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獣人エイダ

Last-modified: 2018-06-12 (火) 20:02:57

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ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
獣人エイダ
獣人エイダ
ローグLv163819411601116HP+125
攻撃力+50
呪われた血脈-
Lv50920288173
アサシンLv192528917401138HP+300
攻撃力+120
Lv701222372223
マスターアサシンLv1131835518701138HP+360*
攻撃力+120
呪われた血脈体力アップ
Lv901876436252呪血の目覚め
ナイトアサシンLv1145535518701138HP+360*
攻撃力+120
呪われた血脈体力アップ
Lv992070444259呪血の目覚め

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※2016/01/07 属性追加・ステータス変更後の画像募集中。
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第二覚醒 ナイトアサシン ※属性追加後の画像募集中
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
呪われた血脈
一覧
X秒攻撃力とHPと防御力が
Y倍に上昇
1151.269--34.5--
2171.21.2368--34.0--
3181.31.2767--33.5--
4201.366--33.0--
5221.31.3365--32.5--
6231.41.3764--32.0--
7251.463--31.5--
8271.41.4362--31.0--
9281.51.4761--30.5--
10301.560--30.0--
補足
HP上昇:最大HPとともに、現在のHPも割合で増える。
効果が切れた時最大HPだけが元に戻るが、最大を超えた分のHPは消える。

■スキル所持キャラクター
(変化なし)★獣人エイダ、★混血の狩人フラン
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後呪血の目覚め35秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍+まれに即死させる70秒35.0秒
覚醒前呪われた血脈30秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍に上昇60秒30.0秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
ローグ50%の確率で敵からの物理攻撃を回避するブロック数1
攻撃速度
ローグ系へのバフ
アサシン
マスターアサシン50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ごくまれに敵を即死させる
ナイトアサシン60%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
まれに敵を即死させる
エンフォーサー50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
攻撃後の待ち時間を少し短縮

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀ローグ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • アサシンの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6常闇の聖霊
  • アサシンの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%人間なんて…… 信じることはできない!
15%力なら貸してやるから あたしにかまわないでくれ。
30%中途半端なあたしじゃ、王子は嫌かな。イベント1
50%やっぱりこれじゃ満たされない……。
60%あたしじゃ王子と繋がることができないのかな……。
80%王子っていい匂いするね!
100%王子と繋がれて、あたしすごく嬉しい……。イベント2
副官王子の為なら頑張れる。だから、指示が欲しい……。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
獣人エイダ野生の本能230450155[20]17/04/13敵の移動速度アップ

iOS版の画像 Edit

覚醒前画像

雑感 Edit

ローグとしてはHPが多く安定するが、スキルの初動再動が遅い。
スキルで全能力上がるとはいえ基本の防御が低すぎてボスを受けるのは難しい。
またゴーレム系に対してはスキル持続の短さが仇となる。
確定入手の「盗賊シプリア」が役割を持てる優秀な覚醒スキルを得たのもあり、これといって特長がないため微妙な立ち位置のユニット。
スキル覚醒は持続時間が少し伸び暗殺が付くだけで初動再動が悪化するのでどうするか迷う。
なお第二覚醒はナイトアサシンと暗殺特化なので第二覚醒させた場合スキル覚醒した方がいい模様。
暗殺無しとして実装されたのに随分迷走した感じがうかがえるユニットとなっている。