ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★封印剣の使い手 エレーヌ | モンスター ブレイカー | Lv1 | 1071 | 220 | 169 | 0 | 1 | 20 | 15 | HP+360 防御力+144 HP+360 | 封印剣ミョルニル | ジャイアント ブレイカーI |
Lv70 | 1664 | 448 | 283 | |||||||||
モンスター パニッシャー | Lv1 | 1758 | 482 | 301 | 0 | 1 | 20 | 15 | HP+360 防御力+144 HP+360 | 封印剣ミョルニル | ジャイアント ブレイカーII | |
Lv90 | 2431 | 654 | 377 | 神装メギンギョルズ 封印剣ミョルニル | ||||||||
シール インヘリット | Lv1 | 2508 | 565 | 373 | 0 | 1 | 20 | 15 | HP+360 防御力+144 HP+360 | 封印剣ミョルニル | ジャイアント ブレイカーII | |
Lv99 | 3250 | 732 | 516 | 神装メギンギョルズ 封印剣ミョルニル |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
封印剣ミョルニル | X秒攻撃力1.5倍 物理ダメージをY%減少 相手が巨人の場合 さらに攻撃力1.5倍 終了後麻痺 | 1 | 20 | 20 | 39 | - | - | 19.5 | - | - |
2 | 21 | 24 | 38 | - | - | 19.0 | - | - | ||
3 | 22 | 29 | 37 | - | - | 18.5 | - | - | ||
4 | 23 | 33 | 36 | - | - | 18.0 | - | - | ||
5 | 24 | 38 | 35 | - | - | 17.5 | - | - | ||
6 | 26 | 42 | 34 | - | - | 17.0 | - | - | ||
7 | 27 | 47 | 33 | - | - | 16.5 | - | - | ||
8 | 28 | 51 | 32 | - | - | 16.0 | - | - | ||
9 | 29 | 56 | 31 | - | - | 15.5 | - | - | ||
10 | 30 | 60 | 30 | - | - | 15.0 | - | - |
■所持ユニット
★封印剣の使い手エレーヌ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 神装メギンギョルズ | 防御力が永続的に2.0倍に上昇 自動発動 使用後「封印剣ミョルニル」に変化 | 50秒 | 25.0秒 |
封印剣ミョルニル | 30秒攻撃力1.5倍 物理ダメージを60%減少 相手が巨人の場合さらに攻撃力1.5倍 終了後麻痺 | 30秒 | - | |
覚醒前 | 封印剣ミョルニル | 30秒攻撃力1.5倍 物理ダメージを60%減少 相手が巨人の場合さらに攻撃力1.5倍 終了後麻痺 | 30秒 | 15.0秒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
ジャイアント ブレイカーI | 出撃メンバーにいるだけで 巨人族のHPを10%、攻撃力を20%減少させる | 封印剣の使い手エレーヌ (覚醒前) |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
ジャイアント ブレイカーII | 出撃メンバーにいるだけで 巨人族のHPを15%、攻撃力を25%減少させる | 封印剣の使い手エレーヌ (覚醒後) |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) |
---|---|
モンスターブレイカー | 特定の種族の敵を弱体化する |
モンスターパニッシャー | |
シールインヘリット | 特定の種族の敵を弱体化する 弱体化対象から受けるダメージを20%軽減 配置中、全ての敵の攻撃力が7%低下 |
モンスターデモリッシャー | 特定の種族の敵を弱体化する HPが70%以上の時、攻撃力1.2倍 配置中、全ての敵の防御力と魔法耐性が 15%低下 |
第一覚醒素材
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 助けてもらったお礼⋯⋯今度は私が助ける⋯⋯よろしく。 | |
15% | この伝承の剣の力があれば、巨人族だって、倒せる⋯⋯。 | |
30% | 今度、城壁に来て⋯⋯街の人も王子達にお礼したいって⋯⋯。 | イベント1 |
50% | 何故だろう⋯⋯王子が気になる。この気持ちは一体……? | |
60% | もう少しだけ⋯⋯王子を見ていてもいい? だめ? | |
80% | 王子の傍にいるだけで⋯⋯私は何だって出来ると思う。 | |
100% | ⋯⋯王子は私の憧れ。いつか貴方みたいに強くなりたい。 | イベント2 |
130% | 鍛えるのは、きっと私の力だけじゃなくて、心も⋯⋯。 | |
150% | 巨人族だけじゃない。全ての敵は私が討伐する⋯⋯。 | |
副官 | 私の力で王子のことを守る⋯⋯それが副官としての使命。違う? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
対巨人なら編成に入れておくだけでアビリティが仕事をする。
物理最終ダメージから6割カットのスキルは巨人以外にも有用。
バフ無しでミスリルゴーレムも受けられ、スキルが切れたら後ろに流したり、隣のユニットへ安全に受け渡しできる。
CTも30秒と申し分無く、ボス受け専用のイベ白としては破格の性能。
第一覚醒でアビリティの巨人デバフが5%ずつ上昇。HP12万のギガースなら更にHP6000減らせる。
また、攻撃力も岩持ちギガースの遠距離攻撃1087・近接攻撃3750まで減らせるので、より受けやすくなる。
とはいえ、対象が限定的なため、アビリティ目的の覚醒ならば余裕があればでいいだろう。
ステータスもそこそこ上がるため、王子バフ+通常スキル込みで物理攻撃力7360(巨人相手なら9820)まで1発を耐えられるようになる。
スキル覚醒は自身の防御力を永続的に2倍にして、その後通常スキルに戻るタイプ。
通常スキルのダメージ軽減との相性も良いが、初動再動含めると75秒は通常スキルが使えないので運用の際は注意が必要かも。
スキル覚醒使用後は王子バフ込みで岩投げギガースの近接攻撃(5000x0.75)を通常スキルなしでも1発耐えることができる。
更に通常スキルを使うことで物理7950(巨人相手なら10610)まで1発は耐える事ができるようになる。