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妖精魔鎧兵ライチ

Last-modified: 2019-06-23 (日) 13:19:06

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  • 入手方法
    • 魔水晶70個との交換
      期間
  • イベントで入手
    該当イベント

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
妖精魔鎧兵ライチ
妖精魔鎧兵
ライチ
メイジアーマーLv11118224228203
160
2320防御力+55ファイアボール-
Lv501499288316
バトルメイジLv11504290319203
180
2623防御力+132
HP+330
Lv601832358418
超魔導鎧将Lv12078342419204
180
180
2926防御力+132
HP+330
ファイアボール体力アップ
Lv803140431519アースアーマー
ミスティック
シールド
Lv12544368549305
180
180
2926防御力+132
HP+330
ファイアボール体力アップ
Lv993862478672アースアーマー

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
0f9c191ddf65ae33e9dac3c719addfb1.png

第二覚醒 ミスティックシールド ※2019/06/20 好感度ボーナス変更後の画像募集
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
ファイアボール
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇1201.339-26.019.5--
2211.41.4338-25.319.0--
3231.51.5537-24.718.5--
4241.71.6836-24.018.0--
5251.835-23.317.5--
補足
メイジアーマー:CC前は射程160、CC後・第一覚醒後は射程180の範囲魔法攻撃

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし)◇妖精魔鎧兵ライチ魔導重装兵ジェシカ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後アースアーマー40秒防御力1.8倍
自身のHPを徐々に回復(15回復/0.5秒)
50秒33.3秒
覚醒前ファイアボール25秒攻撃力が1.8倍に上昇35秒23.3秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を
足止めできる
スキル使用中だけ
防御無視の遠距離の
範囲攻撃
スキル発動中は射程160の範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
攻撃速度
メイジアーマー系へのバフ
バトルメイジスキル発動中は射程180の範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
超魔導鎧将4体までの敵を
足止めできる
極魔導鎧帝スキル使用中の
射程が上昇
射程が180から230に増加
ミスティック
シールド
5体までの敵を
足止めできる
魔法耐性が上昇魔法耐性+10

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆1鉄メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バトルメイジの宝珠1個
  • 200,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • バトルメイジの宝珠1個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%小さくたってボクも王子の役に立ちたいんだ。
15%椅子は武器の次に大事な必需品。
30%ドワーフ族が小さいって、外の世界を見るまで知らなかった。イベント1
50%小さいほうが敵の懐に飛びこみやすいと思う。 たぶん……
60%ドワーフの中でも魔法が使えるのは、珍しい……のかな?
80%背伸びしたらちょっとは伸びるかな……。
100%ボクもっともっと頑張るから、ちゃんと見ててね。イベント2
副官王子の補佐なら任せてよ!体の大きさは関係ないもんね♪

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
妖精魔鎧兵ライチ妖精郷の仲間230450255[13]17/02/09敵の移動速度アップ
動画

iOS版の画像 Edit

第一覚醒

雑感 Edit

ゴールドのメイジアーマー。初出以降は交換所に定期的に置かれている。
非召喚ユニットのメイジアーマーは他に試練イベントの南瓜魔導鎧兵エーリカがいるが、刻復刻であるためすぐに入手は難しい場合がある。
加えてエーリカは自動発動という癖の強いスキルを持っているため、手軽に取れてなおかつ使いやすいメイジアーマーというとライチになる。

メイジアーマーはヘビーアーマーの高防御の多ブロという特徴に加え、スキル中は魔法範囲攻撃を行う特性を持つ。
ファイアボールは一見攻撃力が上がるだけのスキルに見えるが、クラス特性によりきちんと範囲魔法攻撃をしてくれるので安心してほしい。

弱点はドワーフ故の攻撃速度の遅さでスキル中以外の殲滅力はかなり低い。(この低さを活かす攻略法もたまにある)
CCまでの耐久は鋼鉄の女レアンより低くもろいが、覚醒するとアビリティや覚醒スキルのおかげもありタフになる。