蛇霊の呪術師オロチヒメ

Last-modified: 2023-09-26 (火) 09:48:01

初期
※お正月「迎春の呪姫オロチヒメ」、ちび「ちびオロチヒメ

  • 入手方法(2017/11/30 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
蛇霊の呪術師オロチヒメ
蛇霊の呪術師
オロチヒメ
呪術使いLv17481365320300118HP+188
攻撃力+75
蛇神の供儀蛇視の呪
Lv50101321691
呪術師Lv1101721791203201310HP+450
攻撃力+180
射程+20
Lv801350297130
大呪術師長Lv11354298130203501310HP+450
攻撃力+180
射程+20
蛇神の供儀蛇霊の呪毒
Lv991688392156大蛇の三毒
大呪術師祖Lv11489339130203601310HP+450
攻撃力+180
射程+20
蛇神の供儀蛇霊の呪毒
Lv991890432156大蛇の三毒
妖厄神Lv12029325185203501310HP+450
攻撃力+180
射程+20
蛇神の供儀蛇霊の呪毒
Lv992430419221大蛇の三毒

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完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 大呪術師祖
第二覚醒 大呪術師祖

第二覚醒 妖厄神
第二覚醒 妖厄神

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
蛇神の供儀
一覧
攻撃力とクラス特性が
X倍に上昇
最大HPが永続的に半分になる
効果時間無限
11.1124-81.8-1-
21.2123-81.2-1-
31.3122-80.5-1-
41.4121-79.9-1-
51.5120-79.2-1-

■所持ユニット
蛇霊の呪術師オロチヒメちびオロチヒメ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後大蛇の三毒25秒攻撃力とクラス特性が3.0倍に上昇
戦闘中3回しか使えない
20秒5秒
覚醒前蛇神の供儀攻撃力とクラス特性が1.5倍に上昇
最大HPが永続的に半分になる
効果時間無限
120秒1秒

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット
蛇視の呪出撃メンバーにいるだけで
全敵の攻撃力を7%減少させる
蛇霊の呪術師オロチヒメ
(覚醒前)
ちびオロチヒメ

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
蛇霊の呪毒出撃メンバーにいるだけで
全敵の攻撃力を10%減少させる
蛇霊の呪術師オロチヒメ
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度備考
呪術使い敵2体に防御力を無視する攻撃
範囲内の敵は攻撃力が10%低下し
HPが大きく減っているときに
自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる
即死効果は敵HP5%以下で発動
(一部の敵には無効)
呪術師
大呪術師長敵3体に防御力を無視する攻撃
範囲内の敵は攻撃力が10%低下し
HPが大きく減っているときに
自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる
大呪術師祖敵4体に防御力を無視する攻撃
範囲内の敵は攻撃力が12%低下し
HPが大きく減っているときに
自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる
射程+10
妖厄神敵3体に防御力を無視する攻撃
範囲内の敵は攻撃力が15%低下し
HPが大きく減っているときに
自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀忍者
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 魔のオーブ3個(火、金、日)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 魔のオーブ3個(火、金、日)
  • 300,000G

交流

台詞

0%まじないは毒にも薬にもなるの。ふふふ、これはどちらかしらぁ?
15%王子は頑張りすぎよぅ?よく効くお薬を調合するわねぇ。
30%私に深入りしちゃだめよぅ?薬も毒も、程々にってねぇ。イベント1
50%もっと早く王子に会えていたら、みぃんなも助かったかしら⋯⋯。
60%みぃんなの分まで、王子と一緒に頑張らなくちゃぁね。
80%王子を見てるとねぇ、心の臓が苦しくなるのよぅ⋯⋯?
100%毒と呪いにまみれた私の身体、王子にぜぇんぶあげちゃうわ♪イベント2
130%王子? ⋯⋯王子?そばに居てくれないとやぁよぅ?
150%私の命はねぇ、ぜぇんぶ王子のためにあるのよぅ♪
副官毒も薬もお手伝いも、なぁんでもまかせてねぇ♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
呪毒の妖姫2019/08/15

雑感

17/11/30実装
火力ではなくデバフ目的で採用されるキャラ。アビリティで全ての敵へ攻撃デバフをかけられるので編成にいるだけでも意味がある。
敵の攻撃力自体を下げるため、下限、貫通、反射ダメージの軽減にも有効。但し敵のスリップダメージだけは対象外。
 
スキル覚醒は敵へHPデバフを疑似的にかける能力とも言えるのでラッシュ処理補助に使える。
常用なら通常スキル、魔神など高難易度での起用ならスキル覚醒がいいだろう。

尚、敵攻撃力へのデバフは「編成時・配置時(全属性)・配置時(物理攻撃のみ)」の三系統あり、同一系統での重複はできない(配置時はスキル使用時も含む)。
モンスターブレイカー系と同時に編成したりコハルと同時にスキルを使用したりしても、適用されるのは効果が高い方だけなので注意。
 
第二覚醒は、攻撃にも参加させるなら大呪術師祖、デバフ主体で運用するなら妖厄神のイメージではあるが、正直どちらでも良いので好みで構わない。


動画