忍者サキ

Last-modified: 2020-11-18 (水) 22:40:10

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  • 入手方法
    • イベント「東方の戦士」期間中(2014/01/08~2014/01/21)に魔水晶400個と交換
    • 魔水晶300個との交換

      期間

      • 1回目(2015/01/22~2015/11/19)
      • 2回目(2016/01/21~)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
忍者サキ
忍者サキ
忍者Lv172614010100
200
1612HP+263
攻撃力+53
忍術III攻撃速度アップ【小】
Lv501071222163
忍者マスターLv1107622416400
200
1814HP+630
攻撃力+126
物理攻撃回避+28%
Lv801449278225
超忍Lv1126426118300
200
260
1612HP+630
攻撃力+126
物理攻撃回避+28%
忍術III疾風手裏剣
Lv991575303256忍法乱れ手裏剣
忍神Lv1139032018300
240
312
1612HP+630
攻撃力+126
物理攻撃回避+28%
忍術III疾風手裏剣
Lv991701375256忍法乱れ手裏剣
ジライヤLv1252540425101
200
260
1612HP+630
攻撃力+126
物理攻撃回避+28%
忍術III疾風手裏剣
Lv993024487363忍法乱れ手裏剣

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程

第一覚醒第二覚醒 忍神第二覚醒 ジライヤ

完全成長時の画像

第一覚醒 ※2020/05/14 クラス特性変更後の画像募集
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第二覚醒 忍神
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第二覚醒 ジライヤ
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
忍術III
一覧
X秒攻撃に即死効果
および
50%の回避能力を得る
11534--17.01-
21633--16.51-
31832--16.01-
41931--15.51-
52030--15.01-
補足
基本即死率5%
回避:他の回避効果(クラス特性含む)と重複している場合、最大の回避率だけが適用される。

■スキル所持キャラクター
(変化なし)★忍者アザミ、◇忍者サキ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後忍法乱れ手裏剣25秒射程が1.3倍
範囲内の敵3体まで同時に攻撃+稀に即死させる
40秒5秒
覚醒前忍術III20秒攻撃に即死効果および50%の回避能力を得る30秒1秒

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
攻撃速度アップ【小】攻撃発生後のスキを
常にわずかに短縮する
忍者サキ(覚醒前)
魔女デスピア(覚醒前)
魔導司祭エターナー
(覚醒前)
ちびエターナー

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
疾風手裏剣攻撃発生後のスキを
常に少し短縮する
50%の確率で攻撃後の硬直なしで
次の攻撃を出す
忍者サキ 

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クラス特性

クラス特性備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
敵の遠距離攻撃の対象にならない
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
攻撃速度
忍者系へのバフ
忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の対象にならない
忍者マスター
超忍
忍神敵を足止めせず、射程1.2倍で弾かれない遠距離攻撃が可能
攻撃後の待ち時間をやや短縮
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
射程240
ジライヤ飛び道具での攻撃が可能
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
大ガマを使役、大ガマは防御無視の遠距離範囲攻撃、HPが徐々に減少
ブロック数1

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀バンデット
  • ☆3銀忍者
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 忍者マスターの宝珠3個(金曜)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 忍者マスターの宝珠3個(金曜)
  • 300,000G

交流

台詞

0%……な、なによ。あんまりこっち見ないでよね。
15%忍者がそんなに珍しいわけ?
30%あんたがどうしてもって言うから……イベント1
50%勘違いしないでよね!あんたのためとかじゃないんだから!
60%べ、別に嫌だなんて言ってないわよ……。
80%……あんたのせいなんだからどうにかしなさいよね!
100%ずっとあたしの側にいないと許さないんだから!イベント2
130%ありとあらゆる忍法はお手の物。ほら、もっと褒めなさいよ!
150%え? 忍んだつもりでも顔に出てるって……ば、バカぁ!
副官ど、どうしてもって言うなら、あんたの命令……聞いてあげるわ。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
忍者サキ電光石火230450155[20]16/04/28敵の移動速度アップ
サキでしか落とせない飛行敵が居る

iOS版の画像

覚醒前

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第一覚醒

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雑感

どことは言えないが筋が見える忍者。
超晩成型なので初心者はレア度につられて交換したりしないように。魔水晶余るような王子向け。

覚醒スキルは闇エレメントなど低HP低防御の割りに危険な雑魚敵の群れによくはまる。
即死効果は率が低いのでゴブリンや魚人など効きやすい低防御の群れを削るついでに間引く用。
期待せずに3体マルチを撃ちまくっているとパシュパシュ発動させる。あまりボス向けではない
忍者0ブロック化はサキには有利に働いている。

2017/5/2に第二覚醒実装。
射程強化&攻撃速度うpの忍神とステ大幅上昇+専用トークンのジライヤに派生。
余程の拘りがない限り忍神推奨。ダンサーを添えるとガチャ黒に負けないレベルの性能になる(2017年当時)。
ほぼ攻撃硬直無しで手裏剣を連打してくれる。一方で攻撃を盛れないと数百の敵防御でもすぐDPSが下がるので注意。





動画と余談



余談だが、寝室画像がワンクリ詐欺の釣り餌として使われた事がある。
ブルーマン王子は『得体の知れない何か』扱いされていた。