Aviere

Last-modified: 2024-05-19 (日) 17:40:19

ソルダディ級駆逐艦 4番艦 アヴィエーレ

Aviere.jpg

性能諸元

・基本性能

Tier5種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Maestrale
国家イタリア派生先Luca Tarigo
生存性継戦能力(A) 11,900
(B) 14,700
装甲6-16mm
・艦首・船尾 16mm
・上部構造 10mm
・主砲 6mm
・重要区画 16mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力48,000馬力[hp]
最大速力38.0ノット[kt]
旋回半径570m
転舵所要時間(A) 5.0秒
(B) 3.6秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離7.1km10.3km9.1km2.4km
航空発見距離3.4km5.8km6.4km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BSDT mod.19.3km59m
SDT mod.210.3km65m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
A-B120mm/50 Ansaldo 1940
120mm/50 Ansaldo 1937
1基×1門
2基×2門
HE弾 1,700(7%)
SAP弾 2,600
6.8秒12.9秒


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm tubo lanciasiluri2基×3門(6門)8,60080秒8.0km56kt1.1km
533mm Si 270 M110,00010.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A13.2mm/76 Breda 19316基×1門171.2km
20mm/65 Breda 19354基×2門142.0km
B13.2mm/76 Breda 1931
20mm/65 Breda 1935
6基×1門
2基×2門
17
7
1.2km
2.0km
37mm/54 Breda 19392基×1門183.5km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(-)
モジュールスロット2
(-)
モジュールスロット3
(-)
次の軍艦1
(-/-)
 
船体
Hull-min.pngAviere 船体B480,000
魚雷
Torpedoes-min.png533mm Si 270 M160,000
射撃管制装置(照準装置)
Gun Fire Control System-min.png照準装置 SDT 5 mod.260,000

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5秒
消耗品の準備時間:40秒
十字キー上
排気発煙装置.png排気発煙装置3 回消耗品の動作時間:25 秒
煙幕の持続時間:10 秒
消耗品の準備時間:120 秒
十字キー右
エンジンブーストI.pngエンジンブースト4 回最大速度:+25%
消耗品の動作時間:25 秒
消耗品の準備時間:120 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

アヴィエーレはソルダティ級駆逐艦であり、イタリア海軍の駆逐艦級としては最高傑作のひとつでした。サイズの拡大に伴い、本級には5門の主砲を搭載することが可能でした。
就役:1937
同型艦数:19

解説

  • 抗堪性
    Tier5の中では標準的な数値。特別高くも低くもない。
  • 主砲
    AP弾の代わりにSAP弾を標準装備している。
    このため対駆逐艦、対軽巡相手の場合は(当たりさえすれば)非常に高い火力を発揮できる。
    HE弾も威力が高く着火率も悪くないので上手く使い分けしていきたい。
    お馴染み50口径120mm砲を搭載するが、本艦は艦中央のやや後ろ寄りに単装砲塔を追加し計3基5門構成となった。なおこの単装砲塔は日駆の「初春」の第2砲塔程では無いものの前方射角が良好で、今までと比較すると単純計算で25%増しの火力を提供してくれる事になる。
    その一方で射程が短く装填時間が6.8秒とかなり遅い。
    また、アメリカ駆逐艦のように弾道が山なりで、ちょっと離れただけでも正確なエイムが難しくなるという困った欠点を持つ。
    効率よくダメージを与えるには危険を承知で思い切って間合いを詰めて近接戦闘に持ち込むといった判断も必要だろう。
  • 魚雷
    イタリア艦艇特有の長射程・低速・低威力魚雷である。艦艇の隠蔽が非常に悪いせいもあって雷駆運用には全く向いていない。
    性能面だけ見れば同じTier5のTrentoの魚雷を大きく下回るほどの低威力である。こっちは駆逐艦なのにドウシテ...
    射程こそ後期型魚雷で10kmと十分長いものの、3発x2と弾数が少ない上にヨーロッパ駆逐艦に比べればいくらかマシという水準の低威力に加えて低速な為、魚雷を主力として戦うにはいささか頼りない。
    魚雷だけで戦うのはだいぶ無理があるものの、隠蔽雷撃にはかなり余裕があり、装填時間が80秒と短めで射角も普通と牽制としては十分有用なので適時ばらまいていこう。
     
  • 対空
    射程が短く劣悪。
    頼れるような性能ではないので基本的には発見されるまでOFFのままでいいだろう。
     
  • 機動性
    標準で38ノットとかなりの高速である。
    転舵時間がやや長いものの旋回半径は短いので小回りは十分効く部類。
    後述するエンジンブースト使用時は一気に47.5ノットまで加速する。
  • 隠蔽性
    Tier5ではワースト1位と最悪レベルで極めて悪い。
    ソ連駆逐艦相手でもあっさり先に見つかるほど酷い有様である。
    アップグレードの隠蔽システム改良も搭載できず隠蔽に特化しても約6kmとなる為、全ての駆逐艦からほぼ確実に発見されてしまうのが非常に厳しい。
    このため、対駆逐艦戦闘は必ず先手をとられるものと割り切った行動を否応なく要求される。
    キャプの奪い合い等の乱戦では(咄嗟に可能かどうかはともかくとして)消耗品を活用してメリハリをつけた立ち回りを意識したい。
  • 消耗品
    イタリア艦艇恒例の効果時間が短いが高速時でもすぐ隠れる事ができる排気煙幕を持つ。
    持続時間がとても短いので煙幕内からの射撃には不向き。あくまでも仕切り直しする為の一時的な措置と割り切っておこう。
    例によって排気煙幕を焚きながら戦艦等に突撃して近接魚雷を叩き込むという荒っぽい戦法もいちおう可能である。本艦のへっぽこな威力の魚雷で倒しきれるかどうかは別問題。
    エンジンブーストが特殊な仕様で効果時間がたったの25秒と短い代わりに最大速度が+25%と非常に効果が高い。また、待機時間が120秒と長い代わりに4回も使える。
    使用中は一気に47ノットを超える*1ほどの高速になるので即離脱したい時や間合いを詰めたい時に積極的に使っていきたい。
  • 総評
    劣悪極まりない隠蔽と低威力な魚雷に足を引っ張られがちで扱いがとても難しい問題児な駆逐艦と言える。
    高威力なSAP弾や一時的に47ノットを超えるほどの優れた俊足があるものの癖が強く、安定して活躍するには慣れが必要だろう。
    しかし、アヴィエーレが所属するティア帯は対面にレーダー艦がほとんどいないため、次級のLuca Tarigoからすると相対的な行動のしやすさは段違いと言える。
    隠蔽こそ悪いが、駆逐艦相手に砲撃力で遅れをとることはまずないので、熟練の艦長であればティア6駆逐艦相手でも十分に渡り合えてしまえるだろう。
    むしろKamikazeなど下位ティアの高隠蔽駆逐艦にいつまでも逃げられてスポットされ続けるほうが辛いので、常に連携を心がけたい。

史実

艦歴

 ソルダディ級駆逐艦の「アヴィエーレ」はトスカーナ州リヴォルノにあるOTO造船所において1937年1月に起工、同年9月に進水、1938年8月に竣工・就役した。イタリアが第2次世界大戦に参戦した1940年6月の時点では姉妹艦達と共に「第11駆逐艦部隊」を形成しており、参戦に伴い他の部隊と共にシチリア海峡の哨戒任務や北アフリカへの物資輸送とその護衛任務に従事した。1940年7月の「カラブリア沖海戦」においては、イタリア艦隊の撤退中に3番艦「アルティリエーレ」の張った煙幕を出て敵艦から10000mの距離まで接近したが、他の3隻のように魚雷を発射する事はできなかった。同年10月には哨戒任務中に英国海軍の軽巡洋艦「エイジャックス」を攻撃。反撃を受けて艦尾の砲を損傷、電力系統に故障を生じ動力を一時喪失したものの無事に撤退した。1942年3月の「第2次シルテ湾海戦」にも参加したが、特に重要な役割を果たすことはできなかった。同年12月17日、ドイツのディーゼル機船「アンカラ」を護衛中に英潜水艦「スプレンディド」が発射した魚雷が「アヴィエーレ」に命中し「アヴィエーレ」は船体が2つに折れて沈没した。午後になって水雷艇が救助に到着した際には2人の将校を含む30人だけが生き残っていた。

小ネタ

ソルダティ級

 「ソルダティ級(2代)」駆逐艦は「マエストラーレ級」駆逐艦の拡大・改良型に相当する「アルフレード・オリアーニ級」駆逐艦に続く、イタリア王国海軍最後の艦隊型駆逐艦である。参考までに「ソルダティ」は軍人の意味*2で、各艦においては軍隊における各種の兵科を表す名称が艦名として付けられている。一例としてアヴィエーレであれば飛行士の意味である。本艦級は武装及び機関の相違により大きく2つの系統に分かれている。
 第1グループは1936年に発注された12隻からなるグループで、一般的には「ソルダティ級(第1グループ)」や「カミチア・ネーラ級」として知られる。各ティアにおいてはネームシップとなった1番艦が実装されることが多いのだが…何故か本家においては艦艇登録順では4番目の「アヴィエーレ」が最初に実装された事から、本ゲームにおいてもそれを世襲しているようだ*3
 第2グループは第2次世界大戦勃発後の1940年に発注された7隻からなるグループだが、この年の6月にはイタリアも参戦を表明している事から資材等のリソース不足に悩まされた結果、5隻のみが竣工。2隻は建造中止となっている。なおこの第2グループが一般的にどのような名前で呼ばれていたかは不明だが、基本的には第1グループが竣工後に行った改修を最初から設計に組み込んでいたといった相違があるものの大まかな性能に違いはない様だ。

カストロジョバンニ大佐

 「アヴィエーレ」が1942年12月17日に沈没した際に、偶然2隻だけ艦から離れた救命ボート上には司令官の「イグナツィオ・カストロジョバンニ」大佐も乗っていた。彼は部下を集めて励ました後に疲れ果てて泳げなくなった水兵に自分の席を譲ったが、生存者の中には含まれていなかった。この行為に関して武功勲章を贈られている。

ソルダティ級(初代)

 実はゲーム中に登場する「ソルダティ級」駆逐艦は2代目に相当する。ゲームにおけるイタリア駆逐艦の魁として登場する「クルタルトーネ級」以前に「ソルダティ級(初代)」駆逐艦が存在したのだ。なお「ソルダティ級(初代)」駆逐艦も総建造数10隻を誇り、大きく2つの系統に分かれている。恐らく2代目もこの初代の成功にあやかりたかったのだろう。

第1グループ(アルティリエーレ級)
・アルティリエーレ (Artigliere)
・ベルサリエーレ (Bersagliere)
・コラッツィエーレ (Corazziere)
・ガリヴァルディーノ (Garibaldino)
・グレナティエーレ (Granatiere)
・ランチェーレ (Lanciere)

第2グループ(アルピーノ級)
・アルピーノ (Alpino)
・フチリエーレ (Fuciliere)
・ポンティエーレ (Pontiere)
・アスカロ (Ascaro)

コメント欄

  • エンブがめっちゃ早くなるのはいいんだけど持続が極端に短いからある程度速度が出てる状態じゃないと最高速度に到達する前に効果が切れちゃうね -- 2023-05-25 (木) 23:09:12
  • 専用艦長乗ればもう少し強くなるかな?これは体力削られてる戦艦とかの横っ腹手前発見される所まで全速力で近寄って、その後は煙幕とエンブ同時使用で目の前まで行って魚雷が楽しい。神風特攻隊w -- 2023-05-25 (木) 23:14:41
  • ティア5だからプレイヤースキルがそんなにというのもあるけど、15戦ぐらいやって常にトップ3だったし、悪い艦じゃないなと思った。最高速でも途切れず砲撃もできる煙幕、エンブの間隔も短く離脱もしやすいから、ヘイトコントロールがかなり得意。味方が攻撃しやすいように前線で暴れて注目稼ぐっていう、他の駆逐艦と逆のスタイルになりやすい。魚雷の足が遅いのも、長時間残って嫌がらせにうってつけ。とまあ連携になるといい仕事できるけど、逆に味方が沈むと何もできないから単艦性能求めるならやめとけっとはなる。 -- 2023-06-08 (木) 08:07:38
  • 主砲の装填時間が半分位だったら面白かったのに残念!! -- 2023-06-10 (土) 01:26:10
  • 隠蔽がめちゃくちゃ悪いのだが、魚雷射程と隠蔽どちらを強化すれば良いのかな? -- 2023-06-12 (月) 13:37:07
    • 隠蔽だと思う。魚雷射程は強化したところでそもそもが鈍足な魚雷だから置き魚雷にしかならないが隠蔽を強化すれば不意の遭遇戦に対応しやすくなる -- 2023-06-12 (月) 20:25:12
    • 苦行だな。この隠蔽は。グローバルで飛ばしてしまうか思案中。 -- 2023-06-14 (水) 10:43:34
      • 飛ばした先もずっとソ駆とワースト争いするド底辺の隠蔽だゾ☆ -- 2023-06-14 (水) 11:49:37
      • 苦行かなぁ。見つかるの前提で立ち回るだけだし、個人的には吹雪イカルスよりよっぽど成績良くなるから、合う合わないあるかもしないな。 -- 2023-06-15 (木) 12:12:38
  • こいつの良い所が全くわからん。唯一はアーリーで金ダブ250もらった事かな。 -- 2023-06-15 (木) 12:42:12
  • 会敵→即被発見。巡洋かと思ってワロタ。 -- 2023-06-15 (木) 12:44:37
  • 玄人向けって言うか玄人ですら敢えて使おうとすらしないレベルだと思う -- 2023-06-15 (木) 12:48:57
  • あえて使ってる自分がバカみたいじゃないですか! まあこっそり立ち回るのには全く向いてないのはそうなのよ。そういう使い方はできない駆逐艦。 -- 2023-06-15 (木) 20:23:18
    • 強く生きて(旗艦命令) -- 2023-06-16 (金) 19:58:17
      • ちゃんと生き残って、大口径とクラーケン獲ったったで(・ω・*) -- 2023-06-18 (日) 21:50:17
  • みんなにとっては苦行艦らしいけど、PC版の統計情報によると、PCにおける同ティア通常艦艇では最高成績。コレより上の結果出してるのはプレミアム艦艇のみ。選ばれし者のみが使いこなした結果の生存バイアスの可能性もあるけど、ナーフされるぐらいには活躍してる。 -- 2023-06-23 (金) 12:40:03
    • 隠蔽が相対的にナーフになっているのがキツイ。ティアが上がってくれば他の性能が上がるからまだしもここまではレジェンズだと結構キツイと思うよ。 -- 2023-06-23 (金) 12:49:06
  • 隠蔽最悪だけど、これ面白い。従来の駆逐艦とは全く違う運用になりますね。短いけどこの煙幕、短いけど強力過ぎるエンブー。一撃必殺が楽しい。モク撃ちや隠蔽活かした魚雷には全く向きませんが、新しいタイプで私は好きです。運もあってクラーケン取れました。 -- 2023-06-25 (日) 13:41:08
  • イタリア駆逐乗り兄貴の言う通りに動かしてたら勝率75%いったわまだ20戦だけど。サンキュー兄貴、これからもイタリア駆逐頑張るぜ -- 2023-07-11 (火) 17:57:03
  • イタリア駆逐ツリーの中でもこいつだけは正真正銘の苦行艦だな。なんでこいつ強化ハブられてんの? -- 2024-04-16 (火) 23:20:14
    • 雑に使っても対駆逐で強すぎるから。駆逐処した後は速力以外微妙だけど、弱いって程でもないんじゃないかな。 -- 2024-04-17 (水) 11:45:41
    • 伊駆ツリーだと一番使い勝手良くて、手持ちでよく使う他の艦の中でも一番勝率高いんだが、苦行…?むしろ強化入らなくて妥当だと思うよ。 -- 2024-04-17 (水) 17:29:46
  • 誰かこいつのうまい使い方を教えてくれ。主砲が回りきらないから転舵で回避しながら戦うのもなかなか厳しい -- 2024-05-13 (月) 22:01:04
    • デフォ旋回27秒のソ駆でもアプグレと船長スキルで転舵に間に合うのに、13秒で砲が回りきらないとかあり得ないかと。右砲戦してたけど敵が攻撃してきたら左砲戦して、また右左右左ってしてるってこと? -- 2024-05-14 (火) 20:11:44
    • 十分主砲旋回は早い方だから旋追付けて位置を割り出しながら戦えば不足は無い思う。それでだめなら主砲アプグレを旋回にするかだな。 -- 2024-05-15 (水) 00:26:49
    • たぶん旋回速度よりも2番砲塔が前向きという砲配置に苦戦してる印象。とりあえず右舷か左舷かを試合開始時に決めてr長押し四角で主砲の向きを固定しておく。全砲門使える角度ね。敵をその角度内に収めた状態で会敵・発見出来る様に意識しておく事。会敵したら、エンブ焚いてスロースロークイッククイックスローである程度相手の砲撃をすかしつつ重巡HE並みの威力のSAP弾で削る事。角度が悪いと弾かれるからその時はエンブを焚かずに排気発煙装置で大人しく撤退。ただし味方巡とクロスを取れているなら角度が悪くても撃っていい。エンブが切れたらチャンスじゃない限りは排気発煙装置を焚いて撤退すること。正直上手い使い方とは思えないから、イタリア駆逐に自信ニキが現れるのを待ってほしいり -- 2024-05-15 (水) 19:04:18
    • 単純に、装填クソ遅い、弾速クソ遅いだから使いにくいだけ。上のティアにいくとだいぶマシになるけど、散々言われているように基本は玄人向け。隠蔽も劣悪なので先手も取られやすい。難易度はクソほど高く強みを活かすと言ってもSAPによる一撃離脱位が関の山なんよ。消耗品無くなったら最弱クラスだし。 -- 2024-05-15 (水) 20:10:14
    • 1番キツいの隠蔽だな。逃げている敵には弾道で当てづらいしガン縦で逃げられるとダメージ効率悪いしで、相手がまともな駆逐乗りだと隠蔽差で引き撃ち姿勢取られてダメージレースで負ける。相手が回避行動取らずに撃ち合ってくれる下手駆逐乗りだと速攻で轢き殺せることが唯一の強みかな。 -- 2024-05-15 (水) 21:09:36
    • 基本片舷で応戦して、蛇行、加減速織り交ぜつつ要所要所切り返せば、間に合わないってことはないでしょ。転舵しながらというか、そんなクルクルできるのは米駆逐ぐらいじゃない?考えなしに突っ込んで場当たり的に立ち回るのは良くない。駆逐つぶしは重要だけど、乱戦に入らないようにするのは駆逐艦全般の基本、大事。駆逐的には怖い相手だし、大型からすればそも駆逐は優先目標なのを逆手に取って、避けれる距離からたまに砲撃して存在感を出し、敵駆逐にプレッシャーかけ、敵の外れ砲弾を喰いまくって味方のアシストするのがええよ。 -- 2024-05-15 (水) 22:59:32
  • 隠密+狡猾+かくれんぼのスキル最高値で隠蔽5.8キロ。脆弱な脅威にすればもう少し良くなるけど(カルロ未成育のため数値不明)、T5だとそこまで悲観する数値でもないから隠密で良いと思う。でもまぁ、艦長育ってこれだし、隠蔽の悪い駆逐の立ち回りがわかってないと厳しいので、初心者向きではないかな。ポイント抑えて使えば戦果あげやすくて使いやすい良い艦艇だよ。ただしZ31は相手にしたらダメだ。艦首すぐ黒くなるしSAP弾全然きかねー。 -- 2024-05-16 (木) 15:44:37
    • 同ティア最強格のt61と吹雪が同じ構成で5kmジャスト位、隠蔽差0.8kmは私なら悲観してしまうな。逆の立場からすると排気煙幕あっても一方視認しづづけるのが容易な隠蔽差だ。 -- 2024-05-16 (木) 20:22:14
      • リッゾで隠蔽捨ててメカジキの6.3(インスピ未完)でやってるけど、こんな隠蔽でも野良で5割生還してるし6~7割勝てるから、隠蔽は別に悲観するような要素じゃないべ -- 2024-05-16 (木) 23:58:49
      • 生存率と勝率はあなたのスキルの高さとランダム戦駆逐艦の平均レベルの低さによるものであって、この艦の弱さを擁護できるものでは無いと思う。腕が有ればどんな艦でも勝てるのには同意するが、同じくらいの腕なら憶測にはなるが上記に挙げた艦の方が勝てるだろう。pc版みたいに艦ごとの勝率がわかればいろいろはっきりするんだが・・・ -- 2024-05-17 (金) 00:40:42
      • 隠蔽悪くても駆逐としての基本さえ出来てれば勝率は良いんじゃないか?駆逐としての役割を放棄したポンコツ野郎も多いし。ただ、隠蔽捨てるのは単純にハンデにしかならんから俺はやらんな。ハバロ並の火力と防御力があるなら別だけど。 -- 2024-05-17 (金) 02:19:05
      • 吹雪、勝率4割しかなかったけど、2年ぶりに乗ったら笑えるぐらい連戦連勝した…ごめん隠蔽は正義だわ(手のひら大回転)以前は艦長揃ってなくて吹雪では勝ててなかったようだってことと、伊駆ツリーはやっぱ極めて使いづらいこと、日駆は自分も使っていけるってのを今更再認識できた。>葉2に感謝する。アグレッシブな伊駆は手に馴染むから乗り続けはするけどね… -- 葉1? 2024-05-17 (金) 22:58:44
      • 駆逐は隠蔽が正義だろ。。。ティア5駆逐で隠蔽捨てて生還率5割の時点で隠蔽正義だろ -- 2024-05-18 (土) 12:30:10
    • カルロ12のレジェ2、脆弱な脅威にして隠蔽5.7キロでした。 -- 2024-05-19 (日) 17:40:19

*1 旗も併用なら48ノットオーバーまで伸びる
*2 英語でいう所のソルジャー。語源はかつてローマ軍の兵士が給与を塩で受け取っていた事から。
*3 ネームシップの「カミチア・ネーラ」は戦後賠償としてソ連に引き渡されて改名の上で再就役しているので、別名で実装される可能性はあるかも。