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純白の花嫁カルマ

Last-modified: 2019-07-14 (日) 20:38:37

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  • 入手方法(2014/03/11 実装)
    • 吸血鬼の花嫁」で血清700個収集(1200個でコスト下限、スキルレベル5、初期レベル20)
    • 2014/12/13~2015/01/08 刻水晶300個と交換 (2014/12/18メンテナンス以降、既に所持している場合250個に減少)
      2017/08/07~2017/08/14 23:59 刻水晶250個と交換、既に所持している場合150個
復刻期間

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
純白の花嫁カルマ
純白の花嫁
カルマ
イモータル
プリンセス
Lv121894661851012318攻撃力+126
防御力+126
攻撃硬直
-%
神剣ティルフィング罪滅の光
Lv804440784358
イモータル
クイーン
Lv142087153511012318攻撃力+126
防御力+126
攻撃硬直
-%
神剣ティルフィングサクリファイス
Lv995040910377真神剣
ティルフィング

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
神剣ティルフィング
一覧
X秒
攻撃力と防御力がY倍に上昇
HPが0にならない
191.379---1-
2101.478---1-
3111.577---1-
4121.676---1-
5131.775---1-

■スキル所持キャラクター
(変化なし) ★純白の花嫁カルマ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後真神剣
ティルフィング
15秒攻撃力が2.2倍、防御が0になり
HPが0にならない
65秒5秒
覚醒前神剣
ティルフィング
13秒攻撃力と防御力が1.7倍に上昇 HPが0にならない75秒1秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
罪滅の光受けたダメージの20%と同じだけ味方のHPを回復する純白の花嫁カルマ(覚醒前)自身も含めた回復不能ユニットには無効
MAP上のユニット全てが人数割されずに回復する
スキル中に受けた場合、本来受けるはずだったダメージの分も回復する

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
サクリファイス受けたダメージの半分と同じだけ味方のHPを回復する純白の花嫁カルマ(覚醒後)自身も含めた回復不能ユニットには無効
MAP上のユニット全てが人数割されずに回復する
スキル中に受けた場合、本来受けるはずだったダメージの分も回復する

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
イモータル
プリンセス
他ユニットからのHP回復を受けられない
防御無視攻撃
スキル終了時にHPが全回復
魔法攻撃扱いなので
敵の魔法耐性でダメージが軽減される
攻撃速度
イモータルプリンセス系へのバフ
イモータルクイーン

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6覚醒の聖霊
  • プリーストの宝珠3個
  • ハイビショップの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%今度は私が王子様をお救いいたします。
13%本当の王子様っているんですね……。
30%今の私が求めるのは血よりもむしろ王子様を……。イベント1
50%これもヴァンパイアの血のせいなのでしょうか?
60%王子様に触れられるたび私の体がうずくんです……。
80%王子様なら、血の一滴まで私のすべてを捧げます……。
100%今度はヴァンパイアではなくあなたの花嫁に……。イベント2
130%
150%
副官副官として王子様のお側に……。あなたの命ならば、全て従います。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
純白の花嫁カルマ未実装230450[ ]

iOS版の画像 Edit

第一覚醒

雑感 Edit

13秒は死なない花嫁。その性能から『純白の花嫁カルマ』は編成に2体以上入れて出撃することが出来ない。黒衣の花嫁カルマとは別ユニ扱い同時出撃可能。
レア度と衣装の色が逆なので、黒カルマ白カルマと呼ぶのは掲示板ではNG対象。もうみんなそのネタは飽きている。
イモカル、ヴァンカルと呼ぶと混乱がない。
 
スキル中はどれだけ被弾してもHPが0にならないので強敵を抱える、避雷針にする等の用途が主。
クラス調整でスキル終了時にHPが全回復するクラス特性を得たので、スキル切れでの即死の心配が無くなり使いやすくなった。
回復できない弱点は回復を吸わない利点でもあり、さらにアビリティで全体回復までできるのがアナトリアとの違い。
アビリティの回復効果はHPが1の状態で被弾して発動し続けるうえ、毒沼や火山や敵からの持続ダメージも効果対象となっている。
このアビリティを利用し、通常のヒーラー等で回復の間に合わない魔神アスタロトで強引に耐え抜く戦法もある。
その独自の性能により貫通攻撃を高速連打してくる魔神キメリエス第二段階受けでは13秒或いは15秒の足止めを担保出来る花形ユニットとして戦果を残した。
 
スキル覚醒は利点が多いが、役割上5秒待てない場面も多く難しい。時止め系のユニットとコンボを決める場合には考慮の対象になる。


2017/01/26
クラス調整でイモータルクイーンの攻撃間隔(60fps)が79f→74fに短縮