Kii

Last-modified: 2024-04-03 (水) 15:35:14

紀伊型戦艦 紀伊

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本艦のベースである天城と比べると、左右に両用砲が付いているのが一目瞭然である。

ヒストリカル迷彩

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効果︰HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲散布界⁻4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%
何故か他の日本艦と比べると、抹茶色により近くなった様に見える。

専用迷彩「コイ」

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効果:HP +4%、主砲射程 +4%、副砲射程 +6%、魚雷射程 +4%、EXPアップ +40%、シルバーアップ +40%

変更点

ver.6.5で小口径対空値が340に増加

性能諸元

編集時 ver.5.4

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier8
生存性継戦能力47790
抗堪性・防郭防御12.50%
・火災浸水耐性12.50%
・装甲13.50%
・対水雷防御18%
主砲射程13.60km
副砲射程6.21km
自動副砲射程3.80km
機動性最大速力28.06ノット[kt]
最大出力への到着時間25.67秒
転舵速度4.90度/秒
転舵所要時間18.00秒
隠蔽性12.36km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
410mm L/45 三年式, 5基×2門HE弾 1180(13%)
AP弾 1864(250%)
22秒5度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填時間砲塔旋回速度
140mm L/50 三年式, 8基×1門HE弾 401(4%)7.50秒10度/秒


自動副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填時間
100mm L/65 九十八式, 8基×2門HE弾 236(1%)6秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速単発ダメージ装填時間浸水率魚雷管旋回速度
610mm 93, 2基×3門(3門)8.40キロ66.69kt418954.60秒19%18度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
340
340
3.78km
1.80km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
精密照準装置Ⅰ砲撃精度+25%20秒間75秒3回

ゲーム内説明

紀伊型戦艦は1920年の造船計画で設計された高速戦艦です。天城型巡洋戦艦の設計を発展させたもので、装甲防御が強化されていましたが1922年のワシントン海軍軍縮条約に伴い、起工前に建造が中止されました。

解説

日本Tier8プレミアム戦艦。設計段階においては天城型(巡洋戦艦)をベースにしつつも本物の戦艦としての防御力を備え、速度もそれなりに出せる事を目標にしていたが…ワシントン海軍軍縮条約の締結に伴い起工前に計画は中止となってしまった。

・主砲
ツリー艦の天城と同様に41cm連装砲を5基10門搭載。砲配置は艦首に2基4門、艦尾側に3基6門であり、こちらも「天城」と同様。なお元の天城砲はAP弾・HE弾共にDPMがトップクラスでさらに射程もそこそこ長めという優秀な砲であるが…本艦の砲は装填時間が伸びて射程も微妙に短く、さらに最大射程における水平散布界が悪化しているので注意が必要である(それでもなお他国同格の平均的な散布界と比べると勝っている)。その他の相違としては「天城」の欠点である第3砲塔の前方射角の悪さがやや改善されている。これは「天城」の後部艦橋周辺の対空砲の配置が悪く、艦橋がコンパクト化されているにも関わらず前方射角が悪かったという欠点を改善したものである。この改善により「天城」よりも角度をつけつつ砲戦ができるようになっている。しかし対空砲の位置の変更は善し悪しであり、今度は艦首部の砲の後方射角はやや悪化してしまっている。このため、引き撃ちに関しては「天城」よりもやりにくくなってしまったのでこの点にも注意して欲しい。

・副砲
手動の副砲は天城と同じ140mm単装砲を舷側のケースメイトに片舷に4門、両舷で8門搭載。副砲が片舷4門という数は同格内で最低クラスであり、さらに旧式の砲配置ゆえに艦首方向に2門、艦尾方向に2門という指向のため敵駆逐艦が接近して来た方向によっては2門しか指向できない場合もある。4門全てを指向できるのは真横のみである。一応射程は6.21kmとそこそこの水準となってはいるが…前述の問題点により他国同格の副砲が強力な艦のような弾幕は期待しない方が良い。自動副砲はさらに口径が小さい100mm砲(秋月以降の日砲駆や大鳳、白龍の主砲であったり蔵王の対空砲、吾妻と吉野と敷島の自動副砲)を搭載していて片舷8門と秋月と同等数用意されており、数値の上ではDPMは独戦に匹敵する。ただし両用砲ゆえの射程の短さ(3.8km)ゆえにあくまで非常用と考えたい。とはいえ自動副砲の射程まで接近できれば手動副砲・自動副砲を合わせた火力はかなりのものでドイツ戦艦に次ぐくらいの火力を出せる(そうはいってもドイツ戦艦と異なり船体が脆いのでその点についてはお忘れなく)。

・魚雷
戦艦でありながら日本艦お馴染みの61cm魚雷を3連装で片舷の後部に1基づつ搭載。後部搭載の魚雷としては射角は広め(シュペーの魚雷みたいな射角)で射程も8.4kmと優秀。魚雷ダメージも4012とかなり強力になので牽制&駆逐の接近阻止用に積極的に使っていこう。(後方射角が非常に良い為、裏どりしてきた駆逐にも当たれば返り討ちに出来る。ただし敵戦艦の目の前で腹を晒すことにならないように注意しよう。また、対戦艦に対しての接近戦のダメージソースともなりうる。魚雷持ちの戦艦すべてに共通する欠点でもあるが、武装選択で魚雷を選択してマーカーを操作すると砲のエイムが解除されてしまうので魚雷装填中に誤って操作、照準し直しによる攻撃機会損失という凡ミスはなるべく避けよう。

・対空
対空戦闘が苦手な日本戦艦としては破格の対空値(649)を誇っている。この対空値は数値だけ観るのであれば「ノースカロライナ(666)」とそんなに乖離して居ない。また大口径対空砲のダメージはツリー艦と比較すると「ノースカロライナ(378)」に次ぐし、射程距離も素で3.78kmと平均以上であり、艦隊に1隻居ると並みの日戦と比較してはるかに対空戦闘において頼りになるのは間違いない。しかし、小口径対空砲のダメージは340とやや頼りなく、狙われた際の安心感は米戦(380~390程度)のようにはいかない。このティア帯において単艦で敵機の攻撃を阻止するには尋常では無い対空値が必要だが、本艦はそこまで対空値が高くない以上必ず敵機の攻撃が通ってしまう…そうなると本艦の船体は脆い「天城型」であり、大ダメージや浸水等の被害は避けられないだろう。よって高対空に奢ることなく艦隊行動を心がけ、かつ敵機が接近して来たら回避行動を欠かさず狙われにくいような行動を心がけよう。

・装甲
薄い。計画では天城型の防御力を向上させているはずだが…本艦の舷側主装甲帯の厚みは「天城」の279mmに対して254mmしかない。元々天城の舷側主装甲帯は本艦と同じ254mmだったのだが、ver4.5で279mmにバフされたという経緯を持つ。しかし本艦の装甲は全く弄られず、未だに254mmという同格ブービーを維持している(最下位はシャンパーニュの220mm)。これは格下のティア7戦艦と比べてもフッドリヨンといった装甲ペラペラグループと変わらない。そのため甘い角度を取れば敵の砲弾は確実に本艦の舷側を抜き、装甲防御が同格最低かつ体力は並み程度の本艦がどういった運命を辿るかは言わずとも判るであろう。装甲を頼りにする戦いは避け、防御姿勢を意識しよう。甲板装甲に関しては90mm(こちらは天城と同じ)でありティア8戦艦に多い100mmよりやや劣るが、ノスカロと同じと思えば致命的な弱点とまでは言えないだろう。艦首と艦尾は32mmであり至って普通(というか例外はシャンパーニュ、ローマウラジオストックの3隻しかいない)。
火災浸水耐性は12.5%とティア7の標準レベルであって同格内では最低クラス。対水雷防御は18%と低い方のグループ(平均15%)内では優秀だが、高い方のグループ(最優秀は27%)と比較するとお話にならない。よって、巡洋艦からのHE弾スパムや駆逐艦からの魚雷攻撃は原則避けるのが賢明である(とはいえ後述する機動性はあまり良くない為苦労するだろう)。装甲値および舷側主装甲帯の厚みに関しては折角の「紀伊型」としての実装なので今後の改善を期待したいところである。

・機動性
最高速度は「天城」同様に28.06ノットを出せるが、速力に任せて単独で突出しないようにしたい。加速については25.67秒を要し、他国同格内の「加速に優れるグループ(23~24秒)」と比較すると劣っている。しかし元となった「天城」も25.15秒とそんなに変わらないし「加速が残念なグループ(27~29秒)」と比較するとはるかに扱い易いだろう。舵については本艦は4.9度/秒と同格内ではかなり重めである。転舵所要時間は「天城」が16.8秒であるのに対して本艦は18秒となっている。加速がやや鈍くなり旋回半径が大きめなので取り扱いには十分注意して欲しい(まさかとは思うが装甲増加分として加速・旋回性能は落としたものの最高速度と装甲の数値を反映し忘れたかのような不思議な調整)。

・隠蔽性
隠蔽は天城と同じく12.36kmである。他国戦艦にも先手を打たれるので開幕で凸って集中砲火で即チンなんてしないように。

・生存性
HP47790と天城よりもほんの少し耐久度が増している。しかし他国同格戦艦はHPが50000を超える艦も多く、体力的に恵まれているとは言い難い。また装甲の項目に書かれているように本来あってしかるべき装甲が存在せず、装甲には全く期待できない。その上、ベースである天城同様に平凡な火災浸水耐性や対水雷防御を持ち、敵駆逐の魚雷やHE弾に弱い。これらを考慮すると生存性が高いとは言い難い。しかし、強力な兵装群を活かして沈められる前に沈めてしまえば問題ないだろう。

・消耗品
「高級船員食糧」「改良型ディーゼルエンジン」「予備整備パック」「追加対空弾」から好みの3つを選択して欲しい。

・装備
兵装は戦い方によってお好みで。オススメなのは「主砲改良1」と「主砲改良3」が良いだろう。防御は機動性で回避するなら「操舵装置改良1」や「推力改良1」を、艦を立てて耐えるなら「ダメージコントロールシステム1」や「甲板防護改良1」が候補か。適正は防御で選択した方向性をさらに伸ばす形で選択するのが無難だろう。

・エリート特性
 ・戦艦近代化改修 HP+3%、小口径対空兵装ダメージ+5%、対水雷防御+5%
 ・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%
 ・功績 EXPアップ+10%
※「戦艦近代化改修」を選択するとHPはこれだけで49000台に、課金迷彩の分も合わせると51000弱となるので体力で耐えたい人はこちらを推奨。「エリート砲術員」を選択するとこれだけで主砲装填時間が21.3秒台に、砲旋回も心持ち速くなるので攻撃重視の人はこちらを推奨。

・総論
先ごろ防空巡洋艦としての「摩耶」が実装されたが、同ティア帯において防空戦艦ともいうべき本艦が登場した。ただし、あくまで日本戦艦としては優秀というレベルであり米戦と比較するとやや劣っている。また、対空能力を獲得した代償として砲戦能力は落ちており、総合的な能力は他国同格戦艦と比較すると中途半端な地点に落ち着いている。本艦は砲火力を控えて対空を伸ばしたバランス型の艦であることを考慮すると、突出せずに常に味方と共に行動し、お互いの欠点を庇い合い長所を生かすような戦い方が向いている。

戦闘名誉章

レベル12
報酬アルティメットシルバーブースター×2
アルティメットEXPスーパーブースター×2
シルバー250k
スティール4
ミッション内容10戦プレイ1戦中に2隻の敵戦艦を撃沈する

史実

紀伊型戦艦は八八艦隊計画で計画された戦艦である

 紀伊型は長門型・加賀型に次ぐ八八艦隊計画戦艦第三陣として計画された。同時期にアメリカは16インチ三連装砲4基(12門)を搭載した戦艦(サウスダコタ級)を計画しており、砲口径は同じでも連装砲5基(10門)の加賀型では対抗できないことが予想された。しかし、新型の多連装砲塔の開発には時間が掛かるため、ひとまず巡洋戦艦である天城を元に1番2番艦を建造し、3番艦以降に新型砲塔を搭載するという計画を立てた。この1番2番艦に相当するのが本ゲームにおける紀伊である。
 紀伊型は天城型の船体の寸法をほぼ変えずに機関・兵装も同一のままで、舷側装甲帯と前部の防御隔壁を増加、砲塔のバーベットや防御甲板等も強化することで加賀型戦艦並みの防御性能を持ちつつ、速度に優れる艦になる予定であった。4隻(紀伊、尾張、駿河、近江)が計画されたが、ワシントン海軍軍縮条約締結ですべて起工中止となった。

小ネタ

紀伊型巡洋戦艦?

本艦は分類上は「戦艦」であるが計画番号はB65とBナンバー、つまり設計的には「巡洋戦艦」なのである。設計の元となった天城型巡洋戦艦の計画番号はB62'なのでこの系譜を引き継いでいる(なお、後に計画された超甲巡の計画番号もなぜかB65となっている)。(PC版wikiより)

専用迷彩の謎

 本艦の専用迷彩は「コイ」である。しかし、なぜ「コイ」なのであろうか?紀伊(和歌山県全域と三重県南部を含む地域)出身の著名人なら「徳川吉宗(暴れん坊将軍)」「紀伊国屋文左衛門(吉原での豪遊)」等が実在する為、迷彩の名前のネタには困らない筈のであるが(将軍迷彩や吉原迷彩等)。
 というわけで紀伊(和歌山県全域と三重県南部を含む地域)の特産品として鯉(コイ)が有名なのかと思って調べてみると…意外な事に鯉(コイ)の養殖日本一は茨城県であり、和歌山や三重はナンバー10にすら入って居なかった。また天然モノの生産日本一は青森県であるがそもそも天然モノは生産量そのものが少ない。それでは鯉(コイ)繋がりで「鯉のぼり」が特産なのかというと…「鯉のぼり」の生産が日本一なのは埼玉県加須(かぞ)市であり、鯉のぼり関連のイベントが紀伊で有名という訳でもない。
 今回の調査ではなぜコイなのか?という点については全く判らなかった。紀伊と「コイ」の関連性についてご存じの艦長が居られたら、是非ともコメント欄において情報をお寄せいただきたい。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 書式を修正し、艦艇スキル、戦闘名誉賞、編集用コメント欄を追加 -- 2021-06-02 (水) 02:38:28
    • コイ迷彩の画像も追加 -- 2021-06-02 (水) 02:42:12
  • 書式を修正。戦闘名誉賞を追加。 -- 2021-07-17 (土) 15:40:28
  • 装甲の項目を増補 -- 2022-01-25 (火) 20:00:07
  • ヒストリカル迷彩の効果を記載、主砲と副砲に関して増補。 -- 2022-01-26 (水) 21:53:43
  • 戦闘名誉賞を記載 -- 2022-01-27 (木) 22:21:38
  • 装甲の解説について増補 -- Holy_Roman_Empire? 2022-02-10 (木) 07:26:04

コメント欄

  • これは徒党艦ですか -- 2021-04-12 (月) 16:28:01
  • 最近クッソ精度悪くなった。なんで天城と紀伊ナーフしたんやろ?ローマ・リシュリューほっといてなんでこいつをナーフするん? -- 2021-04-14 (水) 21:01:31
  • なんか精度悪くなった気がしたんだけどやっぱりナーフされたの? -- 2021-04-18 (日) 16:37:05
    • 天城系列ナーフされたらしい。なんで天城型なんだろうね… -- 2021-04-18 (日) 17:09:22
  • 精度わっる! -- 2021-04-21 (水) 16:24:06
    • ほんとそれ。ティルのほうが命中率高かったよトレモで試したら。明らかに悪くなってる。何でコイツをナーフしたんやろ -- 2021-05-08 (土) 17:34:13
      • ナーフされたんだ…。別に強くもない天城系列を選ぶとは、WG情勢は複雑怪奇やな。 -- 2021-05-08 (土) 21:07:03
  • 魚雷管誘爆したら5番砲塔火薬庫に回って爆沈しそう。 -- 2021-10-11 (月) 06:33:04
  • 角度つけてもカンザス辺りにガッツリ抜かれるのが辛い…wでも精度は良く遠距離でもダメ出るし、不意の近接戦では副砲、自動副砲、魚雷で返り討ちに出来るのも魅力。対空も「日本戦艦だから」って狙ってくる艦載機をボロボロに落とせる。個人的にノスカロ、天城、ローマ、ヴァンガード、リシュ、ガスコと乗ったけど「楽しさ」ではトップ(戦績はやはりローマ、リシュのほうが安定するけど)※カンザスだけはごめんですw -- 2021-10-19 (火) 12:44:25
  • 天城型と装甲が一緒だということは、こいつのケツは硬いんですか?知ってる方教えてください -- 2021-11-15 (月) 00:24:09
    • ケツ(5番砲塔の後ろ)のほうが艦首よりは硬い気がします。ただ、4番砲塔あたりはバイタルが抜かれやすい気がするので注意です -- 2021-11-16 (火) 08:45:02
    • なるほどそうなんすか、基本は天城と同じ姿勢なんですね。ティア8箱で引いたので練習します。ありがとうございます! -- 2021-11-16 (火) 12:02:01
  • ブラックマーケットの最終日販売艦として7000Gで登場。 -- 2022-01-25 (火) 20:01:14
  • 軍需物資と装備は何をつけてますか? -- 2022-02-10 (木) 03:45:08
    • 軍需物資は体力、対空、速力。装備は精度、加速、舵が良いんじゃないかと。 -- 2022-02-10 (木) 07:08:06
  • 使う人によって合う合わない極端だと思う。火力はあるけと同格の戦艦と撃ち合うとほぼ毎斉射ごとにバイタル抜かれると思った方が良い。対空はかなり優秀。体感アラバマより良い。Blitzは対空射程が案外重要な気がする。 -- 2022-02-22 (火) 13:42:18
    • ちなみに空母の雷撃でもよくバイタル抜かれます。 -- 2022-02-22 (火) 13:43:14
      • えぇ、、、 -- 2022-02-22 (火) 16:49:47
      • 画面の振動演出のことですかね?あれはバイタル出なくても起こりますよ。 -- 2022-02-22 (火) 16:55:35
      • そうなると日空で確率的にバイタル取り放題なのか。1度も艦攻でVPリボン貰ったことないから知らなかったわ… -- 2022-02-22 (火) 17:10:05
      • 魚雷はバイタルに刺さらないよ。ただ、レキシントン以降の米空母は艦爆がバイタルを抜ける仕様となっております -- 2022-03-26 (土) 20:19:38
  • この子めちゃくちゃ強いね。ヒス迷彩と五十六付けてるからかもだけど平均ダメ8万超えてる件 -- 2022-04-27 (水) 17:54:03
    • 扱いやすくした天城って感じですよね。ただ戦艦のくせに準用戦艦の天城に装甲負けてるのが不思議。装甲強化されたってゲーム内説明でも書いてあるのに -- 2022-04-27 (水) 20:22:59
  • 弾当たらねぇし、当たっても半貫通や跳弾出しまくるし…なぜ高対空の戦艦っていつもこうなるんや… -- 2022-07-24 (日) 00:40:05
    • 艦長12まで育てて乗せりゃ解決やろw -- 2022-07-24 (日) 14:11:35
  • ブラックマーケットにまたまた登場、価格は前回と同じく7000。値上げされていないのですね。 -- 2022-11-27 (日) 22:33:51
  • 結局、主砲はAPとHEどっちを戦艦にぶつければ良いのかわからない。APはバイタル抜けそうで抜けなくてでもやっぱりちょっと抜いてくれるし、HEは遠距離で割と焼いてくれるからどっちもまあまあ火力もあって判断難しいわ。でも結構7万近くはよく出してくれるからこの船好き。 -- 2023-12-01 (金) 21:28:50
    • 日戦ならずっとAPでも良い。駆逐近付いたらHE使う感じで -- 2023-12-01 (金) 21:35:53
  • アンハルトよりも見かけないんだが… -- 2024-04-03 (水) 13:09:39
    • 両方持ってる身から言うと、紀伊の対空はめちゃ気持ちいいけど、主砲精度と貫通がアンハルトの方がよく感じるから扱いにくいのよ( ;∀;) (紀伊の方が口径大きいのに貫通が弱く感じる不思議よ) -- 2024-04-03 (水) 15:35:14

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