銀月の亜神アラン

Last-modified: 2026-07-20 (月) 18:19:11

初期
※記念衣装「銀月大祭アラン」、お正月「祝賀の亜神アラン」、ちび「ちびアラン

  • 入手方法(2022/06/02 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
銀月の亜神アラン
銀月の亜神アラン
儀仗軍神Lv11826143274201
220
1613攻撃力+134
防御力+134
魔法耐性+20
軍神の砦うつろう銀月
Lv802240182338
儀典軍神Lv12246182339201
220
308
1613攻撃力+134
防御力+134
魔法耐性+20
軍神の砦月光の加護
Lv992800208416蝕みの銀月
半影の銀月
全影の銀月
北冠の銀月
導きの軍神Lv13226234416202
220
308
1613攻撃力+134
防御力+134
魔法耐性+20
軍神の砦月光の加護
Lv993780260468蝕みの銀月
半影の銀月
全影の銀月
北冠の銀月
狂乱の軍神Lv12806169443201
220
308
1613攻撃力+134
防御力+134
魔法耐性+20
軍神の砦月光の加護
Lv993360195546蝕みの銀月
半影の銀月
全影の銀月
北冠の銀月

編集

第一覚醒 第二覚醒 導きの軍神 第二覚醒 狂乱の軍神

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 導きの軍神
第二覚醒 導きの軍神

第二覚醒 狂乱の軍神
第二覚醒 狂乱の軍神

スキル

スキル効果LvXYY'再動
(秒)
初動(秒)
軍神の砦30秒攻撃力X倍
敵からの
物理と魔法ダメージを75%減少
全近接ユニットの防御力Y倍
11.31.21.2044---1-
21.41.31.3543---1-
31.51.51.5042---1-
41.61.61.6541---1-
51.71.81.8040---1-

■所持ユニット
銀月の亜神アラン

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後蝕みの銀月25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1
範囲内の敵の魔法耐性を50%減少
自身の攻撃力が永続的に1.1倍
次回スキル変化
40秒5秒
半影の銀月25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1
範囲内の敵の魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下
自身の攻撃力が永続的に1.4倍
次回スキル変化
40秒-
全影の銀月25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1
範囲内の敵の防御力と魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下
自身の攻撃力が永続的に1.7倍
次回スキル変化
40秒-
北冠の銀月25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1
範囲内の敵の防御力と魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下
40秒-
覚醒前軍神の砦30秒攻撃力1.7倍
敵からの物理と魔法ダメージを75%減少
全近接ユニットの防御力1.8倍
40秒1秒

アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
うつろう銀月遠距離の範囲魔法攻撃を行う
HPが0になっても撤退せず
一定時間後にその場で復活
銀月の亜神アラン
(覚醒前)
HPが0になると11回復/0.1秒で回復開始、HPが全快した時点で復活
回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる
回復中に手動で撤退は可能

編集

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
月光の加護遠距離の範囲魔法攻撃を行う
HPが0になっても撤退せず
一定時間後にその場で復活
配置中、味方の防御力が15%上昇
銀月の亜神アラン
(覚醒後)
ちびアラン
HPが0になると11回復/0.1秒で回復開始、HPが全快した時点で復活
回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる
回復中に手動で撤退は可能

編集

クラス特性

クラス特性備考
儀仗軍神1体までの敵を足止めできる
攻撃を行っていない間に攻撃力が
徐々に増加する(最大900%)
儀典軍神
導きの軍神2体までの敵を足止めできる
攻撃を行っていない間に攻撃力が
徐々に増加する(最大900%)
自身か味方が敵を倒すごとに
防御力が10%上昇(最大250%上昇)
狂乱の軍神1体までの敵を足止めできる
攻撃を行っていない間に攻撃力が
徐々に増加する(最大900%)
自身か味方が敵を倒すごとに
攻撃力が3%上昇(最大50%上昇)
第一覚醒時より攻撃力減少
0.5秒毎に7.5%ずつ増加

編集

第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%人とは実に愚かなもの。せめて、我が導きを授けましょう。
15%人はなぜ諦めないのでしょう。神に委ねれば、きっと楽なのに。
30%いつでも、諦めていいのです。誰も責めることはできません。イベント1
50%⋯⋯王子は、変な人間ですね。なぜ惹かれてしまうのでしょう。
60%庇護ではなく、共に歩む。銀月の亜神が、人類と⋯⋯。
80%━━姉さま、私はどうしたら。
100%王子はいつも、私も惑わせます。不敬ですよ、極めて不敬です。イベント2
130%あまり照れさせると、また八つ当たりしますよ⋯⋯?
150%銀月は常に見守っています。同じ日々を、ずっと一緒に。
副官副官、副官ですか⋯⋯。王妃の練習だと理解しました。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
銀月の軍神106[27]2023/01/12出撃時HP減少:小
敵の防御力アップ

雑感

2022/06/02 実装クラス「儀仗軍神」のブラックユニット。
銀腕を掲げし者トラムの妹神。知らない姉妹が沸いた

クラス特性は純近接ユニットであるが、アランはアビリティにより遠距離範囲攻撃ができる。
爆風範囲は砲術士相当。
出だしの火力が低く、早めに配置して攻撃力をチャージさせたい。
死亡時その場復活で雑に配置しやすい。復活に掛かる時間はHP3800の場合で35秒弱。

魔術師属性持ちで、メイジのクラス特性などで強化できる。
メイガスアデプトでスキル回転率を上げたりできるので、出撃枠に余裕があるなら活用したい。

通常スキルは強力な被ダメージカットと全体防御バフが特徴。
属性バフの中では (「自分とトークンのみ」のような対象の狭いのを除けば) 高倍率で、他の近接ユニットを壁役にする場合の補助としても利用できる。
クラス特性の攻撃力上昇が最大まで上がっていれば、出撃時の17倍という高い火力を発揮できる。

覚醒スキルは2体マルチ攻撃になり、射程内の敵の魔法耐性を下げる。
範囲攻撃でマルチなので、密集した敵に爆風2つを重ねると強力。
段階的に性能が強化され、最終的には敵の攻撃力も下げるので、ある程度の大物受けもできる。
また、攻撃力上昇は永続効果なので、スキルが切れても高攻撃力を維持できるのは、通常スキルにはない利点。

第二覚醒は防御型の「導きの軍神」か攻撃型の「狂乱の軍神」。
導きの軍神は防御力が味方の誰かが敵を倒すだけで上がり、スキル無しでもある程度の壁役もこなせる。
狂乱の軍神は火力が更に上がるが防御力は低めのまま。