*プリンツ・ループレヒト級巡洋戦艦 プリンツ・ループレヒト [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること
&attachref(./Prinz Rupprecht.jpg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照
#region(装甲厚の詳細)
&attachref(./Prinz Rupprecht 000.jpg,nolink);
#endregion
#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|8|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[戦艦]]|~派生元|''[[Zieten]]''|
|~国家|[[ドイツ]]|~派生先|-|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 59,200&br;(B) 63,900|
|~|>|装甲|19-380mm&br;・艦首・船尾 0-1mm&br;・対水雷防御 0-1mm&br;・上部構造 0-1mm&br;・砲郭 0-1mm&br;・主砲 0-1mm&br;・補助区画 0-1mm&br;・重要区画 0-1mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|(A) 25%&br;(B) 0%|
|~機動性|>|機関出力|前期 0,000馬力[hp]&br;後期 152,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力|前期 29.1ノット[kt]&br;後期 32.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|840m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 21.6秒&br;(B) 15.4秒|
//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|15.4km|17.0km|17.4km|14.8km|
|~|航空発見距離|12.3km|20.4km|15.3km|-|
//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|mod.1|15.5km|0m|
|~|~|mod.2|17.0km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|A-B|406mm/52 SK L/52|4基×2門|HE弾 4800(38%)&br;AP弾 11500|32.0秒|30.0秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~副砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~射程|
|~|A-B|105mm L/65 Dop.L. C/31&br;150mm/55 SK C/28|10基×2門&br;6基×2門|HE弾 1200(5%)&br;HE弾 1700(8%)|4.0秒&br;8.5秒|7.5km&br;7.5km|
//副砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~艦体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|A-B|533mm Drilling|4基×3門(6門)|16533|140秒|7.5km|56kt|1.2km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|A|30mm Flak 103/38&br;105mm L/65 Dop.L. C/31|12基×2門&br;10基×2門|121&br;166|3.0km&br;4.5km|
|~|B|30mm Flak 38&br;105mm L/65 Dop.L. C/31|12基×4門&br;10基×2門|172&br;166|3.0km&br;4.5km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○|○|
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照
#region(搭載可能アップグレード)
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+15%:主砲旋回速度&br;&color(Red){+5%};:主砲装填時間|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/Secondary Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|副砲改良2|+20%:副砲最大射程&br;-20%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良2|+20%:対空砲座の最大射程|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-20%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:最大出力への到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Concealment System Modification 1-min.png,nolink,30%);|隠蔽システム改良1|-10%:被発見距離|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 3-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良3|-40%:転舵所要時間&br;-80%:操舵装置修理時間|
|~|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|主砲改良3|-12%:主砲装填時間&br;&color(Red){-13%};:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Torpedo Tubes Modification 3-min.png,nolink,30%);|魚雷発射管改良3|-15%:魚雷発射管装填時間&br;&color(Red){+50%};:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率|
|~|&attachref(アップグレード/Secondary Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|副砲改良3|-20%:副砲装填時間|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良3|+25%:平均対空ダメージ|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
#endregion
・開発ツリー
#region(開発ツリー)
//ここで扱うのは主砲・船体・射撃指揮装置など経験値を貯めて解除するモジュールと次の軍艦まで
//主砲改良~など、初期状態で搭載できるものはアップグレードの項で扱う
//以下を参考に艦ごとに改良すること(基本1本道なので、ツリー表も原則1本道とする)
//1個前の開発項目からの必要経験値とする。例えば、「モジュールスロット2」の必要経験値は、「モジュールスロット1」を必要経験値ぴったりで解除した状態からの必要経験値とする
//当艦の項の必要経験値/購入クレジットは記載不要
|CENTER:|CENTER:|c
|軍艦名&br;(必要経験値/購入クレジット)|モジュールスロット&br;(必要経験値)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d3d3d3):当艦|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット1&br;(-)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット2&br;(-)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット3&br;(-)|
#br
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~船体|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Hull-min.png,nolink,50%);|Prinz Rupprecht 船体B|5,000,000|
|>|>|~主機(エンジン)|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Engine-min.png,nolink,50%);|推力 152,000馬力|625,000|
|>|>|~射撃管制装置(照準装置)|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Gun Fire Control System-min.png,nolink,50%);|照準装置 Typ 9 Mod.2|625,000|
//開発できない物の行は削除してください。
#endregion
・消耗品
#region(搭載可能 消耗品)
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班|3 回|消耗品動作時間:10 秒&br;準備時間:40 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/修理班I.png,nolink,50%);|修理班|3 回|回復:0.5% HP/秒&br;消耗品動作時間:28 秒&br;準備時間:80 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右|
|&attachref(消耗品/強化型副砲照準器.png,nolink,60%);|強化型副砲照準器|3 回|副砲の安定性:+100%&br;副砲の散布界:-50%&br;消耗品の動作時間:30秒&br;準備時間:160秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー下|
|&attachref(消耗品/水中聴音I.png,nolink,50%);|水中聴音|2 回|魚雷の発見:3.9 km&br;艦艇の発見:5.7 km&br;消耗品動作時間:120 秒&br;準備時間:180 秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
#endregion
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
プリンツ・ループレヒトは高速戦艦の計画案で、406 mm 砲を 8 門搭載していました。本艦は第一次世界大戦期の巡洋戦艦計画の発展型として建造されました。
設計年:1944
**解説 [#Manual]
-''概要''
[[ドイツ]]の第2ツリーTier8巡洋戦艦。
-''抗堪性''
巡洋戦艦らしく脆い。
なんとHPが前級から''1,000しか増えておらず''T7レベルのままである。
[[Zieten]]との違いは大きく2点。1つは良くなった点で、被弾面積が一般的な戦艦レベルになった。多数ヒットで大ダメージを貰い難くなったのは嬉しい。もう1つは悪くなった点で、一部の装甲配置が弱体化している。対戦艦に弱い巡洋戦艦らしさが顕著になっており、強制貫通される危険性が増している。
#region(詳しく)
いくつかの装甲が前級から薄くなっているが、とりわけ艦首と艦尾の影響が危惧される。
&color(Red){艦首喫水線の装甲帯は60mmから30mmに大幅ダウン。431mm以上のAPから強制貫通されるようになってしまった。};狭いバイタルは貫かれ難いだろうが、431mm以上の戦艦を相手にする場合は注意しよう。
艦尾は甲板27mmを強制貫通されるとそのままバイタルヒットする可能性が前級よりも高くなっている。[[Zieten]]はバイタル上部を覆うように砲郭装甲帯が広がり堅牢だったが、それが無くなってしまった。遠距離での砲戦時は注意しよう。艦尾喫水線の装甲帯も100mmに薄くなっており、強制貫通こそされないだろうが通常貫通を貰いやすくなっている。
艦首艦尾の非装甲27mm部分は変化なしで、相変わらず400mm以上のAPに強制貫通される。
対水雷防御は[[Zieten]]とほぼ同じ25%と低く魚雷に弱い。
#endregion
-''主砲''
前級と同じ連装砲が4基。第四砲塔は全周砲塔になっている。砲門数は増えたが装填が30秒になって&color(Red){DPMが全く変わっていない};。
もともとT7最下層だった火力はT8になっても向上しなかった。射程は微増したがTier上昇に対しては心許ないレベル。自分の乗り方に合わせて強化しよう。
#region(詳しく)
DPMは据え置きだが、DPMを損なわずに遠距離戦を行う際の生存性は向上している。装填が30秒に長くなった分、斉射後に隠蔽に入り易くなったためである。([[Zieten]]は装填が速くてDPMを維持するには隠蔽に入れなかった。)
主砲射角は独戦とは思えないほど良好。特に前方射角が優秀で、第四砲塔は24度傾けだけで指向できる。(射角が優秀と言われる[[Montana]]や[[Ohio]]の射角は30度で、それよりも優秀。)
#endregion
-''副砲''
前級から射程と門数が強化された。
片舷辺り150mmが1門と105mmが2門が増え、最大強化で射程12kmになる。最良隠蔽差0.2kmと心強い。
ただし150mm砲は相変わらず射角が悪い。全6門を撃つには60度以上傾ける必要がある。防御姿勢で砲撃可能なのは前進時4門・後退時2門になり、前進時の方が火力が期待できる。
105mm砲の射角は普通だが、32mmを貫通するには艦長スキルが必要になる。副砲に期待する役割を考えて強化を検討しよう。
-''魚雷''
片舷2基を甲板上に設置している。
射程7.5kmで射角も良好と扱いやすい、が、壊れやすい。
-''対空火力''
[[Zieten]]とほぼ同じ。つまり弱い。
武蔵とまでは行かないが、空母が天敵であることは変わらない。味方の対空の傘に入るように気を付けよう。
初動で攻撃機に1火災つけられただけで、工作班(有限)か修理班(1個少ない)の使用を迫られ継戦能力に直結してしまう。耐爆、耐魚雷性能が悪いのも前級と同じ。
-''機動性''
素で最高速度32ktと同格戦艦最速クラスである。&color(Silver){([[あいつ>Georgia]]と比べてはいけない。)};
旋回半径も前級とほとんど変わらず良好。同じ感覚で乗る事ができるだろう。
-''隠蔽性''
前級から少し悪化したが、それでも最良12.2kmはTier内の戦艦で屈指の好隠蔽。[[Alaska]]など隠蔽の悪い巡洋艦と並ぶ。
航空隠蔽は最良9.5kmと平凡なので注意しよう。
-''総評''
前級を順当に強化した巡洋戦艦である。
カタログスペックだけを見ると[[Zieten]]から殆ど変わっていないように見えるが、数値以上に乗り易く強化されている。
デリケートな運用を迫られた前級を乗りこなせた艦長であれば、不満なく乗りこなすことができるだろう。
自慢の快速と高隠蔽を武器に、苦手な相手には魚雷引き撃ちを、得意な相手には副砲戦を押し付けていこう。
#region(艦長スキルについて)
もし艦長スキルに悩むなら、マスターメカニックの取得を優先して検討した方が良い。艦の特徴から真っ先に副砲を強化したくなるが、副砲の精度優遇は独戦第一ツリーよりも優秀な[[Massachusetts]]タイプである。戦艦相手なら手動スキル無しでも当たってくれる。それに比べて、何をするにも残りHP・有限工作班の残数が重要になってくるのは[[Zieten]]から変わっていないため、HPはT7レベルでしかない(主砲火力も低いので、遠距離戦だけでは競り勝てない)。接近戦では相手からの攻撃を避ける術はなく残HPが重要になる。航空機からの攻撃も天敵である。
#endregion
**史実 [#History]
「ErsatzA」の一連の計画案は、巡洋戦艦を建造する計画案でした。 本艦、プリンツ・ループレヒトはその1隻、第4541号艦として設計されていました。当初の予定では419mm砲を搭載する予定でした。
第一次世界大戦の教訓を活かし、射撃管制装置や測距儀をマストに上げるなどの設計が成されました。計画案では、最高速力30.5ktとなる予定でした。
これらの計画案の起源は1915年末の皇帝の要求であり、沈没した装甲巡洋艦プリンツ・アーダルベルトの代案(&color(Gray){にしてはでか過ぎないか?};)についての議論によります。(尚、海軍元帥ティルピッツは、この事に反対し、1916年春に解任されました。)ユトランド海戦が勃発する前に多くのデザインや案について議論されました。
ユトランド海戦の後、計画案のデザインに関する大規模な議論が始まり、戦争が終わるまで続きました(&color(Gray){暇か貴様ら};)。これらの研究のいくつかは、戦後に発展し、H級戦艦などの計画元になったはずです………多分。
問題があったとしたら、本艦のような船の建造には、ヴィルヘルムスハーフェンの港湾ロックと乾ドックの延長が必要だった事です。これは容易ではありませんでした。
因みに、これらの設計に盛り込まれているされた42cm砲(16.5インチ)は、1916年後半からクルップによって事前開発されていました。(&color(Gray){結局使ってないけど};)
**小ネタ [#Digression]
艦名の由来となった人物は Rupprecht von Bayern。1869年、バイエルン王子ルートヴィヒ(後のバイエルン国王ルートヴィヒ3世)とエスターライヒ=エステ大公女マリア・テレジア(モデナ公フランチェスコ5世の姪)の長男としてミュンヘンに生まれた。第一次世界大戦ではドイツ陸軍第6軍の指揮官を務め、1916年には元帥となった。1919年に母のマリア・テレジアが死去したためジャコバイトの支持するイングランド王ロバート(英語: Robert)、スコットランド王ロバート4世(スコットランド語: Robert IV)となった。その後、イタリアに亡命するも妻子をはじめとするバイエルン王家の人間がハンガリーに残留していたため、1944年に逮捕されザクセンハウゼン強制収容所やダッハウ強制収容所などに収容された(不遇な余生をお過ごしのようで)。
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