バフ対象 インペリアルナイト系クラス
バフの重複関係については、よくある質問を参照してください。
初動・再動・持続時間はスキルLVがMAXのときのもの。
A:アビリティ 覚醒A:覚醒アビリティC:クラス特性 S:通常スキル 覚醒S:覚醒スキル
配置:配置中に効果 編成:編成(出撃メンバーに)しただけで効果
区分 | 名称 | ユニット | 発動条件 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | スキル 時間 | 撤退支援 (配置時) | 初動 | 再動 | 持続 | 備考 |
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覚醒A | 迫撃の号令 | 帝国重装砲兵エルミラ | 配置 | +10% | +10% | ||||||||||
覚醒A | 帝国騎士の鼓舞 | 帝国騎士アリーセ | 編成 | +7% | 有り | ||||||||||
覚醒A | 剣匠の守護 | 鍛冶職人サンディー | 編成 | +5 | |||||||||||
C | 鍛冶職人系 | 鍛冶職人サンディー | 編成 | +5% | +5% | 同ユニットの配置時バフとは重複する | |||||||||
C | 鍛冶職人 | 鍛冶職人サンディー | 配置 | +10% | +10% | ||||||||||
C | マスタースミス | 鍛冶職人サンディー | 配置 | +15% | +15% | ||||||||||
S | 武具鍛錬 | 鍛冶職人サンディー | スキル中 | x1.2 | x1.2 | 37.5秒 | 75秒 | 45秒 | 同ユニットの配置バフと編成バフとは重複する | ||||||
覚醒S | ヴァルカンの鎚 | 鍛冶職人サンディー | スキル中 | x1.2 | x1.2 | 80秒 | 160秒 | 永続 | 同ユニットの配置バフと編成バフとは重複する |