敵ユニット/モンスター4

Last-modified: 2022-12-26 (月) 15:08:02


表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

分類

敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。
特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。
※分類「飛行」には目玉(ゲイザー)などの飛行属性のみを分類。飛行デーモンなどはデーモンに分類。

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データ

機械

ストーリーミッションの鋼の都から登場した敵。
見た目通りに防御力が高い敵が多いのが特徴。
また、ほとんどの敵がHPを0にすると自爆し周囲にダメージを与える能力と一定以下のダメージを無効にする能力を持っている。
余談だが、海外wikiによるとデウスエクスマキナは機械ではなく「機械神」という独立したタイプを持つ模様(弱点は機械と同じ)。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
警備機械
746bb1735c5c82f33c59188e249fd461.png
遠距離
機械
物理
単体
800080015000全体
発生
攻撃力1500以下の攻撃無効
一定時間で終了
HP0で自爆
物理
範囲
2400全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
大型警備機械
7059881b23ab3bf1fa1069fabd5cc8cd.png
遠距離
機械
物理
範囲
150000400030000全体
発生
攻撃力3000以下の攻撃無効
一定時間で終了
HP0で自爆
物理
範囲
8000全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
デウスエクスマキナ(第一形態)
aa6349acf06b249abddf44054f2bec56.png
遠距離
機械神
物理
範囲
1800x2(Lv.5)
2200x2(Lv.10)
全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.1~10

自身のHPが徐々に減少
HP0で自爆(Lv.1~4)
物理
範囲
4500(Lv1~2)
5400(Lv3~4)
全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ(Lv.1~4)
デウスエクスマキナ(第二形態)
bde8d5869ae534d9ff5f4f3286cd1d26.png
遠距離
機械神
物理
範囲
2100x2(Lv.5)
2500x2(Lv.10)
全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.5~10

自身のHPが徐々に減少
HP0で自爆
物理
範囲
6300(Lv5~7)
6600(Lv8~9)
7000(Lv10)
全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
デウスエクスマキナ(影/第一形態)
9c65f9d45d8b98d80e534de4e719dc24.png
遠距離
機械神
物理
範囲
2500x2(Lv.11)
3500x2(Lv.15)
全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.11~15

自身のHPが徐々に減少
デウスエクスマキナ(影/第二形態)
c5ed382934cdf26835c48bcd59868ada.png
遠距離
機械神
物理
範囲
2800x2(Lv.11)
3800x2(Lv.15)
全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.11~15

自身のHPが徐々に減少
HP0で自爆
物理
範囲
8400(Lv11~12)
9900(Lv13~14)
11400(Lv15)
全体
発生
自爆時
自身の周囲(Lv15はほぼ画面全域)にダメージ
デウスエクスマキナの眷属(赤)
be52c05014d9a06fb0691181da5d9e63.png
遠距離
機械
物理
範囲
800(Lv.5)全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.3~15

マップ上にいる間、機械の防御力3倍
物理攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
2400(Lv3~5)
4500(Lv6~15)
全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
デウスエクスマキナの眷属(青)
75ab359f0df19c364059511cb0e00d42.png
遠距離
機械
物理
範囲
1500(Lv.7)全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.7~15

マップ上にいる間、デウスエクスマキナに魔法無効を付与
魔法攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
4500全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
小型警備機械(青)
2a50caf2a75eba484b946a346d325896.png
近接
機械
物理600(Lv15)全体
発生
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.1~15

攻撃力500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
900全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
飛行警備機械
79f4ac0946c7ca98ab62cead858cf830.png
遠距離
飛行
機械
物理
単体
300全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.1~15

攻撃力1200以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
900全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
警備機械(橙)
c42242c03f68b2641e580e33df18980a.png
遠距離
機械
物理
単体
800全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.1~10

攻撃力1500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
2400全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
大型警備機械(茶)
ddfe2dc3f2097498e15ca59419f4b1d5.png
遠距離
機械
物理
範囲
1800全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.6~15

攻撃力2000以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
5400全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
小型警備機械(橙)
542d187d8cd2bbfc837a026526e1116b.png
近接
機械
物理800(Lv.15)全体
発生
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.7~15

攻撃力500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
1200全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
小型警備機械(黒)
80ec8f9cb9298e449703cd7c1aa09a2b.png
近接
機械
物理1000(Lv.15)全体
発生
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.10~15

攻撃力500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
1500全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
大型警備機械(青)
b7307cdd5fca13cabf106a58c3c32605.png
近接
機械
物理3750(Lv.11)全体
発生
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.11~15

攻撃力2000以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
7500全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
警備機械(黒)
81bffdd20626b21698b38cf2e2bea5b6.png
遠距離
機械
物理
単体
1000全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.11~15

攻撃力1500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
3000全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
飛行警備機械(黄)
62c6586f2daad0f44b0799ff09ab5fbf.png
遠距離
飛行
機械
物理
単体
500全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.11~15

攻撃力1200以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
1500全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
ミニメカドラゴンのおもちゃ
4deaf90692c908000c71e89e486fd39b.png
近接
機械
ドラゴン
物理
範囲
200全体
発生
攻撃力200以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
300全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
デラックス版メカドラゴンのおもちゃ
078b8ab9d4a4179446edf2e5bcb9efb4.png
近接
機械
ドラゴン
物理
範囲
400全体
発生
攻撃力800以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
600全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
コンプリート版メカドラゴンのおもちゃ
b2f23f9c05a23c0ca3c9ff3ad0a1216e.png
遠距離
飛行
機械
ドラゴン
物理
範囲
400全体
弾発生
移動
攻撃力800以下の攻撃無効
HP0で歩行形態に移行
61722da160eb2b1e7a06235d1911dddb.png 遠距離
機械
ドラゴン
物理
範囲
400全体
弾発生
移動
歩行形態
攻撃力800以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
600全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
ミニメカゴーレムのおもちゃ
ad553007344052ccebe94e05e5f72fde.png
近接
機械
ゴーレム
物理1000全体
発生
攻撃力800以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
1500全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
デラックス版メカゴーレムのおもちゃ
5313999ef087b46bc14234b8f2926e06.png
近接
機械
ゴーレム
物理2500全体
発生
攻撃力1500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
3750全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
スチームタンク
5915b0b62ca1b5f5394787a03066c173.png
-
機械
---攻撃/移動を行わない
マップ上にいる間、
・味方ユニットの防御力が30%減少
・敵全員のHPが徐々に回復
撃破数に含まれない

インセクト

世界樹に巣食う妖虫よりカテゴリ化された。
以前より存在していたサソリや魔界アリもここに加えられている。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
魔界アリ(青/小)
363b6a2203de9c2efb187ec002157e0f.png df2aa894d3829439832ff5564e132cd0.png
近接
インセクト
物理90027020030全体38
発生13
魔界アリ(青)
468ed2e513e04171e7c15df2ac0d76b5.png zQ154fV.png
近接
インセクト
物理300040050030全体38
発生13
魔界アリ(赤/小)
01ed4979e062f667d906253b494c0d4d.png e9271b1a93fa7aeecb9d8079c436fbf8.png
遠距離
インセクト
魔法
範囲
200全体73
弾発生12
移動50
魔界アリ(赤)
3e80219b36930dbb2259db7e9422af30.png 魔界アリ(赤/壁面)
遠距離
インセクト
魔法
範囲
400050090030全体73
弾発生12
移動50
魔界アリ(黒/壁面)
f7cc2db10927f88fc327275e16f9c32d.png 4bca26913a0c4f21a131934677785c6c.png
近接
インセクト
物理400090090030全体38
発生13
魔界アリ(黒/大)
dcc4a4c1da4b8260dfe6777875b25d77.png
近接
インセクト
物理45001080120030全体38
発生13
人型魔界アリ
9fb4a9be326c0831a238f45bd1983c2d.png
近接
インセクト
物理6000900150010全体
発生
人型魔界アリ(黒)
d7e2364237b1f47a0f06d57ede5d7cd5.png
近接
インセクト
物理120001300200010全体
発生
人型魔界アリ(紫/弓)
e0824912c96ee0c1bd0eabcf46f2f9b0.png
遠距離
インセクト
物理
単体
700全体
弾発生
移動
女王蟻(小)
08d896e15eed661d8ed790f2e4e39e25.png
近接
インセクト
物理1440090090040全体48
発生16
女王蟻
4c8229028b59f9c61340d032e1c9a4dc.png
近接
インセクト
物理250001200120040全体48
発生16
魔界アリの女王
3000015001400女王蟻の執念
女王蟻(赤/小)
195a98eb894886cde0689db3017cf266.png
遠距離
インセクト
魔法
同時
範囲
28090050全体
弾発生
移動
短射程
女王蟻(赤)
e9fe2d74e982af1f26ef9a41fa13d530.png
遠距離
インセクト
魔法
同時
範囲
500001000200050全体
弾発生
移動
短射程
女王蟻(人型)
caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png
近/遠
インセクト
近:貫通
遠:魔法
単体
近:2500
遠:700x3
近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
サソリ(赤)
b16c37470a388f1d949af167b6f9a4d9.png
近接
インセクト
物理1300300100010全体65
発生20
・麻痺攻撃 ブロック解除型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
サソリ(黒)
1f57f2dd5d3ac5715292fd19950b3e48.png
近接
インセクト
物理3000600300030全体65
発生20
・麻痺攻撃 ブロック解除型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
2700
(強魔大結集)
540
(強魔大結集)
300030スキル発動時 癒しの秘宝
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
サソリ(金)
b935d2f2399f4b3b3108fdfe6da3d0ce.png
近接
インセクト
物理5000800400030全体
発生
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
サソリ(人型)
3a0b365ec1c3155838b0094c2c2125e8.png
近接物理100001000200010全体
発生
インセクト属性ではない

麻痺攻撃 ブロック解除型
6回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
クモの魔物(小)
05c5372fe9e47601c4b7599c453140ba.png
遠距離
インセクト
物理
単体
9005015020全体
弾発生
移動
鈍化攻撃
攻撃を受けると攻撃後の待ち時間増加
クモの魔物
9a99b3d5dd362b66b8a4e1fcc34bac5f.png
遠距離
インセクト
物理
単体
600020050020全体
弾発生
移動
攻撃を受けると攻撃後の待ち時間増加
異界の虫
6fe0ebaeb330fb1b897685e2bf0c0d8c.png
近接
インセクト
物理30002201010全体
発生
非ブロック中、HPが徐々に回復
異界の虫(深海種)
29dbae2b57abc735825cc4bbdf54c2e6.png
近接
インセクト
物理7000220120030全体63
発生27
非ブロック中、HPが徐々に回復
キラーマンティス
(第一形態)
1eaa073338a76bd8cca938fd2daf1778.png
近接
インセクト
物理21000120080030全体
発生
キラーマンティス
(第二形態)
e707a3b73ea3f46f8848e9915539bb10.png
遠距離
飛行
インセクト
物理
単体
1050080080030全体
弾発生
移動
女王蜘蛛
e9a623090875e8b4892ab4b2bddf5b21.png
遠距離
インセクト
物理
単体
2800080070030全体
弾発生
移動
鈍化攻撃
攻撃を受けると攻撃後の待ち時間が大幅に増加
キングスカラベ
bb26f113feb0219b42b21cd531c7d1d5.png
近接
インセクト
アーマー
物理8888(神級EX)全体
発生
マップ上にいる間
・オオツノスカラベの攻撃力1.3倍
・オオツノスカラベのHPが徐々に回復
オオツノスカラベ
a406b1e7fb57caa1ce9b303429b2f985.png
近接
インセクト
アーマー
物理800(神級EX)全体
発生

植物

植物のような見た目をした敵。
ユニークな能力を持つものが多い。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
トレント(小)
a0d355af62b3aa01b00ceffdc170a0d3.png
遠距離
植物
物理
単体
13002801000全体48
弾発生10
移動30
・移動速度がやや速い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
14302801000活性化状態 外見は通常と同じ
・通常よりもHP回復力が高い
トレント(大)
7cc8e957feb873c248b2b962ffdb4984.png
近接
植物
物理80009002800全体105
発生39
・移動速度が遅い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
・ワルキューレ系で倒すとコストが3回復
8800935
(紅き魔獣)
3000活性化状態 外見は通常と同じ
・通常よりもHP回復力が高い
トレント(青)
08014146c571aa9a37f97d4799dbc90d.png
遠距離
植物
物理
単体
130035010030全体48
弾発生10
移動30
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
トレント(青/大)
b125a6612ff873cf8271680e257c986b.png
近接
植物
物理8000100028050全体105
発生39
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
桜トレント(小)
ff4c704987af85193f5701db20858152.png
遠距離
植物
物理
単体
14002801000全体48
弾発生10
移動30
・移動速度がやや速い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
桜トレント(大)
962e61bb329448c96a116ae86f9c8a86.png
近接
植物
物理6400
(桜に潜む罠)
630
(桜に潜む罠)
2800全体105
発生39
・移動速度が遅い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
・ワルキューレ系で倒すとコストが3回復
クリスマストレント(小)
d876501ae436ca2023353601ced09cfc.png
遠距離
植物
物理
単体
300045020030全体48
弾発生10
移動30
・移動速度がやや速い
・HPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
・悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍
・悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍
・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない
(移動速度は減少しないが射程は減少する)
チョコトレント(小)
72353314145a70efb4b3754240c29f8e.png
遠距離
植物
魔法
単体
200全体
弾発生
移動
HPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
チョコトレント(小/巨大化)
096ef5a111e8e7d7ae87d4d0f596a0d3.png
遠距離
植物
魔法
単体
4000056020000全体
弾発生
移動
自身のHPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
魔界の花
0ed9642ac2c71ac70d870590414872e3.png
-
植物
-7000-1000-つぼみ時
移動/攻撃を行わない
時間経過で開花

8b09206eb7d3094f034bb2ec59e14ae0.png
--開花時
攻撃を行わない
範囲内のユニットに継続ダメージ
(10ダメージ/0.1s)
ヒュージラフレシア
9eb326da36d7889a212d721b69361512.png
近接
植物
物理800全体
発生
一定範囲内のユニットの攻撃力と防御力を50%減少
ラフレシア
c14fd28621643a61c647e84f055ef5d3.png
近接
植物
物理250全体
発生
一定範囲内のユニットの攻撃力と防御力を50%減少
ヒュージラフレシアを撃破すると全て消滅
マイコニド
3982ff7d89610fe63369a711b422158f.png
近接
植物
物理4000240500全体
発生
全ての味方ユニットに継続ダメージ
(3ダメージ/0.5s)
チョコマイコニド
1b538d5713e08b964add382f882dcf0c.png
近接
植物
物理240全体
発生
全ての味方ユニットに継続ダメージ
(3ダメージ/0.5s)
チョコマイコニド(巨大化)
1256c2982a087e1dae43da5ce471821e.png
近接
植物
物理60000100015000全体
発生
全味方ユニットに継続ダメージ
(20ダメージ/0.5s)
アルラウネ
06f9d138e6f7c1f32f8fda85ce44572f.png
近接
植物
物理2200060025030全体
発生
全ての味方ユニットに継続ダメージ
(15ダメージ/0.5s)
サボテン
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遠距離
植物
物理
単体
30003002000全体
発生
自身の攻撃範囲内で攻撃を受けると反撃
(貫通300)
マンイーター
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近接
植物
物理1200085010030全体
発生
自身のHPを徐々に回復
時間経過で終了
茨の女王
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遠距離
植物
物理
同時
120000120050030全体
弾発生
移動
鈍化攻撃
攻撃を受けると攻撃後の待ち時間が大幅に増加

英傑の塔

塔の守護者 
塔の守護者(槍)
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近/遠
英傑
近:物理
遠:物理
単体
12000近:900
遠:1600
50025全体
弾発生
移動
塔の守護者(杖)
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遠距離
英傑
魔法
範囲
9000120020090全体
弾発生
移動
塔の守護者(槌)
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遠距離
英傑
アーマー
物理
同時
1000008000800040全体
弾発生
移動
塔の守護者(天球儀)
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遠距離
飛行
英傑
魔法
同時
範囲
760003000160060全体
弾発生
移動
5体まで同時に攻撃
射程が非常に長い
塔の装置 
塔の装置(赤オーブ)
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-
機械
アーマー
-500000-60060-攻撃/移動を行わない
全敵ユニットの攻撃力2倍
撃破数に含まれない
塔の装置(青オーブ)
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-
機械
アーマー
-250000-60060-攻撃/移動を行わない
全味方ユニットの攻撃力50%減少
撃破数に含まれない
塔の装置(緑オーブ)
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-
機械
アーマー
-100000-60060-攻撃/移動を行わない
装置を含む全敵のHPを徐々に回復
撃破数に含まれない

神獣

主に大総力戦で相対する事になる天界に作られた生物兵器。
ボス格というだけあって強力な敵が目白押し。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
神獣スフィンクス
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-
神獣
-1350(神級)-30010-動かず攻撃してこない
倒すか時間経過で変身
神獣スフィンクス(変身後)
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近接
神獣
物理27000(神級)1350(神級)150010全体
発生
全体に時間で麻痺値蓄積
20秒でブロック解除麻痺
神獣スフィンクス(大)
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-
神獣
-1050(神級)-30010-動かず攻撃してこない
倒すか時間経過で変身
神獣スフィンクス(大/変身後)
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近接
神獣
物理36000(神級)2700(神級)150010全体
発生
全体に時間で麻痺値蓄積
20秒でブロック解除麻痺
神獣スフィンクス(大/第二形態)
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遠距離
神獣
魔法
同時
36000(神級)1000200010全体
弾発生
移動
全体に時間で麻痺値蓄積
20秒でブロック解除麻痺
神獣ベヒモス
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近接
神獣
物理60000(神級)4500(神級)30010全体
発生
中級~神級
神獣ベヒモス(黒)
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近接
神獣
物理120000(神級)7000(神級)50010全体
発生
極級~神級
神獣ヘカトンケイル(三男/第一形態)
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遠距離
神獣
巨人
物理
単体
150000(神級)2240(神級)100全体
弾発生
移動生
中級~神級
神獣ヘカトンケイル(三男/第二形態)
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遠距離
神獣
巨人
物理
同時
150000(神級)2240(神級)100全体
弾発生
移動
極級~神級
神獣ヘカトンケイル(次男/第一形態)
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遠距離
神獣
巨人
物理
単体
150000(神級)2240(神級)100全体
弾発生
移動
上級~神級
神獣ヘカトンケイル(次男/第二形態)
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近接
神獣
巨人
物理150000(神級)6000(神級)100全体
発生
極級~神級
神獣ヘカトンケイル(長男/第一形態)
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遠距離
神獣
巨人
物理
単体
1500002240100全体
弾発生
移動
神級
神獣ヘカトンケイル(長男/第二形態)
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近/遠
神獣
巨人
近:物理
遠:物理
同時
150000近:6000
遠:2240
100近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
神級
神獣ガルダ
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遠距離
飛行
神獣
物理
単体
27000(中級)
60000(神級)
1200(中級)
2000(神級)
30010全体
弾発生
移動
中級~神級
出現中は悪天候「強風」が発生
神獣ガルダ(人型)
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遠距離
神獣
物理
単体
120000(神級)2500×2(神級)45010全体
弾発生
移動
極級~神級
この形態では悪天候「強風」は発生しない
神獣エインヘリヤル
(分身体/双剣)
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近接
神獣
アーマー
アンデッド
物理1800全体
発生
中級/上級/極級/神級
神獣エインヘリヤル
(分身体/槍手)
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近接
神獣
アーマー
アンデッド
貫通660全体
発生
中級/上級/極級/神級
神獣エインヘリヤル
(分身体/射手)
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遠距離
神獣
物理
単体
900x3全体
弾発生
移動
中級/上級/極級/神級
神獣エインヘリヤル
(分身体/癒し手)
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遠距離
神獣
魔法
単体
400全体
弾発生
移動
極級/神級

全敵のHPを徐々に回復
神獣エインヘリヤル
(分身体/鎧兵)
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近接
神獣
アーマー
アンデッド
物理6000全体
発生
極級/神級
神獣エインヘリヤル
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遠距離
神獣
魔法
同時
2500全体
弾発生
移動
極級/神級
神獣玄武
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遠距離
神獣
物理
同時
3000(神級)全体
弾発生
移動
中級/上級/極級/神級
射程が短い
神獣白虎
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遠距離
神獣
物理
単体
1800(神級)全体
弾発生
移動
上級/極級/神級
攻撃速度が速い
神獣青竜
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遠距離
飛行
神獣
貫通
単体
2000(神級)全体
弾発生
移動
極級/神級
神獣朱雀(第一形態)
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遠距離
飛行
神獣
魔法
範囲
900(神級)全体
弾発生
移動
神級
HPが0になると第二形態に移行
神獣朱雀(第二形態)
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遠距離
飛行
神獣
魔法
範囲
1500(神級)全体
弾発生
移動
神級
出現中、悪天候「熱波」が発生
神獣ナンディ
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近/遠
神獣
近:物理
遠:魔法
同時
100000(中級)
600000(神級)
近:
1500(中級)
2100(上級)
2800(極級)
6000(神級)
遠:
200(中級)
300(上級)
500(極級)
800(神級)
60030近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
中級~神級
マップ全域に遠距離攻撃を行う
敵獣/魔獣/獣人系の攻撃力と防御力30%増加
聖なる河範囲内の味方ユニットの攻撃力99%減少
(ナンディを撃破すると聖なる河は消滅する)

情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。
ミス、更新等お気づきの点がありましたら敵ユニットページのコメントにお願いします。


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