妖精魔鎧兵ライチ

Last-modified: 2020-10-25 (日) 23:15:50

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  • 入手方法
    • 魔水晶70個との交換

      期間

      • 1回目(2015/10/22~2015/11/19)
      • 2回目(2016/01/21~2016/02/18)
      • 3回目(2016/06/09~2016/07/07)
      • 4回目(2016/09/29~2016/10/27)
      • 5回目(2017/01/19~2016/02/16)
      • 6回目(2017/05/18~2017/06/15)
      • 7回目(2017/10/05~2017/11/02)
      • 8回目(2018/02/01~2018/03/01)
      • 9回目(2018/07/05~2018/08/02)
  • イベントで入手

    該当イベント

    入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション
    コンプリート報酬ゴールドラッシュ(7回目)共闘戦線

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
妖精魔鎧兵ライチ
妖精魔鎧兵
ライチ
メイジアーマーLv11118224262203
200
200
2320防御力+55ファイアボール-
Lv501499288*316
バトルメイジLv11504290*319203
200
200
2623防御力+132
HP+330
Lv601832358*418
超魔導鎧将Lv12078342*419204
200
200
200
2926防御力+132
HP+396*
ファイアボール体力アップ
Lv803140431596アースアーマー
ミスティック
シールド
Lv12544368*549405
200
200
200
2926防御力+132
HP+396*
ファイアボール体力アップ
Lv993862478780アースアーマー

編集

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像

第一覚醒
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第二覚醒 ミスティックシールド
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
ファイアボール
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇1201.339-26.019.5--
2211.41.4338-25.319.0--
3231.51.5537-24.718.5--
4241.71.6836-24.018.0--
5251.835-23.317.5--
補足
メイジアーマー:CC前は射程160、CC後・第一覚醒後は射程180の範囲魔法攻撃

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし)◇妖精魔鎧兵ライチ魔導重装兵ジェシカ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後アースアーマー40秒防御力1.8倍
自身のHPを徐々に回復(15回復/0.5秒)
50秒33.3秒
覚醒前ファイアボール25秒攻撃力が1.8倍に上昇35秒23.3秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性

クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
射程200
地上の敵を優先して攻撃
攻撃速度
メイジアーマー系へのバフ
バトルメイジ
超魔導鎧将4体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
極魔導鎧帝敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
スキル使用中の射程1.2倍
射程200、スキル中240
ミスティック
シールド
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
魔法耐性が大幅に上昇
射程200
ブロック数+1
魔法耐性+20

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クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆1鉄メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バトルメイジの宝珠1個(土曜)
  • 100,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • バトルメイジの宝珠1個(土曜)
  • 100,000G

交流

台詞

0%小さくたってボクも王子の役に立ちたいんだ。
15%椅子は武器の次に大事な必需品。
30%ドワーフ族が小さいって、外の世界を見るまで知らなかった。イベント1
50%小さいほうが敵の懐に飛びこみやすいと思う。 たぶん……
60%ドワーフの中でも魔法が使えるのは、珍しい……のかな?
80%背伸びしたらちょっとは伸びるかな……。
100%ボクもっともっと頑張るから、ちゃんと見ててね。イベント2
130%よいしょ⋯⋯よいしょー! わわ、手が届かなーーうわぁっ!
150%これだけ身長差があるとなぁ⋯⋯。はっ、うぅん、何でもない!
副官王子の補佐なら任せてよ!体の大きさは関係ないもんね♪

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
妖精魔鎧兵ライチ妖精郷の仲間230450255[13]17/02/09敵の移動速度アップ

iOS版の画像

第一覚醒

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雑感

ゴールドのメイジアーマー。初出以降は交換所に定期的に置かれている。
非召喚ユニットのメイジアーマーは他に試練イベントの南瓜魔導鎧兵エーリカがいるが、刻復刻であるためすぐに入手は難しい場合がある。
加えてエーリカは自動発動という癖の強いスキルを持っているため、手軽に取れてなおかつ使いやすいメイジアーマーというとライチになる。

メイジアーマーはヘビーアーマーの高防御の多ブロという特徴に加え、非ブロック時とスキル中には魔法範囲攻撃を行う特性を持つ。
ファイアボールは一見攻撃力が上がるだけのスキルに見えるが、クラス特性によりきちんと範囲魔法攻撃をしてくれるので安心してほしい。

弱点はドワーフ故の攻撃速度の遅さでスキル中以外の殲滅力はかなり低い。(この低さを活かす攻略法もたまにある)
CCまでの耐久は鋼鉄の女レアンより低くもろいが、覚醒するとアビリティや覚醒スキルのおかげもありタフになる。