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蛇霊の呪術師オロチヒメ

Last-modified: 2018-06-12 (火) 19:45:34

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  • 入手方法(17/11/30 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
蛇霊の呪術師オロチヒメ
蛇霊の呪術師
オロチヒメ
呪術使いLv17481365320300118HP+150
攻撃力+72
蛇神の供儀蛇視の呪
Lv50101321691
呪術師Lv1101721791203201310HP+360
攻撃力+173
蛇神の供儀
Lv801350297130
大呪術師長Lv11220258114203501310HP+360
攻撃力+173
蛇神の供儀蛇霊の呪毒
Lv991688392156大蛇の三毒

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

mH8flXm.png

完全成長時の画像 Edit

ngnvhg9.jpg

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
蛇神の供儀
一覧
攻撃力とクラス特性がX倍に上昇
最大HPが永続的に半分になる 効果時間無限
11.1124---1-
21.2123---1-
31.3122---1-
41.4121---1-
51.5120---1-
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 蛇霊の呪術師オロチヒメ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後大蛇の三毒25秒攻撃力とクラス特性が3.0倍に上昇
戦闘中3回しか使えない
20秒5秒
覚醒前蛇神の供儀攻撃力とクラス特性が1.5倍に上昇
最大HPが永続的に半分になる 効果時間無限
120秒1秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
蛇視の呪出撃メンバーにいるだけで
全敵の攻撃力を7%減少させる
蛇霊の呪術師オロチヒメ(覚醒前) 

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
蛇霊の呪毒出撃メンバーにいるだけで
全敵の攻撃力を10%減少させる
蛇霊の呪術師オロチヒメ(覚醒後) 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
呪術使い範囲内の敵は攻撃力が下がり
HPが大きく減っているときに
自分や味方の攻撃を当てると
一撃で倒せる
敵2体に防御力無視攻撃マルチロック型魔法攻撃
敵の攻撃力10%減少
即死効果は敵HP5%以下で発動
(一部の敵には無効)
攻撃速度
呪術師
大呪術師長敵3体に防御力無視攻撃

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀忍者
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆6黒の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 呪術師の宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%まじないは毒にも薬にもなるの。ふふふ、これはどちらかしらぁ?
15%王子は頑張りすぎよぅ?よく効くお薬を調合するわねぇ。
30%私に深入りしちゃだめよぅ?薬も毒も、程々にってねぇ。イベント1
50%もっと早く王子に会えていたら、みぃんなも助かったかしら……。
60%みぃんなの分まで、王子と一緒に頑張らなくちゃぁね。
80%王子を見てるとねぇ、心の臓が苦しくなるのよぅ……?
100%毒と呪いにまみれた私の身体、王子にぜぇんぶあげちゃうわ♪イベント2
副官毒も薬もお手伝いも、なぁんでもまかせてねぇ♪

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
蛇霊の呪術師オロチヒメ未実装230450[ ]

雑感 Edit

17/11/30実装のブラックの呪術師。
呪術士は長射程3体同時攻撃ではあるが、単独では攻撃力は低く速度も遅いので遠距離火力としてはいまいち。
なので基本的にデバフ目的での採用になる。オロチヒメはアビリティに全敵の編成デバフを所持しているため、編成にいるだけでも意味がある。
バフよりデバフのほうが被ダメが減る事もあるので防御・HPバフとの入れ替えも視野に入れられる。
ただ通常時でデバフが必要になるような場所はまずないので恩恵を感じにくい。
 
通常スキルはエヴァレヴィの長所を併せ持つ永続スキルだが、デメリットとして最大HPが永続的に半分になる。
スキル覚醒は3回限定で25秒間攻撃力と職効果が3倍(敵攻撃力30%ダウン)。
常用するなら通常スキル、魔神など高難易度での起用ならスキル覚醒がいいだろう。

尚、敵攻撃力へのデバフは「編成時・配置時(全属性)・配置時(物理攻撃のみ)」の三系統で同一系統での重複は無い(配置時はスキル使用時も含む)。
モンスターブレイカー系と同時に編成したりコハルと同時にスキルを使用したりしても、適用されるのは効果が高い方だけなので注意。