敵ユニット/モンスター3

Last-modified: 2021-02-28 (日) 17:24:20


表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

分類

敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。
特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。
※分類「飛行」には目玉(ゲイザー)などの飛行属性のみを分類。飛行デーモンなどはデーモンに分類。

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データ

獣系

全体的に防御力が低い傾向にある。
なお内部的には獣、魔獣、獣人、妖獣、神獣の5種類に分かれている模様。

狼などの見るからに獣…といった敵が集まる。
移動速度が速いものが多いのでミスで抜けられないようにしたい。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ウルフ(白)
近接
物理1000150200全体26
発生7
移動速度が速い
ウルフ(白/巨大化)
近接
物理200全体26
発生7
移動速度が速い
ヘルハウンド(赤)
近接
物理1200280400全体55
発生0
移動速度が速い
ヘルハウンド(赤/巨大化)
近接
物理400全体55
発生0
移動速度が速い
ヘルハウンド(黒)
近接
物理1600400400全体65
発生13
移動速度が速い
2000350400スキル時 反魂の秘宝(復活前)
HPが0になると復活後に移行
2500400スキル時 反魂の秘宝(復活後)
1200300400全体65
発生13
旧ステータス(2016/03/24以前)
スノーウルフ
近接
物理180037013020全体38
発生5
悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍
悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍
吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない
移動速度が速い
コウモリ
-
飛行
-520-200-攻撃を行わない
移動速度が非常に速い
コウモリ(金)
遠距離
飛行
物理1500205020全体18
弾発生3
移動18
麻痺攻撃 ブロック維持型
30回ほどダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間12秒/セイントで半減)
麻痺中のユニットを攻撃しない
移動速度が非常に速い
ユニコーン
近接
魔法2000300100全体222
発生14
サンダーバード
遠距離
飛行
魔法
同時
8000090040050全体123
弾発生20
移動90
HP99%以下で攻撃/反撃を開始
攻撃に対して反撃
(攻撃力の100%の貫通ダメージ)
霊鳥
遠距離
飛行
物理
同時
-700--全体66
弾発生13
移動30
全てのダメージを無効化
アラエルが倒されると全て消滅する

魔獣

ケルベロスやキマイラ等の架空の生物が入るカテゴリ。
遠距離の魔法攻撃を行うものや魔界ボアなどの高攻撃力をもつものに注意。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ケルベロス(小)
遠距離
魔獣
魔法
単体
200012010040全体55
弾発生25
移動10
移動速度が速い
ケルベロス
遠距離
魔獣
魔法
単体
600045010040全体55
弾発生25
移動10
移動速度が速い
オルトロス(小)
遠距離
魔獣
魔法
単体
12005010040全体75
弾発生20
移動35
オルトロス
遠距離
魔獣
魔法
単体
400032010040全体75
弾発生20
移動35
新ステータス(2016/03/24以降)
移動速度が速い
400040010040旧ステータス(2016/03/24以前)
500040010040スキル発動時 反魂の秘宝(復活前)
HPが0になると復活後に移行
7000500スキル発動時 反魂の秘宝(復活後)
キマイラ
近/遠
魔獣
近:物理
遠:魔法
単体
15000近:1000
遠:550
30050近:全体50
発生15

遠:全体55
弾発生15
移動20
移動速度が速い
7000
(強魔大結集)
近:800
遠:550
(強魔大結集)
30050スキル発動時 癒しの秘宝
自身のHPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
キマイラ(紫)
近/遠
魔獣
近:物理
遠:魔法
単体
30000近:1800
遠:1200
60050近:全体51
発生16

遠:全体76
弾発生16
移動40
移動速度が速い
マンティコア
近接
魔獣
物理1200050030050全体88
発生14
移動速度が速い
HP50%以下でステータス強化

麻痺攻撃 ブロック解除型
6回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
1100全体50
発生14
HP50%以下
攻撃力と攻撃速度が上昇
麻痺攻撃ではなくなる
魔界ボア
近接
魔獣
物理1000004500505全体201
発生34
HP99%以下で移動速度が上昇するタイプと
しないタイプがいる
魔界ボア(変異)
近接
魔獣
変異
魔法3200全体
発生
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)

一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(12ダメージ/0.1s=秒間120ダメージ)

一定範囲内に時間で麻痺値蓄積
9秒でブロック解除型麻痺
グリフィン
無差別
飛行
魔獣
物理
単体
13003001000全体36
発生11
移動15
物理攻撃を確率で回避
ノーブルグリフィン(第一形態)
遠距離
飛行
魔獣
物理
単体
3000080030010全体46
弾発生15
移動20
HP0で第二形態に移行
ノーブルグリフィン(第二形態)
近接
魔獣
物理20000300030010全体128
発生15
闇ギルドの魔獣
-
魔獣
-250000(神級EX)-20000-攻撃/移動を行わない
自身のHPが徐々に減少
HPが0になると檻が破壊される
近接
魔獣
物理350000(神級EX)4200(神級EX)90040全体33
発生18
檻破壊後
攻撃の最終ダメージを2倍

獣人

人間のような四肢を持つ人型の獣の集うカテゴリ。
高防御のワーウルフやDoT持ちのワーラットなど一筋縄ではいかないものも多い。
また(元)魔王軍幹部のガオレオンもここに在籍する。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ワーウルフ(黒)
近接
獣人
物理20005508000全体58
発生13
移動速度が速い
魔法攻撃で対処
スキル時聖霊救出 神級」
HPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
ワーウルフ(銀)
近接
獣人
物理240065020000全体53
発生13
移動速度が速い
魔法攻撃で対処
スキル時聖霊救出 神級」
HPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
ワーウルフ(金)
近接
獣人
物理7000100022000全体53
発生9
移動速度が遅い
魔法攻撃で対処
1500011002200スキル時聖霊救出 神級」
HPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
ミノタウロス
近接
獣人
物理30000110000全体80
発生30
ミノタウロス(赤)
近接
獣人
物理40000250030010全体80
発生29
ワーラット
近接
獣人
物理4500300505全体32
発生14
範囲内に継続ダメージ
(30ダメージ/0.1s)
ワーラット(大)
近接
獣人
物理600007501005全体39
発生13
範囲内に継続ダメージ
(45ダメージ/0.1s)
ワーラットモンク(仮称)
近接
獣人
物理9000600×21200全体11
発生6
攻撃速度が非常に早い
ケンタウロス
遠距離
獣人
物理
単体
6000100015010全体79
弾発生26
移動48
熊型の獣人
近接
獣人
物理8000020003000全体121
発生17
HP50%以下で遠距離攻撃
遠距離
獣人
物理
単体
1800全体69
弾発生15
移動50
HP50%以下
ラミア
近接
獣人
物理500030050010全体119
発生20
蛇眷属の毒攻撃
攻撃を受けると蛇眷属の毒状態になる
(10ダメージ/0.5s×50)
状態異常を無効化する能力で無効にできない
ハーピー
遠距離
飛行
獣人
物理
単体
3200300×235020全体25
弾発生14
移動3
攻撃速度が速い
ガオレオン
近接
獣人
物理70000300030020全体84
発生20
非ブロック時のみ
・攻撃力150000以下の攻撃無効
・遠距離攻撃引き寄せ
(優先攻撃など例外有り)

スライム

色によってステータスに違いがある。
また魔水晶の守護者やアシッドスライムは地形に囚われず移動する。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
スライム(橙)
近接物理1200200500全体60
発生10
移動速度が遅い
スライム(緑)
近接魔法160030016000全体60
発生0
移動速度が遅い
防御力が高い
スライム(青)
近接物理2000150100全体60
発生10
移動速度が遅い
スライム(ミスリル)
近接物理4000500200050全体60
発生10
移動速度が遅い
魔水晶の守護者(緑)
近接物理350030010050全体70
発生20
移動速度が遅い
魔法350030010050全体70
発生20
禁断の島
・移動速度が遅い
魔水晶の守護者(赤)
近接物理700060010050全体70
発生20
移動速度が遅い
魔水晶の守護者(青)
近接物理900070015050全体70
発生20
移動速度が遅い
大型魔水晶の守護者(青)
地形無視物理
単体
42000100015050全体120
発生20
移動90
移動速度が遅い
遠距離ユニットも攻撃対象
アシッドスライム(青)
地形無視物理
単体
800045050060全体35
発生16
移動10
アシッドスライム(緑)
地形無視魔法
単体
800035022000全体35
発生16
移動10
アシッドスライム(黒)
地形無視物理
単体
30000800150060全体35
発生16
移動10
デーモンワームスライム(仮称)
近接
デーモン
物理7500400150010全体121
発生13
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない

麻痺攻撃 ブロック維持型
1回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)

攻撃の最終ダメージを10倍

潜行

隠密特性を持つ敵たち。
潜航移動中は遠距離攻撃のターゲットにする事が出来ない。
ブロックして出てきたところを全力で叩こう。DoT持ちならば移動中もダメージを通せる。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
サンドワーム(白)
近接
インセクト
物理15002005010全体86
発生18
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
サンドワーム(赤)
近接
インセクト
物理20003005010全体76
発生18
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
(出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
サンドワーム(白)とは潜行中の砂埃の色が異なる
25003005010能力違い ストーリーミッションで出現
サンドワーム(黒)
近接
インセクト
物理450070055025全体76
発生18
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
他のサンドワームより潜行中の砂埃が若干大きい
デーモンワーム
近接
デーモン
物理30002505070全体76
発生18
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
マグマデーモンワーム(仮称)
近接
デーモン
物理800090030040全体62
発生18
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない

一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(150ダメージ/0.16s)

自身のHPが徐々に減少
ジャイアントクロウラー
遠距離物理
単体
30000130080010全体138
弾発生16
移動95
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
シャドー
近接物理25003002050全体39
発生10
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
出現から0フレームで攻撃モーション開始
シャドー(大)
近接物理800080010050全体39
発生10
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
出現から0フレームで攻撃モーション開始
深淵のシャドー

遠距離魔法
範囲
同時
3600002000250080全体96
弾発生14
移動60
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
ブロック中のみ攻撃を行う

飛行

空中を飛んでおりブロックが出来ない敵。
アーチャー等を始めとした飛行特攻の対象なので撃ち落としてやろう。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ガーゴイル
-
飛行
-640-400-攻撃を行わない
遠距離攻撃で対処
ガーゴイル(赤)
-
飛行
-1000-3000-新ステータス(2016/03/24以降)
攻撃を行わない
遠距離攻撃で対処
ガーゴイル(黒)
-
飛行
-1400-5000-新ステータス(2016/03/24以降)
攻撃を行わない
遠距離攻撃で対処
ガーゴイル(鎧)
-
飛行
-1400-30000-攻撃を行わない
ゲイザー
遠距離
飛行
魔法
単体
30010015060全体47
弾発生9
移動47
新魔水晶の守護者 初級/中級
移動速度がやや速い
攻撃時も移動を停止しない
遠距離攻撃で対処
60015015060新魔水晶の守護者 上級/極級
47515015060スキル発動時 癒しの至宝
HPが徐々に回復
ゲイザー(青)
遠距離
飛行
魔法
単体
200025015060全体47
弾発生9
移動47
HP99%以下で移動速度が大幅に上昇
攻撃時も移動を停止しない
ゲイザー(青/大)
遠距離
飛行
魔法
単体
64020015060全体47
弾発生9
移動47
移動速度が非常に速い
攻撃時も移動を停止しない
ゲイザー(三つ目/仮称)
遠距離
飛行
魔法
同時
6000080015060全体109
弾発生15
移動90
3体まで同時攻撃
聖霊
遠距離
飛行
魔法
単体
300
(聖霊と共に)
15012080全体45
弾発生9
移動45
移動速度が速い
攻撃時も移動を停止しない
遠距離攻撃で対処
820
(山賊王統一戦)
15018080全体16
弾発生10
移動16
能力違い
移動速度は普通
上段のタイプより攻撃間隔が短い
聖霊(青)
遠距離
飛行
魔法
単体
120020025090全体16
弾発生10
移動16
攻撃時も移動を停止しない
攻撃速度が速い
クリスタル(赤)
遠距離
飛行
魔法
単体
300020025050全体80
発生13
移動80
ストーリーミッション
攻撃時も移動を停止しない
15001005060ゴールドラッシュ8
クリスタル(青)
遠距離
飛行
魔法
単体
300020025050全体80
発生13
移動80
攻撃時も移動を停止しない
クリスタル(黄)
遠距離
飛行
魔法
単体
300020025050全体80
発生13
移動80
攻撃時も移動を停止しない
移動速度が遅い
特定のポイント間では高速移動
クリスタル(緑)
遠距離
飛行
魔法
単体
300020025050全体80
発生13
移動80
HP99%以下で赤くなり攻撃開始
攻撃時も移動を停止しない
クリスタル(緑/大)
遠距離
飛行
魔法
単体
350060025050全体80
発生13
移動80
HP99%以下で赤くなり攻撃開始
攻撃時も移動を停止しない
小通連
無差別
飛行
物理
同時
400001200150030全体63
発生15
移動30
大通連
遠距離
飛行
魔法
範囲
50000800200030全体92
弾発生16
移動60
三明剣の長持(小通連)
----Lv1~15
攻撃/移動を行わない
自身のHPが徐々に減少
HPが0になると小通連が出現
三明剣:小通連
無差別
飛行
物理
同時
800(Lv4~7)
1800(Lv8~10)
2000(Lv11~14)
2900(Lv15)
全体
発生
移動
Lv1~15
三明剣の長持(大通連)
----Lv4~15
攻撃/移動を行わない
自身のHPが徐々に減少
HPが0になると大通連が出現
三明剣:大通連
遠距離
飛行
魔法
範囲
600(Lv4~7)
1200(Lv8~10)
1800(Lv11~14)
2600(Lv15)
全体
弾発生
移動
Lv4~15
三明剣の長持(顕明連)
----Lv7~15
攻撃/移動を行わない
自身のHPが徐々に減少
HPが0になると顕明連が出現
三明剣:顕明連
遠距離
飛行
魔法
同時
400(Lv7~10)
1000(Lv11~14)
1600(Lv15)
全体
弾発生
移動
Lv7~15
鈍化攻撃
攻撃を受けると攻撃後の待ち時間増加

ドレイク

手の有無でドラゴンとの識別が可能。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ドレイク(赤)
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
単体
28003503000全体271
弾発生30
移動180
射程が短い
28003002000空の悪魔
ドレイク(黒)
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
単体
40006003000全体211
弾発生30
移動120
射程が短い

ドラゴン (空/陸)

ファンタジーの中でもメジャーなドラゴン系の敵たち。
しかしアイギスではあまり強くないため他の種族に押され気味。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ドラゴン(緑)
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
単体
600050030030全体80
弾発生35
移動30
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
遠距離魔法攻撃やアルテミスで対処
遠距離
ドラゴン
魔法
単体
1000050040030全体80
弾発生35
移動30
歩行形態
ドラゴン(赤/小)
遠距離
ドラゴン
魔法
範囲
330030130040全体110
弾発生35
移動60
歩行形態
攻撃の効果範囲が広い
射程が短い
ドラゴン(赤)
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
範囲
600040030030全体80
弾発生35
移動30
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
攻撃の効果範囲が広い
遠距離魔法攻撃やアルテミスで対処
600075030050全体110
弾発生35
移動60
大型/飛行形態
HPが0になると大型/歩行形態に移行
攻撃の効果範囲が広い
遠距離
ドラゴン
魔法
範囲
1200040040030全体80
弾発生35
移動30
歩行形態
効果範囲が広い
400040040030砂漠の赤竜 極級(初回開催時)
2000040040030田園の双竜 神級
1200090050060全体110
弾発生35
移動60
大型/歩行形態
攻撃の効果範囲が広い
射程が短い
ドラゴン(青)
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
単体
6000110×520070全体122
弾発生35
移動50
飛行形態A 竜殺しの剣
HPが0になると歩行形態Aに移行
6000150×520070飛行形態B 魔物の棲む島
HPが0になると歩行形態Bに移行
遠距離
ドラゴン
魔法
単体
13000110×530070全体102
弾発生35
移動30
歩行形態A 竜殺しの剣
13000150×530070歩行形態B 魔物の棲む島
射程が短い
ドラゴン(黒)
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
範囲
600030060080全体80
発生35
移動30
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
射程が非常に長い
遠距離
ドラゴン
魔法
範囲
1600045090060全体80
発生35
移動10

復刻版
全体60
発生35
移動10
歩行形態
射程が短い
復刻版の「毒沼の死闘 神級」出現時では
歩行形態での攻撃間隔が短くなっている

(「洞窟の黒竜 極級」出現時では初回と変わらず)
ドラゴン(黒/大)
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
範囲
10000500100080全体80
発生35
移動30
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
射程が非常に長い
遠距離
ドラゴン
魔法
範囲
25000750150080全体60
発生35
移動10
歩行形態
射程が短い
ドラゴンゾンビ
近/遠
アンデッド
ドラゴン
近:物理
遠:魔法
範囲
90000近:1200
遠:1500
25040近:全体105
発生33

遠:全体135
発生33
移動80
ブロック時は麻痺攻撃 ブロック解除型
3回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間12秒/セイントで半減)
射程が短い
移動速度が遅い
ドラコリッチ
近/遠
アンデッド
ドラゴン
近:物理
遠:魔法
範囲
90000近:1200
遠:1500
60050近:全体53
発生21

遠:全体113
発生33
移動80
ブロック時は麻痺攻撃 ブロック解除型
3回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間12秒/セイントで半減)
射程が短い
ドラコラプトル
遠距離(1)
ドラゴン
物理
同時
300全体
弾発生
移動
咆哮
近接
ドラゴン
物理700全体
発生
咆哮後
移動速度が上昇
ドラコレックス
遠距離(1)
ドラゴン
物理
同時
700全体
弾発生
移動
咆哮
麻痺攻撃 ブロック解除型
1回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間12秒/セイントで半減)
近接
ドラゴン
物理3000全体
発生
咆哮後
移動速度が上昇
東洋龍(仮称)
遠距離
遊泳
ドラゴン
魔法
同時
90000150060010全体71
弾発生20
移動30
水中時

遠距離
ドラゴン
地上時
黒竜(仮称)
-
飛行
-250000-45020-ドラゴン属性ではない
待機形態

-攻撃形態
範囲内に継続ダメージ
(400ダメージ/0.3s)
地底の古竜
-
ドラゴン
アーマー
-3-120000-睡眠時
移動/攻撃を行わない
HP0か一定時間経過で覚醒
近/遠
ドラゴン
アーマー
近:物理
遠:物理
同時
200000近:5000
遠:4000
120000近:全体
発生

遠:全体
弾発生
移動
覚醒時
移動速度が遅い

召喚獣

サモナーが操る召喚獣と同じもの。
攻撃の射程は短いが範囲が広い。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
イフリート(小)
遠距離魔法
範囲
300015015010全体111
発生38
移動60
移動速度が遅い
射程が短い
距離によってダメージ発生までの時間が変わる
表は密着時の発生フレーム
(距離が遠いと遅くなる)
イフリート
遠距離魔法
範囲
250003003000全体111
発生38
移動60
効果範囲が広い
移動速度が遅い
距離によって発生までの時間が変わる
表は密着時の発生フレーム
(距離が遠いと遅くなる)

近接ユニットでブロックして
攻撃範囲外からヒーラーで回復
イフリート(青)
遠距離魔法
範囲
250005003000全体111
発生38
移動60
効果範囲が広い
移動速度が遅い
距離によって発生までの時間が変わる
表は密着時の発生フレーム
(距離が遠いと遅くなる)
サラマンダー(小)
遠距離魔法
範囲
450015015020全体83
弾発生19
移動60
攻撃の効果範囲が広い
サラマンダー(青)
遠距離魔法
範囲
450030015030全体83
弾発生19
移動60
攻撃の効果範囲が広い
ケットシー
近接物理20003002000全体
発生
物理攻撃を90%の確率で回避

エレメンタル

エレメンタラーが使役するエレメンタルとほぼ同じ。
HPが99%以下になると攻撃を始めるものが多い。
この中だと貫通範囲攻撃を行うダークエレメンタルに特に注意したい。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ファイアエレメンタル(小)
遠距離魔法
同時
200010010050全体30
弾発生10
移動5
・HP99%以下で攻撃開始
ファイアエレメンタル(中)
遠距離魔法
同時
300015010050全体30
弾発生10
移動5
・HP99%以下で攻撃開始
(小)より射程が長い
ファイアエレメンタル(大)
遠距離魔法
同時
400020010050全体30
弾発生10
移動5
・HP99%以下で攻撃開始
下位に比べて射程が長い
アースエレメンタル(小)
遠距離物理
同時
210030020040全体118
弾発生31
移動80
HP99%以下で攻撃開始
アースエレメンタル(中)
遠距離物理
同時
540060040040全体118
弾発生31
移動80
HP99%以下で攻撃開始
アースエレメンタル(大)
遠距離物理
同時
12000150080040全体118
弾発生31
移動80
HP99%以下で攻撃開始
ウォーターエレメンタル(小)
遠距離魔法
同時
3000808030全体64
弾発生8
移動33
HP99%以下で攻撃開始
ウォーターエレメンタル(中)
遠距離魔法
同時
40002008030全体64
弾発生8
移動33
HP99%以下で攻撃開始
ウォーターエレメンタル(大)
遠距離魔法
同時
50003008030全体64
弾発生8
移動33
HP99%以下で攻撃開始
エアーエレメンタル
無差別
飛行
物理
同時
10000300500全体11
発生6
移動11
ブロック不可
攻撃速度が速い
攻撃時も移動を停止しない
サンダーエレメンタル(小)
遠距離
飛行
魔法
同時
3000100100全体20
弾発生6
移動20
自身のHPが徐々に減少
サンダーエレメンタル(中)
遠距離
飛行
魔法
同時
6000200200全体20
弾発生6
移動20
自身のHPが徐々に減少
サンダーエレメンタル(大)
遠距離
飛行
魔法
同時
14000350300全体20
弾発生6
移動20
自身のHPが徐々に減少
アイスエレメンタル
近接魔法3000150500全体56
発生7
HP99%以下でステータスが変化
遠距離魔法
単体
150全体55
弾発生6
移動32
HP99%以下
遠距離攻撃開始
アイスエレメンタル(大)
近接魔法4500450500全体56
発生7
HP99%以下でステータスが変化
遠距離魔法
単体
450全体55
弾発生6
移動32
HP99%以下
遠距離攻撃開始
ダークエレメンタル
遠距離貫通
範囲
3000250500全体51
弾発生11
移動20
ダークエレメンタル(中)
遠距離貫通
範囲
4000330500全体51
弾発生11
移動20
ライトエレメンタル
遠距離貫通
範囲
同時
500全体
弾発生
移動
3体まで同時に攻撃

未分類

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ローパー
近接物理55001010015全体31
発生8
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
ローパー(変異)
無差別物理
同時
600050010015全体39
発生11
移動20
麻痺攻撃 ブロック維持型
7回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
ローパー(変異/大)
近接物理3800060010015全体68
発生12
麻痺攻撃 ブロック維持型
4回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
ドッペルゲンガー
近接物理1400100300全体50
発生5
他のユニットの外見・能力値を
コピーした状態で出現
コピーユニットは麻痺無効
コピーユニットのHPを0にすると
この形態に移行
移動速度がやや速い
ドッペルゲンガー(大)
近接物理全体
発生
他のユニットの外見・能力値を
コピーした状態で出現
コピーユニットは麻痺無効
コピーユニットのHPを0にすると
この形態に移行
スケルトン(チョコ)
遠距離物理
単体
16005001000全体76
弾発生16
移動50
地雷
遠距離物理
範囲
102500500全体-
弾発生16
移動-
隠密特性
移動を行わない
HP0/時間経過で周囲にダメージ
トラップ
近接物理12002000500全体-
発生13
移動しない
1回攻撃を行う/時間経過で消滅
バリケード
--100000-1000-攻撃/移動を行わない
自身のHPが徐々に減少
金タライ
遠距離(1)物理
単体
-30000--全体-
弾発生
移動-
一度攻撃を行うと消滅
落石
遠距離(1)物理
単体
100001500--全体-
弾発生12
移動-
!マークが出た配置マスに落下
一度攻撃を行うと消滅
渦潮
--120000-105-ギガエルがオーラを纏うと出現
遠距離攻撃引き付け
移動/攻撃を行わない
撃破数に含まれない
ミミック
近接物理11010全体62
発生0
第一形態
HP0か時間経過で第二形態
動かない
200015030010全体28
発生13
第二形態
移動速度が速い
ミミック(大)
近接物理11010全体62
発生0
第一形態
HP0か時間経過で第二形態
動かない
1200040030010全体
発生
第二形態
移動速度が速い
ゴールデンミミック
近接物理11010全体62
発生0
第一形態
HP0か時間経過で第二形態
動かない
800060050010全体28
発生13
第二形態
移動速度が速い
ゴールデンミミック(大)
近接物理11010全体62
発生0
第一形態
HP0か時間経過で第二形態
動かない
20000150050010全体
発生
第二形態
移動速度が速い
毒蛇
遠距離魔法
範囲
650030012020全体89
弾発生18
移動60
攻撃の最終ダメージを2倍
バジリスク
近接物理2100060012000全体86
発生22
麻痺攻撃 ブロック維持型
4回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)

攻撃の最終ダメージを5倍

情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。
ミス、更新等お気づきの点がありましたら敵ユニットページのコメントにお願いします。


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