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敵ユニット/モンスター2

Last-modified: 2019-07-15 (月) 13:07:25


表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

分類 Edit

敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。
特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。

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データ Edit

リビングアーマー Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
リビングアーマー(青)
cf10e31a8322436cb194feaedc7f7b32.png
近接
アーマー
物理28004002000全体63
発生13
リビングアーマー(青/巨大化)
cba44474084bf38476019b925fc9ac36.png
近接物理全体
発生
リビングアーマー(赤)
287af3e08fb6c4af8a46e1af7a84a37e.png
近接
アーマー
物理28006002000全体63
発生13
ファランクス2では防御力600
リビングアクスアーマー(白)
j5Hka4R.png
近接
アーマー
物理20005001500全体64
発生13
リビングアクスアーマー(金)
731c26ac880548864a063084e9d4e087.png
近接
アーマー
物理28008006000全体64
発生0
リビングアクスアーマー(黒)
76110974e2be85f4a49450267d43f747.png
近接
アーマー
物理28006008000全体64
発生13
800070010000全体64
発生0
スキル時
リビングメイスアーマー(黒)
3ed6608921165dec09f136391fe3dc4e.png
近接
アーマー
物理400050012000全体86
発生24
全体19
発生5
スキル時
・滅多打ち
暗黒騎士団と英霊の守り手
リビングクロスボウアーマー(青)
828d56b2030e925a36c9a3a882a55022.png
遠距離
アーマー
物理2500150x25000全体92
発生10
移動60
スキル時
・ダブルショット
暗黒騎士団と英霊の守り手
リビングクロスボウアーマー(黒)
33b1fed0538d3711ca33ff694cd12fea.png
遠距離
アーマー
物理25005006000全体105
弾発生25
移動60
500x3全体30
発生10
移動10
(スキル時)
・トリプルショット
暗黒騎士団と英霊の守り手
リビングワンドアーマー(黒)
d4590283cab90ecfbdf3ef74da58846d.png
遠距離
アーマー
魔法
範囲
280050070040全体110
弾発生40
移動60
リビングキャノンアーマー(赤)
cb1d7bc94ea6e26b25954e0552566c5b.png
遠距離
アーマー
物理
範囲
20004502500全体130
発生20
移動90
350200スキル時
・尖鋭弾
・射程がマップ半分ぐらい長い
暗黒騎士団と英霊の守り手
リビングキャノンアーマー(黒)
80578110536309ad672cf50119c8e7c0.png
遠距離
アーマー
物理
範囲
1000075040010全体130
弾発生20
移動90
移動速度が遅い
12000
(悪夢の砲弾)
8400
(最終決戦)
8004000全体260
弾発生60
移動40
スキル時
・効果範囲が非常に広い
・移動速度が遅い
リビングアーマー騎兵(青)
06c5770a5388c8501a006bda9f412fda.png
近接
アーマー
物理15002003000全体82
発生13
・移動が早い
暗黒騎士(騎乗)
6e6e39358a194ebb7b0981db0b23de89.png
近接
アーマー
物理35007003000全体85
発生15
・移動速度が速い
暗黒騎士(弓騎兵)
e48be0bc09635f5691465fced9c1f6bb.png
遠距離
アーマー
物理
単体
350055050010全体78
弾発生5
移動60
移動速度が速い
400x7全体92
発生3
移動60
・スキル時
・移動速度が速い
暗黒騎士団と英霊の守り手
暗黒騎士デシウス
d5b750797c80641e0702bab13019d118.png
近/遠
アーマー
物理10000近:500
遠:300
単体
20020近:全体97
発生15

遠:全体85
弾発生25
移動40
流星の剣士
10000近:500
遠:300
ブロック時:200
非ブロック時:400
20暗黒騎士と聖なる森の番人
 暗黒騎士団と狙われた癒し手
・ブロック時は防御力半減
10000近:500
遠:300
ブロック時:200
非ブロック時:400
20暗黒騎士団と狙われた癒し手
・マップ上にいる間は
 ヒーラー系ユニットの攻撃力が50%減少
・他の回復系クラスやアビリティはデバフの対象外
10000近:600
遠:300
40020暗黒騎士団と聖夜の贈り物
近接
アーマー
物理1000060040020全体97
発生15
暗黒騎士と聖なる森の番人
0cd003e34266bfe1a6234e1bac4166c2.png遠距離
アーマー
物理
同時
1000050020020全体68
移動45
・スキル時
暗黒騎士団と英霊の守り手
暗黒騎士デシウス(第二形態)
f0873b8e6305a763918ae27b08fc83ad.png
近接
アーマー
物理400003000180020全体238
発生38
・攻撃が遅い
・移動が遅い
暗黒騎士デシウス(第三形態)
9a3a14acc89a0436a0a46c3979790307.png
近接
アーマー
物理800003500180020全体110
発生33
・攻撃速度はヒーラー(82f)より遅い
・移動が遅い
デシウス(第四形態)
63f924ce425f42c4dd711e2889b4f6ad.png
近接
アーマー
物理700全体
発生
麻痺攻撃
リビングソード
ea02b158d609ba414284262c7cc29510.png
遠距離
アーマー
魔法
単体
200全体
弾発生
移動

アンデッド(亡霊/スケルトン/マミー/ヴァンパイア/ゾンビ/キョンシー/その他) Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
亡霊 
ソルジャー(亡霊)
973cc24763f63e0774bda3a276355c27.png
無差別
アンデッド
魔法1500250800全体51
発生6
移動30
アーマー(亡霊)
905b3b3428a47d2df60374ecb24bc182.png
無差別
アンデッド
魔法全体
発生
移動
山賊(亡霊)
f013ac712cb057e1590006882c55fe86.png
無差別
アンデッド
魔法200全体
発生
移動
アーチャー(亡霊)
07c0cb4d928127fdf51f397067864acf.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
7002005500全体82
発生12
移動60
ハイアーチャー(亡霊)
105b30f2bf33ea4d2d0724237fd33c87.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
3007000全体
発生
移動
ローグ(亡霊)
673ea940adbe50856d6cc8881e3513ce.png
無差別
アンデッド
魔法15001008000全体30
発生1
移動10
メイジ(亡霊)
9f2eab32266276212dec7ad8e0435e25.png
遠距離
アンデッド
魔法
範囲
6002005005全体80
発生12
移動60
キャバリア(亡霊)
40cc5834b1dcee150b49d8169719a3e6.png
無差別
アンデッド
魔法200040015005全体45
発生18
移動10
ヘビーキャバリア(亡霊)
574f3c3d418855ad004e2cd193325239.png
無差別
アンデッド
魔法600全体
発生
アサシン(亡霊/移動)
8d1ba0d235de50c74d35c682c51454af.png
無差別
アンデッド
魔法3000600200010全体50
発生11
移動40
・一定地点で狙撃体勢になる
帝国猟兵とオークの勇者
アサシン(亡霊/狙撃)
a48261df17e8aee9150b5b0da4e92229.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
400全体105
発生25
60
・一定地点で移動体勢になる
帝国猟兵とオークの勇者
帝国歩兵(亡霊)
1326d3a609a699a75860a66ee5a03dd9.png
無差別
アンデッド
魔法150020010000全体40
発生16
帝国猟兵とオークの勇者
水兵(亡霊/剣)
5406f8a385f63ce7ba8b41cc6dbff21b.png
地形無視
アンデッド
魔法15002008000全体56
発生6
移動40
・遠距離ユニットも攻撃対象
水兵(亡霊/銃)
caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
15001508000全体60
発生9
移動40
レイス
21a9ac00d8aa8f31e29913a10b9e240e.png
近接
アンデッド
魔法120全体
発生
スケルトン 
スケルトン
f557eb08f45f973bb36378fb19924190.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
800250500全体55
弾発生15
移動30
スケルトンソルジャー
5cfbd9d60793a8e023f99cf33e174302.png
近接
アンデッド
物理10003001200全体80
発生5
スケルトンソルジャー(赤盾)
de7587555cd7d08f7d7cdb741a90c77b.png
近接
アンデッド
物理20003201400全体80
発生5
移動速度が遅い
スケルトンランサー
e5fd7a69a34e55a8d65b73b886d66628.png
近接
アンデッド
物理30006002200全体90
発生19
骸骨騎兵(緑)
2de498c4291e873acab1a454d7cc4b7e.png
近接
アンデッド
物理28007502800全体80
発生13
移動速度が速い
近接ユニットでブロック
骸骨騎兵(赤)
37423ecd324cda6082c1453adaa2ca3f.png
近接
アンデッド
物理80009004000全体80
発生13
移動速度が速い
近接ユニットでブロック
落ち武者(刀)
A8Nef3N.png
近接
アンデッド
物理5000700HP半減前:250
HP半減後:500
HP半減前:10
HP半減後:20
HP半減前:
全体100
発生19

HP半減後:
全体24
発生9
・移動速度が遅い
・HP半減後はスキル発動状態になり
 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇
・攻撃後にHP半分以下になった場合
 再攻撃までHP半減前の待機時間分は硬直する
落ち武者(刀/兜)
NQhY4Vy.png
近接
アンデッド
物理8000900HP半減前:350
HP半減後:700
HP半減前:15
HP半減後:30
HP半減前:
全体100
発生19

HP半減後:
全体28
発生9
・移動速度が遅い
・HP半減後はスキル発動状態になり
 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇
・攻撃後にHP半分以下になった場合
 再攻撃までHP半減前の待機時間分は硬直する
落ち武者(弓)
MZU7rto.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
600050025010全体85
弾発生20
移動60
移動速度が遅い
落ち武者(弓/兜)
ov3FmXt.png
近接
アンデッド
物理
単体
800060030020全体85
弾発生20
移動60
移動速度が遅い
・HP半減後はスキル発動状態になり射程内同時攻撃
リッチ(小)
d5c5b5f31f827a62ed989f78e7b54125.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
20001501000全体72
発生43
移動30
射程が短い
移動速度が遅い
リッチ(中)
caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
30001501500全体72
発生43
移動30
移動速度が遅い
リッチ
4b9b72bdbdedf458b0a7558772299573.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
120005003000全体72
発生43
移動30
射程が長い
移動速度が遅い
120003503000死神と聖女
600スキル時 死者の王国
120007005000
(岐路 極級)
0全体52
発生43
移動10
スキル時 岐路 極級
140006003000全体72
発生43
移動30
スキル時 反魂の秘宝(復活前)
・HPが0になると復活後に移行
18000800スキル時 反魂の秘宝(復活後)
助手リッチ
caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
3000200500全体72
発生43
移動30
スキル発動時 反魂の秘宝(復活前)
・HPが0になると復活後に移行
・射程が長い
・移動速度が遅い
4000300スキル発動時 反魂の秘宝(復活後)
ミニリッチキング
6eee38ae02a4467d4165777ed7582b5f.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
80005005000全体105
発生61
移動45
・マップ上にいる間は
 全てのアンデッド属性の敵ユニットの
 攻撃力と防御力に補正が掛かる(自身も含む)
・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象
・マップ上のミニリッチキング1体につき補正が5%上昇
・補正の計算式
 1+0.05*ミニリッチキングの数
リッチキング
05b79a566de49c9ed5848f6c2755e0db.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
130007003500全体95
発生61
移動35
・射程が長い
・移動速度が遅い
・HP/魔法耐性が高いユニットで避雷針
・高回復力/複数のヒーラーでサポート
・ヒーラーは避雷針より先に配置しておく
1500012005000全体105
発生61
移動45
スキル発動時
13000基本値:700
強化込み:910
基本値:350
強化込み:455
0全体95
発生61
移動35
スキル発動時 アンデッド強化型
・マップ上にいる間は
 全てのアンデッド属性の敵ユニットの
 攻撃力と防御力を1.3倍(自身も含む)
・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象
・下段は高能力版(外見は同じ)
15000基本値:1000
強化込み:1300
基本値:500
強化込み:650
0全体105
発生61
移動45
リッチロード
7a6f7f59d7da2c6a2fa4f86bd3b8ec4a.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
30000100040030全体72
発生14
移動30
射程が長い
リッチロード(剣)
U8nddSr.png
近接
アンデッド
物理30000
39000(Lv7)
45000(Lv8)
51000(Lv9)
48000(Lv10)
2000
2600(Lv7)
3000(Lv8)
3400(Lv9)
3200(Lv10)
40030全体86
発生14
スケルトンキャバリア
06bbd8fecbd13fdbe8c9f92db56315fb.png
遠距離
飛行
アンデッド
物理250x2全体
弾発生
移動
マミー 
マミー
ef208821b27da70b07c8f9528cb53550.png
近接
アンデッド
物理40003005020全体60
発生12
・HP50%以下 攻撃力2倍
・HP25%以下 攻撃力3倍
マミー(呪われた宝石)
0b9d0c2646d75d82a6a3c75130050963.png
近接
アンデッド
物理全体
発生

HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
キングマミー
921940ea13c07ad0e5d3f938bc724680.png
近接
アンデッド
物理1000050025030全体80
発生16
・HP50%以下 攻撃力2倍
・HP25%以下 攻撃力3倍
・遠距離攻撃で削り切る
 (ウィッチの鈍足も併用)
・HPが多い内は近接で足止めも有効
キングマミー(俊足)
60a6bb8773b51bf5af792b41bda2d66c.png
近接
アンデッド
物理1000035025030全体55
発生11
・移動速度が速い
・HP50%以下 攻撃力2倍
・HP25%以下 攻撃力3倍
キングマミー(大)
400474dec46e4883253981df14741e51.png
近接
アンデッド
物理9000010005030全体100
発生25
呪いの一撃で出現
・HP50%以下 攻撃力2倍
・HP25%以下 攻撃力3倍
・遠距離攻撃で削り切る
 (ウィッチの鈍足も併用)
・HPが多い内は近接で足止めも有効
500008005030二つのピラミッド砂漠に眠る財宝
キングマミー(呪われた宝石)
febbcee8ab7efcd8519144560ae1bf46.png
近接
アンデッド
物理全体
発生
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
メイジマミー
582a0af4d1cb262a76ca04cf0eae5d8a.png
遠距離
アンデッド
魔法
範囲
4000050012050全体91
弾発生20
移動60
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
仮称
42863a96e746bdf2e79105dfa8175d02.png
無差別/同時
アンデッド
物理260全体
発生
遠距離ユニットにも攻撃

HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
仮称(呪われた宝石)
df8cab1232abc073f746c2738a5fcff8.png
無差別/同時
アンデッド
物理390全体
発生
遠距離ユニットにも攻撃

HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
バステト
feb74ab42b70d8f5e393790e509e8bb3.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
100010050全体
弾発生
移動
HP50%以下 攻撃力3倍
HP25%以下 攻撃力5倍
ヴァンパイア 
レッサーヴァンパイア
6df1d516bfa6185d50541de7a781b7b9.png
近接
アンデッド
物理700030000全体75
発生10
・移動速度が遅い
・麻痺攻撃 ブロック維持型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
ヴァンパイア
c9292028eb4098024721ae6c16ff15fe.png
近接
アンデッド
物理2000040000全体38
発生6
・移動速度が遅い
・麻痺攻撃 ブロック維持型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
吸血鬼の花嫁(初回開催時)では
 4回ダメージで麻痺に
ヴァンパイア(赤)
865364313395423da5f20f7e78729e71.png
遠距離
アンデッド
物理7000450500全体68
発生13
移動50
・ブロック時は麻痺攻撃 ブロック解除型
 1回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間12秒/セイントで半減)
低級ヴァンパイアロード
ff8ea12f82a311ce11532b650c27bad9.png
近接
アンデッド
物理30000150030030全体100
発生24
ヴァンパイアロード
881b96f0ed9353f09dd7d4f1f1b0522f.png
近接
アンデッド
物理10000100030020全体100
発生23
変身前
・HPが0になると変身後に移行
・移動速度が遅い
66aa61e9946084ad65c99092ebd5aea4.png近/遠
アンデッド
近:物理
遠:魔法
10000近:1500
遠:800
30020近:全体100
発生36

遠:全体62
発生38
移動10
変身後
・ブロック時は麻痺攻撃 ブロック解除型
 1回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間12秒/セイントで半減)
・非ブロック時は単体魔法攻撃
・射程が長い
ヴァンパイア公爵(第一形態)
ea888e74472a6ca01240fe9a75261fd2.png
近接
アンデッド
物理全体
発生
ヴァンパイア公爵(第二形態)
ebe4a6cd1c07c1374c0116607d1acaf2.png
近接
アンデッド
物理全体
発生
ヴァンパイア公爵
9104b5c09c306939ecba2fa712ff082a.png
近接
アンデッド
魔法300030030全体100
発生24
スキル時
ゾンビ 
オークゾンビ
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近接
アンデッド
オーク
物理全体
発生
デーモンレディゾンビ
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近接
アンデッド
デーモン
物理全体
発生
ミノタウロスゾンビ
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近接
アンデッド
物理全体
発生
キョンシー 
キョンシー(青)
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近接
アンデッド
物理350030015010全体75
発生18
キョンシー(青/大)
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近接
アンデッド
物理450全体
発生
キョンシー(赤)
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近接
アンデッド
物理600070020010全体93
発生36
キョンシー(赤/大)
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近接
アンデッド
物理1050全体
発生
キョンシー(黒)
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近接
アンデッド
物理10000120025010全体115
発生55
カンフーキョンシー(青)
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近接
アンデッド
物理280024015010全体27
発生15
カンフーキョンシー(赤)
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近接
アンデッド
物理480040020010全体27
発生15
カンフーキョンシー(黒)
4ae9bfe3b179c1c2ec59c0e8da354e9e.png
近接
アンデッド
物理1000080025010全体27
発生15
雷爪キョンシー
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遠距離
アンデッド
魔法
単体
1000030030025全体
弾発生
移動
その他 
屍解仙
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遠距離
飛行
アンデッド
魔法
単体
2300050050030全体
弾発生
移動
第一形態
de5e18d2d097880b9268ae5123106e21.png近接
アンデッド
魔法23000300050030全体
弾発生
移動
第二形態
鬼火
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遠距離
アンデッド
魔法
範囲
150全体
発生
鬼火(天狗の羽)
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遠距離
アンデッド
魔法
範囲
450全体
発生
隠密
凶鳥
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地形無視
飛行
アンデッド
物理2500全体
発生
範囲内のユニットの防御力低下

デーモン Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
バフォメット(黒)
21d82d5f72efd7de7bab2f2fd163dcbd.png
近接
デーモン
物理80007001500全体86
発生13
40006002500全体88
発生0
ゴールドラッシュ1魔女の娘で出現
バフォメット(白)
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近接
デーモン
物理52009004000全体88
発生13
・魔法攻撃で対処
4680
(強魔大結集)
810
(強魔大結集)
4000スキル発動時 癒しの秘宝
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
古の魔物(青)
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遠距離
デーモン
物理
単体
120007003000全体70
弾発生30
移動20
古の魔物(紫)
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遠距離
デーモン
物理
同時
1300014003000全体131
移動80
・弾発生は対象の位置により変化する
 画面下部のユニットを狙う場合ほど
 弾発生が早くなる
 (モーション開始から35~45フレーム
  程度で着弾)
レッサーデーモン(鞭)
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地形無視
デーモン
物理30003507040全体24
発生13
移動3
・遠距離ユニットも攻撃対象
・麻痺攻撃 ブロック維持型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
30003507040・麻痺攻撃 ブロック解除型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
30003507040全体45
発生13
・遠距離扱いのため覚醒バシラの優先対象だが
 攻撃の性質は近接型(0ブロックを攻撃しない)
・麻痺攻撃 ブロック解除型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間約12秒/セイントで半減)
インプ
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近接
デーモン
物理200020020050全体33
発生11
レッサーデーモン(剣)
caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png
近接
デーモン
物理1300050065040全体42
発生12
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに15ダメージ)
デーモン(赤)
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近接
デーモン
物理600050015050全体71
発生24
合体デーモン
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近接
デーモン
物理540045015050全体71
発生24
・麻痺攻撃 ブロック解除型
 6回ダメージを受けると麻痺になる
 (麻痺時間12秒/セイントで半減)
合体デーモン(黒)
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遠距離
デーモン
物理
単体
6000700x235060全体68
弾発生23
移動30
時をかける魔女
アークデーモン(白)
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遠距離
デーモン
物理
単体
10000100015060全体70
弾発生23
移動35
6300
(強魔大結集)
80015060スキル時 癒しの秘宝
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
アークデーモン(黒)
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近接
デーモン
物理15000100015090全体93
発生23
20000120015090スキル時 近接型
遠距離
デーモン
物理
単体
15000100015090全体70
弾発生23
移動35
スキル時 遠距離型
デーモン(飛行/赤)
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飛行
飛行
デーモン
200035060武器なし
・攻撃してこない
002f118f545581410e9702e7f56b2c78.png飛行
遠距離(1)
飛行
デーモン
物理
単体
600全体28
弾発生17
武器あり
・1回攻撃すると武器なしに移行
※攻撃間隔全体の数値は
 モーション開始から終了までの時間
デーモン(飛行/黒)
caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png
飛行
遠距離
飛行
デーモン
物理
単体
200090080080全体78
弾発生17
移動50
武器あり
デーモンメイジ
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近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
範囲
30000近:2000
遠:400
35070近:全体70
発生20

遠:全体92
弾発生24
移動60
20000近:2000
遠:400
18070魔界の決戦
合体デーモンメイジ
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近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
範囲
30000近:2000
遠:400
35070近:全体70
発生20

遠:全体92
弾発生24
移動60
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(5フレームごとに15ダメージ)
剛炎のアモン
クロノデーモン
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近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
範囲
30000近:1500
遠:300
30040近:全体66
発生18

遠:全体81
弾発生25
移動45
時をかける魔女
デーモン剣士
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近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
同時
40000近:2200
遠:900
35070近:全体85
発生20

遠:全体43
発生28
移動10
デーモンレディ
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近接
デーモン
物理600060050070全体73
発生24
ラピス
393559bfe2c3c4005ab5d2a2f40c2438.png
デーモン-10500-35040-攻撃をしてこない
範囲DoT(30ダメージ/0.1s)
グレーターデーモン
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近接
デーモン
物理5200050001500全体122
発生42
・移動速度が速い走行タイプと
 走らない歩行タイプがいる
4200050001500魔界の決戦
・移動速度が速い
2500050001500歩行移動型
・HPが0になると走行移動型に移行
決意の剣士
2500050001500走行移動型
・移動速度が速い
遠距離
デーモン
魔法
単体
52000150015040全体125
発生75
移動50
頭脳派
ゴールデンデーモン
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近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
単体
52000近:6000
遠:1500
50040近:全体122
発生42

遠:全体125
発75
移動50
・移動速度が遅い
合体グレーターデーモン
de4af16ece0f371953e5dcef4bfd235e.png
近接
デーモン
物理5200050001500全体122
発生42
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(5フレームごとに15ダメージ)
剛炎のアモン
ラクシャーサの配下
8c5ddcbd5f8b6a537b7ba67349ec1a61.png
近接
デーモン
魔法200040025030全体99
発生8
・5回復活
ベルゼビュートの配下(幼虫赤)
15730103db9ffe2c3c7b67d568d7813a.png
近接
デーモン
物理全体
発生
時間経過かHP0で変身
ベルゼビュートの配下(赤)
60a7fde48fc840caab8cd35e4df4e0f7.png
飛行
飛行
デーモン
   範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに20ダメージ)
範囲内のユニットの攻撃力を70%減少
ベルゼビュートの配下
9622fedaba0b86de2e44f20eb71d1457.png
飛行
飛行
デーモン
600080050範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに10ダメージ)
範囲内のユニットの攻撃力を70%減少
異界召喚士
3ecfc410ad22aa5f8b767be88e72296e.png
遠距離
デーモン
魔法
単体
350全体
弾発生
移動
魔法
範囲
500全体
弾発生
移動
HP50%以下
魔神アモン
0d6c6f98e0732579c3f00b8b96bf1948.png
近接
デーモン
物理36000100090080全体44
発生24
第1形態
・HPが0になると第2形態に移行
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに20ダメージ)
魔神アモン第2形態
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遠距離
デーモン
魔法
単体
36000100090080全体100
弾発生30
移動50
第2形態
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに20ダメージ)
・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い
※2015/05/28の修正で第1形態と同程度の範囲に
魔神アモン(再臨)
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近接
デーモン
物理300001000100080全体48
発生26
第1形態
・HPが0になると第2形態に移行
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに20ダメージ)
魔神アモン(再臨)第2形態
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遠距離
デーモン
魔法
同時
30000700100090全体100
弾発生30
移動60
第2形態
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに20ダメージ)
・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い
魔神アモン(剛炎)
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近接
デーモン
物理85000 (Lv11)
95000 (Lv12)
105000 (Lv13)
125000 (Lv15)
1700 (Lv11)
1900 (Lv12)
2500 (Lv15)
100080全体48
発生26
第1形態
・HPが0になると第2形態に移行
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(5フレームごとに30ダメージ)
魔神アモン(剛炎)第2形態
0cHksLw.png
遠距離
デーモン
魔法
同時
85000 (Lv11)
95000 (Lv12)
125000 (Lv15)
1500100090全体100
弾発生30
移動60
第2形態
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(5フレームごとに60ダメージ)
・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い
フールフールの配下
bc9c9686bb2fd2cd29d2cb1564026c9f.png
飛行
飛行
デーモン
-3000-15050-・攻撃してこない
・遠距離で対処
・攻撃に対して防御無視、魔法耐性無視の反撃
・反撃は防御力・魔法耐性無視の攻撃力150
 (攻撃力は補正により変化)
隠密系スキル使用中は反撃の対象にならない
魔神フールフール
ekV8y2W.png
近接
デーモン
魔法30000100020070全体155
発生16
第1形態
・HPが0になると第2形態に移行(Lv5以降)
・攻撃に対して防御無視、魔法耐性無視の反撃
・反撃は防御力・魔法耐性無視の攻撃力210
 (攻撃力は補正により変化)
隠密系スキル使用中は反撃の対象にならない
fJwzY6j.png近接
デーモン
物理80000700020070全体135
発生26
第2形態
・攻撃に対して防御無視、魔法耐性無視の反撃
・反撃は防御力・魔法耐性無視の攻撃力350
 (攻撃力は補正により変化)
隠密系スキル使用中は反撃の対象にならない
魔神ウェパル(不完全体)
ccf6433206418caf0208eaccc7b13ccf.png
近接
デーモン
物理300001100100050全体143
発生20
・一定範囲内のユニットの
 攻撃の最終ダメージを2倍
魔神ウェパル
af4d5ad0c31c4096ee3ad4376616b3d9.png
近接
デーモン
物理21000 (Lv1)
24000 (Lv2)
27000 (Lv3)
30000 (Lv4)
27000 (Lv5)
33000 (Lv6)
39000 (Lv7)
45000 (Lv8)
51000 (Lv9)
48000 (Lv10)
910 (Lv1)
1040 (Lv2)
1170 (Lv3)
1300 (Lv4)
1170 (Lv5)
1430 (Lv6)
1690 (Lv7)
1950 (Lv8)
2210 (Lv9)
2080 (Lv10)
100050全体143
発生21
第一形態(Lv1~Lv10)
・撃破で第二形態に変身(Lv5~)
・ウェパルがいる限り
 全ての敵からの最終ダメージ2倍
魔神ウェパル第二形態
5050bf2c2114d0e432971778729f3ba2.png
遠距離
デーモン
物理45000 (Lv5)
55000 (Lv6)
65000 (Lv7)
75000 (Lv8)
85000 (Lv9)
80000 (Lv10)
1300100050全体65
発生20
移動65
第二形態(Lv5~Lv10)
・遠距離複数攻撃
・ウェパルがいる限り
 全ての敵からの最終ダメージ2倍
魔神ウェパル(黒)
dde1c243363b670760aafd334d546c3b.png
近接
デーモン
物理51000 (Lv11)
57000 (Lv12)
63000 (Lv13)
69000 (Lv14)
75000 (Lv15)
2210 (Lv11)
2470 (Lv12)
2730 (Lv13)
2990 (Lv14)
3250 (Lv15)
100050全体143
発生21
・第一形態(Lv11~)
・撃破で第二形態に変身(Lv11~)
・ウェパルがいる限り
 全ての敵からの最終ダメージ2倍
魔神ウェパル(黒)第二形態
ce9629e959a01c83152da56e2f31568b.png
遠距離
デーモン
物理85000 (Lv11)
95000 (Lv12)
105000 (Lv13)
115000 (Lv14)
125000 (Lv15)
1500100050全体65
発生20
移動65
・第二形態(Lv11~)
・遠距離複数攻撃
・ウェパルがいる限り
 全ての敵からの最終ダメージ2倍
魔神ベルゼビュート(さなぎ)
45fb8674486de6bf377659d28746e39f.png
近接
デーモン
物理30000200080050全体160
発生26
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに10ダメージ)
・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少
魔神ベルゼビュート(羽化)
215f1eed96888ffb631922c3de5b214c.png
近接
デーモン
物理50000200080050全体80
発生16
・一定範囲内のユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに10ダメージ)
・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少
魔神ベルゼビュート(第3形態)
ba82afc288d4db79be69e2f519d933dd.png
遠距離
飛行
デーモン
物理
単体
2500全体
弾発生
移動
全ユニットに継続ダメージ
 (5フレームごとに10ダメージ)
全ユニットの攻撃力を70%減少
麻痺、即死無効
魔神ビフロンス
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遠距離
デーモン
アンデッド
魔法
単体
21000 (Lv1)
24000(Lv2)
27000(Lv3)
30000(Lv4)
27000(Lv5)
33000(Lv6)
39000(Lv7)
45000(Lv8)
51000(Lv9)
48000(Lv10)
150060070全体160
弾発生33
移動120
HPが徐々に回復
魔神ビフロンス第二形態
68cc6c552eab5985c7ba8364c0f0ab26.png
近/遠
範囲
デーモン
アンデッド
近:魔法
遠:魔法
36000 (Lv5)
44000(Lv6)
52000(Lv7)
60000(Lv8)
68000(Lv9)
64000(Lv10)
近:2250 (Lv5)
  2750(Lv6)
  3250(Lv7)
  3750(Lv8)
  4250(Lv9)
  4000(Lv10)

遠:1500
60070近:全体75
発生20

遠:全体160
弾発生21
移動120
HPが徐々に回復
魔神ビフロンス(黒)
P5uOA8z.png
遠距離
デーモン
アンデッド
魔法
単体
51000 (Lv11)
54000(Lv12)
57000(Lv13)
63000(Lv14)
69000(Lv15)
200060070全体160
弾発生33
移動120
HPが徐々に回復
魔神ビフロンス第二形態(黒)
eR7lUnV.png
近/遠
デーモン
アンデッド
近:魔法
遠:魔法
範囲
102000 (Lv11)
108000(Lv12)
114000(Lv13)
126000(Lv14)
138000(Lv15)
近:5100 (Lv11)
  5400(Lv12)
  5700(Lv13)
  6300(Lv14)
  6900(Lv15)

遠:2000
60070近:全体75
発生20

遠:全体160
弾発生21
移動120
HPが徐々に回復
魔神ビフロンス(精神体)
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遠距離
デーモン
アンデッド
魔法1500075010070全体160
弾発生33
移動120
決死の召喚
250001250300魔神ビフロンスの再召喚
魔神アガレス
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遠距離
デーモン
物理
単体
7000(Lv1)150050050全体113
弾発生10
移動80
Lv10まで
魔神アガレス第二形態
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遠距離
デーモン
物理
同時
54000(Lv5)200090050全体155
弾発生38
移動100
Lv5以降Lv10まで
魔神アガレス(黒)
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遠距離
デーモン
物理
単体
17000(Lv11)200050050全体113
弾発生10
移動80
Lv11以降
魔神アガレス第二形態(黒)
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遠距離
デーモン
物理
同時
102000(Lv11)250090050全体155
弾発生38
移動100
Lv11以降

ゴーレム Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ウッドゴーレム
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近接
ゴーレム
物理900060050020全体88
発生8
ストーリーミッション
1000090050020全体90
発生8
ゴールドラッシュ8
ストーンゴーレム(小)
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遠距離
ゴーレム
物理350002000130040全体203
発生81
移動120
移動速度が遅い
ストーンゴーレム
5ca4e9853f4edd96684ebcdfc566d34b.png
遠距離
ゴーレム
物理500003000200040全体203
発生81
移動120
移動速度が遅い
メイド型ゴーレム
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近接
ゴーレム
物理300002500150050全体283
発生40
ゴールドラッシュ8ではストーリーミッションより
一回り小さいが能力は同じ
メイド型ゴーレム(手斧)
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近/遠
ゴーレム
物理
単体
30000近:4000
遠:3000
150050近:全体343
発生40

遠:全体193
弾発生40
移動120
非ブロック時は遠距離単体物理攻撃
アイアンゴーレム(未完成体)
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近接
ゴーレム
物理10000180042040全体356
発生76
アイアンゴーレム
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近/遠
ゴーレム
物理
範囲
60000近:4000
遠:3500
250050近:全体356
発生76

遠:全体203
弾発生65
移動120
・HPが一定値以下になるまで遠距離攻撃を行わない
・HP99%以下 非ブロック時に遠距離範囲物理攻撃
・ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う
・射程が長い
・移動速度が非常に遅い
ミスリルゴーレム(未完成体)
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近接
ゴーレム
物理400004100200050全体356
発生76
ゴールドラッシュ9
・移動速度が遅い
400004100200050全体343
発生66
神官戦士とミスリルの巨兵
・ゴールドラッシュ9とは攻撃間隔が異なる
ミスリルゴーレム(完成体)
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近/遠
ゴーレム
物理
範囲
60000近:5200
遠:3500×2
350060近:全体266
発生76

遠:全体178
弾発生65
移動80
ストーリーミッション
・HP99%以下 非ブロック時に遠距離範囲物理攻撃×2
・ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う
・射程が長い
・移動速度が遅い
60000近:5200
遠:3500×2
350060近:全体253
発生66

遠:全体140
弾発生30
移動80
神官戦士とミスリルの巨兵
・ストーリーミッションとは攻撃間隔が異なる
オリハルコンゴーレム
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近/遠
ゴーレム
近/物理
遠/物理
同時
近/14000
遠/5000
1000070全体
発生
・HP99%以下 非ブロック時に遠距離マルチ物理攻撃
 (ロックオン数要調査)
・ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う
・非常に射程が長い(500?)
・移動速度が遅い
マグマゴーレム
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遠距離物理4000全体
弾発生
移動
範囲内に継続ダメージ
(5f/30f毎に40ダメージ)

魔法生物 Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ジャックランタン(小)
92102dd13e83ea847e6f6d00230c101a.png
地形無視(連)魔法2500303020全体13
発生3
移動1
・移動速度が遅い
・射程0の遠距離攻撃
(ユニットのブロック射程より短い)
・遠距離ユニットも攻撃対象
・ヒーラーの回復1回につき
 約6.3回の攻撃間隔
ジャックランタン(中)
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地形無視(連)魔法4000406020全体13
発生3
移動1
・移動速度が遅い
・射程0の遠距離攻撃
(ユニットのブロック射程より短い)
・遠距離ユニットも攻撃対象
・ヒーラーの回復1回につき
 約6.3回の攻撃間隔
死竜と復讐の魔導司祭出現時の大サイズは
 姫と山賊と悪霊の都出現時より一回り小さいが
 能力は同じ
ジャックランタン(大)
11f6293ad5b40a60b0c09197539ddfb3.png
地形無視(連)魔法80008013020全体13
発生3
移動1
パンプキンナイト (小)
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近接物理200全体
発生
パンプキンナイト
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近接物理800050050010全体55
発生8
・移動速度がやや速い
パンプキンキング
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遠距離魔法
範囲
20000350100040全体105
発生14
移動60
・効果範囲が広い
・距離によって発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
カボチャの馬車
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遠距離物理
範囲
500全体
弾発生
移動
非ブロック時、全ての敵のHPを徐々に回復
雪だるま(赤)
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近接物理1200250500全体82
発生6
・悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍
・悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍
・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない
大きな雪だるま(赤)
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近接物理30003501000全体82
発生6
・悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍
・悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍
・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない
雪だるま(青)
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遠距離魔法
単体
1200200200全体66
弾発生13
移動30
アンナと雪の美女
・悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍
・悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍
・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない
 (移動速度は減少しないが射程は減少する)
全体86
弾発生13
移動50
・ゴールドラッシュ5/6大地を震わす必殺剣
大きな雪だるま(青)
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遠距離魔法
単体
3000240500全体86
弾発生13
移動50
・悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍
・悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍
・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない
 (移動速度は減少しないが射程は減少する)
トレント(小)
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遠距離物理
単体
13002801000全体48
弾発生10
移動30
・移動速度がやや速い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
280活性化状態 外見は通常と同じ
・通常よりもHP回復力が高い
トレント(大)
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近接物理80009002800全体105
発生39
・移動速度が遅い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
・ワルキューレ系で倒すとコストが3回復
935
(紅き魔獣)
活性化状態 外見は通常と同じ
・通常よりもHP回復力が高い
トレント(青)
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遠距離物理
単体
130035010030全体48
弾発生10
移動30
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
トレント(青/大)
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近接物理8000100028050全体105
発生39
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
桜トレント(小)
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遠距離物理
単体
280全体48
弾発生10
移動30
・移動速度がやや速い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
桜トレント(大)
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近接物理630
(桜に潜む罠)
全体105
発生39
・移動速度が遅い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
・ワルキューレ系で倒すとコストが3回復
クリスマストレント(小)
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遠距離物理
単体
280全体48
弾発生10
移動30
・移動速度がやや速い
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
スイカ
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遠距離物理
単体
4000150x76030全体41
弾発生17
移動5
攻撃速度が速い
スイカ(大)
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遠距離物理
単体
8000300x713030全体41
弾発生17
移動5
攻撃速度が速い

 
情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。
ミス、更新等お気づきの点がありましたら敵ユニットページのコメントにお願いします。


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