飛行警備隊長クレール

Last-modified: 2021-12-30 (木) 21:44:44

  • 入手方法(2020/08/27 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

飛行警備隊長
クレール
ロケット
トルーパー
Lv197235811400
200
1613HP+450
攻撃力+180
攻撃硬直-18%
マニューバショットトークン所持数アップ
Lv801449480163
ジェット
トルーパー
Lv1173150815100
200
1613HP+450
攻撃力+180
攻撃硬直-18%
マニューバショットランペイジ・
テイクオフ
Lv992208658225覇空の機関乙女

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
マニューバショット
一覧
敵の遠距離攻撃の
対象にならず、攻撃力がX倍
効果時間無限
11.3-----
2-----
3-----
4-----
51.595---1-

■所持ユニット
飛行警備隊長クレール

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後覇空の機関乙女35秒攻撃力2.0倍
攻撃が範囲攻撃に変化
物理攻撃を100%回避する
40秒5秒
覚醒前マニューバショット敵の遠距離攻撃の対象にならず、攻撃力が1.5倍
効果時間無限
95秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
トークン所持数アップ自身のトークンの所持数+3緑森の番人フウカ
死霊魔術師メメント
鷲翼の戦士ライノー
覚醒前
大悪魔召喚士ラピス
飛行警備隊長クレール

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ランペイジ・
テイクオフ
自身のトークンの所持数+5
移動開始時、終了時の範囲攻撃
の攻撃力がさらに1.5倍
飛行警備隊長クレール

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クラス特性

クラス特性
ロケットトルーパー移動速度を下げる遠距離攻撃を行う
遠近両配置マスに配置可能(強化:遠距離扱い)
トークンを設置したマスに移動し、
移動開始時、終了時に攻撃力2倍の範囲攻撃
ジェットトルーパー

 

トークン

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第一覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆6覚醒の聖霊
  • スナイパーの宝珠3個(月曜)
  • キャプテンの宝珠3個(水曜)
  • 300,000G

交流

台詞

0%警備部隊飛行隊長のクレールです。あの、もういいですか?
15%人と話すのは苦手で⋯⋯。僕って可愛くないですし⋯⋯。
30%ひぁっ、か、可愛いって⋯⋯。うぅぅ、本気にしちゃいますよ?イベント1
50%王子様と恋愛だなんて⋯⋯。夢見すぎです、僕ったら⋯⋯。
60%最近ずっと、王子様ばかり目で追っちゃってますよね⋯⋯。
80%僕、王子様のこと本当に好きになっちゃったみたいです。
100%一緒にお空を飛びませんか?ふふ、上空ではふたりきりなので。イベント2
130%お空を飛んで王子様を誘拐⋯⋯。だ、だめだめ! それは犯罪!
150%王子様、僕を惚れさせた責任、お空に誓って果たして下さいね?
副官あ、お手紙ですか?僕が飛んで届けてきますよ♪

交流クエスト

ユニットクエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
飛行警備隊長クレール未実装[ ]

雑感

レアリティブラックのロケットトルーパー。
正直な所、非常に扱いづらいユニットと言わざるを得ない。
 
通常スキルは攻撃力上昇に加え隠密化する永続スキルだが、素の射程の短さと攻撃間隔の長さから、天狗忍者と比べると使いづらさが目立つ。
下記のボム運用がメインとはいえ、隠密になったところで…といった悲惨な火力なので覚醒は必須と考えたほうがいい。
覚醒スキルは攻撃力上昇と範囲攻撃化に加え物理攻撃を100%回避する。爆風の範囲は未覚醒の砲術士より少し広いぐらい。
ただし引き付け効果は無いので味方を守ることはできない。当然ながら魔法は普通に食らう。

覚醒アビリティはトークン所持数+5に加え、移動開始時の範囲攻撃の攻撃力を増加する。
どちらかというとこのキャラの主力兵装はこの離着陸時のボム。
範囲、火力ともになかなか優秀だが、移動するときにも問答無用で弾数を消費するため思いのほかすぐなくなってしまう。
また、移動開始からボム着弾までのタイムラグが大きく、例えば暗闇を滑空する蝙蝠の大群を一撃で全滅させるのにはかなりの熟練度が必要。
 
総じて、アタッカーとして使うには素ステが低いのと近接を指定するバフを受けることが出来ない仕様のせいで他の劣化になりがち。
個性を活かすなら筆頭飛行士オヴェリー同様、覚醒スキルで避雷針となり、スキルが切れたらトークンで後方に逃げる……というのが良いだろうか。