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風水士マール

Last-modified: 2019-03-23 (土) 12:42:49

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  • 入手方法
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
風水士マール
風水士マール
風水使いLv191885615190
247
1411攻撃力+60
防御力+30
エリアヒール-
Lv501300132108
風水士Lv113051331095220
286
1714攻撃力+144
防御力+72
射程+17
Lv701642196161
風水導士Lv113081801455220
+15
305
352
1714攻撃力+144
防御力+72
射程+17
エリアヒール射程アップI
Lv901950223198エリアヒールプラス
風水仙人Lv116031902305240
+15
331
382
353
408
1714攻撃力+144
防御力+72
射程+17
エリアヒール射程アップI
Lv992470240324エリアヒールプラス

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 風水仙人
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYZZ再動
(秒)
初動(秒)
エリアヒール
一覧
X秒攻撃Y倍射程Z倍
範囲内の味方全員を回復する
1151.21.129--14.5--
2181.31.11.1528--14.0--
3201.41.227--13.5--
4231.51.21.2526--13.0--
5251.61.325--12.5--

■スキル所持キャラクター
(変化なし) 風水士マール、★聖なる復讐者ルマリア

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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後エリアヒール
プラス
35秒攻撃2.0倍 射程1.5倍
範囲内の味方全員を回復
終了後「エリアヒール」に変化
25秒12.5秒
エリアヒール25秒攻撃1.6倍 射程1.3倍
範囲内の味方全員を回復する
25秒-
覚醒前エリアヒール25秒攻撃1.6倍 射程1.3倍
範囲内の味方全員を回復する
25秒12.5秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
風水使い地形の影響を30%軽減範囲内の味方2人まで同時に回復悪天候の時間を50%短縮地形・天候に関する特性は
いずれも配置してから効果を発揮
攻撃速度
風水使い系へのバフ
風水士地形の影響を50%軽減
風水導士地形の影響を70%軽減範囲内の味方3人まで同時に回復
風水仙人範囲内の味方4人まで同時に回復
射程+20
八門風水導士範囲内の味方3人まで同時に回復
スキル中のみ遠距離攻撃の対象にならない

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 風水士の宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6常闇の聖霊
  • 風水士の宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私の力で、未来を視てあげる。
12%案外、風水も馬鹿に出来ないでしょ?
25%視ると言っても限界はあるわよ?イベント1
50%王子次第で、先が変わることもあるのよ。
60%自然と触れ合うのってすごく好き!
80%私にとって自然は源であり、全てなの。
100%これだけは視える。どんな未来でも側に私がいる。イベント2
副官風水の力を貸してあげる。王子、今日は何がしたいの?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
風水士マール翠緑色の治癒術230450105[13]16/06/16毒沼
覚醒王子では☆3不可
動画

iOS版の画像 Edit

覚醒前画像
覚醒後画像

雑感 Edit

覚醒するとパンツ丸出しになる痴女風水。
エリアヒールの安心感がたまらないが、風水枠は同レアで比較しても金策力でミアが優先されやすく、
サーリアがクイックエリアヒールというぶっ壊れスキルに目覚めたので少々影が薄くなってしまった。
回転力は良いので初見でも混戦=即ポチでだいたいおk。
スキル覚醒するとさらに強烈な安心感が得られるが、初回のみなのでタイミングを見計らうなら回転を封印することになる。
スキル覚醒していたから行けましたという状況はあまり来ないので必要に迫られてからでいいが、
ほぼデメリット無しで従来の使い方も維持できるタイプのスキル覚醒なので素材に余裕があるならどんどんしても構わない。

第二覚醒では風水仙人に派生。
エリアヒール中は回復対象数増加の恩恵は受けられないものの、素の射程が20伸びたことによりこれまでより更に広範囲をカバーできるようになった。
エリアヒールプラスであれば射程は382、エクスの射程バフ込みであれば397となり、400の大台に肉薄するまでになる。
立ち絵が元の路線に戻るので第一覚醒の痴女化が嫌だった人にもおススメ。