Moskva

Last-modified: 2024-04-20 (土) 21:50:47

モスクヴァ級重巡洋艦 モスクヴァ (66号計画巡洋艦)

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ヒストリカル迷彩

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効果︰HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

専用迷彩「オーロラ」

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効果︰HP+4%、主砲射程+4%、対空射程+4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

他画像

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変更点

ver.4.3でHPが48151から46101に減少(未強化の値で39800から38100)、砲弾初速が-7%減少。AP、HEの貫徹力が4%増加。
ver.6.5で小口径対空が203に増加。

性能諸元

編集時 ver.4.2.2

基本性能

アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier10
生存性継戦能力46101
抗堪性・防郭防御10%
・火災浸水耐性15%
・装甲9%
・対水雷防御13.50%
主砲射程13.59km
副砲射程6.70km
機動性最大速力33.20ノット[kt]
最大出力への到着時間22.37秒
転舵速度6.30度/秒
転舵所要時間12.30秒
隠蔽性11.10km



・派生艦船(ver.4.2.2まで)

派生元Dm. Donskoi



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
220mm 65口径 SM-6, 3基×3門HE弾 726(7%)
AP弾 1065(200%)
10.50秒5度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填時間砲塔旋回速度
130mm 60口径 BL-109A, 4基×2門HE弾 399(3%)5秒16度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
213
203
3.90km
1.80km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
精密照準装置Ⅱ砲撃精度+35%20秒間75秒3回
対空警戒Ⅰ大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75%20秒間75秒2回
レーダーⅡ8.1㎞以内の敵艦を全て発見する10秒間105秒1回

ゲーム内説明

敵軽巡洋艦を撃破し、重巡洋艦を撃破するための巡洋艦として設計された(プロイェークト66)。より大型であり、強化された装甲防御力を備えている。主砲は他国の砲と比較して最大射程および威力で上回っていたものの、発射速度に劣る。

解説

巨大な船体に220mmという口径の大火力、これでこそソ連巡洋艦ツリーの終着点に相応しい艦と言えよう。
2021年7月8日のアップデートver.4.3でネフスキーと置き換えられ、プレミアム艦艇となった。

・主砲
220mmという巡洋艦の中では比較的大口径の主砲(実装当時は最大の口径であった)を搭載しており、エリート、迷彩込みで14.65kmの超射程、鬼精度、最速の弾速、高レートで非常に高い攻撃性能を誇っている。
優秀な低弾道・220mm砲から放たれる高火力のAP弾は対巡洋艦でその威力を発揮し、バイタルの貫通が容易である。戦艦のバイタルすらも抜くことができ、タイマンでこの船に撃ち勝てる巡洋艦はいないだろう。
前方2基6門の砲配置は艦首を向けた戦闘に向いており、側面を隠しつつ火力を発揮することができる。対戦艦戦においてこの戦法は生きてくるだろう。しかし反面、砲旋回は戦艦主砲並みに遅く、対駆逐の近距離戦は苦労するだろう。駆逐相手にAP弾を撃つと過貫通が多発するため注意。遠距離なら過貫通もあまりせず、持ち前の精度とレートで駆逐処理はやりやすい。  

・副砲
射程が6.7kmと長く威力、装填共に優秀である。だが、弾道が山なりでやや当たりづらい。ギアリングの主砲の下位互換のような使用感である。とはいえ接近戦ではたまに発火も誘発してくれるので結構頼りになる。

・魚雷
ドンスコイなどとは異なり魚雷は持っていない。(まぁ、あっても低射程、低威力じゃ使い物にならない。)

・対空
あまり高くない。対空スキルを持ってはいるが、tier10空母に対抗できる程ではない。おとなしく味方の近くに居よう(大口径射程は3.9kmと同格では長い方であるのだが…威力がない)。ただ、しつこく狙われると晴天が取れるくらいはある。
因みに、合計値はドンスコイと全く変わらず、大口径と小口径の配分だけが変化している。

・装甲
巡洋艦の中では硬いが、戦艦相手では船体が大きいため、横腹をさらしていると有効貫通を喰らい、船体が大きいのでバイタルも大きくどんどん抜かれてしまうため過信は禁物。しかし、対巡洋艦では強力な武器になる。

・機動性
ツリーのソ連巡洋艦と同様で速度は速いが制動性が悪く舵の戻りも遅いので注意(と、言ってもこの船に嬉々として乗り込む同志たちならある程度の立ち回りはわかっているだろう)。戦艦に乗り慣れているなら問題はないだろう。

・隠蔽性
非常に悪い。戦艦並みなので基本的に先に見つかる。
先に見つかりやすいということはヘイトも集まりやすいということ。射線管理や艦の姿勢の臨機応変な制御をしっかり行おう。

・生存性
HPは素で約48000、ヒストリカル迷彩をつければ(巡洋艦としては)驚異の51500というhpを誇る。これはティア8戦艦と同等の数値で、対巡洋艦戦においては非常に強力な武器となる。
だが、この数値に甘んじて欲張って全門斉射しようとし、戦艦に腹を晒すなどというのは愚の骨頂である
この環境には強力な砲撃を行う艦が数多く存在する世界。腹を晒したら間違いなく磔にされる
しかし船を縦に向けることで前述のhpと相まって巡洋艦とは思えない生存性を発揮可能である。
艦を立てれば被弾率を下げれるだけでなく、前進後退を使い分ければ敵の照準が狂いほとんど弾は当たらない。

・消耗品
定番の装填・速度・体力

・装備
兵装:基本的に主砲強化系の装備を選ぼう。
素の主砲精度をさらに強化して遠距離でも安定したダメージを出したいなら主砲改良3、非常に遅い主砲旋回速度を改善して取り回しを良くしたいなら主砲改良1。射撃システム改良1は、ただでさえ旋回が早く使う機会があまりない副砲を強化するのは非効率的なのでお勧めできない。主砲改良2は適性に兵装改良1をつければつけてもいいかもしれないが...壊れやすくなることには変わりないのであまりオススメできない(個人的見解)。
防御:戦艦並の機動性をどうにかしたいなら操舵装置改良1or推力改良1、アメリカ空母からの空襲などに備えたいなら甲板防護改良1。対空を強化するものは元が貧弱なのであまりお勧めできない。
適性:操舵装置か推力改良だろう。他はモスクワには意味が無い。

・エリート特性
・新型砲撃照準器 主砲射程+4%
・内部隔壁改修 HP+1%、魚雷防御+7%、火災浸水耐性+7%
・功績 EXPアップ+10%

・総論
巡洋艦と言うよりもはや巡洋戦艦である(ソ連らしい)。
前級からさらに強力になった主砲で敵巡洋艦に手痛い一撃を食らわせてやろう。
(ちなみにイギリス戦艦以外は基本的に艦首、艦尾を狙えばほとんど貫通してくれる。イギリス戦艦はどこを撃っても基本抜ける。つよい...最高)
反面、凶悪な攻撃力と低い機動性、対空が相まって敵空母からは狙われやすい。幸い主砲射程は非常に長いため、ある程度戦艦と共に行動できる。なので空母から狙われたら戦艦の近くに逃げよう。
立ち回りを間違えず敵巡洋艦を着実に撃破していけば必ずや勝利できるだろう。
Салют Москва! Уpaaaaa!!!!!

戦闘名誉章

レベル12345
報酬経験値20k
シルバー200k
経験値20k
シルバー200k
スティール1
経験値20k
シルバー200k
スティール2
経験値20k
シルバー200k
スティール2
経験値20k
シルバー200k
スティール3
ミッション内容20回勝利180万ダメージ巡洋艦40隻撃沈火災300回一戦中に10.5万ダメージ

史実

1947年から1954年にかけて開発が行われた巡洋艦。68号計画艦と82号計画艦(スターリングラード級重巡洋艦)の間に位置する平均巡洋艦として、さらに82号計画艦の220mm砲搭載案の派性として米国デモイン級に優越するべく設計が進められた。しかしいくつかの理由(建造費用の高騰など)で設計が長引き、最終的にはスターリンの死による従来型の砲戦艦艇中心の整備計画からの転換等により、本計画は設計が完了する前に中止された。

小ネタ

本艦の主砲は実装当時は220mmなんて反則だ、と言われたものである(当時はティア10の巡洋艦砲も203mmが当たり前であった)。しかし、その後に240mm砲搭載のアンリ4世や、戦艦砲をポン付けしたアドミラル・グラーフ・シュペーが登場し、口径だけ見ると本艦の主砲は目立たなくなってしまった(ソ連らしくもない)。更に、305mm310mm380mm、を搭載した大型巡洋艦シリーズが実装され、相対的に普通の重巡に近くなった。しかし、巡洋艦の主砲は口径サイズではない。重要なのは発射レートと射程、そしてダメージの与えやすさである。同志諸君はくれぐれもそのことを忘れないでほしい。

モスクワの基本戦法

まず、モスクワにとって相手しやすい敵はなんだっただろう?
そう、巡洋艦と中遠距離にいる(腹晒し)駆逐である。
他の艦でもそうだと思うが、自分の相手しやすい敵を優先的に攻撃して排除しよう。
もちろん状況にもよるが攻撃優先順位としては、
軽巡、重巡>駆逐>>空母>>戦艦
となるだろう。
戦艦も艦首艦尾狙えばダメージは出るが、巡洋艦が撃てそうならそっちを狙うこと。

そして基本的な防御姿勢だがモスクワは基本的に中盤くらいまで(敵が減るなどして自分へのヘイトが集まりづらくなるまで)艦ガン立てで良い。多くの場合モスクワが全門斉射するのは戦艦から狙われる恐れが低い場合、敵巡洋艦を優先して撃破しなければいけない場合、終盤の殲滅戦くらいである。たまに、それでは火力が大幅に減るではないかとか言う資本主義者がいるが、(解説にも書いてあるが)欲張って全門斉射したら即死することは目に見えているので生き残るためにも艦を立てること。(モスクワで戦果を出しにくい人は多くの場合これが徹底できていないことが多い)

また立ち回りとしては基本的に戦艦とともに行動(ヘイト分散の為•対空援護を受けるため)しながら、艦ガン立て(ヘイト分散の為•被弾数減少の為)して巡洋艦と駆逐艦をぶっ叩く感じになるだろう。3拠点制圧などでは、自分サイドに駆逐しかいない場合、無理して占領すると最初にモスクワにヘイトが向くのは目に見えているので自分側の地点に敵戦艦が来ても耐えられるよう無理して占領しない、艦立てしながら前後小刻みに動く、味方駆逐が敵戦艦を撃破しやすいように敵戦艦への攻撃よりも敵巡洋艦、敵駆逐処理をしっかりと行うことが大切だろう。
 
そして皆さん大好き中央ケージ(大嫌い?僕もです)での立ち回りだが、筆者は基本モスクワで占領することはまず無い。昔は無理して占領しようとしていたが、ヘイトがとてつもなく高くなるので踏もうにも踏めないのが現状である。
(てかケージは戦艦が占領維持するのが普通です。まじ占領して下さい。)
知っての通りモスクワは14kmを超える超射程を持っているので芋って射程の短い他国巡洋艦を叩くのが良いと思われる。
もちろん艦立ては怠らずに。
敵が減ったら一気に前線を押し上げて殲滅戦に移行しよう。

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まあ長々と書いたが結局のところこの船で最も大事なのはヘイト分散である。他国巡洋艦と違い隠蔽も悪く機動性も低く船体もデカいモスクワは他の巡洋艦と比べて立ち回りに自由度が少ない。
逆に言うと立ち回りがある程度テンプレ化?されていてそれさえマスターすれば比較的戦果を上げやすい船でもある。

スタグラやヴェネツィアが出てきてからやや厳しい環境にある本艦だが上手く使えば前述の2艦にも余裕で勝てるので是非頑張ってほしい。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 対空値が初期段階なため持ってる方は修正お願いします。 -- 2020-04-29 (水) 11:29:31
    • Dbを元に入力 -- 2020-04-29 (水) 11:36:36
      • ありがとうございました。 -- 2020-04-29 (水) 11:42:20
  • 総論たしときましたー -- 2020-06-01 (月) 20:46:48
  • 主砲射程更新 -- 2020-07-05 (日) 12:13:57
  • 生存性などを更新 -- 2020-07-07 (火) 17:13:58
    • もっかい更新 -- 2020-07-07 (火) 17:24:15
  • 総論を更新 -- 2020-07-07 (火) 23:17:54
  • 主砲と副砲を更新 -- 2020-07-10 (金) 15:52:51
  • 総論を更新 -- 2020-07-10 (金) 16:45:06
  • 副砲の威力を更新 -- 2020-07-12 (日) 18:25:54
  • 生存性を更新 -- 2020-07-15 (水) 11:12:23
  • 装備を更新 -- 2020-07-26 (日) 16:46:10
  • 基本戦法、一応書いときました -- 2020-08-02 (日) 18:12:33
    • 細かいところを修正 -- 2020-08-02 (日) 21:10:11
  • 専用迷彩画像を追加。 -- 2021-06-10 (木) 17:17:33
  • HPをver4.3の値に修正。多分あってるはずです。 (^^; -- 2021-07-10 (土) 01:33:18
  • オーロラ迷彩の効果を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2022-02-24 (木) 02:15:38
  • ゲームに関係ないコメントを削除。 -- Holy_Roman_Empire? 2022-04-17 (日) 03:05:59

コメント欄

  • 戦艦多すぎて無理。バーモントツリーが何隻もいると本当萎える。 -- 2021-10-29 (金) 11:19:14
  • 何も言われなかったら戦艦にしか見えない -- 2021-12-21 (火) 17:07:04
  • 何気にこいつプレ艦としてラインナップに並ぶの初めてだな -- 2021-12-30 (木) 15:37:30
  • この船の迷彩「オーロラ」ってどこで手に入るんですか?宇宙箱にないのでわかる方いたら教えていただきたいです -- 2022-02-13 (日) 19:40:28
    • たまにバンドルが出てたはずです。 -- 2022-02-13 (日) 22:09:02
      • なるほどです。ご回答ありがとうございます -- 2022-02-13 (日) 22:45:15
  • 歴史迷彩とセットでバンドル販売されてる。価格は15500G(50%オフらしい)。プレ艦になってから販売されたのはじめてかも?にしても元通常艦艇なのに高い。50%オフとは() -- 2022-03-07 (月) 16:34:47
    • むしろ安く感じてしまう…ヒストリカル迷彩を除くと本体価格は実質9500Gだけど、その量のゴールドじゃティア9も飛ばせないし、迷彩付いてるのも考慮すれば15500Gはお買い得に感じちゃう -- 2022-03-07 (月) 19:56:21
    • 割引無しでヒス迷彩分引いて25000ゴールドはフリー経験値65万、9と10を開発する分の経験値。ティア8まで開発する経験値が25万くらい、25万は10000ゴールド。ゴールドだけで開発してヒス迷彩つけると経験値分35000ゴールドとヒス迷彩分6000ゴールドで41000ゴールド必要。割引無しの価格と比較してもかなりお得になってるんじゃないかな?まぁ、高い安いの価値観は人それぞれ。 -- 2022-03-07 (月) 20:55:21
      • ゴールドを円にすると41000ゴールドは2万弱、15500ゴールドは6000弱 -- 2022-03-07 (月) 21:07:02
      • すまん41000ゴールドは15000円弱だった -- 2022-03-07 (月) 21:08:12
  • 増えたスーモを沈めろと言わんばかりのタイミングでの販売だぁ。でも高ティアの巡洋艦って難しいから、イマイチ乗れない人も多いだろうな。 -- 2022-03-07 (月) 22:58:22
    • スーモ狩りが捗りますね (^^) 10秒ごとに斉射出来るからモク焚かれない限り圧倒できる -- 2022-03-07 (月) 23:14:53
  • 課金したい、けど親が許さないせいで(そんなのに数千円とか馬鹿げてるだろっていってた)かえないよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 2022-03-08 (火) 19:27:52
    • 課金できるけど金がねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええょ -- 2022-03-08 (火) 20:22:57
      • 知らんがな -- 2022-03-08 (火) 21:11:04
      • 草 -- 2022-05-11 (水) 21:47:26
    • 小遣い貰ってるなら、携帯の支払い設定をLINE Payにして、コンビニで現金でLINE Payにチャージして払えない?親に携帯をロックされてるとかならアレだけど… -- 2022-05-11 (水) 21:52:42
    • まぁ、モスクワは買ってまで欲しがるような船じゃないと思うけどな…スーモとかを買うべき -- 2022-05-11 (水) 21:53:48
  • 何か最近減った気がするな… -- 2022-05-12 (木) 18:24:47
    • 最近沈んだらしいし居ないんじゃね? -- 2022-05-15 (日) 23:59:26
    • 環境的に巡洋艦が辛い(バーモント,コロンボ)+そこまで強くない -- 2022-05-16 (月) 00:46:21
      • それでも強いけどね、古の強艦ってかんじの船。他の同格巡洋艦と比べてもスーモとかスタグラ以外の船なら全然モスコのほうが強い、または互角からね。というか他のツリー巡洋艦が弱すぎな気がするけど、、、、 -- 2022-07-11 (月) 20:36:09
      • 他のツリー艦蔵王、ゴライアスは紛うことなき雑魚だけどそれ以外のツリー艦やプレ艦は強いけど万人でも使える船ではないだけ。モスクワは誰が使っても活躍できるから強いと勘違いする人がいる -- 2022-07-12 (火) 14:57:59
      • 火力しかない蔵王、装甲とHEを投げ捨てたマイノ、クソ弾道orクソ射程の米巡…と曲者揃いだからねぇtier10巡ではこいつは本当に巡洋艦なのか?使いやすいのかもね。(そして重巡・軽巡の肩身はさらに狭くなる) -- 2022-07-12 (火) 15:08:17
  • スタグラうぜーーー  モスクワがスタグラより弱いの知って追いかけてくる・・・ -- 2022-10-13 (木) 09:30:44
  • モスクワがツリーからプレ艦に変更された時に、研究を完了していれば元々購入していなくてもプレ艦のモスクワが配布されたのかどうか教えて頂きたいです。グローサーを購入するべきか悩んでいます。 -- 2023-08-17 (木) 07:47:15
    • 研究だけでなく購入してないとダメです。グローサーは今後入れかわる可能性はないので購入しなくてもいいと思います -- 2023-08-17 (木) 07:58:26
      • 本家のwikiを見て焦って質問しました。ご回答ありがとうございます。 -- 2023-08-17 (木) 08:29:19
      • 本家では420mm3連装砲のグローサーが、457mm連装砲のプロイセンに変更されたので、むしろ本家がblitzに合わせてきた感じです。なのでグローサーについて心配ないと思います -- 2023-08-17 (木) 14:42:29
  • これツリー時代にゲットしてた人はラッキーだな -- 2023-09-08 (金) 20:17:53
  • 昔は無料だったのに今となっては35000gを要求してくるwg... -- 2023-09-29 (金) 13:56:32
    • 可哀想にwwwwwwwwww -- 2023-09-29 (金) 14:22:48
      • 楽しそうだけど、よくわからない。可哀想なんですか? -- 2023-09-29 (金) 18:35:01
  • 今来てるけど結局強いの? -- 2023-09-29 (金) 18:06:35
    • 強くない。初期の頃は強かったけどね。ソ連T10巡洋艦はスターリングラードがおすすめ。 -- 2023-09-29 (金) 21:57:05
  • こいつ難しいな。確かに巡洋全般と単純な動きをする駆逐にはぶっ刺さるけど。ソロだと弾受け戦艦など少数だから、必然的に前出ざるを得ず集中砲火受けて飛ぶ。いくら防御姿勢取っていてもスラヴァコロンボにごっそり持っていかれる。環境の変化に付いていけていない印象。少なくとも味方依存度高めだからソロには向いていない気がする。ソ巡上手い方がいらっしゃったら是非御教示願いたい。 -- 2023-09-29 (金) 23:00:53
    • 残念ながらネフスキーの方が強いんで、諦めてネフ使いましょ。 -- 2023-09-29 (金) 23:05:35
      • Ah......そうなんですね。これ以上勝率溶かすのは嫌なのでコレクションにします。 -- 2023-09-29 (金) 23:23:31
      • 防御力とか大きな差がある部分もあるのにネフスキーの方が強いと決めるのは早計では? -- 2023-10-02 (月) 16:34:37
      • どっちの方が強いとかは置いといて、遠距離チクチクから駆逐処理までなんでも出来るネフスキーの方が環境には合ってると思う。(ネフで弾受けは無理だけどそもそも巡洋艦の役割的に弾受けするより占領とダメ出す方が大事だし、弾受けするなら装甲ガチガチで細身のペトロの方の方がいいし) -- 2023-10-03 (火) 00:08:17
  • 火災任務の際ずっとHEにしてますか? AP強いのでもどかしい… -- 2023-10-22 (日) 15:37:49
    • T10なので急がないのであれば気長にやりましょう。私は駆逐相手と副砲で火災を稼ぐと全任務完了までに約800試合、数年かかりました。 -- 2023-10-22 (日) 17:00:25
    • HEオンリーでしたね~。さすがにダメ出しにくくなる(勝ちにくくなる)ので私はその時分隊メインで回してましたが、もしあまり関わったことの無い艦隊員さんやフレンドさんと組む時は一言断った方がいいかもしれませんね -- 2023-10-22 (日) 23:49:07

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