Chapayev

Last-modified: 2024-04-08 (月) 08:21:01

チャパエフ級軽巡洋艦 (68号計画巡洋艦) チャパエフ

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ヒストリカル迷彩

ヒストリカル迷彩
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効果︰効果:HP+4%、主砲射程+4%、魚雷速度+4%、対空射程+4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

ハロウィーン迷彩「スヴィヤトザル」

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効果:HP+4%、主砲射程+4%、魚雷速度+4%、対空射程+4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

変更点

ver.4.3で精密照準スキルが3回から2回に減少、レーダーⅠ×1が追加。
ver.6.5で小口径対空が132に増加。

性能諸元

編集時 ver.4.3

基本性能

アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier8
生存性継戦能力30680
抗堪性・防郭防御7.50%
・火災浸水耐性10%
・装甲6%
・対水雷防御10.50%
主砲射程12.43km
機動性最大速力33.20ノット[kt]
最大出力への到着時間19.15秒
転舵速度5.40度/秒
転舵所要時間10.20秒
隠蔽性9.60km



・派生艦船

派生元Shchors
派生先Dm. Donskoi



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
152mm 57口径 MK-5, 4基×3門HE弾 472(6%)
AP弾 590(150%)
7.80秒8度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間浸水率魚雷管旋回速度
533mm 1-N, 2基×3門(6門)4.50km66.69kt354038.40秒12%20度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
132
132
3.60km
1.80km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
精密照準装置Ⅰ砲撃精度+25%20秒間75秒2回
対空警戒Ⅰ大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75%20秒間75秒2回
レーダーⅠ7.2㎞以内の敵艦を全て発見する10秒間120秒1回

ゲーム内説明

強力な兵装を備えたチャパエフ級軽巡洋艦(プロイェークト68)は、「大艦隊」計画に基づいて建造された。速力は前級と比べて若干低下しているが、装甲による防御力が大きく強化されている。

解説

本艦には黒化し高速装填で武装したオルタ設定も存在する。また同型艦として設計案と空母へ改造されたSerovが存在する。

・主砲
152mm57口径MK53 3連装砲4基:計12門搭載。前級と比べてAP・HE弾のダメージが微増した以外に、HE発火率、弾速、装填時間、集弾性にあまり大きいな変化はなく非常に優秀であり基本的にショールスを乗りこなせていれば同じように弾を当てることができる。
しかし、チャパエフの注目すべき点はそこではなく、ショールスより主砲射角が良くなり、射程がアプグレ後12.43kmと非常に長くなることである。

  • AP弾
    口径の割には貫通性能が高く同格・格下巡洋艦なら腹を晒してる時に撃つと、VPを複数抜きが可能である。また、ショールスと同じく駆逐にも良く刺さるのは変わっておらず優秀(2~3回くらい全弾当てれば沈む)。
  • HE弾
    これもショールスとは変わっておらず、とても優秀である。
    全ての艦艇に対して脅威であり火災による嫌がらせ、ダメージ稼ぎをするには丁度よい。Tier関わらず、こいつにBBQにされてた艦長も大勢いるだろう。良好な射角ゆえに一斉射できる機会が多く、長射程である事から脅威度はさらに上がった。(15回くらい火災を発生させることも難しくはないが、そこは、運であるためHEばかり撃つ運用はやめよう。)

・魚雷
533mm1-N23 3連装魚雷2基6門搭載
相変わらず短射程、低威力であり使い物にならない。魚雷本数も変わっておらず、Tier8で使うことまずはない。
もし、使うにしても玉砕覚悟の…突撃‼︎Ураааааа‼︎!!や敵駆逐、巡洋艦の肉薄魚雷対策以外には使えない。

・対空
こちらも、ショールスからあまり変わっていない。自衛出来る範囲でもないのであまり突っ込みすぎると食べられるので注意しよう。また、Tier9にはさらになのもいるので突っ込みすぎるのはやめよう。

・装甲
防御力が強化されたとは書いてあるが…装甲数値に変化はない。なのでこれまでと同じで腹を晒さずにいかにして敵を早めに倒すことができるかが重要となる。
また、最近ではローマなど縦艦してても容赦なく精密照準で貫通してくる敵が多い上、引き撃ちは上手い人には効かず、縦艦引き撃ちを極めていてもあえなく轟沈してしまうことがある。そういう艦長は、島影を上手く扱い無理に全門斉射するのではなく、船体を守りながら前2基でうっていこう。ヘイトが分散していったところで、隙を見て全門斉射をしていくと相手に継続的に甚大な被害を与えられるぞ。

・機動性
前級より2ノット速度が低下し、船体は少し大きくなり、そのせいで更に転舵速度と範囲が悪くなった。更に加速も相変わらず悪い。
しかし、速度に関しては、まだ速い部類であり消耗品があるなら34knは余裕で出せる。だが、油断せずに、これまでの経験を生かし早めに舵を切る、今前進すべきか後退すべきかを見極める必要がある。
転舵はほぼ使わない、ぐらいの感覚で戦おう。常に数手先の戦況を予想した立ち回りが求められる。

・隠蔽性
こちらも相変わらず悪い。
これを考慮し今まで以上に周りを見渡しながら戦う必要がある。特に、Tier8は上手い人や分隊を組む人が多く、本艦の隠蔽の悪さと脅威度の高さから集中攻撃をくらいやすいので注意しよう。装備で隠蔽をあげるのも一つの手である。

・生存性
前級よりも防御力、攻撃力が上がった艦が多いうえに、Tier9の艦が混ざることをや、体力の低さ、機動性・隠蔽の悪化とヘイトの高さか導き出される答えは…そう、本艦の生存性は非常に低いという事である。
本艦の武装である12門の優秀な砲や速度を活かして、いかに腹を晒さずに戦えるかが鍵である。
(やはり引撃ちを極めるのが一番いいだろう。)

・消耗品
高級船員食糧、改良ディーゼルエンジン、予防整備パックがオヌヌメ。

・装備

  • 兵装
    無難に主砲改良ⅠかⅢの装備がいいだろう。Ⅱもいいが、元々装填は速いし、主砲が壊れやすくなり工作班を無駄遣いする羽目になるのでそこまでお勧めしない。
     
  • 防御
    ダメコンか本艦の弱点である旋回装備を当てて機動性を重視するのも良い。ただ、旋回は上げてもそれでも弱いため、引き撃ちを極めるなら加速度の方がいいだろう。
     
  • 適性
    速度をさらにあげるか、こちらも旋回装備にして機動性をさらに上げるのがいいだろう。初手ですぐに見つかって集中砲火を撃たれるのなら、隠蔽を下げるのも一つの手である。

・エリート特性
・新型砲撃照準器 主砲射程+4%
・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%
・功績 EXPアップ+10%

・総論
ここまで見ると大してショールスから変わった点はなく、むしろ悪化したりする点が目立ってしまっている。しかし、本艦の優れた主砲は健在であり射程も伸びたことにより、遠くの敵を燃やす、駆逐艦をAP弾で狩ると言った行為が出来やすくなった。射角もショールスより傾ける必要性はないので気軽に全門斉射が行えるようになったのも大きな点である。
ここまで書いても「たいして性能変わらないから」「苦行だから」と言う理由でフリーで飛ばしてしまう人もいるのだが…放火魔としてのソ連巡洋艦は本艦で一旦終わりとなってしまう。次級のドミートリィ・ドンスコイでは装填時間が増え、手数の勝負より、どれだけ敵に重い一撃を与えるかの立ち回りに変えなければいけなくなる。なので、もしも本艦に乗った際には放火魔として存分に楽しんでもらいたい。そしてドンスコイを終えると、ソ連軽巡ツリーの最終地点であるネフスキーである。

戦闘名誉賞

レベル1234
報酬経験値12.5k
シルバー125k
経験値12.5k
シルバー125k
カッパー1
経験値12.5k
シルバー125k
カッパー1
経験値12.5k
シルバー125k
カッパー2
ミッション内容15回勝利120万ダメージ巡洋艦30回撃破火災160回

史実

格納

 チャパエフ級軽巡洋艦はソ連が第2次世界大戦後に初めて建造した巡洋艦である。なお建造開始は戦前に行われており、設計は1937年まで遡る。キーロフ級(1938年竣工)の次の巡洋艦として予定されていたが…この当時はスターリンの大粛清の真っ只中。このため海軍首脳部や技術陣も頻繁に解任から処刑というお決まりのコースを辿り、さっぱり設計が進まない(その間にも粛清は粛々と行われた)。1939年になってようやく「プロイェークト68」としての設計が纏まり、同年に起工されたが…今度は41年の独ソ戦の開始によって建造は中断してしまう。第2次世界大戦が終結してからようやく建造が再開されるものの、戦前の設計のためそのまま建造を進めても意味が無い。よって、装備の多くを新型と入れ替える事で新世代の巡洋艦として完成させる新型の「プロイェークト68K」として完成を目指すことになった。このようにして完成したチャパエフ級は、1950年~51年にかけて5隻が竣工した。ところが翌年の52年に改良型の「スヴェルドロフ級」が一気に14隻も竣工した事もあり、活躍の機会どころか現役として留まれる期間そのものが短かった。1958年には4隻が練習巡洋艦に移籍、60年代には本艦を含む3隻は除籍されている(残りの2隻は70年代末まで在籍)。

小ネタ

艦名の由来

 艦名の由来となったのは、おそらく「チャパーエフ・ワシーリー・イワーノヴィチ」(1887~1919)。
ロシア内戦期の英雄。1917年に共産党に入党。1919年4月より第25歩兵師団を指揮し、コルチャク軍と闘う。1919年9月5日、ルビシチェンスク(現チャパーエヴォ)村で戦死。

なお、蛇足であるが彼の一生はチャパーエフ師団の政治将校であった「フルマノフ・ドミートリー・アンドレーヴィチ」の手によって1923年に書籍化される。フルマノフはこの後モスクワプロレタリア作家協会の指導を任される。また、この書籍は後の社会主義文学の手本となっただけでなく、ワシーリエフ映画兄弟の手によって1934年に映画化され、おそらくその時代の全ソ連人民によって視聴された。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ようやくかけました。何か編集出来るところがあればしまくって下さいな。 -- 2019-12-25 (水) 11:33:24
  • 誤字を修正 -- 2020-04-29 (水) 11:13:16
  • 史実欄を記載 -- 2021-09-15 (水) 10:40:53
  • ツリー改編でモスクワが入れ替わったので、それに際して総論を変更。 -- 2021-10-17 (日) 21:36:06
  • ハロウィン迷彩を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-10-22 (金) 15:07:06

コメント欄

  • ショールスより体感発火率が上がってる様な…? -- 2020-05-22 (金) 20:39:15
    • それな~。運営の忖度かな? -- 2020-05-22 (金) 21:50:48
  • なーんかあんまし燃えないな...主砲のダメージが大半を占めるのがほとんど。体感的に弾が当たりやすいだけの巡洋艦だな... -- 2020-06-16 (火) 20:24:00
  • こいつつんよい。乗ってて楽しい。 -- 2020-06-24 (水) 18:16:38
    • だよね。放火楽しい -- 2020-06-24 (水) 18:25:27
  • クリーブにボコされる日々~ -- 2020-07-02 (木) 21:21:59
    • マ?チャパにとっては対クリブラは相性イイと思うんやが。  -- 2020-07-03 (金) 00:43:50
  • 長距離なら勝てるかもしれないけど中近距離だと装填時間のせいで劣勢になりやすいですね… -- 2020-07-11 (土) 17:23:05
    • アトランタ使ってて終盤にチャパとタイマン(どちらもほぼフルヘルス)になったけどアトランタで殴り勝てたぞ -- 2020-07-11 (土) 18:43:05
      • それはそのチャパが下手なだけじゃろ -- 2020-07-11 (土) 18:56:25
      • ↑米さんに同意。 チャパでアトランタに負けるのは下手くそ。 -- 2020-07-11 (土) 19:14:38
  • 装填の早さと精度の良さで、米巡やティア9巡洋艦とも十分なぐり合える...つおい -- 2021-01-08 (金) 23:33:36
  • ミハイル持っててチャパエフ使う(フリー経験値使いたくないから)のはなんかばからしい気がするのですが、飛ばした方がいいでしょうか? -- 2021-02-01 (月) 14:25:35
    • 正直、ショールスで十分楽しめるから、フリー余ってるならチャパは飛ばしても良いと思う -- 2021-05-14 (金) 12:51:38
  • 空母にいじめられるんですけどどうしたらいいですか -- 2021-05-26 (水) 00:01:33
    • 味方戦艦や米巡に張り付こう。対空艦がいない場合は…頑張って回避しよう。 -- 2021-05-26 (水) 01:26:49
    • 飛んできたら味方艦にタックルして変な動きすればいい -- 2021-05-26 (水) 19:27:41
      • 味方艦「ちょっwやめーやw」(流れ魚雷食らう) -- 2021-05-26 (水) 19:52:42
  • クトゥーゾフにクラスチェンジすれば、ある程度対空できるYO -- 2021-10-23 (土) 15:03:38
  • 普段ティア10ぶん回してて、半年ぶりくらいに試しに1回だけ乗ったら10万ダメ出たでござる。やはり放火魔強し。 -- 2022-04-14 (木) 21:12:42
  • 久々に乗ったら砲弾がギザギザになっていたので、ビックリした。バグか通信障害かと思い、再起動してみたけど変わっていない。当てづらいのと、目立ってしょうがないので元に戻してほしいよ。 -- 2022-09-23 (金) 19:07:39
    • ハロウィン迷彩の専用エフェクトかと。 設定でエフェクトのオンオフ出来ますよ -- 2022-09-23 (金) 19:16:01
      • アドバイス感謝です。敵戦艦群がプンプンして狙い撃ちしてきますからね、怖い怖い。 -- 2022-09-24 (土) 06:48:03
  • 強すぎてびっくりしたわ。そりゃこいつをプレイヤーネームに入れる愛好家?がいる訳だわ() そんなのはどうでも良くて、前級から投射量と発火率変わっていないから、体感の発火数も変わらないはずなんだけど、かなり燃やせる。前級から射程が1キロ以上伸びたのが大きくて、射撃機会が多いし、距離が防御にも生かせるしで放火しやすい船になってるのだと思う。 -- 2023-05-23 (火) 21:56:27
    • ドンスコイまでが旋回速度と、クソ隠蔽をごまかしながら火力を押し付けられる。ツリー的には6-8がピークだと思う。9は消去法的にそこそこ評価をせざるを得ない...まぁレーダーあるだけスキル的には救われてる。砲は常にご機嫌ではある。 -- 2023-05-23 (火) 23:31:13
  • エリート特性+迷彩合わせると射程13.40kmになるw射程距離ギリギリで撃ってれば戦艦砲が大分バラけるので生存性上がるし強いわ -- 2023-07-13 (木) 22:40:35
    • このルートは常にそんな感じ。精密無しでもキッチリ当たる精度と、それなりの速力があるので対戦艦は距離取れば火災のスリップでしっかり削れる。ただ精密持ちとか、精度の良い戦艦には流石に同航戦はできない。対巡も並以上には熟せるはず。ただし、こちらも距離間違えると厳しい。砲駆はカモだが雷駆はレーダーあっても隠蔽距離との関係でドロー。 -- 2023-08-21 (月) 21:44:11
  • ショールスで大変満足している人ですが、チャパエフはここがいい‼︎とかありますか -- 2024-02-16 (金) 22:52:31
    • 射角がいい射程がいい 射角がいいと安全にダメージ出る。射程がいいとその分を装填時間強化やらにまわせる。あとはレーダーかな -- 2024-02-16 (金) 23:41:34
    • 射程が長い!よく燃える!それだけですが、ティア8に蔓延るローマチコは火災に弱いので遠距離からペチペチ燃やすのは本当に楽しいです。クリーブのときよくもやりやがったな!と復讐心に駆られます。あと射程長いメリットとして中央争奪戦などは戦いやすいですね。溶ける時は一瞬なのでそこは注意です。 -- 2024-02-16 (金) 23:57:10
  • チャパのハロウィーン迷彩は、真ん中の丸い部分が怪しいので別名お化け提灯と言われてるらしい。尚、遠くからでも目立つからヘイトUP補正も掛かる。 -- 2024-04-08 (月) 07:36:42
    • 確かに言われてみれば、ハロウィン迷彩のこいつ見かけた時はとりあえずコイツに撃とうと思ってしまうな...ハロウィン迷彩とそうで無いやつが並んでたら間違いなくハロウィン迷彩の方撃つな。 -- 2024-04-08 (月) 08:21:01

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