ストーリーミッション/城門の戦い

Last-modified: 2018-04-14 (土) 21:04:10

ストーリー Edit

散開した魔物達が王城に集結。来たるべき王城奪還に向けて魔物達の戦力を削げ!
セリフ

データ Edit

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
28387
(13.82)
2160
(77.14)
10
[77]
一般兵B×2
一般兵B[14]
EXP:105
一般兵B【魔法】×2
一般兵B【魔法】[14]
EXP:105
王国重歩兵ラセル×1
王国重歩兵ラセル[14]
EXP:135
見習い騎兵ミーシャ
見習い騎兵ミーシャ
敵のHPアップ「見張り塔」
クリアで出現

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン
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近接
ゴブリン
物理74816300全体50
発生7
ゴブリンリーダー
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近接
ゴブリン
物理1053234500全体77
発生0
ゴブリン(赤)
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近接
ゴブリン
物理117017500全体50
発生7
オーガ
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近接物理5850468500全体77
発生15
オーガ(赤)
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近接物理58507021000全体77
発生15
リビングアーマー(青)
XIS7xEw.png
近接
アーマー
物理32764682000全体63
発生13
ガーゴイル
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飛行
飛行
748400・攻撃してこない
・遠距離攻撃で対処
ガーゴイル(赤)
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飛行
飛行
11703000・攻撃してこない
・遠距離魔法攻撃で対処
ドレイク(赤)
nKTjJY9.png
飛行
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法32763503000全体271
弾発生30
移動180
・単体魔法攻撃
・射程が短い
・遠距離魔法攻撃で対処
ソルジャー
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近接物理1755351500全体65
発生6
アーチャー
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遠距離物理1287250500全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
ヘビーアーマー(黒)
LmyjVrD.png
近接
アーマー
物理35105853000全体85
発生18
・魔法攻撃で対処
メイジ(黒)
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遠距離魔法1053200200全体78
発生12
移動60
・範囲魔法攻撃

補正 0.9
個別補正 敵全種:1.3
(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

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解説 Edit

難易度が飛躍的に上がる。
波状攻撃が厳しく、赤ガーゴイル等、物理が通じにくい飛行モンスターが多数飛来するステージ
魔法系ユニットは、Lv40以上あれば楽になる。とにかくこれらの強さが攻略の鍵を握っている。
敵の数が多いので、範囲攻撃のメイジの火力が必要となる。
ブロンズのロイを出すならLv30以上は必須。

最初は左の道からゴブリンが出てくる。続いて中央下からゴブリンが出てきて、これらが合流して
一緒に拠点に向かってくる。
続いて右下、右上からと反時計回りにゴブリンの大軍が現れると、それに続いてガーゴイルの
一群が中央下から飛んで来る。
これが終わると、同じパターンで今度は赤ゴブリンの大軍が現れる上に、中央下からはメイジが一体混じる。
4路からゴブリンキングに率いられた赤ゴブリンが続々と表れ、それにソルジャーやらアーチャーが混じる。
これの波状攻撃が終わると、次は中央下から赤ガーゴイルの一群が現れる。
続いては、赤ゴブリンに鎧やらオーガがともに進軍して来て、中央下からメイジと鎧が現れる。
最後は中央下から赤ガーゴイルを伴ったドラゴンが出てくる。

拠点前に初手KT。更に援軍ソルジャーやワルキューレを追加しながらコストを稼ぎつつ、
アーチャー、ヒーラー、ウィッチを添えていく。早期にコストを溜め、メイジを置いていきたい。
また、近接マスに配置できる射程持ちの忍者や魔法剣士を持っていたら、出したいところだ。
ソルジャーやワルキューレを防御力とブロック数の多いヘビーアーマーに換えていけば、クリア出来るだろう。
コストを如何に稼ぐか、高レア高LVのメイジを如何に揃えるかが鍵となる。

★4チャレンジ Edit

ラッシュの強い本MAPでHPの上昇は敵の処理速度が間に合わず崩壊の可能性がある。
しかしユニットを育てて火力を増していけば、通常と大きく変わるわけではないので、クリアはし易いだろう。

動画 Edit


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  • アカン、こりゃダメだ -- 2019-05-26 (日) 17:50:09
    • こんな序盤でどうした -- 2019-05-26 (日) 23:22:51
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