帝国忍者ウルスラ

Last-modified: 2024-09-10 (火) 22:05:33

初期
※クラスチェンジ廃止後の画像募集中

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国忍者ウルスラ
帝国忍者
ウルスラ
忍者Lv11068*222*140*00
200
280
1411HP+360
防御+144
射程+17
忍法・三重身の術即死攻撃
Lv701454295197
超忍Lv1150130420300
200
280
1411HP+360
防御+144
射程+17
忍法・三重身の術暗部仕込みの暗器術
Lv901631*298*217*帝国式九字護身法
忍法・三重身の術
忍神Lv11564*334*193*00
240
336
1411HP+360
防御+144
射程+17
忍法・三重身の術暗部仕込みの暗器術
Lv991688*373*219*帝国式九字護身法
忍法・三重身の術

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第一覚醒 第二覚醒 忍神

完全成長時の画像

第一覚醒 ※2024年5月のバランス調整後の画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 忍神 ※2024年5月のバランス調整後の画像募集中
第二覚醒 忍神

スキル

スキル効果LvXX'再動
(秒)
初動(秒)
忍法・三重身の術20秒射程X倍、3連続攻撃
2回目の攻撃は魔法攻撃、
3回目の攻撃は
貫通攻撃に変化
物理攻撃を50%で回避
11.11.1034--17.0--
21.11.1833--16.5--
31.21.2532--16.0--
41.31.3331--15.5--
51.41.4030--15.0--

■所持ユニット
帝国忍者ウルスラ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後帝国式九字護身法永続的に攻撃力と防御力が1.3倍
終了後、通常スキルに変化
30秒15.0秒
忍法・三重身の術20秒射程1.4倍、3連続攻撃
2回目の攻撃は魔法攻撃、3回目の攻撃は貫通攻撃に変化
物理攻撃を50%で回避
30秒-
覚醒前忍法・三重身の術20秒射程1.4倍、3連続攻撃
2回目の攻撃は魔法攻撃、3回目の攻撃は貫通攻撃に変化
物理攻撃を50%で回避
30秒15.0秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
即死攻撃通常攻撃でごくまれに
敵を一撃で倒すことがある
忍者アザミ
帝国忍者ウルスラ
仮装の弓騎兵ルナール
狩人ベラ
白き魔女クロリス
シルバーLv55
密林の槍騎兵チグリ
密林の弓騎兵ルナール
即死確率は2%

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
暗部仕込みの暗器術通常攻撃でまれに敵を一撃で
倒すことができる
帝国忍者ウルスラ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の
対象にならない
射程200
忍者
超忍
忍神敵を足止めせず、射程1.2倍で
弾かれない遠距離攻撃が可能
攻撃後の待ち時間をやや短縮
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
射程240
ジライヤ敵を足止めせず、飛び道具での攻撃
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
大ガマを使役、大ガマは遠距離の
範囲魔法攻撃、HPが徐々に減少
射程200
単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
大ガマ
大ガマ
ジライヤLv11710100320101
250
5-範囲魔法攻撃
HP自動減少
(最大HPの1%/0.5秒)
Lv9927001250300

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
  • ☆3銀ウィッチLv30/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ワルキューレLv30/☆4金ワルキューレ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 軽のオーブ2個(火、木、日)
  • 200,000G

交流

台詞

0%忍者は東の国の専売にあらず。帝国流をご覧に入れましょう。
15%帝国忍軍、推して参ります!まあ、総勢一名なのですが!
30%忍者とは、浪漫なのです。イベント1
50%何事もウルスラにご用命を。万事つつがなく遂行致しますゆえ。
60%抜き足、差足、忍び足。ここが主殿の寝室の天井裏。
80%拙の全ては主殿のために!忍者に不可能はありません!
100%色々なことを教えてください。主殿好みの拙になりたいのです。イベント2
130%ふふ、説は見ていましたよ主殿。真夜中にケーキを食べましたね?
150%説は主殿の影なれば、常に御身のお側に⋯⋯。
副官机仕事も拙にお任せあれ! 分身の術で効率も三倍です!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

初の帝国属性持ち忍者。帝国ガチャ産の白ユニ。
通常スキルは段階強化スキルではなく、物理・魔法・貫通属性を持った手裏剣を順番に投げる三連続攻撃。
覚醒スキルは攻撃と防御が永続で上がったあと、通常スキルへと変化する。

第二覚醒が射程の伸びる忍神である点、スキルによりダメージ量を稼ぎやすくなる点など、
帝国料理人ユッタでバフを乗せた上で砂浜の司教エレオノーラのスキルと合わせるといった、
帝国デッキのメンバーとして活用するのが正しい運用方法と言った感じのユニットである。