Jupiter

Last-modified: 2025-10-04 (土) 01:34:06

フピテル級機雷敷設艦1番艦フピテル

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装甲厚の詳細

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性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier1種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家スペイン派生先Navarra
生存性継戦能力14300
装甲全体 6-10mm
・艦首・船尾 6-10mm
・上部構造 6mm
・砲郭 6-10mm
・主砲 6mm
・重要区画 6-10mm
対水雷防御ダメージ低減0%
耐火性能火災発生低減率0%
機動性機関出力90,000馬力[hp]
最大速力18.5ノット[kt]
旋回半径340m
転舵所要時間3.7秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離8.1km10.3km10.1km2.9km
航空発見距離4.8km7.2km7.8km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界(垂直/水平)主砲安定性
A-Bmod.19.3km51.1m/85.1m2
mod.210.3km55.3m/92.1m2


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-120mm/45 Vickers-Armstrong Mk.F4基×1門HE弾 850(5%)4.5秒18.0秒


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-20 mm/65 C/383基×1門272.2km
76 mm/40 Ansaldo Model 19162基×1門93.3km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(350)
次の軍艦1
(Navarra/13000)


射撃管制装置(照準装置)
Gun Fire Control System-min.png照準装置 Mk I mod.2500

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5 秒
消耗品の準備時間:60 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

スペインは1930年代に新たな近代的な機雷敷設艦の建造を開始し、その全艦をローマの神々にちなんで命名することにしました。このフピテル級は砲艦としても運用することを前提としていたため、強力な砲が搭載されていました。しかし建造途中で本級のリードシップは反乱軍 (ナショナリスト派) によって接収されました。就役後、本艦はビスケー湾内の共和国沿岸の封鎖に参加し、輸送船を迎撃し、 機雷原を敷設しました。 ところがこの機雷原の一つは後に反乱軍の戦艦 España (エスパーニャ)を沈没させることとなりました。
就役: 1937
同型艦数: 4

解説

  • 概要
    スペインのTier1巡洋艦。
  • 主砲
    120mm砲を単装で4基4門搭載。砲配置は艦首部に2基、艦尾部に2基である。この砲は多くのティア1艦艇の例に漏れずHE弾しか選択できず、口径の小ささ故に単発火力は平均的で発火率も低目。しかし他国のティア1艦と比較すると射程が長いという特徴を持っている。
    しかし射角が非常に悪く、全門で斉射する為には、片舷を敵にさらさねばならないという大きな弱点がある。
  • 抗堪性
    HPは10000を超えるが、ティア1艦は装甲や速度に期待できないためハッキリ言って生存性は低い。被弾はなるべく避けよう。
  • 対空
    一応あるがそもそもこのティアではマッチングしないためあまり意味はない。
  • 機動力
    他国同格巡洋艦は速度が25ノット近いものから18ノット台のものまで幅が広い。本艦はその中で18.2ノットと同格最低ランク。とはいえティア1艦はどれも格上戦で辛いのは一緒なので気にしない様に。加速力は並みでしかないが、舵の効きは同格内でも優秀。しかしその速度故に敵前回頭は危険を伴う。
     
  • 隠蔽性
    ティア1の艦船は被発見距離が8.4kmのものと、9kmのものの2つのグループに分類できる。本艦は前者のグループに属する。
  • 総評
    一言で表すなら、良くも悪くもティア1の艦艇である。細かい所を観ていくと既存のティア1とはまた違った味付けが行われており、新規参入組を飽きさせない構成となっている。ところがティア2の艦艇から見ると「所詮はティア1艦艇」であってどんぐりの背比べに過ぎず、どれも似たような味付けに過ぎない。とはいえこのティア帯は普通の艦長からすると僅かな戦闘数で通過してしまい、印象にも残らないだろう。

史実

艦歴

本艦の建造の経緯とスペイン内戦時代の活躍についてはゲーム内説明を参照して欲しい。第2次世界大戦は中立国であったため本艦は無事に大戦を生き延びた。戦後に連合国側の国々との関係が正常化した後に近代化改修を受け対潜装備および対空砲を搭載。この時に艦種も護衛艦に変更されている。その後、1974年11月に退役するまで現役で活動し続けた。

小ネタ

艦名の由来

本艦の艦名はローマ神話の主神である「ユピテル」から。英語読みだと「ジュピター」となる。
「Jupiter」はヨーロッパ諸国では人気のある艦名で、同名の軍艦や商船が多数存在している。ゲーム中に(間接的な形で)登場するものでは次の艦がある。

  • イギリスのJ級駆逐艦8番艦 HMS Jupiter?
  • アメリカのプロテウス級給炭艦 USS Jupiter アメリカ初の空母Langleyに改装
    余談:ギリシャ神話とローマ神話

     ローマ神話の主神「ユピテル」はその性質がギリシャ神話の「ゼウス」と非常に似通っている事は既に多くの人がご存じだろう。では、ローマ神話は何故ギリシャ神話と良く似ているのだろうか?それは紀元前6世紀ごろにローマがギリシャの影響を受ける様になった事に起因している。ローマ人は自分達の神とギリシャの神の共通性を発見…ギリシャ神話の方が古くエピソードも豊富だったこともあり、エピソードを採り入れつつ自分達の神にそれを対応させていった結果「ギリシャ神話の内容を取り込んだローマ神話」が生まれる事になる(著作権なんて無い時代なのだ)。そしてローマがさらに勢力を拡大するとローマで使われていたラテン語は地中海世界において広く使われるようになり、同時にラテン語で書かれた「ギリシャ・ローマ神話」もまた広がっていく事になる。恐らくギリシャ神話がギリシャ語のままであった場合、現在の様にギリシャ・ローマ神話は一般的な物語ではなく一地方のマイナーな神話に過ぎなかったであろうと言われている。

戦艦「エスパーニャ」沈没

 ゲーム内説明にもある、戦艦「エスパーニャ」の沈没についてここで話しておこう。
 まず戦艦「エスパーニャ(初代)」は1909年12月起工、1912年2月進水、1913年10月竣工・就役の弩級戦艦である。タイプシップを英海軍の弩級戦艦「ネプチューン」とし、10000トン台の小型の船体に305mm砲を連装砲塔に収め4基8門、102mm砲を単装で片舷に10門搭載するという思い切った設計となっている。船体サイズこそ小柄ながらもその武装は準列強海軍国の装備としては十分な水準であり、実際就役後はスペイン海軍最大の軍艦であった。ところがこの「エスパーニャ(初代)」は戦間期に発生した「リーフ戦争(第3次リーフ戦争)」においてモロッコでの砲撃支援任務の最中に座礁(1923年8月)。重量物を撤去しての離礁作業中に暴風雨に遭って大きく船体を損傷して喪失扱いとなった。
 この喪失に伴い、姉妹艦の「アルフォンソ13世」がエスパーニャの名を引き継ぎ「エスパーニャ(2代)」となった。リーフ戦争を無事生き延びた「エスパーニャ(2代)」はスペイン内戦(1936年~1939年)においてはフランコ将軍側につき、一部の旧式化した武装をドイツ製のものに交換する等の小改装を受けた。しかし1937年4月末にビルバオの封鎖作戦においてサンタンデール近くのペナス岬沖で自軍が敷設した機雷に触れて大破・沈没した。

コメント欄

  • 艦名ジュピターじゃないのか?、神話のユピテルでも無くフピテル?、間違って無い? -- 神羅 2025-09-19 (金) 21:28:45
    • スペイン語だから。英語読みだとジュピター。ユピテルは多分ラテン語。 -- 2025-09-19 (金) 22:18:55