ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
![]() ★巫女シホ | シャーマン | Lv1 | 858 | 195 | 60 | 0 | 230 | 16 | 11 | HP+360 攻撃力+144 射程+17 | 癒しの祈り | - |
Lv70 | 1068 | 317 | 90 | |||||||||
シャーマンロード | Lv1 | 1102 | 337 | 95 | 0 | 230 | 19 | 14 | HP+360 攻撃力+144 射程+17 | 癒しの祈り | 高速詠唱 | |
Lv90 | 1375 | 418 | 112 | 地霊降ろし | ||||||||
神託巫女 | Lv1 | 1346 | 388 | 113 | 0 | 280 | 19 | 14 | HP+360 攻撃力+144 射程+17 | 癒しの祈り | 高速詠唱 | |
Lv99 | 1708 | 503 | 143 | 地霊降ろし |
![]() |
![]() |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | X' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
癒しの祈り | 15秒攻撃力がX倍に上昇し 味方のHPを回復 鬼系の出撃コスト半減 | 1 | 1.5 | 24 | - | - | 12.0 | - | - | |
2 | 1.6 | 1.63 | 23 | - | - | 11.5 | - | - | ||
3 | 1.7 | 1.75 | 22 | - | - | 11.0 | - | - | ||
4 | 1.8 | 1.88 | 21 | - | - | 10.5 | - | - | ||
5 | 2.0 | 20 | - | - | 10.0 | - | - |
■所持ユニット
★巫女シホ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 地霊降ろし | 10秒攻撃力が1.8倍 スキル使用後から次のスキル使用まで回復行動のみを行なう | 15秒 | 7.5秒 |
地霊降ろし解除 | 10秒攻撃力が1.8倍 スキル使用後から次のスキル使用まで攻撃行動のみを行なう | 15秒 | - | |
覚醒前 | 癒しの祈り | 15秒攻撃力が2.0倍に上昇し味方のHPを回復 鬼系の出撃コスト半減 | 20秒 | 10.0秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(クラスバフ、攻撃速度) | 備考 |
---|---|---|
シャーマン | 攻撃した敵の移動速度低下 スキル発動時に一度だけ 味方全員のHPを回復 | |
シャーマンロード | ||
神託巫女 | 攻撃した敵の移動速度低下 スキル発動時に 一度だけ全味方のHP回復 配置中のみ、 全味方の攻撃力と防御力+5% | 射程+50 |
ビジョナリー | 攻撃した敵の移動速度低下 スキル発動時に 一度だけ全味方のHP回復 敵の遠距離攻撃の対象にならない 配置中のみ、全味方の魔法耐性+10 | |
単体魔法攻撃 スキル使用で味方の回復が可能 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ウィッチLv30/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
- ☆3銀アーチャーLv30/☆4金アーチャー
- ☆6覚醒の聖霊
- 魔のオーブ2個(火、金、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ウィッチLv30/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
- ☆3銀アーチャーLv30/☆4金アーチャー
- ☆6常闇の聖霊
- 魔のオーブ2個(火、金、日)
- 200,000G
交流
台詞
0% | わたしの祈り、王子に届けてあげる! | |
12% | 魔物なんかに負けないんだから! | |
25% | 王子の命令なら⋯⋯わたし、頑張るもん! | イベント1 |
50% | これでも神様の使いなんですよぉ? | |
60% | 巫女の力、見てくれました? | |
80% | 王子のケガはわたしが癒すからね! | |
100% | わたし、王子がだぁいすき! | イベント2 |
130% | はーらいたまえー。きーよめたまえー。 | |
150% | 今日も王子が一日無事に過ごせるように、お祓いするね! | |
副官 | 王子の為にいっぱい頑張るもん!だからね、指示をお願いします♪ |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
鬼払いの巫女 | 15 | 5[24] | 2019/10/24 | - |
iOS版の画像
雑感
イベント「鬼招きの巫女」で登場した初のスイッチスキルユニット。
上手く使えばコスト節約、配置枠節約になる。
ウィッチよりやや攻撃速度が遅く、ヒーラーより回復速度が速い(約1.33倍、覚醒後で約1.51倍)が射程は短い。
覚醒すると高速詠唱によりウィッチの速度にほぼ追いつき、回復速度としても速さが増す(ヒーラー比150.9%)。
が、アークウィッチ特性による鈍足強化を持てないので、そこはやはり本職に及ばない。
スキル覚醒するとハイエロ通常イリスに匹敵する高い回復力。放置回復としては優秀。
ヒーラーと回復タイミングがずれるのも利点。
2018/05/31 スキル発動時に味方全体を回復する効果が追加。
王子込みの通常スキルで1150、覚醒スキルで890の全体回復をスキル発動毎に使える。
短射程を補うことができるようになり、スキル回転も良い方なのでうまく活用したい。
ちなみに地霊降ろし解除時(攻撃に切り替え)でも全体回復は発動する。
2021/02/04 通常スキルに「鬼系の出撃コスト半減」能力が追加。
鬼のコストは現状36~47なので、20以上のコスト減も見込める。
イベント鬼招きの巫女で登場したシホは鬼の封印を守っていたというが
その後、東の国編で妖怪の鬼が別に登場することになった。いままでの鬼はサイクロプスということになり巨人族ギガースとともにマップに出てくる事が増えた。
サイクロプス降ろしの巫女だったのに、妖怪の鬼を呼び寄せやすくする支援能力とはいったい
そもそもシホが封印を守っていた場所は東の国ですらなかったがシホは東の国属性。謎は深まるばかりである