帝国大戦 第二陣

Last-modified: 2021-11-11 (木) 00:33:36

イベント概要

  • 開催期間(2021/10/28~2021/11/11)
  • ミッションで集めた「闇水晶」を交換所に期間限定で登場するユニットやアイテムと交換できる!(帝国大戦)
  • 交換期間(2021/10/28~2021/11/18)
    • 交換期間が過ぎると闇水晶は破棄されるので交換し忘れに注意
  • 白の帝国」属性ユニットの出撃コスト30%減少
    • 白の帝国属性ユニットが使役するトークンもコスト減少の対象となる
  • ミッションクリア時に編成されている「属性:白の帝国」ユニットの数に応じて「闇水晶」の入手量にボーナスが発生する
    • 最大8体まで適用され、ボーナスによる増加量は8体編成時で26%となる
    • 委任出撃時はチーム編成にかかわらず、所持している帝国ユニットの最大数を編成しているものとして計算する
  • 以下の場合はボーナスが発生しない
    • 闇水晶のドロップがないミッション
    • 闇水晶のドロップ数が3個以下のミッション(小数点以下は切り捨てとなるため)
    • ドロップコンプリート報酬の闇水晶

闇水晶交換品

名声獲得(期間限定)

  • 前半戦
  • 後半戦
  • 各条件は星1および星2でも達成可能

データ

ステージデータ

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
海岸線の戦い
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[5人以下編成でクリア]
中級201509002048闇水晶x3花束樽ビール帝国10連召喚チケット
(コンプ報酬)
1108
ダークエルフの首魁
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[ゴールド以下編成でクリア]
上級3020012001547闇水晶x3帝国歩兵ディルク[8]
判定2回
魔水晶x1-
2208
毒茨のドルイド
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
極級4028018002562闇水晶x3
判定2回
新緑の兵士フィリス[10]帝国重装歩兵ドワイト[10]山賊頭モーティマ[10]
4108
冥界の黒炎
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級5036021003564闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3暗殺者セシリー[12]白金の聖霊
7108
白の王国貴族の援軍
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX8045027002073闇水晶x5
判定3回
見習い拳士マオ[15]プラチナアーマー魔水晶x2
9108
以下後半戦で追加
地中より迫る竜人たち
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[ゴールド以下編成でクリア]
上級4030019502565闇水晶x3
判定2回
砲兵パーシス[10]聖霊女王プラチナアーマー
5108
蘇りし黒き竜人の長
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
[8人以下編成でクリア]
極級7040022501586闇水晶x5
判定2回
闇水晶x3魔術師マーヤ[12]ルビー
8108
竜将の雷
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級9062030002090闇水晶x5
判定5回
猫魔女ネーニャ[15]技強化の聖霊 
12108
雷霆を纏いし槍
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級10025018005080侍剣士イロハ[15]癒し手アリサ[15]司祭シャロン[15]闇水晶x100
(コンプ報酬)
2108
冥界軍の闇竜
<広域戦闘:敵味方の射程減少>
神級EX101509002090金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
1158
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
軍艦
遠距離
機械
物理
範囲
3600060030010全体
弾発生
移動
海上時
撃破数に含まれない
停止中のみ攻撃を行う
撃破すると以降は艦内の敵が出現しなくなる
(未出現の艦内の敵が撃破済み扱いになる)
射程が非常に長い
-
機械
---停泊時
撃破数に含まれない
攻撃を行わない
撃破すると以降は艦内の敵が出現しなくなる
(未出現の艦内の敵が撃破済み扱いになる)
セグナンド
遠距離物理
単体
2500050025050全体
弾発生
移動
HP75%以下 攻撃力1.5倍
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
通過した配置マスを占領状態にする
ダークエルフ部隊
(アベンジャー)
近接物理2400035015050全体
発生
HPが50%以下で攻撃力が
(7-10*現在HP/最大HP)倍
(最小2倍~最大7倍)
ダークエルフドルイド
無差別物理
単体
800070020050全体
発生
移動
毒付与攻撃
攻撃を受けると毒状態になる
(5ダメージ/0.5s=秒間10ダメージx10)
状態異常を無効化する能力で無効化可能
セグナンド(黒炎)
遠距離魔法
単体
70000120025050全体
弾発生
移動
通常時
HP75%以下 攻撃力1.5倍
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
通過した配置マスを占領状態にする
遠距離魔法
同時
600x10全体-
弾発生-
移動-
特定地点到達時
HP75%以下 攻撃力1.5倍
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
攻撃後、周囲の配置マスを占領状態にする
ドラゴニュートキャバリア
近/遠
ドラゴン
近:物理
遠:魔法
範囲
6500近:600
遠:400
5005近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
ドラゴニュートメイジ部隊(赤)
遠距離
ドラゴン
魔法
範囲
200006004000全体
弾発生
移動
エルダードラゴニュート(黒/冥界)
遠距離
ドラゴン
魔法
同時
40000100030060全体
弾発生
移動
自身のHPが徐々に減少
サンダードレイク
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
単体
60003002000全体
弾発生
移動
竜将クロコ(飛翔)
遠距離
飛行
ドラゴン
貫通
範囲
120000330060010全体
弾発生
移動
通常時
射程が非常に長い
-
飛行
ドラゴン
---移動中
攻撃を行わない

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ダークエルフナイト
近接
アーマー
物理8000800100020全体326
発生14
攻撃に対して反撃
(200の貫通属性ダメージ)
パーフェクトベラート
近接
人間
アーマー
物理30000400140040全体35
発生10
ブロック時
全敵ユニットの攻撃力と防御力30%増加
無差別
人間
アーマー
物理
単体
1000全体11
発生4
移動11
非ブロック時
全敵ユニットの攻撃力と防御力30%増加
攻撃時も移動を停止しない
冥界兵
近接
冥界人
物理200030015020全体97
発生22
攻撃を3回行うと強化
貫通600全体142
発生30
強化後
冥界兵部隊
近接
冥界人
物理2000035015020全体97
発生22
攻撃を3回行うと強化
貫通700全体142
発生30
強化後
ドラゴニュートメイジ(赤)
遠距離
ドラゴン
魔法
範囲
60005004000全体91
弾発生16
移動60
竜将クロコ
近/遠
ドラゴン
近:魔法
遠:魔法
同時
50000近:3000
遠:1200
50010近:全体102
発生14

遠:全体68
弾発生25
移動30
ドラコラプトル
遠距離(1)
ドラゴン
物理
同時
150003002505全体48
弾発生23
移動10
咆哮
近接
ドラゴン
物理700全体44
発生5
咆哮後
移動速度が上昇
ドラコレックス
遠距離(1)
ドラゴン
物理
同時
250000700100010全体111
弾発生28
移動60
咆哮
麻痺攻撃 ブロック解除型
1回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間12秒/セイントで半減)
近接
ドラゴン
物理3000全体124
発生22
咆哮後
移動速度が上昇

 
補正 
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

海岸線の戦い

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
帝国筆頭工兵カテリナ
801430290275019青字は出撃コスト30%減少込み
死亡しても一定時間後に
その場で復活するトークンを使役できる
トークンは出撃数に含まれない
このユニットがいる間、下記トークンを配置可能
インペリアルキャノン
スキル名効果再動初動
弾薬装填40秒自身とトークンの
攻撃力1.7倍
トークンのHPを回復し
攻撃後の待ち時間を短縮する
1秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
帝国教導隊長マルゴット
5016505762810282体までの敵を足止めできる青字は出撃コスト30%減少込み
自身のHPが徐々に回復(毎秒30)
配置中の帝国属性ユニット1体につき、
自身の攻撃力+5%(最大10体)
スキル名効果再動初動
教導隊長の鼓舞攻撃力1.3倍
全近接ユニットの防御力1.1倍
出撃コストが徐々に増加
自動発動+効果時間無限
1秒

竜将の雷

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
帝国鬼娘サザンカ
70643588525701
120
25自分の周りの地上の
敵全てを同時に攻撃
青字は出撃コスト30%減少込み
スキル名効果再動初動
サザンカ見参!30秒攻撃力1.6倍、防御力1.4倍
スキル終了時にHPが30%回復
45秒22.5秒

会話

ネタバレ注意

2021/10/28 メンテナンス後ログイン時

レオナ

──王子、来てくれたか。
演習明けにすまないな。

アンナ

合同演習の打ち上げ──という雰囲気ではありませんね。
いったい何があったのですか?

レオナ

端的に言おう。
──王国軍の助力を頼みたい。
現在、帝国東部の港町が、
ダークエルフによる襲撃を受けている。

アンナ

……内乱、ですか?

レオナ

……ああ、隠すつもりはない。
帝国が併合したダークエルフによる反乱だ。
だが、助力を求めたからには理由がある。
どうやらこの反乱、冥界軍が関与しているらしい。

アンナ

冥界軍……亜神ハイドースの軍勢ですか……。

レオナ

あくまで可能性、だがな。
判断はそちらに委ねる。
……本音を言えば、王国軍の力を借りたいがな。

アンナ

……王子、本来は反乱に手を貸すべきではありません。
しかし、敵がハイドースの軍勢となれば話は別です。
亜神との戦いは、王国にも関係があることですから。

……これは国全体に関わることです。

最終的な判断は、王子に──
…………ふふっ。
そうですね、今一番困っているのは、
件の港町の住民の方々でしょう。

レオナ

……すまないな、王子。
この礼は必ずしよう。

アンナ

それでは王子、急ぎ部隊を編成し、
東部の港町へ向かいましょう!

1:ミッション名

1:開始時

???

未編集

1:戦闘中

???

未編集

1:終了時

???

未編集

1:終了後

???

未編集

2:ミッション名

2:開始時

???

未編集

2:戦闘中

???

未編集

2:終了時

???

未編集

3:ミッション名

3:開始時

???

未編集

3:戦闘中

???

未編集

3:終了時

???

未編集

4:ミッション名

4:開始時

???

未編集

4:戦闘中

???

未編集

4:終了時

???

未編集

5:ミッション名

5:開始時

???

未編集

5:戦闘中

???

未編集

5:終了時

???

未編集

6:ミッション名

6:開始時

???

未編集

6:戦闘中

???

未編集

6:終了時

???

未編集

7:ミッション名

7:開始時

???

未編集

7:戦闘中

???

未編集

7:終了時

???

未編集

8:ミッション名

8:開始時

???

未編集

8:戦闘中

???

未編集

8:終了時

???

未編集

9:ミッション名

9:開始時

???

未編集

9:戦闘中

???

未編集

9:終了時

???

未編集

10:ミッション名

10:開始時

???

未編集

10:戦闘中

???

未編集

10:終了時

???

未編集

編集

攻略

海岸線の戦い

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

帝国東部の港町で洋上から敵が侵攻を開始。王国軍が駆けつけ再び戦の火蓋が切られる。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

ダークエルフの首魁

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

洋上の敵艦隊が再び攻撃を開始。それに紛れダークエルフの首魁が動き始める……。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>


セグナンドが接触した近接マスは占拠され、彼を倒すまでユニットを配置できなくなる。
鬱陶しければ早めにブロックして動かないようにしてしまおう。最初はマップ上側から出現し、上の道を占拠する。
ただし、彼はアベンジャー特性を持ち、HPが減ると攻撃力が上がるので注意。ブロックするなら防御力の高いユニットを使おう。

毒茨のドルイド

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

戦いが続く中、セグナンドは新たにダークエルフのドルイド部隊を戦場に投入する。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

冥界の黒炎

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

ハイドースから授かった力を開放したセグナンドが同盟軍に牙を剥く!
<広域戦闘:敵味方の射程減少>


今回のセグナンドは攻撃が遠距離・魔法属性になっている他、特定の地点に到達すると周囲に高火力の攻撃 (攻撃力600*10連射) を行いつつ攻撃範囲内のマスを一気に占拠する。
最初はマップ中央上側の6マスが対象なので、ここへのユニット配置は避けよう。
魔法耐性の高い近接ユニットがいる場合は、彼に動き回られる前にさっさとブロックしてしまったほうが安全。
ブロックできそうな高耐久のユニットがいなければ、長射程の火力要員で遠くから攻めよう。
ミッション開始から彼が行動開始するまでにかなり時間があるので、ソラスのチャージなども十分間に合う。

白の王国貴族の援軍

神級EX(★1獲得の目安:平均覚醒Lv25)

もしもベラートが黒炎を操るセグナンドと共に陸上での戦闘に加わっていたら……?
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

地中より迫る竜人たち

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

地面に空いた大穴から竜人族が現れた!地下と海上からの挟撃を退けよ!
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

蘇りし黒き竜人の長

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

ハイドースの力によって蘇った闇の大長老率いる竜人族の部隊が海上より襲い来る。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>

竜将の雷

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

かつて魔王軍の槍として王子を苦しめたかの武人が再び立ちはだかる。
<広域戦闘:敵味方の射程減少>


クロコは相変わらず火力が高い。魔法攻撃なので、魔法耐性の高いユニットで相手をしたい。

雷霆を纏いし槍

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

闇水晶によって新たな力を手にしたクロコとの熾烈な決戦に勝利せよ!
<広域戦闘:敵味方の射程減少>


強化されたクロコは、広域戦闘でも射程700超という長射程で、攻撃力3300の範囲貫通攻撃をしてくる。
右から出現し、マップの右側2/3はほぼ相手の射程内なので、HP3300以下のユニットを最後に配置して狙われることがないよう注意。
幸い攻撃間隔は長く、DPSは300弱程度なので、一撃に耐えられるユニットならヒーラーを付ければ死ぬことはない。避雷針をうまく使おう。
メイジ並みの爆風範囲があるので巻き添えには注意。

冥界軍の闇竜

神級EX(★1獲得の目安:平均覚醒Lv25)

もしも王国の竜人戦士ゴライアがクロコの傘下に入っていたら……?
<広域戦闘:敵味方の射程減少>


軍艦からドラコレックス等が出現し、麻痺攻撃や高火力で戦線を崩してくる。
できれば接岸前に軍艦を潰して、敵の出現自体を止めたい。右のほうにもユニットを展開しておこう。
クロコ (および軍艦) の攻撃は、前ミッションと同じく最後に高耐久のユニットを配置すればそちらへ向かうので、右に配置した遠距離ユニットの心配はあまりしなくてもよい。
右から出現するサンダードレイクの攻撃は受けるので、全体リジェネ持ちなどでフォローできると安心。


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