Rochester

Last-modified: 2025-10-14 (火) 21:47:39

オレゴン・シティ級重巡洋艦 3番艦 ロチェスター

Rochester.jpg

装甲厚の詳細

Rochester000.jpg

ホワイト&ゴールド迷彩

ロチェスター002.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力41,900
装甲全体16-203mm
艦首甲板27mm
甲板27mm
艦尾甲板27mm
砲郭76-152mm
底部0-1mm
対水雷防御ダメージ低減4%
機動性機関出力120,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径750m
転舵所要時間9.4秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離12.6km15.75km14.6km7.1km
航空発見距離7.5km11.6km10.5km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.115.75km142m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-203mm L/55 MK153基×3門HE弾 2,800(14%)
AP弾 5,000
11.0秒25.7秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm Mk326基×2門HE弾 1,800(5%)6.0秒5.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-76.2mm/50 Mk3310基×2門2795.0km
127mm/38 Mk326基×2門915.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
Armament Durability Modification 1.jpg兵装耐久力強化+50%:主砲の抗堪性
+50%:副砲の抗堪性
+50%:対空砲座の抗堪性
-5%:最大HP
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+10%:主砲最大射程
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品動作時間:5 秒
準備時間:60 秒
十字キー上
対空防御砲火.jpg対空防御放火2 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:40 秒
消耗品の準備時間:150 秒
十字キー右
水中聴音I.png水中聴音2 回魚雷の発見:3.1 km
艦艇の発見:4.4 km
消耗品動作時間:96 秒
準備時間:180 秒
十字キー下
発煙装置I.png発煙装置2 回消耗品の動作時間:30 秒
煙幕の持続時間:104 秒
消耗品の準備時間:160 秒
修理班I.png修理班2 回回復:0.6% HP/秒
消耗品動作時間:28 秒
準備時間:60 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

ロチェスターはオレゴン・シティ級重巡洋艦です。前級であるボルティモア級に比べ対空兵装が先進的で、その配置も異なっていました。
就役:1946
同型艦艦数:9

解説

  • 抗堪性
    HPは41,900と準同型艦であるBaltimoreよりも若干低くなっている。装甲配置、厚さともに同様であり、同格全体でも回復を持つものも増えてきているため抗堪性自体は並程度と考えて良い。
  • 主砲
    Baltimoreと同様にSHS搭載型の203mm砲を搭載している。
    HE弾、AP弾ともにダメージが低下してしまっておりDPM自体は下がっているが、元々Baltimoreが同格重巡洋艦の中では良好なDPMを有していただけであり、実際のところの火力は同格重巡洋艦の中でも悪くはなく、後述するが本艦は煙幕を搭載しているためダメージ自体は出しやすい。また、主砲の旋回速度もBaltimoreから悪化している。
    射程は15.4kmでBaltimoreよりも0.1km短い。
  • 魚雷
    ない。Anchorageとの差別化点であろう。
  • 対空火力
    装備がレジェンダリー艦艇と同等になっている代わりに短距離対空を持たない。しかしながらボフォースの代わりに新設された3インチ対空砲の威力は絶大で圧倒的中距離対空を持つBaltimoreの継続ダメージ完全に凌駕しており、射程も5kmと強力無比である。長距離ダメージは若干遅れをとるが十分に実用に足る。同じくレジェンダリー艦艇と同じ対空砲を搭載するTiger '59と異なり搭載数も十分であり一気に対空火力が落ち込むリスクも少ない。
  • 機動性
    速力は33knotとBaltimoreより高速だが、転舵所要時間が大幅に悪化しており回避盾は厳しい。旋回半径は悪くないためAnchorageよりは遥かにマシである。
  • 隠蔽性
    Baltimoreより悪く迷彩のみだと13.5km、ただしビーブリー艦長*1とインスピを用いれば特化で10.9km。立ち回りの自由度はかなり高いと言って良い。
  • 消耗品
    煙幕or修理班、ソナー、対空防御砲火をそれぞれ独立スロットで装備している。煙幕の仕様はAnchorageと同様。煙幕とソナーは使用回数が2回となっている。Anchorageと異なり着弾観測機を搭載できない点は厳しいが、煙幕巡洋艦がほしい消耗品は一通り揃っているため、これらを駆使して上手く立ち回ろう。
  • 総評
    Anchorage、Baltimoreの性能を上手くMIXして落とし込んだ性能をしている。Anchorageに存在しなかった自衛能力と煙幕リキャスト時の生存性、Baltimoreに足りなかった前線での生存性を火力と引き換えに手に入れた巡洋艦である。煙幕を使用しなくても最低限の機動性と良好な隠蔽、強力な対空があるため味方の支援のために煙幕を使うという選択肢も可能であり、煙幕を用いた柔軟な戦術を取れる。また煙幕とソナーの併用によってより安全に駆逐の援護のために前線に出ることができるため、Baltimoreとは一味違った支援性能を持つ。
    ただし煙幕巡洋艦の宿命としてレーダー艦による不意討ちには気をつけなければならない。幸いなことに本艦の隠蔽は大巡などの高火力レダ巡より有意に隠蔽がよく、本艦よりも隠蔽が良い艦は防御姿勢を向けた本艦を落とし切る火力を持ち合わせていないため、無闇矢鱈に煙幕を展開しなければそこまで対処は難しくない。

史実

艦歴

ロチェスター(USS Rochester, CA-124)は、アメリカ海軍の重巡洋艦。オレゴン・シティ級重巡洋艦の3番艦。艦名はニューヨーク州ロチェスターに因む。その名を持つ艦としては3隻目。
ロチェスターは1944年5月29日にマサチューセッツ州クインシーのベスレヘム・スチール社で起工し、1945年8月28日にM・ハーバート・アイゼンハート夫人(ボシュロム社社長夫人。ボシュロムはロチェスターに本社を置く)によって進水する。1946年12月20日にボストン海軍工廠で艦長ハリー・A・ガスリー大佐の指揮下就役した。

ロチェスターは1947年2月22日にマサチューセッツ州プロヴィンスタウンを出航し、キューバのグアンタナモ湾で公試を行う。4月末までロチェスターはフィラデルフィアで巡航の準備を行い、その後9回の拡張予備役訓練でカスコ湾北部からカリブ海南方までの巡航を行った。
1957年6月の第1週はサンフランシスコでチェスター・ニミッツ提督の旗艦として第1艦隊の観閲式に参加する。18日にロングビーチに帰還し、通常の作戦活動を再開、9月3日に7度目の太平洋配備に向かう。任務完了後1958年3月24日にロングビーチに帰還した。その後1959年1月6日から6月17日、1960年4月5日から10月29日までと2度の太平洋配備が行われた。
ロチェスターは1961年4月12日にロングビーチを出航し、4月15日に不活性化のため太平洋予備役艦隊ブレマートン・グループへの合流を命じられた。ピュージェット・サウンド海軍工廠に到着すると1961年8月15日に予備役となる。その後もブレマートンで保管され、1973年10月1日に除籍、スクラップとして廃棄された。

ロチェスターは朝鮮戦争の戦功で6個の従軍星章を受章した。

小ネタ

小ネタ

コメント欄

  • コイツの横を取って、摩耶で10km弱辺りから何度APを打ち込んでもVPを抜けなかった -- 2024-01-06 (土) 00:48:43
  • 回復無いのつらすぎる。分隊空母ありでやらないと、ただの劣化ボルチモア。 -- 2024-01-10 (水) 17:24:21
  • 分隊空母で対空特化ビルド使うと敵艦載機が面白いぐらいに落ちる落ちる。流石に1投目を防ぐのは無理だけど対空防御砲火使えば単艦でもほぼ確で2投目前に中隊そのものを文字通り消し去れる。 -- 2024-05-27 (月) 09:41:52
  • こいつアンカレッジより強い点って何?火力も抗堪性も負けてるのに -- 2024-08-30 (金) 07:34:31
    • 対空が圧倒的に高いのとAP貫通力かな。アンカレッジは魚雷がある分AP貫通力を落とされてウィチタと同じぐらいしかない -- 2024-08-30 (金) 10:44:36
      • あれ、でもPCと違ってアンカレッジってSHSだから変わらないんじゃ?ちゃうの? -- 2024-08-30 (金) 17:22:41
      • おや、それは失念していた。だったらやはり対空かな。最近はエンプラのせいかやたらと空母マッチ率高いし対空は大事。さもないとずっと粘着されて溶かされる -- 2024-08-30 (金) 20:05:50
    • 特にVIIは空母とマッチする率が高いから対空が重要だと思う。特にアンカが米巡か?と疑うレベルのカス対空で、逆にロチェは米巡の対空が強い所以たるボフォースの上位互換の3インチ連装砲と対空防御砲火を独立スロットで備えていることが非常に有意。あとアンカは船体がデカい上に鈍重だから空母でも当てやすいんだよね。空母マッチ以外だと正直DPS考えたらアンカの方が強いけど、誤差の範囲だし、空母マッチにあたる確率を考えたら、開発局のミッションで指定されない限り俺はロチェスターに乗るかな。 -- 2024-08-30 (金) 19:19:00
    • 両方持ってるけど、機動力と対空以外はアンカレッジの方が上なんで個人的にはアンカレッジの方がだいぶ使いやすいな。煙幕と修理が両立できないし、かといって修理を選ぶとただの劣化ボルチモア(レーダーがない)だしで欠点の多さが目立ってしまう。肝心の対空も空母がいないと無意味だし、わざわざダブロン出して買うようなもんじゃないよ -- 2024-08-30 (金) 20:11:22
  • 艦載機で発見出来なくなり、空母が増えたからロチェスターという選択肢もありですね。 -- 2024-08-30 (金) 22:02:36
  • 強化入っても劣化版ALボルチモア。消耗品スロットが終わってる。 -- 2025-06-27 (金) 09:48:48
  • 20%の割引来てたから、インディペンディウムでクーポン買って90%引きで買おうとしたが、1週間限定なのね -- 2025-07-07 (月) 21:04:13
  • 見た目はめちゃくちゃかっこいいのに、消耗品スロットの煙幕と回復が択一な性で劣化ボルチと化してる可哀想な子。なぜ防御砲火を独立にしたのか…。最悪見た目だけの差別化でもいいからさ、消耗品をボルチと同じにしてくれや…。 -- 2025-09-14 (日) 12:44:03
    • ボルチ使えばいいやん。そもそもコイツは鬼対空と引き換えにこの性能なんだから贅沢言うんじゃないよ。この鬼対空とボルチの消耗品が同居してたらそれこそOPだわ -- 2025-09-14 (日) 13:36:56
      • 見た目、鬼対空と引き換えに失ったものがデカすぎるわ。ボルチと消耗品同じにしたらボルチの立つ瀬がなくなるのはわかっとる。やからその場合は性能面でテコ入れすればええんやないか?マジでそのくらいしないと使う人いなくなるやん。なんやねん、防御砲火が独立スロットって。なめちょるんか。 -- 2025-09-14 (日) 14:30:02
      • 煙幕と回復が両立したら同ティア帯では耐久お化けになるよ。レーダーある無しでボルチとは運用方法がまるで違うし。 -- 2025-09-14 (日) 15:34:28
      • 言いたい事も分かるし、自分もそうだったらもっと使用率上がるのにとは思うけど、スロット4つしか無いから仕方ないよ… -- 2025-09-14 (日) 16:26:21
      • 何キレてんの?そういう仕様なんだから諦めろよ。使う人居なくなるも何も普通にマッチで見かけるわ。大人しくボルチモア使ってろ(2回目) -- 2025-09-14 (日) 18:21:21
      • ボルチはtier7巡の中で多分一番使っとるよ。走攻守のバランスがとれてて扱いやすいからね。ボルチがそうである一方、準同型艦のロチェがなんとも言えない微妙な扱いを受けてることが悲しいんや…。仕様だと言われればそれまでなんだが、にしてもやりきれんわ…発狂していいですか? -- 2025-09-14 (日) 19:34:04
      • 米巡として乗るからおかしくなるんや。英巡と思って乗れ。 -- 2025-09-14 (日) 19:59:32
      • 何故か同型艦なのに話題に上がらないアンカレッジ⋯ -- 2025-09-15 (月) 09:15:07
      • アンカレッジは全然同型艦じゃないし、何なら存在すらしてない架空艦だよ -- 2025-09-15 (月) 10:05:30
      • 準同型艦(まあ普通にこっちも架空艦だけど)はタルサの方だったわ。今までずっとアンカレッジが同型艦だと思い込んでたぜ -- 2025-09-15 (月) 13:04:32
  • 装填がアンカレッジより装填3秒も早い、ボルチよりも早い、そこが差別化ポイントだったんだね。装填早いから駆逐処理等なかなか使いやすい。煙幕と同時に使える回復は普通に欲しかったな。 -- 2025-10-13 (月) 20:09:20
    • アンカレッジは3連装4基だよ 対空がクソ強いのが差別化のポイントだよ 煙幕と回復が付いて欲しいのは試合で艦載機がいないとレーダーの無いボルチモアだからね やれる事減りすぎる -- 2025-10-13 (月) 21:34:58
    • アンカレッジは3連装4基なんだどうりでたまに攻撃力強いな思う時あったのか。確かに空母いなきゃレーダー取られて回復できないけど煙幕もらったボルチか。それでも煙幕撃ちは強いけどな -- 2025-10-14 (火) 10:15:18
      • 12門持ちなのもあるけど、本来アンカレッジってPC版基準だとSHS持ってないのよね。けど何故かこっちではSHS搭載されてるという...そこに煙幕に回復もあってオマケに魚雷も持ってるけど装甲はナーフされてないという欲張り仕様。ロチェスターとアンカレッジが比べられてる場面はよく見るけどロチェスターが弱いというよりアンカレッジが強過ぎるだけなんだよねぇ -- 2025-10-14 (火) 20:49:58
  • 上で対空強いのにさらに防御砲火が独立スロットなのにキレてる人の気持ちが分かったわw撃たれたら取り返しつかないから防御姿勢で慎重に運用するしかないね。 -- 2025-10-14 (火) 10:29:02
    • 愛宕と同時期に強化受けてたんだな、凄く微妙な強化だけど。ドイツ艦のPrinz Eugenはスロット移動きてるのにこれはなしか。 -- 2025-10-14 (火) 18:29:41
    • 航空機いないと無意味すぎるけど、最近オランダ艦艇の空爆が多くて、アメリカ戦艦と一緒にいた時、オランダ空爆を全部撃ち落としてた時すげーってなった。 -- 2025-10-14 (火) 21:47:39

*1 宇宙イベント艦長