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南瓜魔導鎧兵エーリカ

Last-modified: 2019-09-30 (月) 16:46:53

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  • 入手方法(16/11/10 実装)
    • イベント「カボチャの魔導鎧兵」の達成報酬(試練)
    • 刻水晶100個と交換、所持している場合50個
      期間

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
南瓜魔導鎧兵エーリカ
南瓜魔導鎧兵
エーリカ
メイジアーマーLv11188212248203
160
2621HP+150
攻撃力+60
ジャックランタンの杖-
Lv501593273344
バトルメイジLv11599274347203
180
2924HP+360
攻撃力+144
Lv702006348474
超魔導鎧将Lv11841356501204
180
180
3227HP+360
攻撃力+158*
防御力+79*
ジャックランタンの杖トリックオア
トリート
Lv902902459635MAXパンプキン
ジャックランタンの杖
極魔導鎧帝Lv12018424529204
230
230
3227HP+360
攻撃力+158*
防御力+79*
ジャックランタンの杖トリックオア
トリート
Lv993186545689MAXパンプキン
ジャックランタンの杖

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※仮
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第二覚醒 極魔導鎧帝
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
ジャックランタンの杖
一覧
X秒攻撃力Y倍
自動発動
防御力無視攻撃
1101.2*34--*17.0--
2111.2*33--*16.5--
3*71.3*32--*16.0--
4*81.3*31--*15.5--
5*91.4*30--*15.0--
6*111.4*29--*14.5--
7*121.5*28--*14.0--
8*131.6*27--*13.5--
9*141.6*26--*13.0--
10201.720--10.0--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) ★南瓜魔導鎧兵エーリカ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後MAXパンプキン25秒攻撃力2.0倍
自動発動 防御力無視攻撃
終了後「ジャックランタンの杖」に変化
20秒10.0秒
ジャックランタンの杖20秒攻撃力1.7倍
自動発動 防御力無視攻撃
20秒-
覚醒前ジャックランタンの杖20秒攻撃力1.7倍
自動発動 防御力無視攻撃
20秒10.0秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
トリックオア
トリート
自身の攻撃力と防御力が10%上昇
配置中のみ
全ユニットの出撃コスト+1
南瓜魔導鎧兵エーリカ 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を
足止めできる
スキル使用中だけ
防御無視の遠距離の
範囲攻撃
スキル発動中は射程160の範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
攻撃速度
メイジアーマー系へのバフ
バトルメイジスキル発動中は射程180の範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
超魔導鎧将4体までの敵を
足止めできる
極魔導鎧帝スキル使用中の
射程が上昇
射程が180から230に増加
ミスティック
シールド
5体までの敵を
足止めできる
魔法耐性が上昇魔法耐性+10

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バトルメイジの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • バトルメイジの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私の名前はエーリカだよ♪王子、これから一緒に頑張ろうね♪
15%世界の平和を脅かす魔物を、みーんな退治しちゃうんだから♪
30%お菓子くれなきゃイタズラしちゃうぞ♪イベント1
50%うん!王子になら、イタズラされてもいいよ♪
60%王子と二人きりで、お菓子と食べられるなんて嬉しいな♪
80%ありがとう、王子。きっと、忘れられない思い出になる……。
100%私にイタズラしていいのは、大好きな王子だけなんだからね♪イベント2
副官ねえねえ、王子~?今日はイタズラしてくれないの?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
南瓜魔導鎧兵エーリカ戦火の南瓜魔導鎧230450306[13]17/10/26
動画

iOS版の画像 Edit

覚醒前画像

雑感 Edit

試練イベント「カボチャの魔導鎧兵」で登場したメイジアーマー。
スキルが自動発動するため、範囲魔法を放つタイミングを測れないデメリットを持つ。
当初はそれに加えて持続・回転もあまり良くなかったため、かなり扱いづらいメイジアーマーになってしまっていた。
その後の調整で持続と回転が改善され、今では魔法剣士シャルロット並のスキル回転となった。

アビリティは後続のユニットのコストを1上げる代わりにステータスが上昇する。
配置するタイミングから考えればそこまで大きいデメリットではないはず。
レオラと組めばデメリットを軽減しつつ、ノーデメリットでブリッツクリークの永続バフの恩恵に預かれる。

競合は同じイベントユニットで永続のビエラフーコだろうか。
4ブロという特徴を活かせる場面で使いたい。
火力は悪くないのでMAXパンプキンの火力を活かして攻略に使った方が良いかもしれない。

第二覚醒は極魔導鎧帝。イベントユニットとしては珍しく噛み合った方に派生した。

2018/05/31 スキル調整にて持続20CT25に変更。
2019/03/07 スキル調整にてCTが20に変更。

動画