獣人エイダ

Last-modified: 2020-06-28 (日) 02:45:48

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※仮

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
獣人エイダ
獣人エイダ
ローグLv163819411601116HP+150
攻撃力+60
呪われた血脈-
Lv50920288173
アサシンLv192528917401138HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
Lv701222372223
マスターアサシンLv1138935518701138HP+432*
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
呪われた血脈体力アップ
Lv901876436252呪血の目覚め
ナイトアサシンLv1145535518701138HP+432*
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
呪われた血脈体力アップ
Lv992070444259呪血の目覚め

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※2016/01/07 属性追加・ステータス変更後の画像募集中。
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第二覚醒 ナイトアサシン
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
呪われた血脈
一覧
X秒攻撃力とHPと防御力が
Y倍に上昇
1151.2----
2171.21.23----
3181.31.27----
4201.3----
5221.31.33----
6231.41.37----
7251.4----
8271.41.4347--23.5--
9281.41.4746--23.0--
10301.545--22.5--
補足
HP上昇:最大HPとともに、現在のHPも割合で増える。
効果が切れた時最大HPだけが元に戻るが、最大を超えた分のHPは消える。

■スキル所持キャラクター
(変化なし) ★獣人エイダ、★混血の狩人フラン
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後呪血の目覚め35秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍+まれに即死させる60秒30.0秒
覚醒前呪われた血脈30秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍に上昇40秒20.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性

クラス特性備考
ローグ50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ごくまれに敵を即死させる
ブロック数1
攻撃速度
ローグ系へのバフ
アサシン
マスターアサシン50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ごくまれに敵を即死させる
自身が死亡した時撤退として扱う
ナイトアサシン60%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
まれに敵を即死させる
自身が死亡した時撤退として扱う
エンフォーサー50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
攻撃後の待ち時間を少し短縮
自身が死亡した時撤退として扱う

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀ローグ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • アサシンの宝珠2個
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6常闇の聖霊
  • アサシンの宝珠2個
  • 200,000G

交流

台詞

0%人間なんて…… 信じることはできない!
15%力なら貸してやるから あたしにかまわないでくれ。
30%中途半端なあたしじゃ、王子は嫌かな。イベント1
50%やっぱりこれじゃ満たされない……。
60%あたしじゃ王子と繋がることができないのかな……。
80%王子っていい匂いするね!
100%王子と繋がれて、あたしすごく嬉しい……。イベント2
130%人間は難しいなぁ……。でも、面白いよ、本当に。
150%や、やめろ! ごろごろするな!――ごろにゃぁ~ん♪ にゃん♪
副官王子の為なら頑張れる。だから、指示が欲しい……。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
獣人エイダ野生の本能230450155[20]17/04/13敵の移動速度アップ

iOS版の画像

覚醒前画像

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雑感

非暗殺型のローグとして実装された牧場ユニで、同職ユニットと比較すると耐久性に優れる。
スキルで全能力が上がるのが強みだが、初動再動の悪さ、持続の短さ、防御基礎値の低さ等々、いまいち使い辛さが目立つ。
スキル覚醒も持続時間が少し伸び暗殺が付いて初動再動が僅かに悪化するだけ、と変化に乏しい。
確定入手の「盗賊シプリア」が役割を持てる優秀な覚醒スキルを得たのも厳しい。
リーナなどの実装によって獣人属性の効果が出てきたので状態異常無効などの長所を活かしたい。

第二覚醒は暗殺特化のナイトアサシン。ほぼ気休めだったスキル覚醒の暗殺率もマシになった。
散々な迷走っぷりだが好感度150%ボーナスが回避に入ったことで、回避率が常時84%とナイトアサシンベルナに次ぐ数値を獲得した。
スキル時のワンパン耐性もローグ中で最も高いので並みの物理ボス相手なら高い持久力を発揮する。
コンセプトパーティを組むなら採用の余地は十分にあるだろう。