妖狸スズネ

Last-modified: 2020-01-21 (火) 20:52:56

454bf664298a4f6f45bea7e2e93b0910.png

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
妖狸スズネ
妖狸スズネ
妖狸Lv15661086001801611HP+540
攻撃力+108
防御力+72
狸変化I-
Lv7085813986
大妖狸Lv187913284018016
-1
11
-1
HP+540
攻撃力+108
防御力+72
狸変化I早真似の術
Lv901216175116狸変化II

編集

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

e078ed7b10471eb405ed1293481b4117.png

完全成長時の画像 Edit

91eecc9f36bd4ea349e0859d6188a5d6.png

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
狸変化I
一覧
同じ種類の配置マスに
配置したユニットに化け
パラメータの15%分を
自身に加算する
1-----
2-----
3-----
4-----
5-----
6-----
7-----
8-----
9-----
1040--20.0--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 妖狸スズネ
編集

スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後狸変化II同じ種類の配置マスに配置したユニットに化け
パラメータの40%分を自身に加算する
90秒45秒
覚醒前狸変化I同じ種類の配置マスに配置したユニットに化け
パラメータの15%分を自身に加算する
40秒20秒

編集

アビリティ Edit

覚醒アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
早真似の術出撃コスト-1
スキル初回使用までの待ち時間を20%短縮する
妖狸スズネ 

編集

クラス特性 Edit

クラス特性備考
妖狸近接(0ブロック)、遠距離どちらのマスにも配置可
遠距離攻撃を行う
スキル発動時に他の味方に化ける
同クラスユニットは編成に1体まで
大妖狸

編集

第一覚醒素材 Edit

交流 Edit

台詞 Edit

0%ぽんぽこぽーん♪あたし様、参上ですぽん♪
15%王子さま、困ってることはないですかぽん~?
30%ぽぽん♪ 化け化け情報網の出番ですぽんー!!イベント1
50%ぽんぽこぽん♪ ぽぽんがぽん♪
60%王子さま、あたし様に化けてほしい人はいますかぽん?
80%そ、そのままが良いって⋯⋯。ぽぽ~ん♪ 好き好き王子さま♪
100%いつでもどこでもぽぽんとお助け、あたし様を頼ってほしいぽーん♪イベント2
130%
150%王子さまはぽかぽかですぽん♪いつまでもお助けしますぽーん♪
副官ぽん? 書類の片付けですぽん? 力持ちに変化しますぽーん♪

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
妖狸スズネ未実装230450[ ]

雑感 Edit

収集イベ産にして初めて実装された妖狸。

遠隔マス・近接マスの両方に配置でき、どちらに置いた場合でも基本性能は変化しない(0ブロックかつ遠距離物理攻撃)。
本人のステータスは極めて貧弱でレベルを上げても殆ど伸びないため、あくまで変身ありきで運用することになる。

スキル「狸変化I(および狸変化II)」を発動するとゲーム進行が一時停止し、変身(コピー)対象を選ぶ画面に移行する。キャンセルも可能。
変身できる対象は現在配置されている種類と同じ配置マスのユニットのみ。ただし原則として複数体編成が禁止されているユニット(王子含)には変身できない。
変身するとクラス特性、コスト、アビリティ、スキル、属性をコピーする。
なおトークンはコピー不可(スキルによる補充も無効)、段階変化タイプおよび回数限定のスキルなどは未使用の状態でコピーする。
コピー後のスキルカウントはWTではなくCTになるが、一限のスキルに関してはWTが適用され、その状態で後衛軍師などのCTカットの補正が乗ることになる(=本物よりも初動が早くなる)。
狸化自体はレオラなどのオート発動の対象にならないが、コピー先がオート発動の対象でないソラス等の場合でも自動で発動するようになる(想定外の挙動の可能性がある)。
撤退or死亡後の再出撃が可能になった場合は変身前の状態に戻る。

上記の特徴から、基本的にはステータスへの依存度が低いユニットに変身するのがよい。
変身候補の出撃→自身の出撃→スキル発動までの空白時間を経る事も踏まえると、高コストキャラに変身すべき戦場は少ないだろう。
一応スキル覚醒なら変身先のステータスの40%を引き継げるが、初動の大幅悪化とトレードオフになるので微妙なところ(一応覚醒アビでフォローされてはいるが)。
直接戦力として当てにするよりは、隠密付与などの強力な補助スキルを持つユニットをコピー候補とするのが無難だろう。
星を詠む者ソラス(白含む)のチャージスキルによる攻撃力増加は素ステータスとは関係ない固定値であり、こちらに変身するのも良いだろう。

なお変身選択画面はこのクラスのために新規に用意されたものであり、妙に凝っている。