※記念衣装「銀月大祭アラン」、お正月「祝賀の亜神アラン」、ちび「ちびアラン」
- 入手方法(2022/06/02 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
銀月の亜神アラン | 儀仗軍神 | Lv1 | 1826 | 143 | 274 | 20 | 1 220 | 16 | 13 | 攻撃力+134 防御力+134 魔法耐性+20 | 軍神の砦 | うつろう銀月 |
Lv80 | 2240 | 182 | 338 | |||||||||
儀典軍神 | Lv1 | 2246 | 182 | 339 | 20 | 1 220 308 | 16 | 13 | 攻撃力+134 防御力+134 魔法耐性+20 | 軍神の砦 | 月光の加護 | |
Lv99 | 2800 | 208 | 416 | 蝕みの銀月 半影の銀月 全影の銀月 北冠の銀月 | ||||||||
導きの軍神 | Lv1 | 3226 | 234 | 416 | 20 | 2 220 308 | 16 | 13 | 攻撃力+134 防御力+134 魔法耐性+20 | 軍神の砦 | 月光の加護 | |
Lv99 | 3780 | 260 | 468 | 蝕みの銀月 半影の銀月 全影の銀月 北冠の銀月 | ||||||||
狂乱の軍神 | Lv1 | 2806 | 169 | 443 | 20 | 1 220 308 | 16 | 13 | 攻撃力+134 防御力+134 魔法耐性+20 | 軍神の砦 | 月光の加護 | |
Lv99 | 3360 | 195 | 546 | 蝕みの銀月 半影の銀月 全影の銀月 北冠の銀月 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
軍神の砦 ▼一覧 | 30秒攻撃力X倍 敵からの 物理と魔法ダメージを75%減少 全近接ユニットの防御力Y倍 | 1 | 1.3 | 1.2 | 1.20 | 44 | - | - | - | 1 | - |
2 | 1.4 | 1.3 | 1.35 | 43 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.5 | 1.5 | 1.50 | 42 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 1.6 | 1.6 | 1.65 | 41 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 1.7 | 1.8 | 1.80 | 40 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
銀月の亜神アラン
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 蝕みの銀月 | 25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1 範囲内の敵の魔法耐性を50%減少 自身の攻撃力が永続的に1.1倍 次回スキル変化 | 40秒 | 5秒 |
半影の銀月 | 25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1 範囲内の敵の魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下 自身の攻撃力が永続的に1.4倍 次回スキル変化 | 40秒 | - | |
全影の銀月 | 25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1 範囲内の敵の防御力と魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下 自身の攻撃力が永続的に1.7倍 次回スキル変化 | 40秒 | - | |
北冠の銀月 | 25秒射程1.4倍、攻撃対象数+1 範囲内の敵の防御力と魔法耐性を50%減少し攻撃力を20%低下 | 40秒 | - | |
覚醒前 | 軍神の砦 | 30秒攻撃力1.7倍 敵からの物理と魔法ダメージを75%減少 全近接ユニットの防御力1.8倍 | 40秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
うつろう銀月 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う HPが0になっても撤退せず 一定時間後にその場で復活 | 銀月の亜神アラン (覚醒前) |
HPが0になると11回復/0.1秒で回復開始、HPが全快した時点で復活 回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる 回復中に手動で撤退は可能 |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
月光の加護 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う HPが0になっても撤退せず 一定時間後にその場で復活 配置中、味方の防御力が15%上昇 | 銀月の亜神アラン (覚醒後) |
ちびアラン | ||
HPが0になると11回復/0.1秒で回復開始、HPが全快した時点で復活 回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる 回復中に手動で撤退は可能 |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
儀仗軍神 | 1体までの敵を足止めできる 攻撃を行っていない間に攻撃力が 徐々に増加する(最大900%) | |
儀典軍神 | ||
導きの軍神 | 2体までの敵を足止めできる 攻撃を行っていない間に攻撃力が 徐々に増加する(最大900%) 自身か味方が敵を倒すごとに 防御力が10%上昇(最大250%上昇) | |
狂乱の軍神 | 1体までの敵を足止めできる 攻撃を行っていない間に攻撃力が 徐々に増加する(最大900%) 自身か味方が敵を倒すごとに 攻撃力が3%上昇(最大50%上昇) | 第一覚醒時より攻撃力減少 |
0.5秒毎に7.5%ずつ増加 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーLv30/☆4金ソルジャー
- ☆3銀エンジェルLv30/☆4金エンジェル
- ☆3銀神官戦士Lv30/☆4金神官戦士
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 聖のオーブ3個(月、水、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーLv30/☆4金ソルジャー
- ☆3銀エンジェルLv30/☆4金エンジェル
- ☆3銀神官戦士Lv30/☆4金神官戦士
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 聖のオーブ3個(月、水、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 人とは実に愚かなもの。せめて、我が導きを授けましょう。 | |
15% | 人はなぜ諦めないのでしょう。神に委ねれば、きっと楽なのに。 | |
30% | いつでも、諦めていいのです。誰も責めることはできません。 | イベント1 |
50% | ⋯⋯王子は、変な人間ですね。なぜ惹かれてしまうのでしょう。 | |
60% | 庇護ではなく、共に歩む。銀月の亜神が、人類と⋯⋯。 | |
80% | ━━姉さま、私はどうしたら。 | |
100% | 王子はいつも、私も惑わせます。不敬ですよ、極めて不敬です。 | イベント2 |
130% | あまり照れさせると、また八つ当たりしますよ⋯⋯? | |
150% | 銀月は常に見守っています。同じ日々を、ずっと一緒に。 | |
副官 | 副官、副官ですか⋯⋯。王妃の練習だと理解しました。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
銀月の軍神 | 10 | 6[27] | 2023/01/12 | 出撃時HP減少:小 敵の防御力アップ |
雑感
2022/06/02に実装された新クラス「儀仗軍神」のブラックユニット。
銀腕を掲げし者トラムの妹神。知らない姉妹が沸いた
儀仗軍神はクラス特性的には純近接ユニットであるが、アランはアビリティにより遠距離範囲攻撃ができるため、飛行敵相手や雑魚ラッシュの掃除など様々な状況に対応しやすい。
ちなみに爆風範囲は砲術士相当。
出だしの火力が低いのが難点であるが、その分コストも軽いので、早めに配置して攻撃力をチャージさせる時間を与えたい。
また、死んでもその場復活ができるため、雑に前線に配置しやすい。復活に掛かる時間はHP3800の場合で35秒弱。
なにげに魔術師属性持ちなので、メイジのクラス特性などで強化できる。
メイガスアデプトでスキル回転率を上げたりできるので、出撃枠に余裕があるなら活用したい。
通常スキルは強力な被ダメージカットと全体防御バフが特徴。
大火力の敵の一撃に耐えたい場合に使うことになるだろう。ただしHPは並なので、高い攻撃力を持つ敵には下限ダメージで削り倒されないよう注意。
属性バフの中では (「自分とトークンのみ」のような対象の狭いのを除けば) 高倍率なので、他の近接ユニットを壁役にする場合の補助としても利用できる。
攻撃力も後述の覚醒スキルと同水準に上がるので、クラス特性の攻撃力上昇が最大まで上がっていれば、出撃時の17倍という高い火力を発揮できる。
覚醒スキルは2体マルチ攻撃になり、射程内の敵の魔法耐性を下げる。通常スキルとは真逆の攻撃的な性能。
範囲攻撃でマルチなので、密集した敵に爆風2つを重ねると強力。
使うたびに段階的に性能が強化され、最終的には敵の攻撃力も下げるので、ある程度の大物受けもできる。
また、攻撃力上昇は永続効果なので、スキルが切れても高攻撃力を維持できるのは、通常スキルにはない利点。
第二覚醒は防御型の「導きの軍神」か攻撃型の「狂乱の軍神」。
導きの軍神は防御力が味方の誰かが敵を倒すだけで上がるため、あっという間に防御力がモリモリ上がりスキル無しでもある程度の壁役もこなせるまでになる汎用性が高さがウリ。
狂乱の軍神は火力が更に上がるため全キャラ屈指の高火力アタッカーとなる。ただ、防御力は低めのままになるため、十分に活躍させるなら壁役を別に用意する等運用に一工夫が必要となる。