表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
分類 
敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。
特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。
※分類「飛行」には目玉(ゲイザー)などの飛行属性のみを分類。飛行デーモンなどはデーモンに分類。
- モンスター
- 人間タイプ
- ネームド
- コラボ
データ 
機械 
ストーリーミッションの鋼の都から登場した敵。
見た目通りに防御力が高い敵が多いのが特徴。
また、ほとんどの敵がHPを0にすると自爆し周囲にダメージを与える能力と一定以下のダメージを無効にする能力を持っている。
余談だが、海外wikiによるとデウスエクスマキナは機械ではなく「機械神」という独立したタイプを持つ模様(弱点は機械と同じ)。
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
警備機械![]() | 遠距離 機械 | 物理 単体 | 8000 | 800 | 1500 | 0 | 全体 発生 | 攻撃力1500以下の攻撃無効 一定時間で終了 HP0で自爆 |
物理 範囲 | 2400 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
大型警備機械![]() | 遠距離 機械 | 物理 範囲 | 150000 | 4000 | 3000 | 0 | 全体 発生 | 攻撃力3000以下の攻撃無効 一定時間で終了 HP0で自爆 |
物理 範囲 | 8000 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
デウスエクスマキナ(第一形態)![]() | 遠距離 機械神 | 物理 範囲 | 1800x2(Lv.5) 2200x2(Lv.10) | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.1~10 自身のHPが徐々に減少 HP0で自爆(Lv.1~4) | |||
物理 範囲 | 4500(Lv1~2) 5400(Lv3~4) | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ(Lv.1~4) | |||||
デウスエクスマキナ(第二形態)![]() | 遠距離 機械神 | 物理 範囲 | 2100x2(Lv.5) 2500x2(Lv.10) | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.5~10 自身のHPが徐々に減少 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 6300(Lv5~7) 6600(Lv8~9) 7000(Lv10) | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
デウスエクスマキナ(影/第一形態)![]() | 遠距離 機械神 | 物理 範囲 | 2500x2(Lv.11) 3500x2(Lv.15) | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.11~15 自身のHPが徐々に減少 | |||
デウスエクスマキナ(影/第二形態)![]() | 遠距離 機械神 | 物理 範囲 | 2800x2(Lv.11) 3800x2(Lv.15) | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.11~15 自身のHPが徐々に減少 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 8400(Lv11~12) 9900(Lv13~14) 11400(Lv15) | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲(Lv15はほぼ画面全域)にダメージ | |||||
デウスエクスマキナの眷属(赤)![]() | 遠距離 機械 | 物理 範囲 | 800(Lv.5) | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.3~15 マップ上にいる間、機械の防御力3倍 物理攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 2400(Lv3~5) 4500(Lv6~15) | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
デウスエクスマキナの眷属(青)![]() | 遠距離 機械 | 物理 範囲 | 1500(Lv.7) | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.7~15 マップ上にいる間、デウスエクスマキナに魔法無効を付与 魔法攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 4500 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
小型警備機械(青)![]() | 近接 機械 | 物理 | 600(Lv15) | 全体 発生 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.1~15 攻撃力500以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 900 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
飛行警備機械![]() | 遠距離 飛行 機械 | 物理 単体 | 300 | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.1~15 攻撃力1200以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 900 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
警備機械(橙)![]() | 遠距離 機械 | 物理 単体 | 800 | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.1~10 攻撃力1500以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 2400 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
大型警備機械(茶)![]() | 遠距離 機械 | 物理 範囲 | 1800 | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.6~15 攻撃力2000以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 5400 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
小型警備機械(橙)![]() | 近接 機械 | 物理 | 800(Lv.15) | 全体 発生 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.7~15 攻撃力500以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 1200 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
小型警備機械(黒)![]() | 近接 機械 | 物理 | 1000(Lv.15) | 全体 発生 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.10~15 攻撃力500以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 1500 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
大型警備機械(青)![]() | 近接 機械 | 物理 | 3750(Lv.11) | 全体 発生 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.11~15 攻撃力2000以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 7500 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
警備機械(黒)![]() | 遠距離 機械 | 物理 単体 | 1000 | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.11~15 攻撃力1500以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 3000 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
飛行警備機械(黄)![]() | 遠距離 飛行 機械 | 物理 単体 | 500 | 全体 弾発生 移動 | 魔神デウスエクスマキナ降臨 Lv.11~15 攻撃力1200以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 1500 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
ミニメカドラゴンのおもちゃ![]() | 近接 機械 ドラゴン | 物理 範囲 | 200 | 全体 発生 | 攻撃力200以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 300 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
デラックス版メカドラゴンのおもちゃ![]() | 近接 機械 ドラゴン | 物理 範囲 | 400 | 全体 発生 | 攻撃力800以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 600 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
コンプリート版メカドラゴンのおもちゃ![]() | 遠距離 飛行 機械 ドラゴン | 物理 範囲 | 400 | 全体 弾発生 移動 | 攻撃力800以下の攻撃無効 HP0で歩行形態に移行 | |||
![]() | 遠距離 機械 ドラゴン | 物理 範囲 | 400 | 全体 弾発生 移動 | 歩行形態 攻撃力800以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 600 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
ミニメカゴーレムのおもちゃ![]() | 近接 機械 ゴーレム | 物理 | 1000 | 全体 発生 | 攻撃力800以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 1500 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
デラックス版メカゴーレムのおもちゃ![]() | 近接 機械 ゴーレム | 物理 | 2500 | 全体 発生 | 攻撃力1500以下の攻撃無効 HP0で自爆 | |||
物理 範囲 | 3750 | 全体 発生 | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
スチームタンク![]() | - 機械 | - | - | - | 攻撃/移動を行わない マップ上にいる間、 ・味方ユニットの防御力が30%減少 ・敵全員のHPが徐々に回復 撃破数に含まれない |
インセクト 
世界樹に巣食う妖虫よりカテゴリ化された。
以前より存在していたサソリや魔界アリもここに加えられている。
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔界アリ(青/小)![]() ![]() | 近接 インセクト | 物理 | 900 | 270 | 200 | 30 | 全体38 発生13 | |
魔界アリ(青)![]() ![]() | 近接 インセクト | 物理 | 3000 | 400 | 500 | 30 | 全体38 発生13 | |
魔界アリ(赤/小)![]() ![]() | 遠距離 インセクト | 魔法 範囲 | 200 | 全体73 弾発生12 移動50 | ||||
魔界アリ(赤)![]() ![]() | 遠距離 インセクト | 魔法 範囲 | 4000 | 500 | 900 | 30 | 全体73 弾発生12 移動50 | |
魔界アリ(黒/壁面)![]() ![]() | 近接 インセクト | 物理 | 4000 | 900 | 900 | 30 | 全体38 発生13 | |
魔界アリ(黒/大)![]() | 近接 インセクト | 物理 | 4500 | 1080 | 1200 | 30 | 全体38 発生13 | |
人型魔界アリ![]() | 近接 インセクト | 物理 | 6000 | 900 | 1500 | 10 | 全体 発生 | |
人型魔界アリ(黒)![]() | 近接 インセクト | 物理 | 12000 | 1300 | 2000 | 10 | 全体 発生 | |
人型魔界アリ(紫/弓)![]() | 遠距離 インセクト | 物理 単体 | 700 | 全体 弾発生 移動 | ||||
女王蟻(小)![]() | 近接 インセクト | 物理 | 14400 | 900 | 900 | 40 | 全体48 発生16 | |
女王蟻![]() | 近接 インセクト | 物理 | 25000 | 1200 | 1200 | 40 | 全体48 発生16 | 魔界アリの女王 |
30000 | 1500 | 1400 | ・女王蟻の執念 | |||||
女王蟻(赤/小)![]() | 遠距離 インセクト | 魔法 同時 範囲 | 280 | 900 | 50 | 全体 弾発生 移動 | 短射程 | |
女王蟻(赤)![]() | 遠距離 インセクト | 魔法 同時 範囲 | 50000 | 1000 | 2000 | 50 | 全体 弾発生 移動 | 短射程 |
女王蟻(人型)![]() | 近/遠 インセクト | 近:貫通 遠:魔法 単体 | 近:2500 遠:700x3 | 近:全体 発生 遠:全体 弾発生 移動 | ||||
サソリ(赤)![]() | 近接 インセクト | 物理 | 1300 | 300 | 1000 | 10 | 全体65 発生20 | ・麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
サソリ(黒)![]() | 近接 インセクト | 物理 | 3000 | 600 | 3000 | 30 | 全体65 発生20 | ・麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
2700 (強魔大結集) | 540 (強魔大結集) | 3000 | 30 | ・スキル発動時 癒しの秘宝 ・HPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる | ||||
サソリ(金)![]() | 近接 インセクト | 物理 | 5000 | 800 | 4000 | 30 | 全体 発生 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
サソリ(人型)![]() | 近接 | 物理 | 10000 | 1000 | 2000 | 10 | 全体 発生 | インセクト属性ではない 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
クモの魔物(小)![]() | 遠距離 インセクト | 物理 単体 | 900 | 50 | 150 | 20 | 全体 弾発生 移動 | 鈍化攻撃 攻撃を受けると攻撃後の待ち時間増加 |
クモの魔物![]() | 遠距離 インセクト | 物理 単体 | 6000 | 200 | 500 | 20 | 全体 弾発生 移動 | 攻撃を受けると攻撃後の待ち時間増加 |
異界の虫![]() | 近接 インセクト | 物理 | 3000 | 220 | 10 | 10 | 全体 発生 | 非ブロック中、HPが徐々に回復 |
異界の虫(深海種)![]() | 近接 インセクト | 物理 | 7000 | 220 | 1200 | 30 | 全体63 発生27 | 非ブロック中、HPが徐々に回復 |
キラーマンティス (第一形態) ![]() | 近接 インセクト | 物理 | 21000 | 1200 | 800 | 30 | 全体 発生 | |
キラーマンティス (第二形態) ![]() | 遠距離 飛行 インセクト | 物理 単体 | 10500 | 800 | 800 | 30 | 全体 弾発生 移動 | |
女王蜘蛛![]() | 遠距離 インセクト | 物理 単体 | 28000 | 800 | 700 | 30 | 全体 弾発生 移動 | 鈍化攻撃 攻撃を受けると攻撃後の待ち時間が大幅に増加 |
キングスカラベ![]() | 近接 インセクト アーマー | 物理 | 8888(神級EX) | 全体 発生 | マップ上にいる間 ・オオツノスカラベの攻撃力1.3倍 ・オオツノスカラベのHPが徐々に回復 | |||
オオツノスカラベ![]() | 近接 インセクト アーマー | 物理 | 800(神級EX) | 全体 発生 |
植物 
植物のような見た目をした敵。
ユニークな能力を持つものが多い。
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トレント(小)![]() | 遠距離 植物 | 物理 単体 | 1300 | 280 | 100 | 0 | 全体48 弾発生10 移動30 | ・移動速度がやや速い ・HPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる |
1430 | 280 | 100 | 0 | ・活性化状態 外見は通常と同じ ・通常よりもHP回復力が高い | ||||
トレント(大)![]() | 近接 植物 | 物理 | 8000 | 900 | 280 | 0 | 全体105 発生39 | ・移動速度が遅い ・HPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる ・ワルキューレ系で倒すとコストが3回復 |
8800 | 935 (紅き魔獣) | 300 | 0 | ・活性化状態 外見は通常と同じ ・通常よりもHP回復力が高い | ||||
トレント(青)![]() | 遠距離 植物 | 物理 単体 | 1300 | 350 | 100 | 30 | 全体48 弾発生10 移動30 | ・HPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる |
トレント(青/大)![]() | 近接 植物 | 物理 | 8000 | 1000 | 280 | 50 | 全体105 発生39 | ・HPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる |
桜トレント(小)![]() | 遠距離 植物 | 物理 単体 | 1400 | 280 | 100 | 0 | 全体48 弾発生10 移動30 | ・移動速度がやや速い ・HPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる |
桜トレント(大)![]() | 近接 植物 | 物理 | 6400 (桜に潜む罠) | 630 (桜に潜む罠) | 280 | 0 | 全体105 発生39 | ・移動速度が遅い ・HPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる ・ワルキューレ系で倒すとコストが3回復 |
クリスマストレント(小)![]() | 遠距離 植物 | 物理 単体 | 3000 | 450 | 200 | 30 | 全体48 弾発生10 移動30 | ・移動速度がやや速い ・HPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる ・悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 ・悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 ・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない (移動速度は減少しないが射程は減少する) |
チョコトレント(小)![]() | 遠距離 植物 | 魔法 単体 | 200 | 全体 弾発生 移動 | HPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる | |||
チョコトレント(小/巨大化)![]() | 遠距離 植物 | 魔法 単体 | 40000 | 560 | 2000 | 0 | 全体 弾発生 移動 | 自身のHPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる |
魔界の花![]() | - 植物 | - | 7000 | - | 100 | 0 | - | つぼみ時 移動/攻撃を行わない 時間経過で開花 |
![]() | - | - | 開花時 攻撃を行わない 範囲内のユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.1s) | |||||
ヒュージラフレシア![]() | 近接 植物 | 物理 | 800 | 全体 発生 | 一定範囲内のユニットの攻撃力と防御力を50%減少 | |||
ラフレシア![]() | 近接 植物 | 物理 | 250 | 全体 発生 | 一定範囲内のユニットの攻撃力と防御力を50%減少 ヒュージラフレシアを撃破すると全て消滅 | |||
マイコニド![]() | 近接 植物 | 物理 | 4000 | 240 | 50 | 0 | 全体 発生 | 全ての味方ユニットに継続ダメージ (3ダメージ/0.5s) |
チョコマイコニド![]() | 近接 植物 | 物理 | 240 | 全体 発生 | 全ての味方ユニットに継続ダメージ (3ダメージ/0.5s) | |||
チョコマイコニド(巨大化)![]() | 近接 植物 | 物理 | 60000 | 1000 | 1500 | 0 | 全体 発生 | 全味方ユニットに継続ダメージ (20ダメージ/0.5s) |
アルラウネ![]() | 近接 植物 | 物理 | 22000 | 600 | 250 | 30 | 全体 発生 | 全ての味方ユニットに継続ダメージ (15ダメージ/0.5s) |
サボテン![]() | 遠距離 植物 | 物理 単体 | 3000 | 300 | 200 | 0 | 全体 発生 | 自身の攻撃範囲内で攻撃を受けると反撃 (貫通300) |
マンイーター![]() | 近接 植物 | 物理 | 12000 | 850 | 100 | 30 | 全体 発生 | 自身のHPを徐々に回復 時間経過で終了 |
茨の女王![]() | 遠距離 植物 | 物理 同時 | 120000 | 1200 | 500 | 30 | 全体 弾発生 移動 | 鈍化攻撃 攻撃を受けると攻撃後の待ち時間が大幅に増加 |
英傑の塔 
塔の守護者 ▲ | ||||||||
塔の守護者(槍)![]() | 近/遠 英傑 | 近:物理 遠:物理 単体 | 12000 | 近:900 遠:1600 | 500 | 25 | 全体 弾発生 移動 | |
塔の守護者(杖)![]() | 遠距離 英傑 | 魔法 範囲 | 9000 | 1200 | 200 | 90 | 全体 弾発生 移動 | 層 |
塔の守護者(槌)![]() | 遠距離 英傑 アーマー | 物理 同時 | 100000 | 8000 | 8000 | 40 | 全体 弾発生 移動 | |
塔の守護者(天球儀)![]() | 遠距離 飛行 英傑 | 魔法 同時 範囲 | 76000 | 3000 | 1600 | 60 | 全体 弾発生 移動 | 5体まで同時に攻撃 射程が非常に長い |
塔の装置 ▲ | ||||||||
塔の装置(赤オーブ)![]() | - 機械 アーマー | - | 500000 | - | 600 | 60 | - | 攻撃/移動を行わない 全敵ユニットの攻撃力2倍 撃破数に含まれない |
塔の装置(青オーブ)![]() | - 機械 アーマー | - | 250000 | - | 600 | 60 | - | 攻撃/移動を行わない 全味方ユニットの攻撃力50%減少 撃破数に含まれない |
塔の装置(緑オーブ)![]() | - 機械 アーマー | - | 100000 | - | 600 | 60 | - | 攻撃/移動を行わない 装置を含む全敵のHPを徐々に回復 撃破数に含まれない |
神獣 
主に大総力戦で相対する事になる天界に作られた生物兵器。
ボス格というだけあって強力な敵が目白押し。
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
神獣スフィンクス![]() | - 神獣 | - | 1350(神級) | - | 300 | 10 | - | 動かず攻撃してこない 倒すか時間経過で変身 |
神獣スフィンクス(変身後)![]() | 近接 神獣 | 物理 | 27000(神級) | 1350(神級) | 1500 | 10 | 全体 発生 | 全体に時間で麻痺値蓄積 20秒でブロック解除麻痺 |
神獣スフィンクス(大)![]() | - 神獣 | - | 1050(神級) | - | 300 | 10 | - | 動かず攻撃してこない 倒すか時間経過で変身 |
神獣スフィンクス(大/変身後)![]() | 近接 神獣 | 物理 | 36000(神級) | 2700(神級) | 1500 | 10 | 全体 発生 | 全体に時間で麻痺値蓄積 20秒でブロック解除麻痺 |
神獣スフィンクス(大/第二形態)![]() | 遠距離 神獣 | 魔法 同時 | 36000(神級) | 1000 | 2000 | 10 | 全体 弾発生 移動 | 全体に時間で麻痺値蓄積 20秒でブロック解除麻痺 |
神獣ベヒモス![]() | 近接 神獣 | 物理 | 60000(神級) | 4500(神級) | 300 | 10 | 全体 発生 | 中級~神級 |
神獣ベヒモス(黒)![]() | 近接 神獣 | 物理 | 120000(神級) | 7000(神級) | 500 | 10 | 全体 発生 | 極級~神級 |
神獣ヘカトンケイル(三男/第一形態)![]() | 遠距離 神獣 巨人 | 物理 単体 | 150000(神級) | 2240(神級) | 10 | 0 | 全体 弾発生 移動生 | 中級~神級 |
神獣ヘカトンケイル(三男/第二形態)![]() | 遠距離 神獣 巨人 | 物理 同時 | 150000(神級) | 2240(神級) | 10 | 0 | 全体 弾発生 移動 | 極級~神級 |
神獣ヘカトンケイル(次男/第一形態)![]() | 遠距離 神獣 巨人 | 物理 単体 | 150000(神級) | 2240(神級) | 10 | 0 | 全体 弾発生 移動 | 上級~神級 |
神獣ヘカトンケイル(次男/第二形態)![]() | 近接 神獣 巨人 | 物理 | 150000(神級) | 6000(神級) | 10 | 0 | 全体 発生 | 極級~神級 |
神獣ヘカトンケイル(長男/第一形態)![]() | 遠距離 神獣 巨人 | 物理 単体 | 150000 | 2240 | 10 | 0 | 全体 弾発生 移動 | 神級 |
神獣ヘカトンケイル(長男/第二形態)![]() | 近/遠 神獣 巨人 | 近:物理 遠:物理 同時 | 150000 | 近:6000 遠:2240 | 10 | 0 | 近:全体 発生 遠:全体 弾発生 移動 | 神級 |
神獣ガルダ![]() | 遠距離 飛行 神獣 | 物理 単体 | 27000(中級) 60000(神級) | 1200(中級) 2000(神級) | 300 | 10 | 全体 弾発生 移動 | 中級~神級 出現中は悪天候「強風」が発生 |
神獣ガルダ(人型)![]() | 遠距離 神獣 | 物理 単体 | 120000(神級) | 2500×2(神級) | 450 | 10 | 全体 弾発生 移動 | 極級~神級 この形態では悪天候「強風」は発生しない |
神獣エインヘリヤル (分身体/双剣) ![]() | 近接 神獣 アーマー アンデッド | 物理 | 1800 | 全体 発生 | 中級/上級/極級/神級 | |||
神獣エインヘリヤル (分身体/槍手) ![]() | 近接 神獣 アーマー アンデッド | 貫通 | 660 | 全体 発生 | 中級/上級/極級/神級 | |||
神獣エインヘリヤル (分身体/射手) ![]() | 遠距離 神獣 | 物理 単体 | 900x3 | 全体 弾発生 移動 | 中級/上級/極級/神級 | |||
神獣エインヘリヤル (分身体/癒し手) ![]() | 遠距離 神獣 | 魔法 単体 | 400 | 全体 弾発生 移動 | 極級/神級 全敵のHPを徐々に回復 | |||
神獣エインヘリヤル (分身体/鎧兵) ![]() | 近接 神獣 アーマー アンデッド | 物理 | 6000 | 全体 発生 | 極級/神級 | |||
神獣エインヘリヤル![]() | 遠距離 神獣 | 魔法 同時 | 2500 | 全体 弾発生 移動 | 極級/神級 | |||
神獣玄武![]() | 遠距離 神獣 | 物理 同時 | 3000(神級) | 全体 弾発生 移動 | 中級/上級/極級/神級 射程が短い | |||
神獣白虎![]() | 遠距離 神獣 | 物理 単体 | 1800(神級) | 全体 弾発生 移動 | 上級/極級/神級 攻撃速度が速い | |||
神獣青竜![]() | 遠距離 飛行 神獣 | 貫通 単体 | 2000(神級) | 全体 弾発生 移動 | 極級/神級 | |||
神獣朱雀(第一形態)![]() | 遠距離 飛行 神獣 | 魔法 範囲 | 900(神級) | 全体 弾発生 移動 | 神級 HPが0になると第二形態に移行 | |||
神獣朱雀(第二形態)![]() | 遠距離 飛行 神獣 | 魔法 範囲 | 1500(神級) | 全体 弾発生 移動 | 神級 出現中、悪天候「熱波」が発生 | |||
神獣ナンディ![]() | 近/遠 神獣 | 近:物理 遠:魔法 同時 | 100000(中級) 600000(神級) | 近: 1500(中級) 2100(上級) 2800(極級) 6000(神級) 遠: 200(中級) 300(上級) 500(極級) 800(神級) | 600 | 30 | 近:全体 発生 遠:全体 弾発生 移動 | 中級~神級 マップ全域に遠距離攻撃を行う 敵獣/魔獣/獣人系の攻撃力と防御力30%増加 聖なる河範囲内の味方ユニットの攻撃力99%減少 (ナンディを撃破すると聖なる河は消滅する) |
情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。
ミス、更新等お気づきの点がありましたら敵ユニットページのコメントにお願いします。
ページトップへ戻る