Niord


性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 8 | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | - |
| 国家 | ヨーロッパ | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 63,900 | |
| 装甲 | 全体 18-360mm ・艦首・船尾 32mm ・上部構造 19-350mm ・砲郭 20-32mm ・主砲 150-360mm ・重要区画 32-200mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 20% | |
| 機動性 | 機関出力 | 152,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 32.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 840m | ||
| 転舵所要時間 | 15.4秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 15.1km | 17.0km | 17.1km | 13.8km | |
| 航空発見距離 | 12.1km | 19.7km | 15.1km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | mod.1 | 17.0km | 0m |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 380mm/52 SK C/34 | 4基×2門 | HE弾4,400(34%) AP弾 11,600 | 24.0秒 | 30.0秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 120mm/50 Model 1942 | 6基×2門 | HE弾 1,700(7%) | 3.0秒 | 5.0km |
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 533mm Torped M1947 mod1 | 4基×5門(10門) | 10,700(173%) | 140秒 | 14.0km | 86kt | 1.8km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 40.0mm/70 Bofors Model 1948 | 14基×1門 | 365 | 3.5km | |
| 120mm/50 Model 1942 | 6基×2門 | 146 | 5.2km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | |
| 4 | ![]() | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 |
![]() | 魚雷発射管改良3 | -15%:魚雷発射管装填時間 +50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率 | |
![]() | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
![]() | 対空砲改良3 | +25%:平均対空ダメージ |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:15 秒 消耗品の準備時間:80 秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 修理班 | 3 回 | 消耗品の動作時間:28 秒 消耗品の準備時間:80 秒 回復:0.5% HP/秒 |
| 十字キー右 | |||
![]() | 水中聴音 | 2 回 | 消耗品の動作時間:98 秒 消耗品の準備時間:180 秒 魚雷発見:-3.3 km 敵艦発見:-4.7 km |
| 十字キー下 | |||
![]() | 強化型副砲照準器 | 3 回 | 副砲の安定性:+100% 副砲の散布界:-50% 消耗品の動作時間:30秒 消耗品の準備時間:160秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
第一次世界大戦時代のドイツの巡洋戦艦の設計に類似したレイアウトを有する高速戦艦です。もし歴史が異なる展開を見せていたならば、1918年までにドイツで起工、1920年代にはスウェーデンによって購入され、そして1930年代末までに徐々に完成していた可能性があります。この戦艦の火砲は、4基の五連装魚雷発射管によって補完されています。
設計年:1930
解説
- 概要
ヨーロッパTier8プレミアム戦艦。
2025年08月04日以降から始まる*1「世界中でパーティー」キャンペーンの選択時の報酬艦艇である。*2
スウェーデン版Prinz Rupprechtである。
- 抗堪性
HPはPrinz Rupprechtと同じ63,900。
装甲レイアウトも概ね同じだが、艦首艦尾の装甲は32mmに強化されており、457mm砲のAP弾までは跳弾できる可能性がある。
応急工作班は通常のもので、ドイツ戦艦第二ツリーのような回数制限はない。
いずれにしてもTier8戦艦としては脆弱な部類であり、立ち回りには注意が必要になる。
- 主砲
Bismarckと同じ主砲を搭載。装填、シグマ値、旋回時間、最大射程が少しずつビスマルクより良い。
砲弾そのもののスペックはBismarckと同様であり、HE弾の貫通優遇も同じ。
性能面ではTier8戦艦の主砲としてはやや厳しいものがある。とはいえBismarckやTirpitzなどに乗り慣れたプレイヤーであれば問題なく使いこなせるだろう。
取り回しの面ではPrinz Rupprechtと大きく変わらず、射角は若干よくなっている。
……と思いきや、三番砲塔と四番砲塔の間にはまるで嫌がらせのように40mm対空砲が増設されており、近距離で斜め前を撃とうとすると四番砲塔が使えない。淀?の四番と同じ現象である。
- 副砲
Prinz Rupprechtと比べると大幅に弱体化している。
素の射程は5.0kmで、砲弾はヨーロッパ駆逐艦プレイヤーにはお馴染みの、Tier6駆逐艦Skåneの120mm砲のみ。素の貫通力は当然20mmである。
額面のDPMはPrinz Rupprechtの2/3程度あるが、実効的な火力では大きく劣る。
副砲にスキルやUGを振る必要はないだろう。
- 魚雷
Hallandの魚雷と同じものを装備。5連装発射管を片舷2基で両舷20門、これを装填140秒で流せる。射角も前方30°、後方29°と広い。
本数と雷速は優れているが一本の威力は低い。数本当てた程度では、高ティア艦艇の致命傷にはならない。
本艦は隠蔽雷撃も可能である。ただ、戦艦ゆえにスポットされたり、自ら主砲を発砲して敵に発見される機会が多い。そうなると敵も警戒してしまう。
正直戦術的には扱いづらいが、主砲の性能不足を補うサブウェポンとしてなんとか活かしたい。
capエリア周辺に牽制で流す、突撃してきた敵を狙う、撤退戦の際に使う、といった基本的な運用には十分なスペックがあるだろう。
なお、HE弾を浴びるとすぐに大破して使用不能になる。接近戦で頼るのはギャンブルに近い。そうでなくても、普通に戦っているだけでいつの間にか壊れている。
- 対空火力
長距離対空砲射程は5.2km、中距離対空砲射程は3.5km。長距離対空砲の爆発数は7。
悪いスペックではなく、特に中距離対空は同格戦艦と比べても強力な部類である。
とはいえ、この艦に限ったことではないが、戦艦単独で艦載機から身を守るのは困難である。
- 機動性
Prinz Rupprechtと同スペック。
最高速度32kt、転舵所要時間15.4秒、旋回半径840m。全体的には良好な部類。
- 隠蔽性
Prinz Rupprechtとほぼ同スペック。なぜか航空発見距離がわずかに悪化。
隠蔽特化した場合、海面発見距離12.2km、航空発見距離9.6kmになる。
- 総評
(募集中)
史実
コメント欄
- ちょっと乗って思ったけど本質的にはサブタンクやねこれ。タンク慣れしてたら最低限勝てるはず。単艦でどうにか出来る場面もあるけど、どちらかというと味方を活かして機能させた方が安定すると思う。 -- 2025-08-27 (水) 17:19:58
- 射角いいから引き撃ち強い -- 2025-08-28 (木) 15:51:04
- ビスマルク砲ってだけでもう期待できない主砲やん。ティア6との格下マッチでやっと通用する主砲だぞ? -- 2025-08-30 (土) 16:55:54
- エアプで草。全然主砲使える方だよ。てかそもそも主砲はサブウエポンだからそこまで重要視しない、主砲メインで戦う船では無いからね。比較対象として同じく主砲メインでは戦わない同tearカールウンコとか、シュローダーよりも期待高い。ミケランジェロには劣るかな、貫通力自体はビス砲と一緒だからバイタル抜くのには困らない -- 2025-08-30 (土) 17:17:42
- 主砲がサブならこいつは何で戦うんだよ。低威力魚雷か?副砲特化も微妙らしいじゃん。 -- 2025-08-30 (土) 17:39:38
- 何を今更┐(´-д-`)┌魚雷の他にあるとでも? -- 2025-08-30 (土) 17:55:22
- 戦艦として終わってて草 -- 2025-08-30 (土) 19:47:33
- 魚雷とソナーがあるからレジェ帯でも状況が刺されば←ここ重要)何も出来ないことはない。魚雷ばら撒きながら色々巻き添えにして、最後は自慢の足をつかってラムで大活躍!? -- 2025-08-30 (土) 17:54:51
- こいつは知らんがビスマルクとか副砲特化戦艦は、いくら副砲でダメージ稼ごうが撃沈させようがスコアへの影響少ないから結局いいスコア獲得しようとするとある程度主砲で戦っていかんといけないんだよな。だから主砲がイマイチなのは事実なんだよ。 -- 2025-08-30 (土) 19:31:13
- なんでそんなに弱いことにしておきたがるんか意味不明。主砲がビスマルク砲だからクソとか言い出したら独戦全否定やん。アプグレを魚雷装填に振ってもいいし、主砲装填に振ってもいい。装甲レイアウト見てるる??艦首艦尾に装甲帯伸びててカッチカチやぞ。素で24秒装填のビス砲持ってるのに長射程の高速魚雷も持っててそれでネタ艦扱いとかほんま理解に苦しむわ。 -- 2025-08-30 (土) 22:06:09
- ニヨルド批判してるやつはみんな峯雲選んだエアプだからしょーがない。これ選んで乗った人なら分かると思うけど、可能性の獣って感じする船だよな。まだヨーロッパ戦艦艦長ゴミしか居ないから主砲特化できないけど、今のままでもやれなくはない主砲。そして14km魚雷。 -- 2025-08-30 (土) 22:19:13
- 熱くなってるとこ悪いが、十分ネタ枠だろ。副砲ペチペチ戦艦と魚雷持ち戦艦は殆ど色物だよ。ティア比で相対的に優秀なのはシャルンくらいじゃない? -- 2025-08-30 (土) 22:25:17
- 確かにネタ艦ではあるがみんなが思ってるより弱くは無いよ。ただ立ち回りが戦艦とは全く別物になる場面が多い。が刺されば副砲戦艦と同じく試合破壊に繋がる可能性ある。だって14km高速魚雷の置き魚雷を戦艦ができるんだぞ?隠蔽11km代だぞ?ネタ艦と侮ることなかれ。 -- 2025-08-30 (土) 22:36:41
- 安定した船に行き着くけどロマン艦にはそそられるね そして記章や功労賞を注ぎ込み、たまに乗るだけになる… -- 2025-08-31 (日) 06:40:58
- ワイ峯雲選んだクチやけど、なんでニョルドを選ばんかったかっていうたら、単純にスペックみた感想でクセが凄すぎると感じたからや。そしてそれは上の木での「主砲はサブウェポン」とかいう戦艦枠として意味不明なコメントが証左してくれてる。そして何故戦艦枠で魚雷プレイしないとアカンのや?それするなら大人しく駆逐や巡洋艦に乗ってやったらええやないか? -- 2025-08-31 (日) 09:06:20
- エアプじゃねえかクソ野郎 魚雷特化で片舷10門、射程14km、95kt、魚雷発見から命中までの時間7.3秒、島風F3魚雷超えのゲーム最速魚雷を戦艦から撃てるんだぞ 低威力だからブチ当たっても大した事ないと思うなら無視すればいい 無視できるんならな -- 2025-08-31 (日) 09:52:22
- つまりな、これは巡洋戦艦の究極なんだよ。 -- 2025-08-31 (日) 09:54:45
- 要は単に癖の強い艦お断りのOP至上主義という感受性の欠片もない思考持ってます!っていう自己紹介なんだろ?そんな見てる世界が違う奴には一生理解出来ないだろうから一生OPだけに乗ってなよ -- 2025-08-31 (日) 12:09:12
- ↑何でイライラしてんの?癖強艦艇好きで尚且つ活躍できるならお前こそ勝手に乗ってればいいだけで周りの評価なんて気にする必要ないだろ。 -- 2025-08-31 (日) 12:57:28
- これを巡洋戦艦の枠に入れていいのか疑問だが、巡洋戦艦というカテゴリ自体がこのゲームでは不遇で一部の人権ある巡洋戦艦は火力や副砲、機動性の何かしらの一芸で許されている。だがこいつはどのスペックもT8だとかなり厳しい。何より解せないのが強みの魚雷も本家より弱体化している点。その魚雷も壊れるし不安定要素が大きすぎるからおいそれとタンクも出来ない。まぁ無料艦とはいえ、あまりに戦績がひどいとバフされるでしょ。体力は70,000は欲しいのと魚雷装填も本家と同じに調整してほしい。ツリー艦見据えてのコラボ艦長もね。 -- 2025-08-31 (日) 13:45:49
- とりあえず峯雲の方が強いと思ってるのは伝わった。だが選ばなかった方が強いと言われてるのが気に食わないからって艦のページに来てまで貶す必要はないんだぞ -- 2025-08-31 (日) 14:49:52
- まぁ巡洋戦艦枠でしょ。欠点を補う為に隠蔽と足を使ってのらりくらりと立ち回る必要があるタイプ。この手の艦は平均レベルが高いと活きやすいけど低いとポテンシャルを発揮する前に試合が決まりがちなのがしんどい。だから総合的な評価はそれなりのところに落ち着くと思う。 -- 2025-08-31 (日) 15:32:17
- だからさ、エアプは黙れって。発射管壊れないから。 -- 2025-08-31 (日) 17:17:24
- 発射管は壊れないから←魚雷発射管が壊れる仕様知らないとかティア8に来ないでくれよ -- 2025-08-31 (日) 17:52:08
- はぁ????知ってるにきまってんだろアホか?????本家仕様だと発射管がすぐ壊れて発射管HPが低いっつう話なんだよ それぐらいわかれや猿 -- 2025-08-31 (日) 17:56:02
- 駆逐4~5隻マッチになってもやれること多いから楽しい ま~エアプのお前らには永遠にできん楽しみやな -- 2025-08-31 (日) 18:02:15
- legendsでも普通に壊れるんですけど何でそう言う嘘つくんですかね、誇張にしてもひでえや。どっちがエアプかわからねえなこれ。 -- 2025-08-31 (日) 18:04:05
- だから、本家仕様だと魚雷発射管HPが低くてすぐに壊れるけど、Legendsの二オルドの発射管はそんな簡単に壊れないし、沈むまで基本的に使えるってこと。もう〇ねよ。 -- 2025-08-31 (日) 18:14:36
- くそみてえないちゃもんつける前に兵装HPの概念ぐらい知れカス -- 2025-08-31 (日) 18:15:45
- 壊れないってなんだよwお前エアプだろ -- 2025-08-31 (日) 18:17:34
- 魚雷発射管撃ったら簡単に魚雷発射管大破したら誰も駆逐艦なんか乗らなくなるでしょ。エアプのお前に説明すると、二オルドの魚雷発射管は被弾率の高い艦中央部に露天配置で、本家仕様だと被弾するとすぐに大破するけど、Legendsの二オルドだと被弾しても兵装HPが高いのかそんな簡単に大破することはないって言ってんの。 -- 2025-08-31 (日) 18:22:27
- どっちなんだよw 壊れるの?壊れないの?さっき壊れないって嘘の情報流してたよな。気づいていると思うけどいろいろ悲惨だゾ。 -- 2025-08-31 (日) 18:42:02
- 悲惨なのは論破することに夢中になってるお前の脳みそだよ。壊れるよ?そりゃ。魚雷発射管撃ったら壊れるけど、壊れにくいよって言ってんだけど、お前の脳みそだと発射管撃っても壊れない!不思議!とかなるんだよな。おめでたいわ。 -- 2025-08-31 (日) 19:02:35
- 主砲を高貫徹のAPで撃ったら機能停止するけど大破は基本しないよね。それと同じです。魚雷発射管は壊れやすくて大破しやすいのが普通なので撃たれても壊れないと言うのはおかしい!と思うあんたの気持ちもわからなくはないですけど、人にいちゃもんつけるわりにはいろいろあまりにもお粗末ですね。よく今までこのゲームをやってこれたものだ。 -- 2025-08-31 (日) 19:11:01
- じゃあ書き間違いなのね。ここは初心者も見るんだよね。熱くなったあまり「壊れない」って断定的に書き込んでしまったのなら、素直にごめんなさいしとけば良かったよね。引くに引けなくなって後からくどくど言い訳するより賢く見えるよ。 -- 2025-08-31 (日) 19:16:46
- 戦艦でタンクもする独艦だと壊れやすい…大破しやすいけど、この艦は違う使い方するからそんなに気にしなくて良いんじゃない -- 2025-08-31 (日) 19:33:28
- お前がごめんなさいって言わせたいだけだろ。自分の知識不足を棚に上げて一字一句に突っかかってくるゴミにな~ぜ謝らなければならないのか?ゲームやり込んでる人間に対してこんなことも知らないんですかぁ?って煽ってんのと一緒。自覚ないし他責思考でクレーマー気質の気色悪い人間みたいだけど。そもそも問題は峯雲選択したくせにカタログスペックだけ見て二オルド産廃認定したゴミが火をつけたんじゃないんですかねぇ。いろいろアホらしゅうなりますわ。 -- 2025-09-05 (金) 13:01:59
- 余裕なくて草。みんな普通にコメントしてる中でお前が勝手に燃えてるだけだゾ。そんな頭燃える砲手だとしんどくね?? -- 2025-09-06 (土) 01:14:20
- 冷笑系の人間にそんなこと言われてもなあ~。 -- 2025-09-13 (土) 19:31:24
- エアプで草。全然主砲使える方だよ。てかそもそも主砲はサブウエポンだからそこまで重要視しない、主砲メインで戦う船では無いからね。比較対象として同じく主砲メインでは戦わない同tearカールウンコとか、シュローダーよりも期待高い。ミケランジェロには劣るかな、貫通力自体はビス砲と一緒だからバイタル抜くのには困らない -- 2025-08-30 (土) 17:17:42
- 実はカールヨハンから片舷2門も魚雷が増えてるんです!これがどれだけ偉大なことかカールヨハン常用してる人には分かるハズ
/o///) -- 2025-08-30 (土) 17:58:13 - アプグレを魚雷改良にして、雷駆艦長のエリクソンさん乗っけてインスピも伊集院さんとお魚さんにして雷速上げて使ってます。爆速魚雷をポンポン流せてたのしいよ!4段目スキルの兵器保護で兵装壊れにくくもできるから、今のところ1回しか魚雷壊れてないわよ。 -- 2025-08-31 (日) 18:19:53
- 誤解招く書き込みはやめてね。エリクソンの4段目スキルは機能停止率が下がるだけで魚雷発射管が大破して使えなくなるのとはまったく別目的のスキルだから。 -- 2025-08-31 (日) 18:27:13
- ごめんなさい。そんなつもりじゃなかったんだけど……。無知で申し訳ないんだけど魚雷発射管とか主砲とかの機能停止(一時的に使えなくなる状態)って大破とはなんの因果関係もないんですね。いつも何回か機能停止してから大破してたのでてっきり関係あるかと思ってそう書いちゃいました……。 -- 2025-08-31 (日) 19:36:08
- 魚雷発射管のHPが高いっつっても、戦艦他巡洋艦からの榴弾で壊れる時点で耐久性なんてお察し。別に貶そうってんじゃない。現実的な話、主砲や副砲に比べて信頼性が無い。特に戦艦としてそれは致命的だと思う人が多いと思う。 -- 2025-08-31 (日) 23:00:40
- 独戦と同じく野晒しだからだね。英巡戦とかロドニーみたいに水線下に隠れてればそうそう機能停止しないけど射角が限定されるからやっぱり野晒しの方が都合がいいんだよね。そういう意味では紀伊式が一番都合がいいとも言う(ある程度の保護&射角制限小さめ) -- 2025-09-01 (月) 08:35:29
- なら使ってみろよ。お前らが思うほどそんな簡単にお亡くなりにならないから。もしかして、峯雲選んじゃった???? -- 2025-09-05 (金) 13:04:03
- 誤解招く書き込みはやめてね。エリクソンの4段目スキルは機能停止率が下がるだけで魚雷発射管が大破して使えなくなるのとはまったく別目的のスキルだから。 -- 2025-08-31 (日) 18:27:13
- どうでもええが猿だの◯ねだのカスだの暴言吐いちゃってる奴が一番まずいんじゃないの。感情的になりすぎ。 -- 2025-08-31 (日) 23:37:18
- 怒りすぎだよねー。せっかくとんでもない個性艦が実装されたんだからもっと楽しくやりゃいいのにね。 -- 2025-09-01 (月) 00:44:16
- 隠蔽魚雷蒔きまくり特化が面白い。強いかは状況次第だから安定しないが相手にとってはなかなかうざいと思う -- 2025-09-01 (月) 19:32:05
- 駆逐はお腹いっぱいだからロマン戦艦でいいか。すぐ飽きそうだけどまあまあ固くてガン縦でタンクできるのはいい -- 2025-09-03 (水) 11:16:49
- 初通常戦乗ってみた感想としてはロマンというほどでもなく扱いやすい艦だと思った。全く悪くはないしいい艦だとは思うが物足りないと言うのがマルボロ好きの感想 -- 2025-09-11 (木) 17:41:32
- 前出すぎず普通にタンクして撃って魚雷も撃ってれば役目果たせるからね。 -- 2025-09-11 (木) 20:17:18
- 駆逐難しいんでこっち選ぶ。ヨハンに比べるとちと弱く感じるが、普段からAI戦専としては魚雷持ちの戦艦が楽しい(一番楽しいのはBAテル子) -- 2025-09-19 (金) 22:19:46
- こいつランク戦強いぞ、隠蔽魚雷が凄い。両舷20個の86ktの魚雷をめちゃ撒けるから狭い領地にいく相手はなかなかきつい。 -- 2025-09-30 (火) 18:47:33
- ランク戦で高速魚雷20本流してくるのうざすぎるな、確かに避けれない -- 2025-10-03 (金) 11:39:52















