オーク勇者の挑戦状

Last-modified: 2022-03-16 (水) 16:18:30

イベント概要

  • 開催期間(2016/07/21~2016/08/18)
  • 復刻
    • 1回目(2019/07/04~2019/08/01)
    • 2回目(2022/03/10~2022/04/07、神級EX追加)

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

初回
  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000
必要討伐数(聖霊)
復刻

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

必要討伐数
ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000
復刻2回目

※復刻1回目より変更なし

必要討伐数
ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。

  • 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
詳細
ステージ名カリスマ討伐数換算
1530354050
初級15100200233266
上級30300350400
極級35400457
神級40500
神級EX50752

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。

復刻2回目

「神級EX」の追加

神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。

「3倍討伐」の追加

カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。
なお3倍討伐中にリタイアした場合、消費されるカリスマは3倍分の量の半分となる。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし7010なし
030100
上級30なしなし6010なし
040300
極級35なしなし6010なし
050400
神級40なしなし5010なし
050500
以下復刻2回目で追加
神級EX50なしなし5010なし
050501

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
レッサーオーク(弓)
326fe61bcc4201a871bef8f8a96325db.png
遠距離
オーク
物理
単体
540(初級)
630(上級)
720(極級)
900(神級)
150500全体73
弾発生13
移動50
初級~神級
HP50%以下で能力が変化
150x2HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオークライダー
c595da82d34a09caee96d2960c2cf1f5.png
近接
オーク
物理9600(極級)
9600(神級)
800(極級)
800(神級)
40030全体98
発生17
極級~神級
HP50%以下で能力が変化
遠距離
オーク
魔法
単体
550全体56
弾発生21
移動10
HP50%以下
移動速度が上昇
オークの気球
d3effc4d495377eacdd1e80ffa45d1da.png
遠距離
飛行
オーク
物理
単体
1200000300010000全体129
弾発生
移動
神級EX
第一形態
HPが0になるとオーク勇者に移行
敵オーク系の攻撃力と防御力を100%増加
麻痺、即死無効
オーク勇者
4c51b37a819878f0602af8ea92a70669.png
近接
オーク
物理900009000100030全体83
発生22
第二形態
HP50%以下で能力が変化
b868a9c2c96f192660b3b817a865c283.png 全体40
発生16
HP50%以下
移動速度が上昇

その他敵ユニット

一覧
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
レッサーオーク
04305166bad15df1f6c8bbcc69bdce14.png
近接
オーク
物理720(初級)
840(上級)
960(極級)
1200(神級)
180(初級)
210(上級)
240(極級)
300(神級)
800全体111
発生17
初級~神級
HP50%以下で能力が変化
300(初級)
350(上級)
400(極級)
500(神級)
1300全体71
発生17
HP50%以下
移動速度が上昇
オーク(旗手)
3d4a0fde2d7da19295d281bfb8970822.png
近接
オーク
物理3000(初級)
3500(上級)
4000(極級)
4000(神級)
150(初級)
175(上級)
200(極級)
200(神級)
30010全体76
発生7
初級~神級
全敵ユニットの攻撃力と防御力を増加
(1体につき50%増加)
オークメイジ
bbabed084ac484c224c46cf91767264d.png
遠距離
オーク
魔法
単体
1500(初級)
1750(上級)
2125(極級)
2500(神級)
2001500全体96
弾発生17
移動60
初級~神級
HP50%以下で能力が変化
魔法
同時
全体81
弾発生17
移動45
HP50%以下
移動速度が上昇
オーク
37d93e3086068926c2c364d8198ad0f7.png
近接
オーク
物理2800(上級)
3200(極級)
4000(神級)
280(上級)
320(極級)
400(神級)
3000全体83
発生17
上級~神級
HP50%以下で能力が変化
420(上級)
480(極級)
600(神級)
4500全体63
発生17
HP50%以下
移動速度が上昇
オーク(投剣)
72e3ac729eba0d475ac777fd8001bb42.png
遠距離
オーク
物理
単体
2100(上級)
2400(極級)
2400(神級)
3002000全体46
弾発生6
移動30
上級~神級
HP50%以下で能力が変化
全体17
弾発生6
移動2
HP50%以下
移動速度が上昇
オーク(部隊長)
b5f471c73ddb9bd16dc50104e152739c.png
近接
オーク
物理10500(上級)
12000(極級)
15000(神級1)
12000(神級2)
1400(上級)
1600(極級)
2000(神級1)
1600(神級2)
3000全体83
発生22
上級~神級
HP50%以下で能力が変化
3fef77bb44835c7c617c0e6d7b9baca7.png 450全体40
発生16
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオーク
a9034d342ed396e7bf3cf1fd0d0d848f.png
近接
オーク
物理14400(極級)
14400(神級)
640(極級)
640(神級)
5000全体83
発生17
極級~神級
HP50%以下で能力が変化
1280(極級)
1280(神級)
7000全体58
発生17
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオーク(投剣)
09c9bc3fc0b87b47cb48c420a74d30b3.png
遠距離
オーク
物理
単体
8000(極級)
8000(神級)
35025020全体46
弾発生6
移動30
極級~神級
HP50%以下で能力が変化
全体17
弾発生6
移動2
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオークメイジ
06a6fb4a9d6b16720846e879eaf0c0ff.png
遠距離
オーク
魔法
単体
6400(極級)
6400(神級)
40015020全体96
弾発生17
移動60
極級~神級
HP50%以下で能力が変化
魔法
同時
全体81
弾発生17
移動45
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオーク(部隊長)
d7b199bffd7e2ecc15583dacf383a9b3.png
近接
オーク
物理20000(極級)
20000(神級)
2000(極級)
2000(神級)
70020全体83
発生22
極級~神級
HP50%以下で能力が変化
cf3f983c31a2dde8a946baafedbac6d4.png 全体40
発生16
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオーク(旗手)
9b6403780c33f2bc17c3e6d730ea258b.png
近接
オーク
物理16000(神級)320(神級)40020全体76
発生7
神級
全敵ユニットの攻撃力と防御力を増加
(1体につき50%増加)
オーク勇者
4133708353170d155d8548f555c8b400.png
近接
オーク
物理30000(神級)3000(神級)100030全体83
発生22
神級
HP50%以下で能力が変化
cb83acf2f4efc7a19edd287af4b4c533.png 全体40
発生16
HP50%以下
移動速度が上昇
オークロード
c6abda49a26f593ce251dedd3b6f9b83.png
近接
オーク
物理2700006000x3130035全体103
発生11
神級EX
HP50%以下で能力が変化
f04824ad15b2db1c2b08c139807876ec.png 近/遠
オーク
近:物理
遠:物理
単体
近:6000x13
遠:5000
近:全体156
発生10

遠:全体76
弾発生20
移動45
HP50%以下
移動速度が上昇

 
補正   初級:1.0 上級:1.0 極級:1.0 神級:1.0 神級EX:3.0
個別補正 初級:オークメイジ…0.6、それ以外…0.6
     上級:オークメイジ…0.7、それ以外…0.7
     極級:オークメイジ…0.85、それ以外…0.8
     神級:レッサーオーク/レッサーオーク(弓)/オーク/オークメイジ/オーク部隊長(1体目)/オーク勇者…1.0、それ以外…0.8
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

ソーマ

王子、ご報告があって参りました!
先程、領内を見回りしていた時に
オークさんの群れを発見しました。
オークさんは魔界にいる方達と聞いています。
不思議に思い、追いかけて様子を探っていたところ、
オークさんが領内に軍陣を張っていました。
急いで王子に報告するため戻ろうとしたら、
見つかってしまって……。
オークの部族長さんに捕まってしまったのです……。
あ…!
いえ、何かされた訳ではありません……!!
ご心配をおかけしてすみません……。
ただ、王子に言付けをオークの部族長さんから頼まれました。
…では、そのままお伝えしますね。
「王子よ、其方の度重なる武勇は聞いている。
魔界でも名を轟かせている王子軍を打ち取ったとあれば、
オレはオークの部族長の長『大部族長』になれるであろう。」
「勝手だが、これはオレが大部族長になる試練でもある。
魔物が領内に滞在していると噂になれば、
其方も面目が保てないであろう。」
「勝てばオレが『大部族長』へ道が開ける。
負ければ其方の領内から引き揚げる。悪い話ではないだろう。
どちらが最強か、決闘をしようではないか。」
以上になります…。王子、いかがなされますか……?
もし急に、オークの大軍勢に攻め込まれでもしたら、
とても危険ですが……。
討伐に向かう……ですか。分かりました!
では、これからの戦いについて説明を致しますね。
今回の戦いは
一人でも多くの敵を倒す事を目的とした
『大討伐ミッション』です。
大討伐ミッションは通常のミッションとは異なり
『敵を撃破すること』のみが目的となります。
自軍の被害を抑えるよりも、敵を倒しちゃいましょう。
更に、今回のミッションは、
ライフが0になってもクリアとなり、それまでに
倒した敵の数が記録されて戦果となります。
ですので、一体でも多くの敵を倒す事だけを
考えて行動させましょう!
それに加えまして、
今回のミッション中は出撃コストが回復しません。
『援軍要請』や、ワルキューレさん達、
ペガサスライダーさん達のような、
コストを回復するユニットを展開して戦いましょう!
それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることも出来ません。
注意してください。
以上で説明は終わりとなります!
王子も有名になると、オークさんが魔界から
戦いに挑んで来たりするのですね……。
礼儀正しいオークさんで助かっちゃいました。
強そうなオークさんが沢山いたので、
とっても激しい戦いになると予想します!
くれぐれも無茶だけはしないで下さいね……。
それでは、『大討伐ミッション』を開始します!

編集

攻略

神級

神級
オーク勇者の挑戦状 神級

神級EX

神級EX
オーク勇者の挑戦状 神級EX

初級

上級

極級

神級

神級EX

オークの気球は、素の攻撃力はさほど高くないが、常に旗手オーク2人分の強化を敵全体に掛ける。
これによって自身の攻撃力が最低でも6000になる他、序盤のレッサーオークなどの攻撃もかなり痛くなるので、開幕コスト稼ぎ要員などの弱いユニットには必ず護衛をつけよう。
気球の射程は250で、マップ左から中央の/通路上あたりまでの範囲をうろうろする。
遠距離ユニットが気球に攻撃されるとまず死ねるので、耐えられる近接ユニットを避雷針にしつつインファイトするか、そうでなければ敵の射程外からの長射程攻撃や隠密ユニットで削ることになるだろう。
敵の強化を打ち消す意味でも早めに倒したいので、ピリカ等の割合ダメージ持ちも有効に使いたい。

最終盤には帝国大戦 第一陣に出てきたオークロードもご参戦なされる。
取り巻きの旗手オークよりも後に向かってくるので強化される心配はないが、HP半減時の遠距離攻撃や近接火力の高さには要注意。
真っ向勝負できそうになければ、ちびスーシェントークンの停止やちびルフレの不死身スキルで足止めするなどの対策を用意しておきたい。

動画


コメント

攻略情報提供

  • イベユニのみで、しかもダンサーが居ないうちの編成じゃ厳しいかと思ったが、案外何とかなるもんだな… 無理臭くてもある程度は前進防御して、旗出現と敵集団到着が被らないようにするのが肝やね。拠点前でのんびりやってると、旗が出た瞬間に一気に更地になる。 -- 2016-07-27 (水) 00:52:45
  • カヨウの大炎上はWの位置からRの旗手の待機位置まで届きます。下の道と合わせて殲滅できるのでオススメ -- 2016-08-08 (月) 02:08:07
  • 一番拠点側の馬防柵より内側なら投げ槍が届かないっぽい。それより外に出すのは英雄王王子とか隠密持ちとかだけにしよう -- 2022-03-11 (金) 11:23:23
    • もっと具体的に言うと上の拠点前の2マス、下の拠点前の3マス、その間の遠距離マス3マスは気球の投げ槍が届かない。そこら辺で穴熊しつつ広場に忍者とか天狗を置いておくのが良いのじゃないのかな? -- 2022-03-12 (土) 00:49:28