 -- 2023-08-29 (火) 10:07:02
      • 初心者用というならローマもだね~、入手難易度も含めて。 -- 2023-08-29 (火) 10:35:57
  • 150連しました。何の成果も得られませんでした。艦長4回迷彩2回船0回。殺すぞ~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!! -- 2024-01-06 (土) 12:19:10
    • 南無南無…(‐人‐) -- 2024-01-07 (日) 08:51:18
    • 150連したら33~77%出る計算になるので、低い方に下振れてしまったのだと思います... -- 2024-01-07 (日) 10:53:55
  • 可哀想 -- 2024-01-07 (日) 04:07:49

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