敵ユニット/モンスター4

Last-modified: 2021-01-28 (木) 11:52:36


表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

分類

敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。
特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。
※分類「飛行」には目玉(ゲイザー)などの飛行属性のみを分類。飛行デーモンなどはデーモンに分類。

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データ

機械

ストーリーミッションの鋼の都から登場した敵。
見た目通りに防御力が高い敵が多いのが特徴。
また、ほとんどの敵がHPを0にすると自爆し周囲にダメージを与える能力と一定以下のダメージを無効にする能力を持っている。
余談だが、海外wikiによるとデウスエクスマキナは機械ではなく「機械神」という独立したタイプを持つ模様(弱点は機械と同じ)。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
警備機械
遠距離
機械
物理
単体
800080015000全体
発生
攻撃力1500以下の攻撃無効
一定時間で終了
HP0で自爆
物理
範囲
2400全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
大型警備機械
遠距離
機械
物理
範囲
150000400030000全体
発生
攻撃力3000以下の攻撃無効
一定時間で終了
HP0で自爆
物理
範囲
8000全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
デウスエクスマキナ(第一形態)
遠距離
機械神
物理
範囲
1800x2(Lv.5)
2200x2(Lv.10)
全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.1~10

自身のHPが徐々に減少
HP0で自爆(Lv.1~4)
物理
範囲
4500(Lv1~2)
5400(Lv3~4)
全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ(Lv.1~4)
デウスエクスマキナ(第二形態)
遠距離
機械神
物理
範囲
2100x2(Lv.5)
2500x2(Lv.10)
全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.5~10

自身のHPが徐々に減少
HP0で自爆
物理
範囲
6300(Lv5~7)
6600(Lv8~9)
7000(Lv10)
全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
デウスエクスマキナ(影/第一形態)
遠距離
機械神
物理
範囲
2500x2(Lv.11)
3500x2(Lv.15)
全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.11~15

自身のHPが徐々に減少
デウスエクスマキナ(影/第二形態)
遠距離
機械神
物理
範囲
2800x2(Lv.11)
3800x2(Lv.15)
全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.11~15

自身のHPが徐々に減少
HP0で自爆
物理
範囲
8400(Lv11~12)
9900(Lv13~14)
11400(Lv15)
全体
発生
自爆時
自身の周囲(Lv15はほぼ画面全域)にダメージ
デウスエクスマキナの眷属(赤)
遠距離
機械
物理
範囲
800(Lv.5)全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.3~15

マップ上にいる間、機械の防御力3倍
物理攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
2400(Lv3~5)
4500(Lv6~15)
全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
デウスエクスマキナの眷属(青)
遠距離
機械
物理
範囲
1500(Lv.7)全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.7~15

マップ上にいる間、デウスエクスマキナに魔法無効を付与
魔法攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
4500全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
小型警備機械(青)
近接
機械
物理600(Lv15)全体
発生
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.1~15

攻撃力500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
900全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
飛行警備機械
遠距離
飛行
機械
物理
単体
300全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.1~15

攻撃力1200以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
900全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
警備機械(橙)
遠距離
機械
物理
単体
800全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.1~10

攻撃力1500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
2400全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
大型警備機械(茶)
遠距離
機械
物理
範囲
1800全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.6~15

攻撃力2000以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
5400全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
小型警備機械(橙)
近接
機械
物理800(Lv.15)全体
発生
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.7~15

攻撃力500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
1200全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
小型警備機械(黒)
近接
機械
物理1000(Lv.15)全体
発生
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.10~15

攻撃力500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
1500全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
大型警備機械(青)
近接
機械
物理3750(Lv.11)全体
発生
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.11~15

攻撃力2000以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
7500全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
警備機械(黒)
遠距離
機械
物理
単体
1000全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.11~15

攻撃力1500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
3000全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
飛行警備機械(黄)
遠距離
飛行
機械
物理
単体
500全体
弾発生
移動
魔神デウスエクスマキナ降臨
Lv.11~15

攻撃力1200以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
1500全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
ミニメカドラゴンのおもちゃ
近接
機械
ドラゴン
物理
範囲
200全体
発生
攻撃力200以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
300全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
デラックス版メカドラゴンのおもちゃ
近接
機械
ドラゴン
物理
範囲
400全体
発生
攻撃力800以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
600全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
コンプリート版メカドラゴンのおもちゃ
遠距離
飛行
機械
ドラゴン
物理
範囲
400全体
弾発生
移動
攻撃力800以下の攻撃無効
HP0で歩行形態に移行
遠距離
機械
ドラゴン
物理
範囲
400全体
弾発生
移動
歩行形態
攻撃力800以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
600全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
ミニメカゴーレムのおもちゃ
近接
機械
ゴーレム
物理1000全体
発生
攻撃力800以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
1500全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
デラックス版メカゴーレムのおもちゃ
近接
機械
ゴーレム
物理2500全体
発生
攻撃力1500以下の攻撃無効
HP0で自爆
物理
範囲
3750全体
発生
自爆時
自身の周囲にダメージ
スチームタンク
-
機械
---攻撃/移動を行わない
マップ上にいる間、
・味方ユニットの防御力が30%減少
・敵全員のHPが徐々に回復
撃破数に含まれない

インセクト

世界樹に巣食う妖虫よりカテゴリ化された。
以前より存在していたサソリや魔界アリもここに加えられている。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
魔界アリ(青/小)
近接
インセクト
物理90027020030全体38
発生13
魔界アリ(青)
近接
インセクト
物理300040050030全体38
発生13
魔界アリ(赤/小)
遠距離
インセクト
魔法
範囲
200全体73
弾発生12
移動50
魔界アリ(赤)
遠距離
インセクト
魔法
範囲
400050090030全体73
弾発生12
移動50
魔界アリ(黒/壁面)
近接
インセクト
物理400090090030全体38
発生13
魔界アリ(黒/大)
近接
インセクト
物理45001080120030全体38
発生13
人型魔界アリ
近接
インセクト
物理6000900150010全体
発生
人型魔界アリ(黒)
近接
インセクト
物理120001300200010全体
発生
人型魔界アリ(紫/弓)
遠距離
インセクト
物理
単体
700全体
弾発生
移動
女王蟻(小)
近接
インセクト
物理1440090090040全体48
発生16
女王蟻
近接
インセクト
物理250001200120040全体48
発生16
魔界アリの女王
3000015001400女王蟻の執念
女王蟻(赤/小)
遠距離
インセクト
魔法
同時
範囲
28090050全体
弾発生
移動
短射程
女王蟻(赤)
遠距離
インセクト
魔法
同時
範囲
500001000200050全体
弾発生
移動
短射程
女王蟻(人型)
近/遠
インセクト
近:貫通
遠:魔法
単体
近:2500
遠:700x3
近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
サソリ(赤)
近接
インセクト
物理1300300100010全体65
発生20
・麻痺攻撃 ブロック解除型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
サソリ(黒)
近接
インセクト
物理3000600300030全体65
発生20
・麻痺攻撃 ブロック解除型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
2700
(強魔大結集)
540
(強魔大結集)
300030スキル発動時 癒しの秘宝
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
サソリ(金)
近接
インセクト
物理5000800400030全体
発生
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
サソリ(人型)
近接物理100001000200010全体
発生
インセクト属性ではない

麻痺攻撃 ブロック解除型
6回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
クモの魔物(小)
遠距離
インセクト
物理
単体
9005015020全体
弾発生
移動
鈍化攻撃
攻撃を受けると攻撃後の待ち時間増加
クモの魔物
遠距離
インセクト
物理
単体
600020050020全体
弾発生
移動
攻撃を受けると攻撃後の待ち時間増加
異界の虫
近接
インセクト
物理30002201010全体
発生
非ブロック中、HPが徐々に回復
異界の虫(深海種)
近接
インセクト
物理7000220120030全体63
発生27
非ブロック中、HPが徐々に回復
キラーマンティス
(第一形態)
近接
インセクト
物理21000120080030全体
発生
キラーマンティス
(第二形態)
遠距離
飛行
インセクト
物理
単体
1050080080030全体
弾発生
移動
女王蜘蛛
遠距離
インセクト
物理
単体
2800080070030全体
弾発生
移動
鈍化攻撃
攻撃を受けると攻撃後の待ち時間が大幅に増加
キングスカラベ
近接
インセクト
アーマー
物理8888(神級EX)全体
発生
マップ上にいる間
・オオツノスカラベの攻撃力1.3倍
・オオツノスカラベのHPが徐々に回復
オオツノスカラベ
近接
インセクト
アーマー
物理800(神級EX)全体
発生

植物

植物のような見た目をした敵。
ユニークな能力を持つものが多い。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
トレント(小)
遠距離
植物
物理
単体
13002801000全体48
弾発生10
移動30
・移動速度がやや速い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
14302801000活性化状態 外見は通常と同じ
・通常よりもHP回復力が高い
トレント(大)
近接
植物
物理80009002800全体105
発生39
・移動速度が遅い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
・ワルキューレ系で倒すとコストが3回復
8800935
(紅き魔獣)
3000活性化状態 外見は通常と同じ
・通常よりもHP回復力が高い
トレント(青)
遠距離
植物
物理
単体
130035010030全体48
弾発生10
移動30
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
トレント(青/大)
近接
植物
物理8000100028050全体105
発生39
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
桜トレント(小)
遠距離
植物
物理
単体
14002801000全体48
弾発生10
移動30
・移動速度がやや速い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
桜トレント(大)
近接
植物
物理6400
(桜に潜む罠)
630
(桜に潜む罠)
2800全体105
発生39
・移動速度が遅い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
・ワルキューレ系で倒すとコストが3回復
クリスマストレント(小)
遠距離
植物
物理
単体
300045020030全体48
弾発生10
移動30
・移動速度がやや速い
・HPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
・悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍
・悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍
・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない
(移動速度は減少しないが射程は減少する)
チョコトレント(小)
遠距離
植物
魔法
単体
200全体
弾発生
移動
HPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
チョコトレント(小/巨大化)
遠距離
植物
魔法
単体
4000056020000全体
弾発生
移動
自身のHPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
魔界の花
-
植物
-7000-1000-つぼみ時
移動/攻撃を行わない
時間経過で開花

--開花時
攻撃を行わない
範囲内のユニットに継続ダメージ
(10ダメージ/0.1s)
ヒュージラフレシア
近接
植物
物理800全体
発生
一定範囲内のユニットの攻撃力と防御力を50%減少
ラフレシア
近接
植物
物理250全体
発生
一定範囲内のユニットの攻撃力と防御力を50%減少
ヒュージラフレシアを撃破すると全て消滅
マイコニド
近接
植物
物理4000240500全体
発生
全ての味方ユニットに継続ダメージ
(3ダメージ/0.5s)
チョコマイコニド
近接
植物
物理240全体
発生
全ての味方ユニットに継続ダメージ
(3ダメージ/0.5s)
チョコマイコニド(巨大化)
近接
植物
物理60000100015000全体
発生
全味方ユニットに継続ダメージ
(20ダメージ/0.5s)
アルラウネ
近接
植物
物理2200060025030全体
発生
全ての味方ユニットに継続ダメージ
(15ダメージ/0.5s)
サボテン
遠距離
植物
物理
単体
30003002000全体
発生
自身の攻撃範囲内で攻撃を受けると反撃
(貫通300)
マンイーター
近接
植物
物理1200085010030全体
発生
自身のHPを徐々に回復
時間経過で終了
茨の女王
遠距離
植物
物理
同時
120000120050030全体
弾発生
移動
鈍化攻撃
攻撃を受けると攻撃後の待ち時間が大幅に増加

英傑の塔

塔の守護者 
塔の守護者(槍)
近/遠
英傑
近:物理
遠:物理
単体
12000近:900
遠:1600
50025全体
弾発生
移動
塔の守護者(杖)
遠距離
英傑
魔法
範囲
9000120020090全体
弾発生
移動
塔の守護者(槌)
遠距離
英傑
アーマー
物理
同時
1000008000800040全体
弾発生
移動
塔の守護者(天球儀)
遠距離
飛行
英傑
魔法
同時
範囲
760003000160060全体
弾発生
移動
5体まで同時に攻撃
射程が非常に長い
塔の装置 
塔の装置(赤オーブ)
-
機械
アーマー
-500000-60060-攻撃/移動を行わない
全敵ユニットの攻撃力2倍
撃破数に含まれない
塔の装置(青オーブ)
-
機械
アーマー
-250000-60060-攻撃/移動を行わない
全味方ユニットの攻撃力50%減少
撃破数に含まれない
塔の装置(緑オーブ)
-
機械
アーマー
-100000-60060-攻撃/移動を行わない
装置を含む全敵のHPを徐々に回復
撃破数に含まれない

神獣

主に大総力戦で相対する事になる天界に作られた生物兵器。
ボス格というだけあって強力な敵が目白押し。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
神獣スフィンクス
-
神獣
-1350(神級)-30010-動かず攻撃してこない
倒すか時間経過で変身
神獣スフィンクス(変身後)
近接
神獣
物理27000(神級)1350(神級)150010全体
発生
全体に時間で麻痺値蓄積
20秒でブロック解除麻痺
神獣スフィンクス(大)
-
神獣
-1050(神級)-30010-動かず攻撃してこない
倒すか時間経過で変身
神獣スフィンクス(大/変身後)
近接
神獣
物理36000(神級)2700(神級)150010全体
発生
全体に時間で麻痺値蓄積
20秒でブロック解除麻痺
神獣スフィンクス(大/第二形態)
遠距離
神獣
魔法
同時
36000(神級)1000200010全体
弾発生
移動
全体に時間で麻痺値蓄積
20秒でブロック解除麻痺
神獣ベヒモス
近接
神獣
物理60000(神級)4500(神級)30010全体
発生
中級~神級
神獣ベヒモス(黒)
近接
神獣
物理120000(神級)7000(神級)50010全体
発生
極級~神級
神獣ヘカトンケイル(三男/第一形態)
遠距離
神獣
巨人
物理
単体
150000(神級)2240(神級)100全体
弾発生
移動生
中級~神級
神獣ヘカトンケイル(三男/第二形態)
遠距離
神獣
巨人
物理
同時
150000(神級)2240(神級)100全体
弾発生
移動
極級~神級
神獣ヘカトンケイル(次男/第一形態)
遠距離
神獣
巨人
物理
単体
150000(神級)2240(神級)100全体
弾発生
移動
上級~神級
神獣ヘカトンケイル(次男/第二形態)
近接
神獣
巨人
物理150000(神級)6000(神級)100全体
発生
極級~神級
神獣ヘカトンケイル(長男/第一形態)
遠距離
神獣
巨人
物理
単体
1500002240100全体
弾発生
移動
神級
神獣ヘカトンケイル(長男/第二形態)
近/遠
神獣
巨人
近:物理
遠:物理
同時
150000近:6000
遠:2240
100近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
神級
神獣ガルダ
遠距離
飛行
神獣
物理
単体
27000(中級)
60000(神級)
1200(中級)
2000(神級)
30010全体
弾発生
移動
中級~神級
出現中は悪天候「強風」が発生
神獣ガルダ(人型)
遠距離
神獣
物理
単体
120000(神級)2500×2(神級)45010全体
弾発生
移動
極級~神級
この形態では悪天候「強風」は発生しない
神獣エインヘリヤル
(分身体/双剣)
近接
神獣
アーマー
アンデッド
物理1800全体
発生
中級/上級/極級/神級
神獣エインヘリヤル
(分身体/槍手)
近接
神獣
アーマー
アンデッド
貫通660全体
発生
中級/上級/極級/神級
神獣エインヘリヤル
(分身体/射手)
遠距離
神獣
物理
単体
900x3全体
弾発生
移動
中級/上級/極級/神級
神獣エインヘリヤル
(分身体/癒し手)
遠距離
神獣
魔法
単体
400全体
弾発生
移動
極級/神級

全敵のHPを徐々に回復
神獣エインヘリヤル
(分身体/鎧兵)
近接
神獣
アーマー
アンデッド
物理6000全体
発生
極級/神級
神獣エインヘリヤル
遠距離
神獣
魔法
同時
2500全体
弾発生
移動
極級/神級
神獣玄武
遠距離
神獣
物理
同時
3000(神級)全体
弾発生
移動
中級/上級/極級/神級
射程が短い
神獣白虎
遠距離
神獣
物理
単体
1800(神級)全体
弾発生
移動
上級/極級/神級
攻撃速度が速い
神獣青竜
遠距離
飛行
神獣
貫通
単体
2000(神級)全体
弾発生
移動
極級/神級
神獣朱雀(第一形態)
遠距離
飛行
神獣
魔法
範囲
900(神級)全体
弾発生
移動
神級
HPが0になると第二形態に移行
神獣朱雀(第二形態)
遠距離
飛行
神獣
魔法
範囲
1500(神級)全体
弾発生
移動
神級
出現中、悪天候「熱波」が発生
神獣ナンディ
近/遠
神獣
近:物理
遠:魔法
同時
100000(中級)
600000(神級)
近:
1500(中級)
2100(上級)
2800(極級)
6000(神級)
遠:
200(中級)
300(上級)
500(極級)
800(神級)
60030近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
中級~神級
マップ全域に遠距離攻撃を行う
敵獣/魔獣/獣人系の攻撃力と防御力30%増加
聖なる河範囲内の味方ユニットの攻撃力99%減少
(ナンディを撃破すると聖なる河は消滅する)

情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。
ミス、更新等お気づきの点がありましたら敵ユニットページのコメントにお願いします。


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