Top > 特定能力まとめ > ソードマスター

特定能力まとめ/ソードマスター

Last-modified: 2018-12-02 (日) 19:50:46

バフ対象 ソードマスター系クラス

バフの重複関係については、よくある質問を参照してください。
初動・再動・持続時間はスキルLVがMAXのときのもの。
 
A:アビリティ 覚醒A:覚醒アビリティC:クラス特性 S:通常スキル 覚醒S:覚醒スキル
配置:配置中に効果 編成:編成(出撃メンバーに)しただけで効果

区分名称ユニット発動条件HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストスキル
時間
撤退支援
(配置時)
初動再動持続備考
覚醒A剣匠の守護鍛冶職人サンディー編成+5 
C鍛冶職人系鍛冶職人サンディー編成+5%+5%同ユニットの配置時バフとは重複する
C鍛冶職人鍛冶職人サンディー配置+10%+10%
Cマスタースミス鍛冶職人サンディー配置+15%+15%
S武具鍛錬鍛冶職人サンディースキル中x1.2x1.237.5秒75秒45秒同ユニットの配置バフと編成バフとは重複する
覚醒Sヴァルカンの鎚鍛冶職人サンディースキル中x1.2x1.280秒160秒永続同ユニットの配置バフと編成バフとは重複する