※ちび「ちびクラマ」
- 入手方法(2017/12/28 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
黒翼の大天狗 クラマ | 天狗 | Lv1 | 695 | 219 | 67 | 0 | 0 230 276 | 24 | 21 | 攻撃力+180 攻撃硬直-18% 射程+20 | 天狗の雷杖 | 天狗隠し |
Lv80 | 1262 | 473 | 154 | |||||||||
大天狗 | Lv1 | 1490 | 474 | 182 | 0 | 0 230 276 250 | 24 | 21 | 攻撃力+180 攻撃硬直-18% 射程+20 | 天狗の雷杖 | 天狗のかくれみの | |
Lv99 | 2025 | 662 | 221 | 天狗つぶて | ||||||||
空神 | Lv1 | 1355* | 474* | 169* | 0 | 0 276 355 296 | 21 | 18 | 攻撃力+180 攻撃硬直-18% 射程+20 | 天狗の雷杖 | 天狗のかくれみの | |
Lv99 | 2025 | 702 | 221 | 天狗つぶて | ||||||||
天魔天狗 | Lv1 | 1559* | 514* | 169* | 0 | 0 230 300 250 | 24 | 21 | 攻撃力+180 攻撃硬直-18% 射程+20 | 天狗の雷杖 | 天狗のかくれみの | |
Lv99 | 2295 | 756 | 221 | 天狗つぶて |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
天狗の雷杖 | 15秒のスキル発動中に一度だけ 攻撃力4.0倍、射程X倍で 5体まで魔法属性の 麻痺攻撃を行う | 1 | 1.0 | 64 | - | 42.2 | - | 1 | - |
2 | 1.0 | 63 | - | 41.6 | - | 1 | - | ||
3 | 1.1 | 62 | - | 40.9 | - | 1 | - | ||
4 | 1.1 | 61 | - | 40.3 | - | 1 | - | ||
5 | 1.2 | 60 | - | 39.6 | - | 1 | - |
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 天狗つぶて | 20(25)秒敵への移動速度減少の効果が無くなるが攻撃力2.3倍 3体まで同時に攻撃 | 50秒 27.5秒 | 5秒 |
覚醒前 | 天狗の雷杖 | 15(18)秒のスキル発動中に一度だけ攻撃力4.0倍、射程1.2倍で 5体まで魔法属性の麻痺攻撃を行う | 60秒 33.0秒 | 1秒 |
青字は第二覚醒(天魔天狗) |
アビリティ
覚醒前アビリティ
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
天狗のかくれみの | スキル中の範囲内の全ユニットが 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 黒翼の大天狗クラマ (覚醒後) |
クラス特性
クラス | 特性(クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
天狗 | 敵を足止めせず敵の遠距離攻撃の対象にならない 移動速度を下げる遠距離物理攻撃 | 射程230 |
大天狗 | ||
空神 | 敵を足止めせず敵の遠距離攻撃の対象にならない 移動速度を下げる遠距離物理攻撃 射程が1.2倍 範囲内の敵の防御力を20%低下 | 射程276 出撃コスト-3 |
天魔天狗 | 敵を足止めせず敵の遠距離攻撃の対象にならない 移動速度を下げる遠距離物理攻撃 スキルの効果時間が25%増加 スキル再使用時間を45%短縮 | 射程230 |
第一覚醒素材
- ☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
- ☆3銀魔法剣士Lv30/☆4金魔法剣士
- ☆3銀エンジェルLv30/☆4金エンジェル
- ☆6覚醒の聖霊
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
- ☆3銀魔法剣士Lv30/☆4金魔法剣士
- ☆3銀エンジェルLv30/☆4金エンジェル
- ☆6常闇の聖霊
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 余の名はクラマ。天狗の里が跡取り娘よ。 | |
15% | ちょこっと家出してきただけぞ?父上も怒ったりはするまいて。 | |
30% | 余は王子が気に入ったからな。必ずやうぬを婿に貰うぞ♪ | イベント1 |
50% | 父上……未だかつて無いくらいカンカンに怒っておったな……。 | |
60% | ふむふむ……人間の夫婦は互いを良く知るところから……か。 | |
80% | 婿に貰わずとも、嫁に行くというのもありかの……。 | |
100% | 王子、余をもっと頼るのだ。余は良い妻を目指すからの。 | イベント2 |
130% | ふふ、父上も公認じゃ。遠慮なく抱き付くが良いぞ♪ | |
150% | 夫を甘やかすのも妻の特権。さぁ、ずずいと寄ってまいれ♪ | |
副官 | 余を副官に命ずるとは……、さては翼をもふもふしたいのだな。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
朧に舞うは天狗姫 | 40 | 5[38] | 2019/02/21 | - |
iOS版の画像
雑感
ブラックの天狗。
スキル中は射程内の味方を近接・遠距離の区別なく隠密化する、という強力なアビリティを持つ。
これにより敵の遠距離攻撃を無効化することが主な活躍の仕方になる。
クラマ自身はクラス特性により常時隠密であるため、敵付近などの危険な場所でも配置でき、スキル発動の下準備を行いやすい。
通常スキルは射程を伸ばしつつスキル発動中1回だけ最大5人に攻撃し、一撃で敵を麻痺させる。一度攻撃したらスキル中は棒立ちになるため火力は全く期待できない。
覚醒スキルは3体へのマルチ攻撃だが鈍足効果がなくなる。
アビリティの隠密を主体に考えると、通常スキルで隠密範囲を広げるか、覚醒スキルで持続時間を延ばすか、という選択になる。
第二覚醒は、空神は防御デバフに射程アップ、天魔天狗はスキル時間延長にCT短縮。
単体で使用する場合は射程が伸びる空神の利便性が高い。
なお、他の範囲隠密スキル持ち(または妖狸) と組んで範囲隠密を常時維持する高難易度向けの戦法がある。
それを行う場合、大天狗・空神ではCT60%短縮、天魔天狗だと最低でもCT50%短縮が必要。
高難度コンテンツへのクラマの起用を考える場合、所持ユニットも考慮して第二覚醒先を決めたい。