黒翼の大天狗クラマ

Last-modified: 2024-08-31 (土) 07:56:12

初期
※ちび「ちびクラマ

  • 入手方法(2017/12/28 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
黒翼の大天狗クラマ
黒翼の大天狗
クラマ
天狗Lv16952196700
230
276
2421攻撃力+180
攻撃硬直-18%
射程+20
天狗の雷杖天狗隠し
Lv801262473154
大天狗Lv1149047418200
230
276
250
2421攻撃力+180
攻撃硬直-18%
射程+20
天狗の雷杖天狗のかくれみの
Lv992025662221天狗つぶて
空神Lv11355*474*169*00
276
355
296
2118攻撃力+180
攻撃硬直-18%
射程+20
天狗の雷杖天狗のかくれみの
Lv992025702221天狗つぶて
天魔天狗Lv11559*514*169*00
230
300
250
2421攻撃力+180
攻撃硬直-18%
射程+20
天狗の雷杖天狗のかくれみの
Lv992295756221天狗つぶて

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第一覚醒 第二覚醒 空神 第二覚醒 天魔天狗

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 空神
第二覚醒 空神

第二覚醒 天魔天狗
第二覚醒 天魔天狗

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
天狗の雷杖15秒のスキル発動中に一度だけ
攻撃力4.0倍、射程X倍で
5体まで魔法属性の
麻痺攻撃を行う
11.064-42.2-1-
21.063-41.6-1-
31.162-40.9-1-
41.161-40.3-1-
51.260-39.6-1-

■所持ユニット
黒翼の大天狗クラマちびクラマ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後天狗つぶて20(25)秒敵への移動速度減少の効果が無くなるが攻撃力2.3倍
3体まで同時に攻撃
50秒
27.5秒
5秒
覚醒前天狗の雷杖15(18)秒のスキル発動中に一度だけ攻撃力4.0倍、射程1.2倍で
5体まで魔法属性の麻痺攻撃を行う
60秒
33.0秒
1秒
青字は第二覚醒(天魔天狗)

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット
天狗隠し自身の最大HPと防御力が
15%減少するが
スキル中の範囲内の全ユニットが
敵の遠距離攻撃の対象にならない
黒翼の大天狗クラマ
(覚醒前)
ちびクラマ

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
天狗のかくれみのスキル中の範囲内の全ユニットが
敵の遠距離攻撃の対象にならない
黒翼の大天狗クラマ
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性(クラスバフ備考
天狗敵を足止めせず敵の遠距離攻撃の対象にならない
移動速度を下げる遠距離物理攻撃
射程230
大天狗
空神敵を足止めせず敵の遠距離攻撃の対象にならない
移動速度を下げる遠距離物理攻撃
射程が1.2倍
範囲内の敵の防御力を20%低下
射程276
出撃コスト-3
天魔天狗敵を足止めせず敵の遠距離攻撃の対象にならない
移動速度を下げる遠距離物理攻撃
スキルの効果時間が25%増加
スキル再使用時間を45%短縮
射程230

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第一覚醒素材

  • ☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
  • ☆3銀魔法剣士Lv30/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀エンジェルLv30/☆4金エンジェル
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 戦のオーブ3個(水、金、日)
  • 騎のオーブ3個(火、木、土)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
  • ☆3銀魔法剣士Lv30/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀エンジェルLv30/☆4金エンジェル
  • ☆6常闇の聖霊
  • 戦のオーブ3個(水、金、日)
  • 騎のオーブ3個(火、木、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%余の名はクラマ。天狗の里が跡取り娘よ。
15%ちょこっと家出してきただけぞ?父上も怒ったりはするまいて。
30%余は王子が気に入ったからな。必ずやうぬを婿に貰うぞ♪イベント1
50%父上……未だかつて無いくらいカンカンに怒っておったな……。
60%ふむふむ……人間の夫婦は互いを良く知るところから……か。
80%婿に貰わずとも、嫁に行くというのもありかの……。
100%王子、余をもっと頼るのだ。余は良い妻を目指すからの。イベント2
130%ふふ、父上も公認じゃ。遠慮なく抱き付くが良いぞ♪
150%夫を甘やかすのも妻の特権。さぁ、ずずいと寄ってまいれ♪
副官余を副官に命ずるとは……、さては翼をもふもふしたいのだな。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
朧に舞うは天狗姫405[38]2019/02/21-

iOS版の画像

第二覚醒 空神

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雑感

ブラックの天狗
スキル中は射程内の味方を近接・遠距離の区別なく隠密化する、という強力なアビリティを持つ。
これにより敵の遠距離攻撃を無効化することが主な活躍の仕方になる。
クラマ自身はクラス特性により常時隠密であるため、敵付近などの危険な場所でも配置でき、スキル発動の下準備を行いやすい。

通常スキルは射程を伸ばしつつスキル発動中1回だけ最大5人に攻撃し、一撃で敵を麻痺させる。一度攻撃したらスキル中は棒立ちになるため火力は全く期待できない。
覚醒スキルは3体へのマルチ攻撃だが鈍足効果がなくなる。
アビリティの隠密を主体に考えると、通常スキルで隠密範囲を広げるか、覚醒スキルで持続時間を延ばすか、という選択になる。

第二覚醒は、空神は防御デバフに射程アップ、天魔天狗はスキル時間延長にCT短縮。
単体で使用する場合は射程が伸びる空神の利便性が高い。
なお、他の範囲隠密スキル持ち(または妖狸) と組んで範囲隠密を常時維持する高難易度向けの戦法がある。
それを行う場合、大天狗・空神ではCT60%短縮、天魔天狗だと最低でもCT50%短縮が必要。
高難度コンテンツへのクラマの起用を考える場合、所持ユニットも考慮して第二覚醒先を決めたい。