イベント概要
- 初回(2018/05/02~2018/05/31)
- 復刻期間
- 1回目(2021/01/28~2021/02/25、神級EX追加)
- 2回目(2023/11/22~2023/12/21)
討伐数合計ボーナス
これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
入手できる結晶のカケラの合計:60個
入手できる聖霊の合計:金1体、白2体、黒2体、女王1体、技1体、小祝福(金)1体、小祝福(白金)2体
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | |
---|---|---|
小祝福金聖霊アレグリア | 1000 | |
金聖霊ニナ | 2000 | |
白金聖霊セリア | 3000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 4000 | 8000 |
聖霊女王グラディス | 5000 | |
小祝福白金聖霊フロイデ | 6000 | 10000 |
技強化聖霊クリスティア | 9000 |
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
ボーナス | 合計討伐数 | ||
---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100ごとに獲得(2000体まで) | ||
200ごとに獲得(2000体以降) | |||
小祝福金聖霊アレグリア | 500 | ||
金聖霊ニナ | 1000 | ||
プラチナアーマー | 1500 | 4500 | 8000 |
白金聖霊セリア | 2000 | 4000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 2500 | 5000 | 7500 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 3000 | 6000 | |
30000G | 3500 | ||
聖霊女王グラディス | 5500 | 8500 | |
60000G | 6500 | ||
技強化聖霊クリスティア | 9000 | ||
90000G | 9500 | ||
小祝福黒聖霊ファラハ | 10000 |
討伐数効率
※消費カリスマ変更後の情報募集
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。
- 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
難易度 | 消費 カリスマ | カリスマあたりの討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 15 | 18 | 20 | 25 | ||
初級 | 8 | 100 | 200 | 233 | 266 | |
上級 | 15 | - | 300 | 350 | 400 | |
極級 | 18 | - | 400 | 457 | ||
神級 | 20 | - | 500 | |||
神級EX | 25 | - | 752 |
1回の最高討伐数ボーナス
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に、それぞれ1度だけ入手できます。
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
聖霊女王グラディス | 100 |
プラチナアーマー | 300 |
魔水晶x50 | 400 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 500 |
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
プラチナアーマー | 100 |
小祝福金聖霊アレグリア | 200 |
魔水晶x50 | 300 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 400 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 500 |
召喚チケット | 752 |
復刻2回目以降
「神級EX」の追加
神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない
「3倍討伐」の追加
カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。
ルール
赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- 時間経過によるコスト回復なし
- 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
- くぐつ使い、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアプリンセス、イモータルプリンセス、魔神、各種トークンなど回復を受け付けないユニットは対象外。
- クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
- 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
- ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリ スマ | ライフ | 敵の数 |
---|---|---|---|
初期コスト | 出撃数 | ||
初級 出現敵数:100 | 8 | 30 | 100 |
70 | 10 | ||
上級 出現敵数:300 | 15 | 40 | 300 |
60 | 10 | ||
極級 出現敵数:400 | 18 | 50 | 400 |
60 | 10 | ||
神級 出現敵数:500 | 20 | 70 | 500 |
50 | 10 | ||
神級EX 出現敵数:501 | 25 | 50 | 501 |
50 | 10 | ||
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リーザ(覚醒) | 近接 人間 | 物理 | 4500(初級) 5250(上級) 6000(極級) 7500(神級) | 420(初級) 490(上級) 560(極級) 700(神級) | 150 | 0 | 全体37 発生7 | 初級~神級 物理攻撃を確率で回避 |
24000(神級) 36000(神級EX) | 1500(神級) 2250(神級EX) | 300 | 0 | 全体37 発生7 | 神級~神級EX スキル発動時 物理攻撃を確率で回避 | |||
フィリーネ(覚醒) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 5400(初級) 6300(上級) 7200(極級) 9000(神級) | 360(初級) 420(上級) 480(極級) 600(神級) | 700 | 0 | 全体42 発生12 | 初級~神級 |
35000(神級) 105000(神級EX) | 800(神級) 2400(神級EX) | 1500 | 0 | 全体42 発生12 | 神級~神級EX スキル発動時 | |||
アリーセ(覚醒) | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 12800(極級) 16000(神級) 63000(神級EX) | 550(極級~神級) 2000(神級EX) | 550 | 0 | 全体51 弾発生6 移動35 | 極級~神級EX スキル発動時 |
ヴィオラ(覚醒) | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 11200(極級) 14000(神級) 57000(神級EX) | 650(極級~神級) 2400(神級EX) | 650 | 0 | 全体51 弾発生6 移動35 | 極級~神級EX スキル発動時 |
ディアナ(覚醒) | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 21000 | 800 | 800 | 0 | 全体51 弾発生6 移動35 | 極級~神級 |
30000 | 1200 | 1200 | 0 | 全体51 弾発生6 移動35 | 神級 スキル発動時 | |||
物理 同時 | 90000 | 3000 | 1200 | 0 | 全体51 弾発生6 移動35 | 神級EX スキル発動時 3体まで同時に攻撃 | ||
マリカ(覚醒) | 近接 人間 | 物理 | 12000(神級) 36000(神級EX) | 500(神級) 1500(神級EX) | 300 | 10 | 全体49 発生8 | 神級 スキル発動時 全敵ユニットの攻撃力と防御力20%増加 |
ドリルタンク(仮称) | 近接 機械 アーマー | 物理 | 900000 | 4800x5 | 7000 | 40 | 全体53 発生19 | 神級EX |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
帝国歩兵 | 近接 人間 | 物理 | 1200(初級) 1400(上級) 1600(極級) 2000(神級) 6000(神級EX) | 210(初級) 245(上級) 280(極級) 350(神級) 1050(神級EX) | 150 | 0 | 全体76 発生17 | 初級~神級EX |
魔法 | 6000 | 1050 | 150 | 0 | 神級EX 紫オーラ 攻撃が魔法化 | |||
帝国重装歩兵 | 近接 人間 アーマー | 物理 | 1800(初級) 2100(上級) 2400(極級) 3000(神級) 9000(神級EX) | 210(初級) 245(上級) 280(極級) 350(神級) 1050(神級EX) | 400 | 0 | 全体42 発生12 | 初級~神級EX |
魔法 | 9000 | 1050 | 150 | 0 | 神級EX 紫オーラ 攻撃が魔法化 | |||
帝国重装砲兵 | 近/遠 人間 アーマー | 近:物理 遠:物理 範囲 | 2100(初級) 2450(上級) 2800(極級) 3500(神級) 10500(神級EX) | 近: 150(初級) 175(上級) 200(極級) 250(神級) 750(神級EX) 遠: 250 | 250 | 0 | 近:全体206 発生16 遠:全体161 弾発生24 移動40 | 初級~神級EX |
遠距離 人間 アーマー | 物理 範囲 | 2800(極級) 3500(神級) 18000(神級EX) | 250(極級~神級) 1000(神級EX) | 250(極級~神級) 400(神級EX) | 0 | 全体161 弾発生24 移動120 | 極級~神級EX スキル発動時 | |
魔法 範囲 | 18000 | 1000 | 400 | 0 | 神級EX 紫オーラ 攻撃が魔法化 | |||
サーベイン | 近接 ドラゴン | 物理 | 3300(初級) 3850(上級) 4400(極級) 5500(神級) 16500(神級EX) | 450(初級) 525(上級) 600(極級) 750(神級) 2250(神級EX) | 300 | 0 | 全体36 発生13 | 初級~神級EX |
リーゼロッテ | 近接 人間 | 物理 | 7800(初級) 9100(上級) 10400(極級) 13000(神級) 39000(神級EX) | 300(初級) 350(上級) 400(極級) 500(神級) 1500(神級EX) | 400 | 0 | 全体76 発生12 | 初級~神級EX |
メフィスト | 近接 デーモン | 魔法 | 2800(上級) 3200(極級) 4000(神級) | 560(上級) 640(極級) 800(神級) | 400 | 30 | 全体35 発生9 | 上級~神級 5回まで復活 |
2800(上級) 3200(極級) 4000(神級) | 700(上級) 800(極級) 1000(神級) | 600 | 30 | 5回復活後 | ||||
遠距離(連) デーモン | 貫通 同時 | 24000 | 800 | 400 | 30 | 全体21 弾発生10 移動1 | 神級EX 5回まで復活 3体まで同時に攻撃 | |
24000 | 1000 | 600 | 30 | 5回復活後 3体まで同時に攻撃 | ||||
ヒース | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 1400(上級) 1600(極級) 2000(神級) | 350 | 60 | 10 | 全体55 弾発生10 移動30 | 上級~神級 |
24000 | 500 | 60 | 10 | 神級EX 紫オーラ | ||||
ゴブリン(黒) | 近接 ゴブリン | 魔法 | 1050(上級) 1200(極級) 1500(神級) | 105(上級) 120(極級) 150(神級) | 0 | 0 | 全体51 発生8 | 上級~神級 |
4500 | 450 | 0 | 0 | 神級EX 紫オーラ | ||||
ゴブリンアーチャー(黒) | 遠距離(連) ゴブリン | 魔法 単体 | 1260(上級) 1440(極級) 1800(神級) | 450 | 50 | 0 | 全体27 弾発生19 移動1 | 上級~神級 |
5400 | 450 | 50 | 0 | 神級EX 紫オーラ | ||||
サイクロプス(黒) | 近接 巨人 | 魔法 | 14000(上級) 16000(極級) 20000(神級) | 1400(上級) 1600(極級) 2000(神級) | 300 | 0 | 全体121 発生52 | 上級~神級 |
42000 | 3000 | 300 | 0 | 神級EX 紫オーラ | ||||
帝国天馬騎士 | 無差別 飛行 人間 | 物理 単体 | 1400(上級) 1600(極級) 2000(神級) 6000(神級EX) | 500 | 150 | 15 | 全体46 発生7 移動46 | 上級~神級EX 攻撃時も移動を停止しない |
クラーラ | 無差別 飛行 人間 | 物理 単体 | 7000(上級) 8000(極級) 10000(神級) 30000(神級EX) | 700 | 200 | 15 | 全体46 発生7 移動46 | 上級~神級 攻撃時も移動を停止しない |
イザベル | 無差別 飛行 人間 | 物理 単体 | 4900(上級) 5600(極級) 7000(神級) 42000(神級EX) | 700(上級~神級) 1000(神級EX) | 250 | 15 | 全体46 発生7 移動46 | 上級~神級 攻撃時も移動を停止しない |
ラピス | - デーモン | - | 12000(極級) 15000(神級) | - | 350 | 40 | - | 極級~神級 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (30ダメージ/0.1s=秒間300ダメージ) |
72000 | - | 600 | 40 | 神級EX 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (60ダメージ/0.1s=秒間600ダメージ) | ||||
ルチア | 近接 人間 | 物理 | 2400(極級) 3000(神級) 36000(神級EX) | 200(極級) 250(神級) 990(神級EX) | 200 | 10 | 全体41 発生8 | 極級~神級EX 2回まで復活 |
エーテル | 近接 人間 | 物理 | 1600(極級) 2000(神級) 6000(神級EX) | 160(極級) 200(神級) 600(神級EX) | 150 | 10 | 全体41 発生8 | 極級~神級EX 1回まで復活 |
フリーデ | 近/遠 人間 アーマー | 近:物理 遠:物理 範囲 | 9600(極級) 12000(神級) | 近: 560(極級) 700(神級) 遠: 350 | 600 | 10 | 近:全体103 発生8 遠:全体161 弾発生24 移動40 | 極級~神級 |
遠距離 人間 アーマー | 物理 範囲 | 20000(神級) 60000(神級EX) | 900(神級) 2000(神級EX) | 800 | 10 | 全体161 弾発生24 移動120 | 神級~神級EX スキル発動時 攻撃の効果範囲が広い | |
エルミラ(覚醒) | 近/遠 人間 アーマー | 近:物理 遠:物理 範囲 | 10400(極級) 13000(神級) | 近: 600(極級) 750(神級) 遠: 750 | 500 | 10 | 近:全体103 発生7 遠:全体81 弾発生13 移動60 | 極級~神級 スキル発動時 |
遠距離 人間 アーマー | 物理 範囲 | 25000(神級) 75000(神級EX) | 700x3(神級) 2100x3(神級EX) | 500(神級) 1500(神級EX) | 10 | 全体161 弾発生24 移動120 | 神級~神級EX スキル発動時 | |
帝国騎士 | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 8800(極級) 11000(神級) 33000(神級EX) | 400(極級~神級) 1200(神級EX) | 450 | 10 | 全体41 弾発生9 移動25 | 極級~神級EX スキル発動時 |
魔法 単体 | 33000 | 1200 | 450 | 10 | 神級EX 紫オーラ 攻撃が魔法化 | |||
帝国兵(突剣) | 近接 人間 | 物理 | 2000(極級) 2500(神級) 7500(神級EX) | 384(極級) 480(神級) 1440(神級EX) | 250 | 0 | 全体23 発生14 | 極級~神級EX 移動速度が速い |
魔法 | 7500 | 1440 | 250 | 0 | 神級EX 紫オーラ 攻撃が魔法化 移動速度が速い | |||
レオナ(覚醒) | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 15000(神級) 45000(神級EX) | 400x2 | 250 | 10 | 全体13 弾発生5 移動3 | 神級~神級EX スキル発動時 全敵ユニットの攻撃力と防御力20%増加 |
レオラ(覚醒) | 近接 人間 | 物理 | 20000(神級) 60000(神級EX) | 700(神級) 2100(神級EX) | 350 | 10 | 全体33 発生3 | 神級~神級EX スキル発動時 全敵ユニットの攻撃力と防御力20%増加 |
キュウビ(覚醒) | 近接 妖怪 | 物理 | 25000(神級) 75000(神級EX) | 1000(神級) 3000(神級EX) | 300 | 20 | 全体40 発生10 | 神級~神級EX スキル発動時 物理攻撃を50%で回避 |
ジークリンデ(覚醒) | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 30000(神級) 90000(神級EX) | 2400x7 | 550 | 10 | 全体134 弾発生7 移動100 | 神級~神級EX スキル発動時 |
アンジェリーネ(覚醒) | 近接 人間 | 魔法 | 15000(神級) 60000(神級EX) | 1000(神級) 3000(神級EX) | 800 | 25 | 全体71 発生10 | 神級~神級EX スキル発動時 全敵ユニットの攻撃力と防御力20%増加 |
白の皇帝 | 遠距離 人間 | 貫通 単体 | 50000(神級) 150000(神級EX) | 1500(神級) 30000(神級EX) | 1300 | 20 | 全体48 弾発生7 移動30 | 神級~神級EX スキル発動時 |
シャール(覚醒) | 遠距離 人間 機械 | 物理 範囲 | 66000 | 1800 | 350 | 0 | 全体38 弾発生10 移動20 | 神級EX |
グスタフ | 近接 | 物理 | 10500 | 1050 | 700 | 0 | 全体88 発生14 | 神級EX |
バトルタンク・マークII | 遠距離 人間 機械 | 物理 範囲 | 54000 | 1800 | 700 | 0 | 全体85 弾発生16 移動50 | 神級EX |
ロケットトルーパー | 遠距離(連) 飛行 人間 機械 | 物理 単体 | 16500 | 500 | 400 | 10 | 全体15 弾発生8 移動1 | 神級EX 攻撃速度が非常に早い |
サイクロプス(大槌/金) | 近接 巨人 アーマー | 魔法 | 66000 | 4500 | 1000 | 10 | 全体121 発生42 | 神級EX 紫オーラ |
補正 初級:0.6 上級:0.7 極級:0.8 神級:1.0 神級EX:3.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
レオナ
――王子、此度は貴国の協力によって 我ら白の帝国と貴国とで行う合同軍事演習が 滞りなく実施できる運びとなったことを感謝する。
過去に行われた合同演習では、 我ら帝国軍と貴軍との連携強化を目標の一つに掲げ、 その目標はある程度は達せられたと考えている。
そこで、今回はより一層の連携強化を図るべく、 以前の演習に参加できなかった兵たちにも 是非とも貴軍との戦闘経験を積ませたいと思う。
有事の際の連携を速やか且つ強固なものとするには、 互いの戦力の把握が不可欠だからな。 この機に貴軍にもあらためて実力を示してもらいたい。
……さて。今回の演習においては 普段の魔物討伐の任とは異なる 『大討伐ミッション』という形式を用いさせてもらう。
大討伐ミッションでは通常のミッションとは違い 幾つか異なる点がある事に注意しておけ。
まず大討伐ミッションでは 『敵を撃破すること』 それのみが唯一の目的となる。
兎に角一人でも多く相手を倒す、 それこそが最も重要だ。
たとえライフが0になってもクリアとなり、 それまでに倒した数はカウントされ 戦果として記録される。
つまり、自軍の被害を恐れるよりも 少しでも多くの相手を打ち倒す事に 専念することが重要ということだ。
出撃コストが時間経過で回復しない事も留意しておけ。 『援軍要請』のスキルを持つ者や、ワルキューレを 出撃メンバーに入れることを忘れないようにな。
また敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品を手に入れることはできない。 その点も覚えておくように。
演習は帝国領内の軍事施設で実施することとなる。 貴国の兵たちにも予めそう伝えておいてくれ。
演習とは言え、こちらは手を抜くつもりは毛頭ない。 実戦と同等の緊張感をもって臨まねば、 真に意味のある演習とはならないからな。
其方も気を抜かずに相手をしてくれ。 此度の演習も王国と帝国双方にとって 意義のあるものとなることを願っているぞ。
それでは『大討伐ミッション』開始とさせて頂く!
ケイティ
帝国軍の皆さん、お待たせしました。 準備が整いましたので、開始の合図を――
???
――ねえねえ、リロ姉さまは? リロ姉さまもここに来てるの?
???
リーザ様。元気が良いのはリーザ様の美徳ですが、 他国からいらした御方のお話を遮っては 不作法と思われてしまいますよ?
リーザ
いたたッ! 痛い、痛いってば! もう、笑顔で腕を極めないでよね。 マリカったら、メイドのくせに馬鹿力なんだから。
マリカ
うふふ……王国軍の皆様、失礼いたしました。 私はマリカ。白の帝国で女官を務めております。 そして、こちらが帝国の誉れ高き――
ディアナ
騎士団長、ディアナと申します。 此度は貴公と剣を交えること、 誠に光栄に存じます……王子殿下。
王子
…………。
ヒース
……さて。顔合わせが済んだところで本題に入ろう。 此度の演習では、かねてより我々が研究を続けている 魔力を付与した武具を使用させてもらう。
ディアナ
無論、私たちはそのような武具は用いず、 普段どおりの武装で臨ませていただきます。 本来の実力をお示しするために。
ヒース
魔力を付与した武具は 魔物によって構成された部隊、 黒の軍団の兵たちに持たせてある。
彼らによる攻撃には魔法の力が宿るということだ。 魔法の前では如何に頑強な鎧とて意味をなさない。 たとえゴブリン兵だろうと侮らないことだな。
ケイティ
ご忠告痛み入ります。 王子、魔力を付与された武具を使う 魔物の攻撃にご注意ください。
レオナ
……注意事項の説明は済んだようだな。 王子、準備はいいか?
王子
…………(こくり)
レオナ
……承知した。 それではこれより、 帝国王国合同による軍事演習を開始する!
レオナ、レオラが いる間は、全ての敵ユニットの 攻撃と防御がアップします。
マリカ、アンジェリーネが いる間は、全ての敵ユニットの 攻撃と防御がアップします。
白の皇帝の攻撃は 防御、魔法耐性を無視します。 また一定確率で攻撃を無効化、 女神の加護:ダメージ軽減 の影響を受けません。
紫色のオーラを纏った敵は 攻撃が魔法化しています。
メフィストの攻撃は、防御、 魔法耐性を無視し、 攻撃無効化、女神の加護の 影響を受けません。 また、メフィストは倒されると その場で復活します。 復活は5回まで行われます。
レオナ、レオラが いる間は、全ての敵ユニットの 攻撃と防御がアップします。
マリカ、アンジェリーネが いる間は、全ての敵ユニットの 攻撃と防御がアップします。
白の皇帝の攻撃は 防御、魔法耐性を無視します。 また一定確率で攻撃を無効化、 女神の加護:ダメージ軽減 の影響を受けません。
攻略
初級
上級
極級
神級
レオラ・レオナ・アンジェリーネ・マリカがいる間は1人つき敵全体の攻撃&防御20%アップ(最大1.8倍)
遠距離ユニットの配置が可能なのは、真ん中の緑部分のみ。
置ける数はそこそこあるが、横一列になってしまう。
割と固めの帝国兵の処理が間に合わずに、抜けてしまうことがあるので、注意が必要だ。
難所としては、中央ドアから2回出てくる魔法弓の黒ゴブリン。
上側の近接マスに不用意に配置すると、一瞬で溶ける。
遠距離攻撃、出来ればターゲットを逸らされにくい、マルチロックの攻撃で処理したい。
下側から出てくる重装砲兵は、近接マス最下段に避雷針を置いておくとよい。
左側お立ち台でしばらく留まるユニットがいる。
このうち、中盤に出るラピス、終盤前に出てくるバフ持ちのレオラ・レオナなどは、早期に倒しておきたい。
お立ち台の近接マスに配置出来るのは、隠密持ちの天狗くらいなのが、厳しい。
なお、配置するときは下側に置こう。ラピスの射程にはいると、速攻で溶けてしまう。
遠距離マス最左端に配置したユニットでの攻撃がメインとなる。
中盤から終盤において、扉から遠距離攻撃出来るインペリアルナイトが現れる。
左側Wの遠距離マスに配置した場合、その上側に避雷針が必要になる
先の魔法弓黒ゴブリンを処理したのち、配置すると良いだろう。
神級EX
最初から右下に (帝国所属ではないのに) シャールが待機している。
拠点前に近接ユニットを置くと即座に撃ち抜かれるので、最初は安全な遠距離マスかその上の近接マスから部隊展開していこう。
また、紫色のオーラを纏った敵は魔法攻撃化しているので注意。
新敵のドリルタンクは高耐久かつ攻撃力4800の5連続攻撃を行う。攻撃間隔も短く、ダメージを下限に抑えても結構削られるので回復は怠りなく。
開幕で画面左に消えた後、敵150体目あたりで再登場して2回ほど上の通路を往復し、最終盤 (皇帝などが出現したタイミング) で拠点に向かってくる。
レオナなどのバフを受けた状態で来られると壊滅しかねないので、往復してる間に抱えて始末しておきたい。
なおドリルタンクは出現してから画面外に出るタイプの敵であるが、同類の他の敵と異なり画面外にいる間はカヨウなどの全体攻撃でダメージを与えられない。
全体攻撃で削る場合はタンクが画面内にいるときにキッチリ当てよう。
動画
コメント
- 神級EXのドリル戦車は下限ダメージで受けたときの被DPSが1385 エレカの機械デバフ、テンマのアーマーデバフは有効 -- 2021-01-28 (木) 22:43:17
- ドリル戦車は真ん中扉の右の位置にミレイユでカレーと通常イリスとレオラのバフで何とか削れました。というか多分他の人もしてると思う。 -- 2021-01-30 (土) 12:22:10
- 戦車はカレーヘイオスがかなり良い。連続ダメージだから特性で防御上がるしミレイユよりは短いけど反撃ありで全体にリジェネも付与出来るから神官戦士一枚で割と安定して抱えられる -- 2021-02-02 (火) 03:47:03
- 受けるなら機械デバフで攻撃力下げしないと、手数が多いせいで下限ダメだけでも余裕で削られる。一番安定するのはおそらくカヨウの奉納とか割合全体ダメージ。元の体力がでかいぶん1回の割合ダメの出方もすごい。アクアマリーCT50%でほぼ受けずに倒せた。 -- 2021-02-13 (土) 21:13:17