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幻獣使いホリー

Last-modified: 2019-04-08 (月) 05:59:13

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  • 入手方法(18/07/19 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
幻獣使いホリー
幻獣使いホリー
幻獣使いLv1113914998102002320攻撃力+144
防御力+72
射程+17
ユニコーン顕現ユニコーンの加護
Lv701520266171
大幻獣使いLv1151827217110240
360
385
2320攻撃力+144
防御力+72
射程+17
ユニコーン顕現神秘の聖角
Lv902027416290一角獣の奇跡

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
ユニコーン顕現
一覧
攻撃力X倍
スキル発動時、
一度だけ味方全員を回復
11.274--37.0--
21.473--36.5--
31.672--36.0--
41.871--35.5--
52.070--35.0--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 幻獣使いホリー
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後一角獣の奇跡20秒攻撃力と射程1.5倍
範囲内の味方の状態異常を回復
50秒25.0秒
覚醒前ユニコーン顕現攻撃力2.0倍
スキル発動時、一度だけ味方全員を回復
70秒35.0秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
ユニコーンの加護毒、状態異常を完全に無効化
スキル発動時、死亡または撤退した味方を一定時間後に再出撃可能に
する
幻獣使いホリー再出撃:トークン数引継ぎ
ステータスの永続的上昇も引継ぎ
制限回数スキルは発動中なら回数-1
(一度きりなら再使用不可)
段階強化系スキルは発動中なら
+1段階後のスキル
CT中ならそのまま
別スキルに変わるスキルは変化後のまま
再出撃時のスキルはWTでカウントされる。
(注:黒のスキルなら一律WT1秒、
黒の覚醒スキルならば一律WT5秒)
再出撃可能までの時間は15秒

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
神秘の聖角毒、状態異常を完全に無効化
スキル発動時、死亡または撤退した味方を一定時間後(やや短い)に
再出撃可能にする
幻獣使いホリー再出撃:トークン数引継ぎ
ステータスの永続的上昇も引継ぎ
制限回数スキルは発動中なら回数-1
(一度きりなら再使用不可)
段階強化系スキルは発動中なら
+1段階後のスキル
CT中ならそのまま
別スキルに変わるスキルは変化後のまま
再出撃時のスキルはWTでカウントされる。
(注:黒のスキルなら一律WT1秒、
黒の覚醒スキルならば一律WT5秒)
再出撃可能までの時間は10

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
幻獣使い防御力無視の攻撃
配置中のみ、5%の確率で味方へのダメージを無効化
 
大幻獣使い防御力無視の攻撃
配置中のみ、7%の確率で味方へのダメージを無効化

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ユニコーンナイトの宝珠2個
  • ハイシャーマンの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%ユニコーンと呼ばれし幻獣、私はその加護を授かりし者です。
15%ユニコーン様に触れたい?私は構いませんが……。
30%皆様に叱られてしまいますよ?さぁ、私と共に参りましょう。イベント1
50%ふふっ、ユニコーン様たちは、水浴びの時間がお好きですね。
60%この気持ちは一体……。憧れ?それとも……。
80%私はもう、我慢しなくていい。そうですよね、主様……。
100%私をお傍に置いてください。これからも……永遠に。イベント2
副官お仕事お疲れ様です、王子様。ご褒美に頭を撫でてあげますね。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
幻獣使いホリー未実装230450[ ]

雑感 Edit

18/07/19実装のプラチナの幻獣使い。
クラス特性としては単体魔法攻撃を行う遠距離ユニットで配置中味方への攻撃を低確率で無効化する。
しかしホリーは後述のアビリティが一番の特徴。
「~使い」とあるが、現状では魔物使いのようなトークンは使役できないので注意。
「幻獣使いホリー」は出撃メンバーに一体しか編成できない。

ホリーはアビリティにより「スキル発動時、その時点で一番最後に死亡・撤退したユニット1体を再出撃待ち状態(フェイスアイコン暗転)にする」能力を持つ。
ほかの撤退支援、再出撃サポートのキャラとの決定的な違いは、既に死亡(撤退)した味方一人に、後付けで撤退支援・再出撃を付与することが可能な点。

  • これは現状このゲームにおいてホリーのみの固有能力である。
  • 効果対象となったキャラの死亡は無効となり、そのぶんの「味方ユニット死亡数」*1から除外される。
    再出撃後の死亡はカウントされてしまうので注意。
  • 暗転状態で出撃リストに出現した時点で、「味方ユニット死亡数」からはすでに除外されている。
  • 再出撃までの時間は覚醒後で10秒(覚醒前15秒)程度。
    再出撃付与能力を持つ帝国道化師モトリー歪み角のプリスナよりも再出撃までの時間が短い。
  • 範囲攻撃やマルチ攻撃で複数のユニットが同時に死亡していた場合、直近に配置した順番で蘇生する。
  • 死んだ味方NPCにも対象にとってスキル発動でき、「味方ユニット死亡数」からは除外され、★も落とさない。
    ただし再出撃は不可。
  • 魔神クラス鷲獅騎兵リュクスなど、自前で再出撃能力を持っているユニットはスキルの対象に入らない。
    ただしリュクスが撤退支援無しで死亡していた場合は対象になる

注意点としてトークンユニットは蘇生対象外であること、大総力戦ではそのウェーブで死亡・撤退したユニットのみ対象であることに注意しよう。
またコストが若干重めなこと、スキルの回転が悪いことから何体も大量に蘇生ということは難しいだろう。

再出撃時のユニットの仕様に関しては、モトリープリスナとほぼ同様であるためそちらのページも参照のこと。

蘇生に関するあれこれ
アスタロト白以下




*1 クリア時の評価基準の一つ